1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы, Справочный центр Radeon Software и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйвера?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Member
Статус: В сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 696
Agiliter почитал мануал https://www.reddit.com/r/pcgaming/comme ... n_windows/ это получается каждую игру надо тыркать подсовывать ей dll-ки... а почему AMD не напишет сама нормальный транслятор или что там ей надо!! и чтобы в дровах можно было удобно включить как можно удобно включить чилл и всё что угодно остально на каждую игру отдельно!!
Member
Статус: В сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 696
Newarrior писал(а):
Если завезут в драйвер ползунком то включу
да попробую поковырятся но отдельно без чилла на переустановленном с DDU драйвером то есть позже НО ДА ХРЕН ЛИ НЕ ВКЛЮЧИТЬ В ДРАЙВЕР ЧТОБ УДОБНО БЫЛО почему такая реакция на это. что за неуважение от AMD мы дожны драйвера где-то искать в заднице у них на сайте по дополнительным ссылкам меняя сортировки и так далее. мы платим за видеокарты свои деньги имеем право требовать чтоб они выполнили свою работу!!
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
Agiliter писал(а):
Включите уже транслятор DXVK, особенно для DX9. Для DX9 он работает лучше "натива" даже на Nvidia. Обычно.
Игр dx9 уже не много, и поверьте, на окнах это не необходимость, это не порешает ничего -а потащит такой вагон багов/глитчей и добавит огромный оверхед, что мы тут коллективно "выть" будем.
Для решения задач, есть DXNAVI- для 10-ок игр, и старых и новых, которые используют вызовы dx11 и какую то старую кодовую базу, в этом случае *Navi дал приросты 5-15%, просто из воздуха- включая игры конкурента
Не всегда без проблем, что-то 'застаттерило" , но в окнах трансляция против многопточного dx12 в Нативе/Vulakn- это имхо ещё один костыль, мало нам что ли кэширования кривого . Ребята в Амд и так порешали уже многое. 24.3- 24.4 должны быть хитом:
Добавлено спустя 8 минут 5 секунд: у чувака на видео только в одной игре серьёзный прирост, остальные без изменений https://www.youtube.com/watch?v=8YmRTsWWVT0 ладно, попробуем
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
A224 писал(а):
у чувака на видео только в одной игре серьёзный прирост, остальные без изменений
ожидаемо, транслятор поможет если накладные от трансляции меньше чем оверхед от цпу в нативе. Помочь где то может с слабым цпу, или с упором в него, и не более. Это 'игрушка" - на окнах в целом бесполезная.
Advanced member
Статус: В сети Регистрация: 29.03.2017
Вы зря ждёте интеграции в драйвер. На Nvidia и ОСОБЕННО intel некоторые вещи через транслятор тоже лучше работают. Ничего не интегрировано наличием переключателя. Intel на старые популярные игры выпускает драйвер с встроенным транслятором, ничего другого, особо, не делают для них.
Member
Статус: В сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 696
[АЛКАШ] писал(а):
проверил на последних драйверах\всё замечательно на Dx9\11
нет Agiliter короче пробовал я этот DXVK всё по инструкции под эту игру ещё пару видео посмотрел как DXVK включают на этой игре. чувства смешанные. с одной стороны, да есть прибавки примерно или чуть меньше чем было на 23.12.1 ну примерно 300-350-400+ то есть почти как должно быть НО... короче лагодром и жопа первые минуты, а тычки даже через часы. игра построена таким образом что там фармят боссов. то есть ты загружаешь ту же самую локацию по нескольку раз идёшь и мочишь босса чтоб тебе выпал лут. казалось бы идеальная история для набора кэша, НО НЕТ. НА ПЯТЫЙ ПРОХОД ВСЁ РАВНО ВСТРЕЧАЮТСЯ СТАТТЕРЫ это не говоря о том что в каждой новой локации лагодром первые десять секунд Вулкан это же мантл бывший то есть как бы родной амдшный API. какого хрена?? короче ещё чучуть помучаю и наверно нахрен напоминаю, игра 2012 года!!!!!!!!! у меня порой желание психануть обратно вегу поставить
Member
Статус: В сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 696
Inquisitorr вот же я писал чуть выше Radeon Software для Windows и Linux [24.2.1 от 16 февраля] #18148971 Borderlands 2 direct x 9. всё было нормально на 23.12.1 24.1.1 сделал какую-то хрень рваные фпсы и не докладывают раза в полтора-1.7, НЕ ДОЛЖНО СТОЛЬКО БЫТЬ 24.2.1 нихера не исправил вот всякой хернёй занимаюсь этими врапперами типа DXVK где бы у него ещё настройки были какие чтоб подкрутить что-нибудь
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2013 Откуда: с Кордона. Фото: 1
A224 писал(а):
нет
что нет? речь была именно про фростбайт на 23,12 у мну был жёсткий лагодром\пока все карты не отыграл\с учётом что это мультиплеерная игра не сингл на последних ни сучка ни задоринки\ фпс ровно без просадок
Сейчас этот форум просматривают: Crusader, TJS и гости: 18
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения