Драйверы для операционных систем Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 10: Adrenalin Edition 18.9.3 (05.11.2018)|32-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows 8.1: Crimson ReLive Edition 17.7.1 Optional (14.07.2017)|64-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows 8.1: Crimson ReLive Edition 17.1.2 Optional (08.02.2017) для серии карт R9 200, R7 200, HD 8000, HD 7000|32-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows 8: Catalyst Software Suite 14.4 (25.04.2014)|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7: Adrenalin Edition for Radeon RX 6950 XT, Radeon RX 6750 XT and Radeon RX 6650 XT (21.06.2021)|64-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7: Adrenalin Edition 22.6.1 (21.06.2022)|64-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7: Adrenalin Edition 18.9.3 (05.11.2018)|32-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows Vista: Catalyst Software Suite 13.12 (18.12.2013)|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows XP: Catalyst Software Suite 14.4 (25.04.2014)|32-bit & 64-bit
Драйверы для устаревших видеокарт
#77 Последний выпуск для серии карт Radeon VII, RX Vega, RX 500X, RX 500, RX 400: Adrenalin Edition 24.9.1 (01.10.2024) Windows 10/11|64-bit #77 Последний выпуск для серии карт R9 Fury, R9 Nano, R9 300, R9 200, R7 300, R7 200, R5 300, R5 200, HD 8000, 7000: Adrenalin Edition 22.6.1 (23.06.2022) Windows 10|64-bit #77 Последний выпуск для серии карт RX 6000, RX 5000, RX Vega, RX 500, RX 400, R2/R3/R5/R7/R9 Series, HD 8000, 7000: Adrenalin Edition 22.6.1 (21.06.2022) Windows 7|64-bit #77 Последний выпуск драйвера Crimson: Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.11.4 Optional (29.11.2017) Windows 7/10|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для серии карт R5 230, R5 220, HD 8000, 7000, 6000, 5000: Crimson Edition 16.2.1 Beta (01.03.2016) Windows 7/8.1/10|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск драйвера Catalyst: AMD Catalyst Software Suite 15.11.1 Beta (17.11.2015) Windows 7/8.1/10|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для серии карт HD 4000, 3000, 2000: 8.970.100.9001 доступен только через автоматическое обновление Windows 8.1/10|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для серии карт HD 4000, 3000, 2000: Catalyst Software Suite 13.4 Beta (29.04.2013) Windows 8|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для серии карт HD 4000, 3000, 2000: Catalyst Software Suite 13.9 (15.10.2013) Windows Vista/7|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для серии карт HD 4000, 3000, 2000: Catalyst Software Suite 13.4 Beta (29.04.2013) Windows XP|32-bit & 64-bit
1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами "Часто задаваемые вопросы", "Справочная служба программного обеспечения Radeon Software" и "База знаний" (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйвера?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Последний раз редактировалось mphuZ 28.08.2025 23:19, всего редактировалось 967 раз(а).
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2024
kiberman писал(а):
Ты же не знаешь как в игре это реализовано)), это не говорит, что при должных знаниях, нельзя сделать быстро на АМД, да же в HW режиме.
Ты сам же отвечаешь на свой вопрос:
kiberman писал(а):
По докам RDNA3, у них лучи не плохо паралелятся на весь CU блок,и можно задействовать весь шейдерный домен, при желании. Да с ущербом в скорости растра, но это можно сбалансировать.
Когда тяжелый растр и лучи одновременно проявляется вся ущербность амд архитектуры и весь фпс уходит погулять.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 545
Pandas писал(а):
Когда тяжелый растр и лучи одновременно проявляется вся ущербность амд архитектуры и весь фпс уходит погулять.
Как показывает практика, "ущербная" и зажатая на 313вт, 7900xt крутит HW Lumen, в SH2 вполне не плохо, 60-70+ фпс можно получить в 1440p без FSR и FG, а выкрутив питание на 360-400вт и память, ещё 10-15% накинуть можно легко.
Что просто показывает, что уровень лучей у неё где то,в диапазоне 4070/TI, с старшими 4080S/4090 понятно, они не могут тягаться в лучах, RT core больше, и они по быстрее, да и по ценнику - это не их конкурентная ниша.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2024
kiberman писал(а):
Как показывает практика, "ущербная" и зажатая на 313вт, 7900xt крутит HW Lumen, в SH2 вполне не плохо, 60-70+ фпс можно получить, а выкрутив питание на 360-400вт и память, ещё 10-15% получить можно легко.
Что просто показывает что уровень лучей у неё где то, 4070/TI, с старшими 4080S/4090 они не могут тягаться в лучах, и RT core больше, и они по быстрее да и по ценнику - это не их ниша.
Я не пишу что она не крутит. Я пишу относительно нормальной архитектуры. И даже не спорю что у 7900xtx где то в среднем уровень 4070/TI.
Добавлено спустя 13 минут 59 секунд:
kiberman писал(а):
Ты бы свои скрины показал, я предоставил, на кой фиг твои картинки с gamegpu?)))
У меня нет скринов с лужами (а текущий сейв в больнице потусторонней где их нет)
5160 х 2160 dlss q (3406 х 1426) full ultra + rt + RR + отключены блюр и хроматика в конфиге + доп отражения стеклянных поверхностей через конфиг
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 545
Pandas писал(а):
И даже не спорю что у 7900xtx где то в среднем уровень 4070/TI.
Так и в чём проблема?, все знают что они в Рт слабее, но не настолько насколько тут кидают "заявления на вентилятор": "ущербная архитектура"
По стоимости 4070Ti-s, так же что и 7900xt, я за свои деньги получил раскочегаренный нереф до 400вт с памятью Самсунг, который с расширенным лимитом и небольшим разгоном по памяти -легко догнал 4070Ti в лучах, и сверху имеет +10-12% в растре.
Исключая Нвидия ангажированные, 2 игры CP2077 и Вуконг, с пат-трейсером. Там и близко не конкуренты. А так уже погонял с лучами Jedi/SH2 и играбельно, да же с запасом фпс, но эффекта "ух-ты" нет, я могу понять, DLSS/DLAA/FG/FSR/FSRAA - кому то они не нравятся, но это полезные вещи, в практическом плане. Но лучи, на данном этапе, больше как маркетинговый рычаг для регулировки производительности карт, самим же производителем.
Добавлено спустя 2 минуты 38 секунд:
Pandas писал(а):
Но мой и твои скрины ниочем тк нужно сравнивать в одной локе, лучше в первой - как наиболее тяжелой.
"Кот", твой твинк что ле?
Ну и нахера ты "приперся" сюда с 4090?, что бы что? потроллить?, была бы у тебя 4070/TI/S пободались
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2024
kiberman писал(а):
Так и в чём проблема?, все знают что они в Рт слабее, но не настолько насколько тут кидают "заявления на вентилятор": "ущербная архитектура"
Проблема в формулировке что можно "можно оптимизировать" или "чемоданные игры хуанга" хотя по факту оптимизировать можно только путем сливания качества лучей как в тех же FC6 или резидентах, да и в каллисто так же слиты они.
kiberman писал(а):
Вуконг, с пат-трейсером.
Амд тут тяжело даже с софт люменом, внезапно. Дрова то под нее сделали?
kiberman писал(а):
Но лучи, на данном этапе, больше как маркетинговый рычаг для регулировки производительности карт, самим же производителем.
Спорно, я без лучей не помню игр с таким же уровнем ао и отражений, при этом с не прибитым к полу окружением ради запеченки.
Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды:
kiberman писал(а):
Ну и нахера ты "приперся" сюда с 4090?, что бы что? потроллить?
Нет, я изначально написал что ты сам отвечаешь на свой вопрос. И не более. А дальше вышел диалог.
-АМД всё так же не дружит с монитором без фрисинка + монитор с фрисинком. Из-за этого я не могу выставлять родные 165hz, а делаю кастомное разрешение на 160hz.
Мне кстати эта стратегия не помогла. Пробовал разные герцовки ставить, мерцания все равно были. Решил на втором монике поставить минимальную герцовку(50гц) и мерцания исчезли, либо стали настолько малы, что я их не замечаю)
_________________ 7800x3d, Asus Tuf B850, T-Create 2x16, RX 7900xt.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 545
Pandas писал(а):
Проблема в формулировке что можно "можно оптимизировать" или "чемоданные игры хуанга" хотя по факту оптимизировать можно только путем сливания качества лучей как в тех же FC6 или резидентах, да и в каллисто так же слиты они
Что бы оптимизировать - не обязательно снижать качество(в SH2 у меня такие же "лужи и отражения", как на Нвидия).
Надо знать архитектуру чипа, RDNA 3 позволяет считать и параллелить просчёт лучей через CU, и в том числе делать часть как async, и отдельно может использовать wave32, для лучевых шейдеров - это общий просчёт, не считая 2 рт core на 1 DCU, к слову скорость обработки RDNA2 была wave 64 за 2 такта и использовались 2 simd32 Теперь 1 такт и 1 simd. Амд напихала ALU- шек в чип.
Это архитектура как раз передовая наряду с Нв, и заточена под максимальный параллелизм в инструкциях. Но что бы это использовать, должны быть ресурсы(хорошие топовые программисты) и желание, но пока у Нвидии 87% рынка, это делать крайне тяжело. На данный момент, отлично справились с RDNA- так это две компании, Рокстар с RDR2 и Capcom c RE серией, у последних на амд картах диапазон 100-300фпс, и с лучами под 100+ , никто из мелких контор и инди, не будет спецом пилить под Амд.
На данном этапе я вижу Амд открыла осенью доки по чипу, помимо архитектуры, открыли низкоуровневые инструкции и frimware. Посмотрим, как это повлияет через нное время. В плане софта и софт-инфраструктуры, Нвидия была всегда лояльнее, Амд поздновато взялась за софт , но сейчас я вижу как минимум драйвера с плюшками развиваются очень динамично.
Насчёт UE, покажет время.
Pandas писал(а):
Амд тут тяжело даже с софт люменом, внезапно. Дрова то под нее сделали?
Не знаю, не интересовался причинами, почему в SW слив, если брать Пат трейсер опять же, не видя реализации на Нв и как оно считается, на Амд, нельзя ничего сказать. Нвидия по сильнее в грубой скорости создания BVH, это само собой влияет на скорость PT, но опять же.
Может быть так что открыв raytace profiler на вуконге и RDNA3, да же в софт режиме, - мы увидим, что вылазят лишние инструкции на Амд или просто забивается конвеер не оптимально, или где то банально блоки простаивают, а могли бы участвовать. То же самое справедливо и к Нвидии в случае их слива там где этого не должно быть.
Pandas писал(а):
Спорно, я без лучей не помню игр с таким же уровнем ао и отражений, при этом с не прибитым к полу окружением ради запеченки.
Слушай, Люмен HW, там же частично рейтрейс, т.к помимо Reflection/Shadows Rays, для объектов шейдер сурфейс кэш, никуда не делся- т.е для вторички и колор блидинга, используется интерполяция и данные из предыдущих кадров. И всем известный факт, что AO.RT шейдер на объектах, не включется автоматом при HW LUMEN, т.к он затратен по вычислениям,и сажает на Нв производительность в том числе.
Я честно, кроме луж и мелких деталей в SH2, не вижу сильного изменения вторичного освещения, оно да же по хуже стало в помещениях, если где то на углах и не пропало))). Да по симпатичнее в рефлекшне, и как бы на этом всё. Прям вот что -бы было так: включил и картинка в корне поменялась. Такого я не видел нигде. По этому RT для меня всё ещё маркетинг-мулька. Не факт что купив что-то мощнее, я буду использовать его на постоянку. Сильно от игры будет зависеть.
Может к выходу RDNA5/Нвидия 6000/7000, это и войдёт в обиход, с какими-то результатами. Пока условные лучи, обрабатывает пару карт, без эффекта "УХ-ТЫ"
Побегал в Джедаях, с лучами, и то-же ничего особенного, ну свои 80 фпс показывает с лучами в 2к, а толку, через 1 минуту я уже забыл что включил их и на каждый угол или лужу не смотрю. Для чего?, для оправдания покупки?:)))))))))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 545
vol2008 писал(а):
А чо, "кот" теперь панда?)
ага,в его мирке, где "Медведжьи" и "Кошачьи" - "один" вид .
Чего это я к ним в ветку ни хожу, им тут "мёдом намазано в чём то убеждать)))?, на ресурсе, есть фанатская ветка 7000-ые вк, и уже "антифанатская", хахаха - одни и те же лица куролесят.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 145
Inquisitorr Да, там банально коннект отваливается. Причём я и кабеля менял, и подключение с DP на HDMI. Только вот способ с ролика помогает. Только я не через CRU, а через Адреналин делаю.
A224 Причём здесь монитор если без включения Фрисинка такой проблемы не наблюдается и на Нвидии такого тоже не наблюдалось? Это древняя проблема которую решить не могут.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 545
-SPQR- писал(а):
Причём здесь монитор если без включения Фрисинка такой проблемы не наблюдается
Если он не сертифицирован должным образом? или какая нибудь "лыжа", или Одиссей Самс-могут быть проблемы.
Вот у меня хорошо работает, т.к я потратил на моник существенно и побирал. Хотя каких я ответов жду, если ты ФП отключаешь для работы- хотя он нужен для служебки, и некоторые приложения теряют без него стабильность, т.к не могут виртуально адресовать большие объёмы памяти для себя, и может привести к переполнению, и крашу- не факт что он понадобится, но возможность адрессации-должна быть. То же самое с кривыми играми, и в которых есть утечки памяти. Без ФП, очень часто их стабильность- значительно снижается в случае отключения.
Кто это вобще придумал?, твики из 90-ых, проецировать на современные цпу, 64 битные с 64 битными ос и приложениями.
Имея на борту да же 64-128ГБ+ выключать его не дальновидно, и потенциально никаких плюсов не несёт. Совсем.
Сейчас этот форум просматривают: VIDIS и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения