1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы, Справочный центр Radeon Software и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйвера?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
KDebtor писал(а):
Проходил год назад, сейвов и скриншотов нет.
Ну т.е да же на словах где это, и почему был блок, сказать нельзя?)
KDebtor писал(а):
Теория? Пробовал когда-то с графическими апи работать? Или так, уровень знаний "Читая чейнджлоги, ничгео не понимаю, но выпендриваюсь"?
Пробовал Vortice на .Net для мелочёвки( треугольники, кружочки), но ничего серьёзного -так для себя, т.к это не моя сфера, 3д программирование, имею представление в общих чертах и понимаю о чём пишу.
Сделано это не просто для разделения, а для доставки новых 3д функций, и возможности их использования приложением, когда крупные обновления ос не успевают с обновлением DX/direct3d, и что бы предоставить 3д приложениям новый функционал в рамках DX,конкретно D3d12, распространяют core библиотеку, как с приложением, так и с дистрибутивом драйвера (по второй ссылке я надеюсь умеете читать, где указано это, что можно её распространять как угодно, включая с дистрибутивом драйвера.)
А приложение при запуске, и запрашиваемой .dll, нужной версии ей, с необходимым функционалом, сравнивает, установленную в системе и распространяемую с игрой, если в комплекте с игрой <= версия чем в ос, берёт для работы, ту что в Ос, в обратном случае, в комплекте с приложением.
К слову в 25H2 есть своя *core.dll , в поставке которая перекрывает игры годичной давности -т.к библиотека достаточно свежая. Но до 1909 и указанного выше патча, такой схемы обновления DX не существовало -dx redist не содержал нового функционала, пришлось бы ждать новой ос на новом WDDM, и в этом случае надо было бы просто либо обновить ос, ждать новой версии Ос, или не играть.
На этом и основана вся концепция Майкрософт, с их Agility sdk - разработчикам дали инструментарий для доступа к новейшим функциям Directx, без необходимости ждать крупных обновлений Ос, а они могут быть и раз в год, а смена WDDM , при которой обычно тянется всё остальное, включая новые версии DWM и dxkrnl. Могут быть 1 раз в несколько лет.
Это к слову про старые драйвера и Ос, зачем обновлять. "Можешь" "делать как хочешь". Кто знает, тот поставит себе актуальный софт.
А приложение при запуске, и запрашиваемой .dll, нужной версии ей, с необходимым функционалом, сравнивает, установленную в системе и распространяемую с игрой, если в комплекте с игрой <= версия чем в ос, берёт для работы, ту что в Ос, в обратном случае, в комплекте с приложением.
Игра разрабатывается для использования определенной версии библиотеки, и эту же версию потом использует )))))
Добавлено спустя 16 минут 56 секунд:
kiberman писал(а):
Ну т.е да же на словах где это, и почему был блок, сказать нельзя?)
ТАм один подводный уровень во всей игре. Перед боссом персонаж встёт и не двигается. Решение - запустить игру на нвидиа, пройти это место и играть дальше на амд
"ты" да же ссылку не открывал)), больше можешь мне не объяснять про d3d12 ничего, про "что ты там знаешь или нет" )))
KDebtor писал(а):
ТАм один подводный уровень во всей игре. Перед боссом персонаж встёт и не двигается. Решение - запустить игру на нвидиа, пройти это место и играть дальше на амд
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2017 Откуда: дровишки? Фото: 29
kiberman Будь поосторожней с рисунками, дружище. Я бы watermarks, типа "Radeon Software", добавил. Вот где например, в вашей дискуссии слово "драйвер", а? ))
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
vol2008 писал(а):
Будь поосторожней с рисунками, дружище. Я бы watermarks, типа "Radeon Software", добавил. Вот где например, в вашей дискуссии слово "драйвер", а? ))
Думаешь "жёлтая карточка" прилетит? , может, "на оффтопил" я не мало, пора закруглятся , а то действительно слово "драйвер" уже давно не было в обсуждении)
WestBoss конкретно в этой игрушке, помог именно твой совет, проверю еще в парочке других, отпишусь, вариант от eLfiK ничего не изменил, пока не отключил в дровах ES
То есть по твоему разработчик пишет directx приложение используя какую-то версию библиотеки, а потом у юзеров грузится рандомная, доступная им сейчас? ))
Если бы это так работало.... Не ну в голове у майкрософт конечно всё что угодно может быть )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.03.2004 Откуда: Москва Фото: 2
Приветствую уважаемые! Подскажите , может кто сталкивался , и игре Black myth Wukong , Нет пункта Anti-lag в настройках драйвера в профиле игры , все драйвера новые , переустанавливал игру , менял драйвера , не помогает ...
Member
Статус: В сети Регистрация: 17.05.2021 Откуда: Eridanus II Фото: 6
эмм, выбирал в тему win10 писать или сюда, но думаю видеодрайвер ближе к проблеме, хотя на винду тоже грешу. Короче сегодня заметил что карта загружена на 100% в простое, по диспетчеру задач и в процессах все чисто, но драйвер рапортует о нагрузке :
понятно что какой то глюк и ребут все исправит, но хотелось бы докопаться до конкретной причины, из спортивного интереса если хотите, не перезагружая пк. Что было испробовано - сбросил настройки адреналина (ваттман), убил все сторонние процессы из диспетчера, хром в т.ч - безрезультатно. Почему может влиять винда - пару дней назад прилетели скопом несколько обнов до финальной версии и такой глюк у меня впервые. апд. все таки драйвер глюканул. Рестарт в cru все исправил, даже настройки не сбросились.
Драйверы 25.10.1 Preview. У кого Bf6 закрывается с ошибкой DirectX Error, то понижайте предел ГП до значений указанных на сайте вендора вашей видеокарты. Было
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2008 Откуда: Минск Фото: 28
Наткнулся тут на реддите на пост, в котором говорится, что "минимальный" тип установки одному пользователю дал лучшее "ощущение от игры в каэсочку". Давно уже специально ради кс2 и фейсита сделал себе вторую ОС, там специально не обновляюсь аж с 24.12.1, захотелось вот минимал сетап попробовать, а лучше вообще драйвер онли: 1)Как потом в таком случае для cs2.exe включить 100% radeon sharpening ? Без него невозможно играть же. А утилиты типа nvidia profile inspector не завезли же до сих пор( 2)Как потом в таком случае для cs2.exe задать 2900-3000, 1150mv, +15% PL, 2558 ? Только для этого приложения, чтобы по его закрытию обратно в дефолт частоты слетали, иначе при активном разгоне дроссели пищщат даже в браузере при скролле(ультратихий пк в простое, музыкальный слух - всё слышу, лол) 3)Будет ли работать антилаг ? 4)И ещё был какой-то вопрос уровня "как без гуи настроить всё что нужно", но забыл по ходу написания сообщения.
инб4: MCT, но, насколько я понимаю, там глобальная настройка идёт всего, а не для конкретного .ехе
Member
Статус: В сети Регистрация: 17.05.2021 Откуда: Eridanus II Фото: 6
HIV359 писал(а):
для конкретного .ехе
автоматизация это эксклюзивная фича адреналина ). В driver only все приходится делать в ручном режиме, что и объясняет легковесность MCT. За все приходится расплачиваться. Без адреналина удобством. Можно заморочиться MCT + привязка к exe + скрипт мониторинга процессов, но это уже "индусский код" и цель не оправдывает средства. Тебе лучше сначала погонять в драйвер онли под управлением MCT, проверить
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2008 Откуда: Минск Фото: 28
WhiteRatify писал(а):
Тебе лучше сначала погонять в драйвер онли под управлением MCT, проверить переключая профили вручную :
Ну да, тоже про это думал, жаль что "автоматизацию" автоматическую нельзя прикрутить.. А ещё 3 бакса стоит Ладно, суть ясна.
>cs2 cheat fragger sett.mct Воу, воу, братишка, полегче. Что там за имбовые настроечки, может я чего-то не знаю до сих пор про эту игру и настройки драйверов\ос под неё? Кстати, у себя заметил что: максимальный PL + максимальные частоты(офк при условии стабильности) добавляют +25% фикса инпутиков и уверенности в том, что с розеткой всё хорошо. Нет, не добавляют. Или это, чтобы софт не крашило? Без обид, всё равно 90% людей в эту поделку сегодня с читами играют))
ну эт отдельная тема для холивара. С одной стороны адепты "современная карта сама знает как лучше", с другой консервативные староверы "max perfomance mode", не стану заострять, я согласен со обоими. Для меня если можно то почему бы и нет.
HIV359 писал(а):
Что там за имбовые настроечки
это рофл ) Щеглом в cs1.6 тоже веровал в +100фпс (на 60гц мониторе) как в pro фичу.
_________________ Asus h510m | 10400F | 2666cl13 | 6700XT RD | Be quiet SP 600 | Samsung 980 Pro 512 | FHD&240Hz There's two of us now, remember ?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения