Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   mphuZ   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 31681 • Страница 1462 из 1585<  1 ... 1459  1460  1461  1462  1463  1464  1465 ... 1585  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 11
#77

Radeon Software Adrenalin Edition
Версия: 25.8.1 — Дата выпуска: 4 августа 2025 (Список изменений)
Windows 11/10

Radeon Software for Linux
AMDVLK 2025.Q2.1 | AMDGPU-Pro 25.10.2.1 | Mesa 25.2.1

Legacy
Драйверы для операционных систем Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 10: Adrenalin Edition 18.9.3 (05.11.2018) | 32-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 8.1: Crimson ReLive Edition 17.7.1 Optional (14.07.2017) | 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 8.1: Crimson ReLive Edition 17.1.2 Optional (08.02.2017) для серии карт R9 200, R7 200, HD 8000, HD 7000 | 32-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 8: Catalyst Software Suite 14.4 (25.04.2014) | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7: Adrenalin Edition for Radeon RX 6950 XT, Radeon RX 6750 XT and Radeon RX 6650 XT (21.06.2021) | 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7: Adrenalin Edition 22.6.1 (21.06.2022) | 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7: Adrenalin Edition 18.9.3 (05.11.2018) | 32-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows Vista: Catalyst Software Suite 13.12 (18.12.2013) | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows XP: Catalyst Software Suite 14.4 (25.04.2014) | 32-bit & 64-bit
Драйверы для устаревших видеокарт
#77 Последний выпуск для серии карт Radeon VII, RX Vega, RX 500X, RX 500, RX 400: Adrenalin Edition 24.9.1 (01.10.2024) Windows 10/11 | 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт R9 Fury, R9 Nano, R9 300, R9 200, R7 300, R7 200, R5 300, R5 200, HD 8000, 7000: Adrenalin Edition 22.6.1 (23.06.2022) Windows 10 | 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт RX 6000, RX 5000, RX Vega, RX 500, RX 400, R2/R3/R5/R7/R9 Series, HD 8000, 7000: Adrenalin Edition 22.6.1 (21.06.2022) Windows 7 | 64-bit
#77 Последний выпуск драйвера Crimson: Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.11.4 Optional (29.11.2017) Windows 7/10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт R5 230, R5 220, HD 8000, 7000, 6000, 5000: Crimson Edition 16.2.1 Beta (01.03.2016) Windows 7/8.1/10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск драйвера Catalyst: AMD Catalyst Software Suite 15.11.1 Beta (17.11.2015) Windows 7/8.1/10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт HD 4000, 3000, 2000: 8.970.100.9001 доступен только через автоматическое обновление Windows 8.1/10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт HD 4000, 3000, 2000: Catalyst Software Suite 13.4 Beta (29.04.2013) Windows 8 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт HD 4000, 3000, 2000: Catalyst Software Suite 13.9 (15.10.2013) Windows Vista/7 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт HD 4000, 3000, 2000: Catalyst Software Suite 13.4 Beta (29.04.2013) Windows XP | 32-bit & 64-bit

• Часто задаваемые вопросы
• Как и куда писать об ошибках в драйверах?
• Справочная служба программного обеспечения Radeon Software
• Официальный форум AMD
• База знаний

Правила темы. Обязательно к ознакомлению!!!
1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы.
2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами "Часто задаваемые вопросы", "Справочная служба программного обеспечения Radeon Software" и "База знаний" (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там!
3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества!
4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам.
5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений!
6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения!
7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения!
8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами!
9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйвера?". Старайтесь не засорять тему!
10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума.
11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".


Последний раз редактировалось mphuZ 28.08.2025 23:19, всего редактировалось 967 раз(а).
Mesa 25.2.1; MDGPU-Pro 25.10.2.1



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.06.2016
Фото: 39
Отыграл в батлу 2042 3 часа на новом драйвере 24.10.1 все отлично! не лучше и не хуже чем предыдущие, перешел на новые с 24.7.1.

_________________
14600KF / Rog Strix z690-i Gaming / 32Gb DDR5 A-die 7600 / RTX 4070TI Super / Phanteks AMP GH 1000W Platinum / Thermalright FROZEN EDGE 360


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.01.2004
KriptoAlex писал(а):
Обновляю прям через центр амд. Удобно.

Красавчег, я тоже

_________________
--- С уважением, Димсон.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2024
kiberman писал(а):
Ты же не знаешь как в игре это реализовано)), это не говорит, что при должных знаниях, нельзя сделать быстро на АМД, да же в HW режиме.

Ты сам же отвечаешь на свой вопрос:
kiberman писал(а):
По докам RDNA3, у них лучи не плохо паралелятся на весь CU блок,и можно задействовать весь шейдерный домен, при желании. Да с ущербом в скорости растра, но это можно сбалансировать.

Когда тяжелый растр и лучи одновременно проявляется вся ущербность амд архитектуры и весь фпс уходит погулять.

_________________
14900K / 4090


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Pandas писал(а):
Когда тяжелый растр и лучи одновременно проявляется вся ущербность амд архитектуры и весь фпс уходит погулять.

Вложение:
IMG_20241016_154141.jpg
IMG_20241016_154141.jpg [ 294.08 КБ | Просмотров: 922 ]

Вложение:
Screenshot_2024-01-02-14-59-01-282_com.google.android.youtube.jpg
Screenshot_2024-01-02-14-59-01-282_com.google.android.youtube.jpg [ 532.07 КБ | Просмотров: 918 ]

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 545
Pandas писал(а):
Когда тяжелый растр и лучи одновременно проявляется вся ущербность амд архитектуры и весь фпс уходит погулять.

Как показывает практика, "ущербная" и зажатая на 313вт, 7900xt крутит HW Lumen, в SH2 вполне не плохо, 60-70+ фпс можно получить в 1440p без FSR и FG, а выкрутив питание на 360-400вт и память, ещё 10-15% накинуть можно легко.

Что просто показывает, что уровень лучей у неё где то,в диапазоне 4070/TI, с старшими 4080S/4090 понятно, они не могут тягаться в лучах, RT core больше, и они по быстрее, да и по ценнику - это не их конкурентная ниша.

_________________
5950x\MSI MPG X570S MAX CARBON WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB 2x16-DDR4 Gskill 3200 (14-14-14-32-Cr2)\Pccooler YS1200W


Последний раз редактировалось kiberman 19.10.2024 13:19, всего редактировалось 1 раз.

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2024
Vorvort Никто не отменял зависимость от качества рук разрабов. И то что я писал выше относится к некоему условно среднему уровню.
Вот нейтральная игра на ue5 c хардварным ускорением лучей на основе lumen:
Вложение:
2024-10-19_13-15-13.png
2024-10-19_13-15-13.png [ 82.58 КБ | Просмотров: 912 ]

_________________
14900K / 4090


Последний раз редактировалось Pandas 19.10.2024 21:05, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 545
Pandas писал(а):
Вот нейтральная игра на ue5 c [b


Ты бы свои скрины показал, я предоставил, на кой фиг твои картинки с gamegpu?)))

_________________
5950x\MSI MPG X570S MAX CARBON WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB 2x16-DDR4 Gskill 3200 (14-14-14-32-Cr2)\Pccooler YS1200W


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2024
kiberman писал(а):
Как показывает практика, "ущербная" и зажатая на 313вт, 7900xt крутит HW Lumen, в SH2 вполне не плохо, 60-70+ фпс можно получить, а выкрутив питание на 360-400вт и память, ещё 10-15% получить можно легко.

Что просто показывает что уровень лучей у неё где то, 4070/TI, с старшими 4080S/4090 они не могут тягаться в лучах, и RT core больше, и они по быстрее да и по ценнику - это не их ниша.

Я не пишу что она не крутит. Я пишу относительно нормальной архитектуры.
И даже не спорю что у 7900xtx где то в среднем уровень 4070/TI.

Добавлено спустя 13 минут 59 секунд:
kiberman писал(а):
Ты бы свои скрины показал, я предоставил, на кой фиг твои картинки с gamegpu?)))

У меня нет скринов с лужами (а текущий сейв в больнице потусторонней где их нет)
5160 х 2160 dlss q (3406 х 1426) full ultra + rt + RR + отключены блюр и хроматика в конфиге + доп отражения стеклянных поверхностей через конфиг
Вложение:
Shproto Screenshot 2024.10.06 - 23.04.05.43.jpg
Shproto Screenshot 2024.10.06 - 23.04.05.43.jpg [ 3.2 МБ | Просмотров: 892 ]

Но мой и твои скрины ниочем тк нужно сравнивать в одной локе, лучше в первой - как наиболее тяжелой.

_________________
14900K / 4090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 545
Pandas писал(а):
И даже не спорю что у 7900xtx где то в среднем уровень 4070/TI.

Так и в чём проблема?, все знают что они в Рт слабее, но не настолько насколько тут кидают "заявления на вентилятор": "ущербная архитектура"

По стоимости 4070Ti-s, так же что и 7900xt, я за свои деньги получил раскочегаренный нереф до 400вт с памятью Самсунг, который с расширенным лимитом и небольшим разгоном по памяти -легко догнал 4070Ti в лучах, и сверху имеет +10-12% в растре.

Исключая Нвидия ангажированные, 2 игры CP2077 и Вуконг, с пат-трейсером. Там и близко не конкуренты. А так уже погонял с лучами Jedi/SH2 и играбельно, да же с запасом фпс, но эффекта "ух-ты" нет, я могу понять, DLSS/DLAA/FG/FSR/FSRAA - кому то они не нравятся, но это полезные вещи, в практическом плане. Но лучи, на данном этапе, больше как маркетинговый рычаг для регулировки производительности карт, самим же производителем.

Добавлено спустя 2 минуты 38 секунд:
Pandas писал(а):
Но мой и твои скрины ниочем тк нужно сравнивать в одной локе, лучше в первой - как наиболее тяжелой.

"Кот", твой твинк что ле?

Ну и нахера ты "приперся" сюда с 4090?, что бы что? потроллить?, была бы у тебя 4070/TI/S пободались

Такие вы все тут умники :haha: :haha:

_________________
5950x\MSI MPG X570S MAX CARBON WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB 2x16-DDR4 Gskill 3200 (14-14-14-32-Cr2)\Pccooler YS1200W


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2024
kiberman писал(а):
Так и в чём проблема?, все знают что они в Рт слабее, но не настолько насколько тут кидают "заявления на вентилятор": "ущербная архитектура"

Проблема в формулировке что можно "можно оптимизировать" или "чемоданные игры хуанга" хотя по факту оптимизировать можно только путем сливания качества лучей как в тех же FC6 или резидентах, да и в каллисто так же слиты они.
kiberman писал(а):
Вуконг, с пат-трейсером.

Амд тут тяжело даже с софт люменом, внезапно. Дрова то под нее сделали?
kiberman писал(а):
Но лучи, на данном этапе, больше как маркетинговый рычаг для регулировки производительности карт, самим же производителем.

Спорно, я без лучей не помню игр с таким же уровнем ао и отражений, при этом с не прибитым к полу окружением ради запеченки.

Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды:
kiberman писал(а):
Ну и нахера ты "приперся" сюда с 4090?, что бы что? потроллить?

Нет, я изначально написал что ты сам отвечаешь на свой вопрос. И не более.
А дальше вышел диалог.

_________________
14900K / 4090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2017
-SPQR- писал(а):
-АМД всё так же не дружит с монитором без фрисинка + монитор с фрисинком. Из-за этого я не могу выставлять родные 165hz, а делаю кастомное разрешение на 160hz.

Мне кстати эта стратегия не помогла. Пробовал разные герцовки ставить, мерцания все равно были. Решил на втором монике поставить минимальную герцовку(50гц) и мерцания исчезли, либо стали настолько малы, что я их не замечаю)

_________________
7800x3d, Asus Tuf B850, T-Create 2x16, RX 7900xt.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 545
Pandas писал(а):
Проблема в формулировке что можно "можно оптимизировать" или "чемоданные игры хуанга" хотя по факту оптимизировать можно только путем сливания качества лучей как в тех же FC6 или резидентах, да и в каллисто так же слиты они


Что бы оптимизировать - не обязательно снижать качество(в SH2 у меня такие же "лужи и отражения", как на Нвидия).

Надо знать архитектуру чипа, RDNA 3 позволяет считать и параллелить просчёт лучей через CU, и в том числе делать часть как async, и отдельно может использовать wave32, для лучевых шейдеров - это общий просчёт, не считая 2 рт core на 1 DCU, к слову скорость обработки RDNA2 была wave 64 за 2 такта и использовались 2 simd32
Теперь 1 такт и 1 simd. Амд напихала ALU- шек в чип.

Это архитектура как раз передовая наряду с Нв, и заточена под максимальный параллелизм в инструкциях. Но что бы это использовать, должны быть ресурсы(хорошие топовые программисты) и желание, но пока у Нвидии 87% рынка, это делать крайне тяжело. На данный момент, отлично справились с RDNA- так это две компании, Рокстар с RDR2 и Capcom c RE серией, у последних на амд картах диапазон 100-300фпс, и с лучами под 100+ , никто из мелких контор и инди, не будет спецом пилить под Амд.

На данном этапе я вижу Амд открыла осенью доки по чипу, помимо архитектуры, открыли низкоуровневые инструкции и frimware. Посмотрим, как это повлияет через нное время. В плане софта и софт-инфраструктуры, Нвидия была всегда лояльнее, Амд поздновато взялась за софт , но сейчас я вижу как минимум драйвера с плюшками развиваются очень динамично.

Насчёт UE, покажет время.

Pandas писал(а):
Амд тут тяжело даже с софт люменом, внезапно. Дрова то под нее сделали?

Не знаю, не интересовался причинами, почему в SW слив, если брать Пат трейсер опять же, не видя реализации на Нв и как оно считается, на Амд, нельзя ничего сказать. Нвидия по сильнее в грубой скорости создания BVH, это само собой влияет на скорость PT, но опять же.

Может быть так что открыв raytace profiler на вуконге и RDNA3, да же в софт режиме, - мы увидим, что вылазят лишние инструкции на Амд или просто забивается конвеер не оптимально, или где то банально блоки простаивают, а могли бы участвовать. То же самое справедливо и к Нвидии в случае их слива там где этого не должно быть.


Pandas писал(а):
Спорно, я без лучей не помню игр с таким же уровнем ао и отражений, при этом с не прибитым к полу окружением ради запеченки.


Слушай, Люмен HW, там же частично рейтрейс, т.к помимо Reflection/Shadows Rays, для объектов шейдер сурфейс кэш, никуда не делся- т.е для вторички и колор блидинга, используется интерполяция и данные из предыдущих кадров. И всем известный факт, что AO.RT шейдер на объектах, не включется автоматом при HW LUMEN, т.к он затратен по вычислениям,и сажает на Нв производительность в том числе.

Я честно, кроме луж и мелких деталей в SH2, не вижу сильного изменения вторичного освещения, оно да же по хуже стало в помещениях, если где то на углах и не пропало))). Да по симпатичнее в рефлекшне, и как бы на этом всё. Прям вот что -бы было так: включил и картинка в корне поменялась. Такого я не видел нигде. По этому RT для меня всё ещё маркетинг-мулька. Не факт что купив что-то мощнее, я буду использовать его на постоянку. Сильно от игры будет зависеть.

Может к выходу RDNA5/Нвидия 6000/7000, это и войдёт в обиход, с какими-то результатами. Пока условные лучи, обрабатывает пару карт, без эффекта "УХ-ТЫ"

Побегал в Джедаях, с лучами, и то-же ничего особенного, ну свои 80 фпс показывает с лучами в 2к, а толку, через 1 минуту я уже забыл что включил их и на каждый угол или лужу не смотрю. Для чего?, для оправдания покупки?:)))))))))

_________________
5950x\MSI MPG X570S MAX CARBON WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB 2x16-DDR4 Gskill 3200 (14-14-14-32-Cr2)\Pccooler YS1200W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 145
Inquisitorr
У меня вот такая проблема:

Видимо у тебя что-то другое. Но забавно что это годами не лечится. Я нахожу посты на Реддите четырёхлетней давности...

_________________
CP2077 mfg test: Антифанатская 2.0 #18495886


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2017
Откуда: дровишки?
Фото: 29
kiberman
А чо, "кот" теперь панда?)

_________________
PJVol @OCN, Anandtech

R7 5800X3D | XXX RX 9070XT | ASRock B550 Extreme4 | 2x8g 3600 c17-18
R7 5700G | RX 5700XT | MSI B450M Mortar | 2x16g 3600 c14-14


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 545
vol2008 писал(а):
А чо, "кот" теперь панда?)


ага,в его мирке, где "Медведжьи" и "Кошачьи" - "один" вид :D.

Чего это я к ним в ветку ни хожу, им тут "мёдом намазано в чём то убеждать)))?, на ресурсе, есть фанатская ветка 7000-ые вк, и уже "антифанатская", хахаха - одни и те же лица куролесят.

_________________
5950x\MSI MPG X570S MAX CARBON WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB 2x16-DDR4 Gskill 3200 (14-14-14-32-Cr2)\Pccooler YS1200W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2017
-SPQR- ну это чет ваще жесткое))

_________________
7800x3d, Asus Tuf B850, T-Create 2x16, RX 7900xt.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2015
Откуда: Москва
Фото: 682
-SPQR- что за монитор? есть прошивка на него?

_________________
https://overclockers.ru/blog/A224/
--
My life is an endless cistern of slaugher and my girlfriend name's Lyuda :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 145
Inquisitorr
Да, там банально коннект отваливается. Причём я и кабеля менял, и подключение с DP на HDMI. Только вот способ с ролика помогает. Только я не через CRU, а через Адреналин делаю.

A224
Причём здесь монитор если без включения Фрисинка такой проблемы не наблюдается и на Нвидии такого тоже не наблюдалось? Это древняя проблема которую решить не могут.

_________________
CP2077 mfg test: Антифанатская 2.0 #18495886


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2015
Откуда: Москва
Фото: 682
это мониторная проблема которая фиксится прошивками. какой мон?

_________________
https://overclockers.ru/blog/A224/
--
My life is an endless cistern of slaugher and my girlfriend name's Lyuda :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 545
-SPQR- писал(а):
Причём здесь монитор если без включения Фрисинка такой проблемы не наблюдается

Если он не сертифицирован должным образом? или какая нибудь "лыжа", или Одиссей Самс-могут быть проблемы.

Вот у меня хорошо работает, т.к я потратил на моник существенно и побирал. Хотя каких я ответов жду, если ты ФП отключаешь для работы- хотя он нужен для служебки, и некоторые приложения теряют без него стабильность, т.к не могут виртуально адресовать большие объёмы памяти для себя, и может привести к переполнению, и крашу- не факт что он понадобится, но возможность адрессации-должна быть.
То же самое с кривыми играми, и в которых есть утечки памяти. Без ФП, очень часто их стабильность- значительно снижается в случае отключения.

Кто это вобще придумал?, твики из 90-ых, проецировать на современные цпу, 64 битные с 64 битными ос и приложениями.

Имея на борту да же 64-128ГБ+ выключать его не дальновидно, и потенциально никаких плюсов не несёт. Совсем.

_________________
5950x\MSI MPG X570S MAX CARBON WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB 2x16-DDR4 Gskill 3200 (14-14-14-32-Cr2)\Pccooler YS1200W


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 31681 • Страница 1462 из 1585<  1 ... 1459  1460  1461  1462  1463  1464  1465 ... 1585  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: VIDIS и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan