Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   mphuZ   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 49967 • Страница 1619 из 2499<  1 ... 1616  1617  1618  1619  1620  1621  1622 ... 2499  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
#77

Скачать драйверы для Windows и Linux

Драйверы Windows
GeForce Game Ready 591.74 | Hot Fix 591.67 | Studio Driver 591.74

Драйверы Linux
Mesa 25.3.3 | 580.119.02

Legacy
Драйверы для операционных систем Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
#77 Последний выпуск для операционной системы:
  • Windows 10: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
  • Windows 7/8/8.1: GeForce 475.14 Security Update Driver WHQL (09.07.2024) | 64-bit
  • Windows 7/8/8.1: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
  • Windows Vista: GeForce 365.19 WHQL (13.05.2016) | 32-bit & 64-bit
  • Windows XP: GeForce 368.81 WHQL (14.07.2016) | 32-bit & 64-bit
Драйверы для устаревших видеокарт
#77 Последний выпуск для серии карт:
  • Maxwell, Pascal, Volta: GeForce 581.94 Hotfix (19.11.2025) Windows 10/11 | 64-bit
  • Kepler: GeForce 475.14 Security Update Driver WHQL (09.07.2024) Windows 10/11 | 64-bit
  • Kepler: GeForce 475.14 Security Update Driver WHQL (09.07.2024) Windows 7/8/8.1 | 64-bit
  • Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
  • Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit
  • GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
  • GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows Vista/7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit

• Часто задаваемые вопросы
• Как и куда писать об ошибках в драйверах?
• Официальный форум Nvidia
• База знаний

Правила темы. Обязательно к ознакомлению!!!
1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы.
2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там!
3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества!
4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам.
5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений!
6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения!
7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения!
8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами!
9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему!
10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума.
11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".


Последний раз редактировалось mphuZ 11.01.2026 14:45, всего редактировалось 986 раз(а).
WHQL: 591.74; Mesa 25.3.3; Studio Driver 591.74



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.10.2012
Как говорится, долго молчал, но накипело, хотелось бы вставить и свои пять копеек в обсуждение темы РТХ. Вот кто из "старожилов" помнит выход игры FAR CRY. Так вот там, на топовых на то время картах - Radeon 9800 и Nvidia 5900 при активации максимального качества (DX9 или DX8 уже точно не помню) картинка становилась просто божественной: отражения на воде; солнечные блики; эффекты пиксельных шейдеров на поверхности персонажей, это все было просто бомба. Производительность конечно же проседала в два, а то и в три раза, НО оно того стояло, качество графики, соответственно, выростало колосально. Разница была не просто заметна, вообще небо и земля. И что мы видим сейчас, активация "лучей" меняет картинку..., да вообще практически нифига ее не меняет, разницу под лупой искать надо, сравнивая скриншеты. При том производительность падает в 4-5 раз, ниже плинтуса. Да это просто п...ец, нафига это убожество нужно, все эти "рей трейсинги", тесселяции, HBAO, HDAO, плюс, без плюса, вся эта ересь, это просто непотребство, впаривание дорогих карт. Где прогресс, где графика? Кому нужны эти лучи, если в том же Метро: Исход с его "передовой графикой" модели персонажей - просто убогие пластиковые куклы, трава - плоские спрайты, а земля - плоская текстура. Графика - говно, в том же Крайзисе 2007 года и то технологичнее выглядит. А они в РТХ ударились. 10 лет топтания на месте и выкачивания денег из геймеров. Это просто без комментариев. Вроде все.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2013
Откуда: Крым
Фото: 0
pashka_ch1981 писал(а):
Где прогресс, где графика? Кому нужны эти лучи, если в том же Метро: Исход с его "передовой графикой" модели персонажей - просто убогие пластиковые куклы, трава - плоские спрайты, а земля - плоская текстура. Графика - говно, в том же Крайзисе 2007 года и то технологичнее выглядит. А они в РТХ ударились. 10 лет топтания на месте и выкачивания денег из геймеров.

Ну в целом согласен, графон действительно говно. А лучи это же типо на пути к реализму, к реалистичному освещению, при том, что остальная графика отстой и действительно за 10 лет не увидел взятия новой планки передовой реалистичной графики.
Говорят следующий шаг это гипер-реалистичный звук, чтобы прям аж мурашки по спине ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.04.2016
Откуда: от верблюда
Фото: 0
b00german писал(а):
Не завидуй, кто хотел, тот купил А считать деньги в чужих карманах тут практикуют только трехбуквенные сектанты Ты же не такой?

лох не мамонт, лох не вымрет (с)

_________________
У тебя нет врагов. Никто во всём мире не желает тебе зла. Тебе ни с кем не надо воевать. (c)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.04.2010
Фото: 34
smaximaa писал(а):
лох не мамонт, лох не вымрет

Ну для кого-то купивший тюринг лох, а для них не могущий купить тюринг лох :D
pashka_ch1981 писал(а):
картинка становилась просто божественной: отражения на воде; солнечные блики; эффекты пиксельных шейдеров на поверхности персонажей, это все было просто бомба

Это потому что переход был от настоящего графического говна аля дум первый к
pashka_ch1981 писал(а):
просто убогие пластиковые куклы, трава - плоские спрайты, а земля - плоская текстура. Графика - говно

и вроде как вау эффект. А сейчаст от пластикового говна и освещения пытаются перейти к фотореализму...но это будет не при нашей жизни..лет 50 еще подождите :lol: :crazy:

_________________
Core i5 13600KF • ASRock Z690 Steel Legend/D5 • 32Gb DDR5 • RTX 4060 Ti • SSD 1Tb • Gigabyte 850W (ATX 3.0)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2005
Откуда: www.nvworld.ru
b00german писал(а):
Но с агрился ты зачетно

Я не сагрился, а вашими же словами показал, что вы несете чушь. В эту игру могут играть двое.
b00german писал(а):
Тьюринги и так были нужны тем, кто купил

Рад за тех, кто понимает, зачем ему именно тьюринг, а не увеличение производительности.
AdyBOB писал(а):
Фиг знает, я из-за гарантии в 4 года взял.

Это правильно, я вот как-то опасаюсь б/у брать - особенно после того, как топ карта сдохла через месяц после окончания гарантии, без разгона, майнингов и игр 24/7.
pashka_ch1981 писал(а):
И что мы видим сейчас, активация "лучей" меняет картинку..., да вообще практически нифига ее не меняет

Древний скайрим LE на DX9 умеет в каст мягких теней из нескольких источников и в динамическое изменение их интенсивности при удалении от источника света (например, при _одновременном_ освещении от факела на стене и от факела рядом стоящего спутника). Ларке нужен ДХР, чтобы отобразить единственную тень от костра, без ДХР тени рассчитываются от одного источника света - солнца. Это практически все, что нужно знать про современный игропром.
b00german писал(а):
а для них не могущий купить тюринг лох

Возможность купить тьюринг никак не характеризует человека, а вот причисление других к лохам по самолично придуманным критериям - характеризует.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2011
Фото: 0
Знатно злопыхатели зеленных истерят в инете после драйвера с поддержкой DXR на GTX. Пытаясь доказать, что чудо должно было, случится. Хотя было понятно, что чуда не будет. Да и чудес не бывает, а бывает лишь недооценка ситуации. :writer:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2005
Откуда: www.nvworld.ru
Egik72-2 писал(а):
Хотя было понятно что что чудес не бывает.

Что чудес не бывает - было понятно еще в момент анонса РТХ. А истерика - это сначала выпуск целой линейки карт без РТХ, а потом добавление в драйвер ДХР царским жестом, наличие Creators ready драйвера, не приносящего никаких преимуществ в рабочих приложениях по сравнению с обычным игровым, наличие аж трех проектов с поддержкой новых фич к середине жизненного цикла архитектуры (причем в третьем фича появилась через полгода обещаний, когда игра уже давно пройдена всеми интересующимися, и интерес к ней утрачен).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2011
Фото: 0
Dark_Cloud
а чтож вы этим комментарием поддерживаете веру в это чудо. :derisive:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2005
Откуда: www.nvworld.ru
Egik72-2 писал(а):
а чтож вы этим комментарием поддерживаете веру в это чудо

Некое подобие чуда может случиться, когда АМД выкатит свой драйвер с поддержкой DXR. Нельзя с уверенностью сказать, что продемонстрированный уровень быстродействия в DXR является максимально возможным для паскалей и тьюрингов без РТ. Активность конкурента может поспособствовать чудесному ускорению обработки DXR. Отражения в БФ5 - наиболее легкий вид нагрузки, если сравнивать с глобальным освещением и тенями, однако на старте никакие рт-ядра даже ее не вытянули, пришлось в патче резко зарезать количество переотражений. Вот только в случае RTX Хуанг заинтересован в ускорении обработки лучей, а в случае GTX - нет. К тому же, никто не будет гонять лучи на паскале на ультра пресете - я вот не заметил никакой разницы на приведенных скринах между ультра и хай в Метро. Кроме просадки фпс на треть, конечно.
Прикрученную однажды поддержку DXR уже не открутишь обратно - это, безусловно, плюс, для каких-то проектов излишек производительности можно будет пустить на лучи, подобрав настройки.
Так-то в драйверах с незапамятных времен имеется настройка Supersampling, который обеспечивает непревзойденное качество сглаживания - но вот что-то никто не торопится его включать. Однако маркетологический гений Хуанга пробудился несколько позже, а то мы бы могли наблюдать таинственные выделенные суперсэмпл-ядра в эксклюзивных SSAA-линейках карт. :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2011
Фото: 0
Dark_Cloud писал(а):
Некое подобие чуда может случиться, когда АМД выкатит свой драйвер с поддержкой DXR.....Активность конкурента может поспособствовать чудесному ускорению обработки DXR.

Продолжаете поддерживать веру в чудеса. Причем на этот раз касательно красных. Причем в данном случае не отрицательно а положительно но в адрес красных. Выглядит комично ей богу. :lol:


Последний раз редактировалось Egik72-2 12.04.2019 14:34, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.04.2010
Фото: 34
Dark_Cloud писал(а):
Некое подобие чуда может случиться, когда АМД выкатит свой драйвер с поддержкой DXR

Dark_Cloud писал(а):
Активность конкурента может поспособствовать чудесному ускорению обработки DXR


:lol: Все с тобой понятно :D не зря ты с агрился на мой пост, ты как раз из тех, про которых я писал..ждущих чуда от амд под лучи ДХ12 (это же амд, все для людей) ...и получащих те же 5-15 фпс..

_________________
Core i5 13600KF • ASRock Z690 Steel Legend/D5 • 32Gb DDR5 • RTX 4060 Ti • SSD 1Tb • Gigabyte 850W (ATX 3.0)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2007
Откуда: Москва
backlight писал(а):
Народ подскажите плз, чтоб работали лучи и всякая приблуда на картах 2080 надо ставить полный драйвер или можно что то вырезать?Кастрированный отлично встаёт и лучи работают, емнип можешь даже dlss вырезать если он не нужен.

Спасибо! я правильно понял, что лучи и dlss будут работать на кастр. драйвере как па скрине?
#77

_________________
i9-9900K/ASUS ROG XI Hero/Palit RTX 4090 GameRock OC/G.Skill 3200C14D,2x16ГБ/NH-D15/
SSD М.2 Samsung 960PRO 0.5 ТБ+960 EVO 1ТБ/950W Enermax 85+/LG 4K


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2005
Откуда: www.nvworld.ru
b00german писал(а):
Все с тобой понятно

Что понятно? что кто-то может анализировать информацию и делать выводы?
что линейка RTX при таких исходных данных не взлетит, я говорил еще с момента анонса, так и вышло.

b00german писал(а):
ждущих чуда от амд под лучи ДХ12

Мне на эти лучи положить, если честно. Ничего чудесного в DXR нет, это обычная счетная нагрузка. Рейтрейсинг - это будущее, которое еще не наступило, потому что чипы слишком немощные для такой нагрузки, даже в урезанно-гибридном варианте. Если же играбельного фпс на мейнстрим картах не дадут, причем без дополнительных расходов - это будущее и не наступит никогда. Переплачивать только за лучи никто не захотел. Как не захочет переплачивать за любую другую необязательную фичу. Кучка энтузиастов не делает рынок.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
TheYo писал(а):
чтобы прям аж мурашки по спине ...

этот эффект по научному называется "фриссон" и он совсем не от реалистичности возникает ;)

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2007
Откуда: Питер
А этот "GeForce Expirience", кроме как для стримминга, для чего-нибудь ещё нужен? И без аккаунта nVidia он, как я понял, вообще не работает?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2011
Фото: 0
Stardah писал(а):
А этот "GeForce Expirience", кроме как для стримминга, для чего-нибудь ещё нужен? И без аккаунта nVidia он, как я понял, вообще не работает?


https://www.nvidia.com/ru-ru/geforce/ge ... ience/faq/ :writer:
Если напрямую отвечать на ваш вопрос то да. И нет часть его функционала доступна без аккаунта. Более подробнее по ссылке выше. :writer:

Я ее пару раз попробывал. И теперь тупо вырезаю из дистрибутива драйверов всегда ибо мне не нужен ее функционал никак. Да и при установке дистрибутива ее тоже можно не устанавливать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2007
Откуда: Москва
Обновился на 425.31 через GFExperience с чистой установкой, как всегда, система чистая, только платформу сменил - стал запинаться звук ??? Что это , не пойму пока, драйвер Рилтек обновил


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2013
Откуда: Крым
Фото: 0
Megaalex535 писал(а):
стал запинаться звук ??? Что это , не пойму пока, драйвер Рилтек обновил

Называется лучшее - враг хорошего. Ну или не трогай то, что работает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2011
Фото: 0
Megaalex535
Megaalex535 писал(а):
Обновился на 425.31 через GFExperience с чистой установкой, как всегда, система чистая, только платформу сменил - стал запинаться звук ??? Что это , не пойму пока, драйвер Рилтек обновил

Ну самое простое что приходит в голову. Посмотрите на нагрузку CPU процессора при запинании. Если это только в играх то это скорей всего из-за низкой частоты кадров. Тут нужно смотреть загрузки GPU и CPU.
TheYo писал(а):
Называется лучшее - враг хорошего. Ну или не трогай то, что работает.

В ответ могу сказать. Если бы люди так все думали до сих пор бы сидели в пещере и не факт что с очагом. :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2007
Откуда: Москва
TheYo писал(а):
Называется лучшее - враг хорошего. Ну или не трогай то, что работает.

Egik72-2 писал(а):
Ну самое простое что приходит в голову. Посмотрите на нагрузку CPU процессора при запинании. Если это только в играх то это скорей всего из-за низкой частоты кадров. Тут нужно смотреть загрузки GPU и CPU.

Чудес не бывает, бывают плохие контакты это называется...посмотрел, в наушниках (usb)- нормально, накануне вытирал пыль, шевелил провода за акустикой, подергал, будто тюльпаны - пыль была на них и самих разъемах как бы. Протер, туда сюда дернул и ГУД)))


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 49967 • Страница 1619 из 2499<  1 ... 1616  1617  1618  1619  1620  1621  1622 ... 2499  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan