1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы, Справочный центр Radeon Software и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйвера?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
vol2008 прекратите сильно оффтопить, оскорблять друг друга и кидать в чс, тогда и не будут посты удаляться. Уже даже модератор вмешивался, а я лишь несколько постов после предупреждения. За последующие посты раздавали ЖК и КК.
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Member
Статус: В сети Регистрация: 29.09.2017 Откуда: дровишки? Фото: 29
mphuZ А FSR и Freesync это оффтоп здесь? ) Да и не в курсе я, что еще за "чс", просто хотелось понять, ну удалили посты и хсними, а весь этот бред, что выше не оффтоп что ли? Будь последователен тогда уж.
vol2008В темах про АМД желательно вообще о проблемах которым 10 лет и нет решений не говорить
Добавлено спустя 6 минут 7 секунд:
A224 писал(а):
Макс_Дон мерцания нет. и я даже играл в игры где более-менее плавный фпс и нет статтеров например far cry 6 намного комфортнее на родных 300 чем на фрисинке около 220 фпс/герц
У тебя жк монитор, а не ЭЛТ. На ЭЛТ мониторе герцовка означала мерцание картинки, на жк - нет. Статичный кадр на 1 гц и 120гц будет выглядеть одинаково.
То есть при нормально работающем фрисинке у тебя при поступлении буфера кадра будет обновлятся картинка. В то время как при классическом режиме экран будет 300 раз в секунду опрашивать буфер кадра и обновлять кадр как только в кадре обновиться картинка. Вся разница будет в том что впервом случае кадры никогда не будут рваться - кадр обновился, обновилась картинка на мониторе. А во втором могут рваться - кадр не до конца обновился, а монитор уже обновил картинку.
Если у тебя от фрисинка устают глаза, значит у тебя Radeon Software приводит к мерцанию или статтерам монитора в этом режиме.
Добавлено спустя 4 минуты 30 секунд:
kiberman писал(а):
Факт, но это не отменяет того, что в новых драйверах( бранчах) лечат "старые болячки", добавляют функционал D3D12 Agility(D3D12 Tiled Resource Tier 4, и не только)
kiberman писал(а):
Потому что более грамотная работа MPO/DWM , Hags и Freesync поддержка новых фич и новых игр, в любом случае весомее и важнее, фпс- в одной старенькой игре. Имхо конечно.
К тому моменту как это станет нужно для новых игр, или будет хотя бы на картинку в них влиять, текущие карты уже абсолютно устареют. При этом нормальную поддержку старых игр АМД постоянно ломают.
Новых игр тебе эти фичи не дадут, а вот в КОТОР ты нормально на АМД не поиграешь - это факт ))
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
KDebtor писал(а):
К тому моменту как это станет нужно для новых игр, или будет хотя бы на картинку в них влиять, текущие карты уже абсолютно устареют. При этом нормальную поддержку старых игр АМД постоянно ломают. Новых игр тебе эти фичи не дадут, а вот в КОТОР ты нормально на АМД не поиграешь - это факт ))
Теория красивая, но это не точно. Если брать во внимание The last of US 1/2 c Agility Sdk (dx12core.dll) в комплекте с игрой. То уже как минимум в одной франшизе, года 2 используются фичи dx12 из комплекта agility sdk
К слову на ос 1909, версии, игра и не работала на билде ниже .1350 KB4598298, по вот этой причине.
KOTOR, WIN 11 25H2 26200.6725 + Adrenalin 25.9.2. Всё отлично, ну кроме недогрузки гпу, этот вопрос то же не сложно порешать)).
Она не проходима, будут баги на уровне под водой. Я запускал версию на смартфоне, проходил на ней, и потом возвращался на пк - раз. Два - включи Frame Buffer Effect в настройках игры
Добавлено спустя 1 минуту 42 секунды:
kiberman писал(а):
К слову на ос 1909, версии, игра и не работала на билде ниже .1350 KB4598298, по вот этой причине.
Это просто способ загрузки библиотек, не более... Игра работает на старых драйверах? Работает.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
KDebtor писал(а):
Это просто способ загрузки библиотек, не более... Игра работает на старых драйверах? Работает.
"Просто способ" "загрузки" - без которого игра не работает на старых ос, просто потому что там нет разделения функций, где в новую библиотеку попадают все новые фичи для dx12 рендера, и если они нужны игре и драйверу, вызываются оттуда.))).
KDebtor писал(а):
Она не проходима, будут баги на уровне под водой. Я запускал версию на смартфоне, проходил на ней, и потом возвращался на пк - раз.
Сейв или скриншот где проблема присутствует, я так понимаю это в "Манаане"?.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.05.2021 Откуда: Eridanus II Фото: 6
лично мне, для полной автономности адреналина, нехватает родного подробного лога ошибок, вылетов и тд. Даром чтоли его вспомогательные службы в процессах висят. Например случился вылет драйвера и слетели настройки, ну хоть время вылета то можно было указать уведомлении:
Добрый вечер коллеги, не первый раз сталкиваюсь, что пропадает курсор в играх, причем по моим ощущениям, только в unity, alt+tab решает проблему, иногда временно, иногда постоянно
Сталкивался кто, как чинили?
Конфиг в подписи, дрова 25.9.1, ставил с нуля
Причем пропадать может интересно, если его (курсор) не трогать пару секунд, исчезает, поводишь мышкой - появляется, а где-то пропадает до альтаба
g0dl1ke Я тебе 100% причину могу назвать, потому что у меня была 6650XT. В играх, сделанные с помощью DirectX 12, с включенным Enhanced Sync пропадает курсор.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.04.2013 Фото: 0
Такая проблема, у меня была 6950xt, никаких проблем не было. Продал другу, у него при включении фоновой записи иногда рабочий стол подтормаживает по типу желе. Что можно сделать?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.12.2005 Откуда: Киров
g0dl1ke писал(а):
пропадает курсор в играх
1. Параметры (Win + I) > Устройства > Мышь. Дополнительные параметры мыши (в правой части). вкладка Параметры указателя Снимите галочки с: "Скрывать указатель при вводе текста" и "Отображать след указателя" (если включено). В Видимость указателя убедитесь, что опции вроде "Показывать местоположение указателя при нажатии Ctrl" не мешают. Примените изменения и перезагрузите ПК 2. Отключите Radeon Overlay
Сейв или скриншот где проблема присутствует, я так понимаю это в "Манаане"?.
Проходил год назад, сейвов и скриншотов нет.
kiberman писал(а):
"Просто способ" "загрузки" - без которого игра не работает на старых ос, просто потому что там нет разделения функций, где в новую библиотеку попадают все новые фичи для dx12 рендера, и если они нужны игре и драйверу, вызываются оттуда.))).
Это способ загрузки библиотек. Грузить один файл целиком или два отдельно. Всё. LoadLibrary("d3d12.dll");
или LoadLibrary("d3d12.dll"); LoadLibrary("d3d12core.dll");
Ну это если упрощать. По хорошему конечно достаточно заголовка D3DX12.h и там уже ОС всё решит, что откуда загружать.
Такие вещи решают обычно на уровне приложения, совместимость со старыми версиям всё равно надо обеспечивать.
И это прямого отношения к драйверу и возможностям видеокарты не имеет. d3d12 - это компонент Windows.
Теория? Пробовал когда-то с графическими апи работать? Или так, уровень знаний "Читая чейнджлоги, ничгео не понимаю, но выпендриваюсь"?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения