1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
ZAMHome писал(а):
Но в играх, статтеры в режиме оптимального энергопотребления видеокарты, по прежнему проскакивают.
а если поставить адаптивный?
kiberman писал(а):
Тест я этот видел -однако прирост есть от отложенного рендера, и 10 фпс -это отнюдь не погрешность или иллюзорность).
проверил более детально сегодня(скорее случайно выявил) - отложенный рендеринг в новом вольфе ломает самозатенение, оно как то размазывается по сцене, стенам т.д. Легко проверить на каком-нибудь белом фоне, например той же подлодке. По крайней мере у меня так.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2008 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 37
OLD Hunter писал(а):
а если поставить адаптивный?
Адаптивный, не сильно от максимальной производительности отличается в играх, почти постоянно держит частоты на максимуме. Только в оптимальном режиме, частота GPU реально сбрасывается, когда вся дурь карты не нужна. В некоторых играх, даже вертушки не включаются. А в максимальном и адаптивном, лишний нагрев и энергопотребление, там где это не нужно. Такая фигня у них не перый раз уже, летом тоже статтеры проскакивали изредка в оптимальном режиме, потом вроде починили. Теперь опять поломали.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
ZAMHome писал(а):
Такая фигня у них не перый раз уже, летом так же было, потом вроде починили. Теперь опять поломали.
ну не знаю. По мне так адаптивный лучше в играх, которые не работают на полной частоте. Я вот такие статтеры и затыки при оптимальном потреблении наблюдал даже на своей затычке, когда играл в шадоу варриор 1 , причем это было давно, на бородатом драйвере. Поставил адаптивный(вроде в менб ток частоту скидывало) - и норм, в игре макс частота, хотя гпу грузилось чуть более 50%, зато все ровно. А если в для браузера адаптивный поставить то как? Еще что заметил, случайно, то в дровах, в профилях для стима(сам клиент) стоит адаптивное потребление. Такое на всех дровах. Это ж неспроста
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
OLD Hunter писал(а):
отложенный рендеринг в новом вольфе ломает самозатенение, оно как то размазывается по сцене, стенам
Возможно-мне вобще кажется большая часть освещения в игре "запечённое" Gi+и Аo,в статике и попиксельно не сравнивал скриншоты. После тестов потом вырубил отложенный рендер,играл с ним, есть локации где штраф сильный наоборот,где-то в середине манхетенна,где много источеников света в разрушенном доме.
ZAMHome писал(а):
роскакивали изредка в оптимальном режиме, потом вроде починили. Теперь опять поломали.
Это уже как пару лет такое,и не понятно толи ядро майков опять ломает, толи в драйверах оптимальный.
Если тикрейт динамический вырубить помогает? (bcdedit /set disabledynamictick yes)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2008 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 37
OLD Hunter, понятно, что проблема решается выставлением максимальной или адаптивной производительности (я уже проверил, писал выше), но задача другая, нужно чтобы статтеров не было в играх на оптимальной, как и было у меня до выхода драйверов с поддержкой WDDM 2.3.
Добавлено спустя 2 минуты 21 секунду:
Цитата:
Если тикрейт динамический вырубить помогает? (bcdedit /set disabledynamictick yes)
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
OLD Hunter писал(а):
тоит адаптивное потребление. Такое на всех дровах. Это ж неспроста
Маркетинг "самые экономичные карты" "убил" качество драйверов. На форуме зеленых Мануэль из саппорта рассказывал что "Оптимальный" -рендер картинки в ос проводится реже,и данные которые не требуют обновления-тупо берутся из буфера. Отсюда экономия питания-и все глюки.
Добавлено спустя 9 минут:
ZAMHome писал(а):
как и было у меня до выхода драйверов с поддержкой WDDM 2.3
Починят,когда майки перестанут выпускать каждые полгода новые билды Ос.
Как можно написать качественные драйвера-если тонны багов в самой ос? А Wddm- пусть обновляют, скачок был сильный с 2.1 - где по документации-конвеер рендера оптимизировали,буферизацию, всё это пошло на пользу. 385.69 соглашусь- были шикарные. Тут есть оговорка только. Каждый патч Ос,то-же вносил коррективы-ломал рефреш гуи,отзывчивость мыши. Были патчи Ос которые фиксили работу мультимониторных конфгируций,pci драйверы и ядро ос.
Скажем спасибо маркетологам-которые каждые полгода -выводят на рынок CU и FCU и упорно не догоняют, почему на 1709 перешло не более 5 % всех пользователей 10-ки. Объективно ос туфта да-же поиграть, про работать и разговора нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2008 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 37
kiberman, оптимальный режим в играх не так работает, он просто агрессивней скидывает частоты и главное вольтажи карты в зависимости от нагрузки. Ясен пень, если шпилить без вертикалки и лока фпс, он нафиг не сдался. А если спокойно играешь с вертикальной, это крайне полезный режим для температур и энергопотребления. Короче, пусть пилят. Лаги в Firefox уже починили, причину выяснил, драйвер, где всё работает - есть, NVIDIA в курсе проблемы.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
ZAMHome писал(а):
А если спокойно играешь с вертикальной, это крайне полезный режим для температур и энергопотребления. Короче, пусть пилят. Причину выяснил, драйвер, где всё работает - есть, NVIDIA в курсе проблемы.
Режим полезный,но с ним иногда валится минимальный фпс, заметил в Андромеде такое. И тиринг бывает сильнее.
А с всинком не в каждой ситуации возможно играть -кому-то и инпут лаг критичен. Есть ещё нюанс - у меня вертушки "0db" -до 60 цельсия "молчат"- но после тестов и замеров Олега-на воздухе. держать на врм 80-90 цельсия на постоянку без обдува-пусть и с радиатором- не хочу. Только вручную на сво. У кого фуллкавер вода- конечно вопросов нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2009 Откуда: Ульяновск
кстати ,заметил на последнем вольфе ,что включение в игре вертикалки при моей 960 gtx 1500 (отключен буст и это постоянная частота в 3д) 4gb и разрешении 1600 на 900, при высоком -сверхвысоком в настройках игры -периодически при замесах резко скачет частота кадров от 59 до 40 и даже 30 .Отключая вертикалку -все норма ну от 55 -до 59 колеблется (в rtss ограничено на 59).Но тиринг или как там его правильно дикий.Выключил в игре и включил форсировав в драйвере -и на удивление провалов нет и частота так же 55-60 и тиринга естественно нет.Дрова естественно 388.00.Винда 16299.19.Профиль производительности максимальный что в винде .что в нвидиа панели во всех случаях.Афтербурнер показывает что Вулкан режим ,а не opengl
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2009 Откуда: Ульяновск
в игре выключил вообще (пробовал и с динамической и с адпативной-дропается) -в драйвере включил обычную.Не знаю почему перестало дропаться -по идее шило на мыло -но факт
2x1080Ti У NVidia новое достижение! Дёргается 388.13 при любых настройках динамических тактов. И минус 6% производительности по тестам. Отвратительные для меня драйвера.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2009 Откуда: Ульяновск
388.13 -это просто верх кривизны рук.За все годы что на nvidia -самые кривые.были в апреле вроде одни кривоватые -но эти верх рукожопства.Причем походу вне зависимости от систем -и процы у людей разные и видюхи -везде фризы и тп.И атербунер тут не причем ,кроме него причины
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
fantomddd писал(а):
Из всего парка драйверов какие самые производительные\безглючные (GeForce 1070)?
385.69 : 387.92 : 388.13
385.69-ые были лучшими и последними на wddm 2.2- запомнились мне лично.
Релиз 387.92 на новом wddm 2.3-то-же были отличные. На 388.13 -у меня нет проблем, но на FCU могут быть нюансы работы на разных конфигурациях. Народ тут жалуется,но судя по всему это частные случаи).
В любом случае если вы адепт новых игр и софта, самые последние. В остальном- любые из перечисленных или да-же старше.
Update:
Добавлено спустя 24 минуты 48 секунд: Нашли причину статтера на 388.13, Мануэль оформил проблему:
Баг в nvapi. Другими словами-любой софт мониторинговый,не только rtss. Который "опрашивает" gpu-потребление через этот апи-будет приводить к задержкам.
Резюмируя вышесказанное проблема возникает при использовании стороннего ПО для мониторинга состояния видеокарты во время игры. Возникает вопрос - а нахрена его использовать во время игры? Играть и наблюдать число FPS или температуру видеокарты?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения