1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы, Справочный центр Radeon Software и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйвера?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.03.2006 Откуда: Самара
Господа, проясните разницу, в чем разница между AFMF и FG, разве AMD Fluid Motion Frames это не Frame Generator, тогда о чем речь? Только купил новую видюху, что, можно включать AFMF в настройках ИЛИ в дровах?
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
jason32 писал(а):
Господа, проясните разницу, в чем разница между AFMF и FG
Первая технология универсальный генератор кадров, работает в любой игре. Удобно пользоваться в старье, где лок fps на 60, например Skyrim - fps удваивается. Вторая технология выше качеством, но работает только там, где в играх есть FSR и включается в самой игре, прирост fps от 20 до 45%.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 557
jason32 писал(а):
оспода, проясните разницу, в чем разница между AFMF и FG, разве AMD Fluid Motion Frames это не Frame Generator, тогда о чем речь? Только купил новую видюху, что, можно включать AFMF в настройках ИЛИ в дровах?
AMD Fluid Motion Frames - это "брут-форс" генератор на уровне драйвера вк, его удобно применять для старых игр: тех в которой FG через движок уже никогда не появится, либо в которых не добавили, или не планировался изначально генератор в самой игре.
Минусы у него такие: он не использует анализ оптик флоу, и не получает дополнительные данные - такие как моушн вектора. Отсюда при очень быстрых движениях камеры и линамичных динамичных событий на экране, он может "вырубается" что бы сохранить картинку без артефактов.
AMD FG (FSR 3 FG/FSR 4 FG) в настройках игры, интегрирован в движок библиотекой, и может в отличие от первого работать получать данные (векторы движения). Что повышает качество реализации, ну или может повышать, зависит от реализации и прямоты рук разработчиков игры.
Это основное их отличие. В том и другом случае лучше почитать на сайте полный список рекомендаций по работе с FG, одна из них, для 7000/9000 рекомендуется использовать генератор с включенным HAGS в win 11.
Что именно смешно? Он там и не должен работать? А то я мучаюсь пытаюсь настроить как то. На зеленых работал хорошо. Там где не хватало до 60фпс (рт пути и прочее) я включал FG и работало все плавно и красиво. А тут такой сценарий не прокатывает.
"AFMF 2 currently requires the game to be played in exclusive or borderless fullscreen mode with V-SYNC disabled" У вас V-SYNC включен
"For a better visual experience, use AFMF 2 with a variable refresh rate-enabled display" У вас дисплей без VRR
"AFMF is recommended to be enabled for games running at a minimum fps of 55 FPS for 1080p displays, and 70 FPS for 1440p or above displays" У вас базовый FPS ниже 70
Ну вот не тоже самое, поэтому и был в недоумении. На nv ровные плавные 60фпс, в т.ч с местной уплавнялкой (достаточно было в дровах включить глобально всинк и залочить кадры на 60) На амд либо рванина либо микрозатыки при движении камерой гейпадом. Все что можно включал-выключал, но такой же плавной и ровной картинки с ФГ как было на nv (у меня на 4070-5070) не добился.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения