1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы, Справочный центр Radeon Software и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйвера?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Гостинга HUD у себя ни в одной игре не заметил. Но то было на старом, на новом надо проверять.
А есть что-то кроме Кибера? А то я его недавно прошёл и удалил... Поэтому есть только слова, у меня такого нет. Кингдом Кам 2 у тебя не установлен? Если там есть то можем проверить. Я сейчас вообще прохожу Нечто Ремастер, ахахаха. Классика, собрал мощный пк и сидишь играешь в классические игры которые вышли 10-15л назад.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
IDDQD писал(а):
Есть надежда на FSR 4 со временем. Некий амдешник на реддите писал, что, в принципе, его можно под 7000 серию оптимизировать, но они сейчас заняты более актуальными вещами. Читай пока будут вылизывать 9000 серию. Так что годика так через пол, я думаю, не раньше.
Это говорил Фрэнк Азор, глава софт отдела АМД/руководитель игрового подразделения.
Надо учитывать что качество и скорость будут совсем не такие. 7900xt/xtx - это 103/123 Tflops FP8/INT8 в пике, у 9070xt FP16 (INT4/FP4) - 389 TFLOPS(1557 TOPS) , а по INT4/FP4 да же побыстрее чем 5070 Ti
Не знаю как они реализуют, скорость и качество точно будут ниже, если это имеет вобще смысл, и не замедлит общую скорость RDNA3 сильно.
Member
Статус: В сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
kiberman писал(а):
Надо учитывать что качество и скорость будут совсем не такие. 7900xt/xtx - это 103/123 Tflops FP8/INT8 в пике, у 9070xt FP16 (INT4/FP4) - 389 TFLOPS(1557 TOPS) , а по INT4/FP4 да же побыстрее чем 5070 Ti
Да для апскейлинга не надо сильно больших мощностей ИИ. Это уже для нейронного рендеринга будет важно. Но нейронный рендеринг пока только в демо роликах есть. Так что мощностей 7900 карт для FSR4 более чем достаточно. Но да понятно, у амд туго с программистами и поэтому у них в этом плане работа идёт медленнее. Но я лично вангую, что уже в мае\июне для 7900 сделают fsr4, пусть не всех их фичи но апскейл должен быть.
Я его прошел и удалил. Там было тоже самое. От игры это вообще не зависит.
Подробнее куда смотреть и что копать. Имеешь ввиду, что при движении мажет картинку? Так оно и в жизни мажет. Мы уже копали в Кибере, тут тоже без проблем копну, ещё бы неплохо видео от зелёных с тем же Смуф или как там их аналогичная технология называется, для сравнения.
P.S В KD2 у тебя прям интерфейс мазало? Видео ужасное, сорян.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
<TopUpdate> писал(а):
fsr4, пусть не всех их фичи но апскейл должен быть.
Ну просто апскейл без ai, что толку?, то же самое что сейчас - он уже есть, а что бы повышать качество- нужна нейронка шустрая, которой у 7000- нет, вернее она есть, но завязана на общий шейдерный массив, и скорости там с гулькин нос, матрицы на int8/fp8 не то же самое по скорости что 4/4, с учётом как 9070xt их щёлкает.
Крч поглядим, может и выкрутятся как то. Я уже нацелился на UDNA предтоп или топ, драйвера и Адреналин оболочка в целом, устраивают, добавят скорости лучей и ai - и будет топчик.
Member
Статус: В сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
kiberman писал(а):
Ну просто апскейл без ai, что толку?
Похоже не поняли, FSR4 это не только апскейл, но и еще несколько функций. Я же конкретно сказал про FSR4 апскейл, что само собой подразумевает, что это апскейл с ИИ.
Ахахах, реально есть эта хрень с гостингом. Ну вот зачем я вас почитал?! Теперь будет глаза мозолить. Если смотреть целенаправлено на прицел или на инвентарь с двумя кругляками в KD-2 то видно гостинг, если концентрироваться на игре то не замечаешь. Сейчас попробую видео снять.
Vorvort писал(а):
можно фото твоей сборки?
Полноценно со стойкой нет и нет времени делать, я вообще предпочитаю не хвастать(было бы чем). А из последних вот
Сейчас перенёс блок питания в подвал и туда же поставил 1 P12max для его доп охлада когда его вентиль не крутиться, заменил провода на красивые от куллер мастер, жду двойной топ от Айсмана никелевый, вторую помпу перенёс в корпус и посадил на пену для виброгаса(работает падла, кстати) и пришлось другой топ(XSPC) ставить ибо EKWB "бачок потик, Ярик" ну и память теперь другая, Вайпер с воздушной насадкой для охлада, скоро возможно на никелевый водоблок от Айсмана посажу. У меня все радики на внешней стойке, от внутренних я ушёл ибо они сильно уступают по эффективности и удобству обслуживания. А так же заказал DD от Айсмана ибо он должен быть эффективнее чем Барроу и впишется к их же никелевому топу и водоблоку по дизайну.
Последний раз редактировалось Victor543 06.03.2025 21:15, всего редактировалось 1 раз.
Постарался акцентировать внимание на интерфейсе, вначале без FG, затем с FG
Если так дергаться в реальной жизни - голова закружится и мир вокруг тоже "поплывет".
Это понятно(я об этом сразу же написал) но без FG этой фигни нет. Правда если просто играть то я лично этого попросту не замечаю, особенно в KD2 ибо смотришь ты во время движения не на прицел и не на интерфейс по большей части, а с картинкой либо нет проблем либо я их не вижу. Интересно посмотреть сравнение AFMF 2.1 версии с предыдущей, что улучшили, а может и ухудшили.
Последний раз редактировалось Victor543 06.03.2025 22:20, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения