1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
New Game Ready Driver Launches August 20 With Faster Performance, and New Features
Make sure you fire up GeForce Experience after 6am PT on August 20th to download and install a new Game Ready Driver that accelerates performance in several games and adds new community-requested features. For all the details, head here once the driver’s released.
NV совсем обленились за всё лето вышло 2 grd драйвера, а у красных за этот же промежуток времени 8
лошары, дрова должны работать без переставляний раз в неделю. установил и все шуршит. вышла новая архитектура видух - тут кагбэ да. привыкли к этой индуцкай херне под каждую цацку новый драйвер
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.03.2008 Откуда: Беларусь Фото: 2
@lex_$k8*Er писал(а):
By Up To 23%
Lkz для Apex Legends, Battlefield V, Forza Horizon 4, Strange Brigade и World War Z
Сказочники, чем они раньше занимались?:
С выпуском нашего драйвера для игр Gamescom мы представляем новый режим сверхнизкой задержки, который позволяет планировать кадры «точно в срок», отправляя кадры для рендеринга непосредственно перед тем, как они понадобятся графическому процессору. Это дополнительно снижает задержку до 33%.
Чтобы выбрать режим низкой задержки, откройте панель управления NVIDIA, перейдите в «Управление настройками 3D» и прокрутите вниз до «Режим низкой задержки». Доступны три варианта:
Off: движок игры автоматически поставит в очередь 1-3 кадра для максимальной пропускной способности рендеринга Вкл .: ограничивает количество кадров в очереди до 1. Это то же значение, что и «Max_Prerendered_Frames = 1» из предыдущих драйверов Ultra: отправляет кадр как раз вовремя, чтобы графический процессор подобрал его и начал рендеринг Наш новый режим низкой задержки выпускается в бета-версии с поддержкой всех графических процессоров в играх DX9 и DX11 (в играх DX12 и Vulkan игра решает, когда ставить в очередь кадр).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения