1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы, Справочный центр Radeon Software и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйвера?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2014 Фото: 0
Джон Коннор писал(а):
Проблем с системой ноль
Да изоляцию ядра я даже не включаю так как минус фэпэс, с ней пускай сами майки играются раз добавили . Но когда читаешь уже пару фиксов обновлений венды и видишь вот что то подобное-Windows стала более надежной во время переходов питания, что снижает риск ошибки остановки. Или-Это обновление решает проблему, которая может влиять на ваш компьютер во время игры. Могут возникнуть ошибки обнаружения и восстановления по тайм-ауту (TDR). То я не удивлён такой проблеме в браузерах. Проблема в основе-винде, что то сломали а гонят на дрова амд и браузеры
Добавлено спустя 7 минут 12 секунд: А так по поводу дров, зашёл в говно 2 доту 2(использую на вулкан так как минимальный фпс выше ), обычно после обновы дров даже на первой заставке лагодром и начальный экран долго грузится а тут без проблем заставка проиграла и загрузилось меню.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
Newarrior писал(а):
Тру стори в спойлере.
это всё из за VA ускорения/MPO и энергосберегающих, я как ось ставлю- первым делом быстрый запуск сразу выключаю.
Энергосберегающие на моём цпу работают в автоматическом режиме(не вырубаю) по следующим причинам: на этих механизмах завязана работа UEFI CPPC2, по этому ставлю всегда свежак драйвер чипсета и самую последнюю прошивку на Мп, эти 3 компонента и влияют на стабильность работы энергосбережения и правильную работу планировщика, ну и ось конечно сама бывает создаёт проблем, когда внедряют новые механизмы для ноутбуков(динамический тикрейт например) в своих новых патчах, и что нибудь ломается, и начинает "падать" в чёрные, зелёные экраны, или тупо зависать.
на Интеле не всегда лучше форсить ПОЛНОЕ выключение всех уровней C-STATE в биосе, по многим причинам, как минимум оставлять С1/С1E- или диапазон С1-С3, верхние уровни можно отключить, они бывают плохо совместимы с разными БП. Полное выключение C-STATE может нарушить сброс и управление напряжением на некоторых мп и поколениях Интел цпу.
Если уж по другому нельзя- тут нет выбора, только выключать. Для минимизации таких проблем: обновлять прошивку на мп на максимально свежую доступную- потому что в ней фиксятся ACPI баги, в том числе улучшается работа сна и таких режимов с ядром ос. Крч говоря держать актуальным системный софт и саму ОС .
Добавлено спустя 15 минут 3 секунды:
Newarrior писал(а):
То я не удивлён такой проблеме в браузерах. Проблема в основе-винде, что то сломали а гонят на дрова амд и браузеры
"Майки" постоянно крутят таймеры и тикрейт в ос с патчами и DWM менеджер окон, для улучшения энергосбережения, в угоду планшетам и ноутбукам, плюс использует быстрый запуск.
Браузеры отдельная история, там есть ускорение и свой рендер в окнах, оно затрагивает как оверлеи, так и саму карту(драйвер) + ещё сама карта и драйвер старается снижать потребление при рендере картинки рабочего стола в ос, используя разные ухищрения. Всё это вместе, винегрет, вызывает эти зелёные/чёрные экраны, в том числе шахматку на Нвидия. Эти баги, комплексная вещь.
Member
Статус: В сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 696
N1ghtwish это чисто твой частный случай и вообще не связанный с компиляцией кэша у тебя с системой проблемы ни у кого нет проблем со всем кроме dx12 по части статтеров да достаточно просто вспомнить времена когда не было directx 12 не было тогда статтеров!! ни у кого!! вспомни far cry 4 far cry primal когда вышли кто-то что-то говорил про статтеры? нет. не было такого всё началось с поганого directx12 и конченного unreal engine 4
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
MurkLyaMurk писал(а):
Я так понимаю, они поменяли в целом компилятор шейдеров в дровах?
не знаю, не факт. Инфы у меня закрытой нет, а детали - это надо дистрибутив распаковать с драйверов и посмотреть "кишки".
Думаю всё проще, изменили файловую структуру кэша и добавили цпу оптимизаций, возможно MT производительности и инструкций. По монитору, у меня цпу на компиляции бустит и греется сильнее, но при этом в приложениях кэш собирается моментально. в UE4 очень заметно.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
ffa1978 писал(а):
черные экраны на амд карте победил отключением на ней же любого энергосбережения.на проце так же все они отключены на всякий
зря, на Райзене, для правильной работы СPPC - нужен включенный C-Global State/AMD c&n по умолчанию в биосе, в этом случае имеем максимальный буст на "лучшее ядро"
Планировщик в ос старается держать однопоточку на одном ядре. Качество отработки механизма зависит от версии ос, и SMU в прошивке. С апдейтом SMU - могут меняться как уровни буста, так и работа планировщика в ос.
В идеале для Рязани, нужен последний Uefi с SMU /драйвер чипсета, и не забывать обновлять Ос- для патчей планировщика. Всё это не я придумал из головы, это статьи 1usmus, и по данным Роберта Халлока, глава технического отдела маркетинга АМД. Наглядно могу продемонстрировать на практике - что это даёт.
Вот тесты в HZD и СP2077. Цпу производительность по мин фпс, не уступает 5800x3d в самых низких разрешениях, а в Киберпанке, и быстрее.
Потому что я не ленюсь, всё это обновлять - и ничего лишнего не отключаю
Добавлено спустя 2 минуты 42 секунды:
ffa1978 писал(а):
смотрел по своему монитору -нагрузка та же ,да 100 процентов.например кеш в last of us.собирается чуть быстрее имхо чем на 23.11
но нагрев цпу у меня выше, дебаг лед на 2-3 градуса при сборке кэша- показывает температуру жарче, и Со шумит по сильнее, значит бустит лучше, или многопоточка +инструкции.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.05.2010 Откуда: Темиртау KZ
Что то читаю и не пойму, что за проблемы с кэшем, это в особенных играх каких то? К примеру last of us прошел вообще проблем ноль. Или играю в то где эта проблема не проявляется?
_________________ В тюрьме столько не сидят, сколько вы в интернете
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
SLAVYAN1 писал(а):
Или играю в то где эта проблема не проявляется?
В основном DX11 игры, старые и часть новых. Это была старая проблема, которую доломали в 24.1.1 , в 23.11.1 и 23.12.1 - вопрос с кэшированием остро не стоял. Сейчас этот момент, если не закрыли окончательно, то сделали лучше, чем было в 23.11.1 и 23.12.1 выпусках. В the Last of us есть пребилд шейдеров в меню при первом запуске-проблемы этой нет- , и в этой игре уже всё порешали в патчах, и в драйвере начиная 23.7.2
Member
Статус: В сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 696
SLAVYAN1 да в целом в разных играх стараются этот момент по-разному решать на своём уровне или прекомпиляцией или ещё как-нибудь но в целом более-менее успешно. но есть отдельные представители такие как Borderlands 3 где прям ЖЕСТЬ и ХОТЬ ВЕШАЙСЯ после каждой очистки кэша/апгрейда драйвера
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2017
A224 Не пробовали через транслятор DXVK её играть? Но вообще это довольно криво реализованный UE4. Он фризит и на Nvidia и на AMD, вне зависимости от API.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2009 Откуда: Ульяновск
kiberman писал(а):
зря, на Райзене, для правильной работы СPPC
у меня выключен буст и фикс стоит -потому не надо мне.Выключено в биос CPPC и CPPC Preffered
Добавлено спустя 2 минуты 17 секунд:
kiberman писал(а):
и не забывать обновлять Ос- для патчей планировщика
вот уж что точно делать не буду -выключил в августе полностью обновление когда они очередную угрозу фиксили с штрафом производительности.биос по той же причине стоит июньский.В последнем биосе уже амд угрозу фиксили и тоже со штрафом -нафиг надо.больше сожрут штрафы чем мифическая прибавка
Member
Статус: В сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 696
Agiliter нет не пробовал. да там в принципе есть режим directx 11 можно в нём кэш собирать там ничего не лагает, чуть поменьше производительность но можно потерпеть пока соберётся а потом обрантно на directx 12. но в этот раз быстро собралось считанные минуты и уже приемлемо а через полчаса вообще полностью плавно. А раньше нужно было ДЕСЯТКИ ЧАСОВ чтоб нормально собрать кэш
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2014 Фото: 0
kiberman писал(а):
зря, на Райзене, для правильной работы СPPC - нужен включенный C-Global State/AMD c&n по умолчанию в биосе, в этом случае имеем максимальный буст на "лучшее ядро"
После агрейда до 7800х3д, заметил такую фичу как бест ядра, в биосе и в осст её видно. Не знаю как на интеле, но подозреваю интел обозначает бест ядра как 1 и 2, а остальные на рандоме, у моего х3д семпла идёт буст так 2-5-1-6-4-3-7-8, даже если отключить с-стейт это ничего не даёт и проц продолжает скидывать частоты и бустить лучшие, плюс работает строго по этой таблице и пуляет некст ядра в пул если нужно а если нет то и грузит 2-5-1 не более, причём даже смт гоняет, хотя на том же ген12 и выше там тред директор гоняет П ядра а потом Еcock и только после этого НТ, хотя тот же wow клал на этот планировщик интела и гоняет всё в районе 20-30% .
SLAVYAN1 писал(а):
что за проблемы с кэшем
Вот насчёт проблемы с кешем то они есть даже в wow на дх12, но там как я и сказал после выхода нью патча с рейдом сами близы сломали что то, из за чего игра после чистки кеша стартует очень долго, даже амд упомянула этот баг в проблемах этой беты, очень странно что амд упоминает а близы не чинят так как проблема пошла после патча .
Добавлено спустя 4 минуты 9 секунд:
ffa1978 писал(а):
вот уж что точно делать не буду -выключил в августе полностью обновление когда они очередную угрозу фиксили с штрафом производительности.биос по той же причине стоит июньский.В последнем биосе уже амд угрозу фиксили и тоже со штрафом -нафиг надо.больше сожрут штрафы чем мифическая прибавка
Примерно так ушатали мой бывший 9900к P0 степпинга , всякими заплатками от мелдовша и прочего кала, интел конечно исправился и выкатил R0 степпинг а после ген10 с фиксами но проц то я уже купил как бэ
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
Newarrior писал(а):
После агрейда до 7800х3д, заметил такую фичу как бест ядра, в биосе и в осст её видно. Не знаю как на интеле, но подозреваю интел обозначает бест ядра как 1 и 2, а остальные на рандоме, у моего х3д семпла идёт буст так 2-5-1-6-4-3-7-8, даже если отключить с-стейт это ничего не даёт и проц продолжает скидывать частоты и бустить лучшие, плюс работает строго по этой таблице и пуляет некст ядра в пул если нужно а если нет то и грузит 2-5-1 не более, причём даже смт гоняет, хотя на том же ген12 и выше там тред директор гоняет П ядра а потом Еcock и только после этого НТ, хотя тот же wow клал на этот планировщик интела и гоняет всё в районе 20-30%
я это всё понимаю, и у меня порядок CPPC не меняется, но тут инфа из даташитов амд от Юры-, и от тех директора компании АМД, возможно есть какие то нюансы буста или отработки планировщика.
Пример простой, не на всех мп Интел/и поколениях цпу, с-state disabled отрабатывает нормально, а выключает всё -включая с1e+c3,и ещё ломает управление напряжением, вероятно выглядит как баг на конкретной мп.
Что касается замеров буста на Рязани - я инструментально не делал проверку "вкл/выкл" во всех сценариях, это надо время и методику разрабатывать, но уверен- разница будет. Если бы было не так- инфы про это в статьях 1usmus-а не было, такие подробности можно только выдернуть из даташитов. Если рекомендуют авто или enabled- значит не просто так.
Добавлено спустя 6 минут 9 секунд:
ffa1978 писал(а):
вот уж что точно делать не буду -выключил в августе полностью обновление когда они очередную угрозу фиксили с штрафом производительности.биос по той же причине стоит июньский.В последнем биосе уже амд угрозу фиксили и тоже со штрафом -нафиг надо.больше сожрут штрафы чем мифическая прибавка
я делал тесты новой Агесы и заплаток, штрафа там нет никакого, потому что патч автоматом не активируется при обновлении биоса, потому что для активации в ядре ос помимо нового микрокода и изменений в Агесе, -нужен ещё ключ реестра для включения - который надо самому прописывать,простой пользователь не знает об этом и не будет делать, апдейт Uefi- ничего не занижает в этом случае.
Вот результаты, теста и сравнения, всё на скринах:
На новых Агесах 1.2.0.A/B ,самое главное нет теперь ограничения VID-1.42в для цпу, при включении PBO. Вернули дефолтный лимит 1.5в как в старых скоростных прошивках 1.2.0.6 и 1.2.0.3
Member
Статус: В сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 696
По поводу чилла - ну вот например чилл в директх 9 игре
+
#77
Хотспот и ватты можете также заценить
настройки чилла
#77
А так вообще хрен знает. визуально вроде хорошо, получше чем было на 24.1.1 Но игра сама-то не починилась без чилла должно быть 400-500 фпс, их нет, как 24.1.1 с чиллом сломали и стало 150-350 так и осталось (( не докладывают фпсов!! И соостветнно с чиллом тоже где точки сохранения мимо них пробегаешь есть просадки, в магазин заходишь просадки ну то есть падает до 130 хотя ДИАПАЗОН ЧЁТКО УКАЗАН!!! На 23.12.1 так не было было всё чётко и вроде поровнее... Короче не знаю, надо может не поверх драйвер 24.1.1 ставить было, а с DDU переустанавливать? Но щас уже SSD скоро приедет всё равно винду переустанавливать....
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения