1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы, Справочный центр Radeon Software и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйвера?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Member
Статус: В сети Регистрация: 12.01.2018 Фото: 47
A224 писал(а):
я не понял откуда он это высрал. у него кстати периодически встречаются сомнительные идеи и даже явный бредок как этот VSync
А ты откуда это высрал? Я вот сам потестил в БФ6 и в моем случае с FSR FG разница с форсированным всинком и без него колоссальная, от отличного до неиграбельного. Конкретно в БФ6 до того, как попробовал форсировать всинк, пользовался AFMF2, так как FSR FG был отвратительный без него.
_________________ Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2019 Фото: 0
Aboutyourmind писал(а):
130>260 фпс, ограничителем игровым, на 320Гц мониторе.
Игровые лимитеры далеко не всегда работают хорошо — часто оставляют очень большой разброс фреймтайма. Я бы попробовал RTSS в режиме Frametime Limit, или Chill.
Воспринимать волосатика, как истину в последней инстанции — большая ошибка. С VSync метод рабочий, но ессно он добавляет задержку.
Member
Статус: В сети Регистрация: 12.01.2018 Фото: 47
Nikolay69 писал(а):
А vsync режет до 240, в этом случае должно быть более менее норм, хоть и тупо.
Ничего не режет. 260 фпс. При игровом локе в 150, которые даблятся до 300 с FSR FG, 300 фпс выходит.
Nikolay69 писал(а):
Я бы просто ограничил fps в Chil
Phenomenum писал(а):
или Chill.
Не плавно. По Hz OSD монитора с форс всинком герцовка скачет 250-270 с игровым локом фпс. Без форс всинка и с чилом на 260 фпс локом, герцовка скачет 220/320. С чего вы взяли что Vsync кадры режет и участвует как лимитер с фрисинком включенным?
_________________ Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.
странно. раньше была существенная разница, я мерял правда в другой игре (Callisto) мониторинг лог снимал FrameView, и его уже открывал в CapFrameX, есть последняя версия, но она не меряет латенси
Добавлено спустя 4 минуты 43 секунды: VSync драйверный естесственно
_________________ лучше больше fps чем меньше fps https://overclockers.ru/blog/A224/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2019 Фото: 0
Nikolay69 писал(а):
в киберпанке плохой
Эмм... В Киберпанке лучше, чем RTSS.
Aboutyourmind писал(а):
Ничего не режет.
Ессно, ибо работает тройная буферизация.
Добавлено спустя 3 минуты 1 секунду:
A224 писал(а):
щас перемерял он мне одинаковое нарисовал
Мне уже надоело повторять, что эти замеры некорректны. Тем более, в случае с FG.
По этой причине, эта функция вообще вырезана из новых версий. И вообще, автор-долбоклюй просто бесит: с каждой новой версией OSD сбиваются настройки OSD, всё превращается в кашу. У меня только непечатные слова по этому поводу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 705
Phenomenum нету фг. и фрисинка нету. по сути без камеры это самый наиболее похожий на правду способ. можно добавить 2мс - мониторный инпутлаг намерянный Грыжиным на его экземпляре моего монитора в его обзоре, здесь добавлено 0
_________________ лучше больше fps чем меньше fps https://overclockers.ru/blog/A224/
Member
Статус: В сети Регистрация: 12.01.2018 Фото: 47
Phenomenum писал(а):
Откуда это? Какие-то цифры. Я кроме фпс ничего не понимаю.
Это оверлей AL2, работает в играх с поддержкой AL2.
Drivers supporting Anti-Lag 2 include a built-in Radeon Anti-Lag 2 Latency Monitor:
Use the Alt+Shift+L hotkey to cycle through the modes which can display the FPS and latency onscreen. The three values displayed (from top to bottom) are FPS (yellow), latency [milliseconds] (white) and latency [gpu frames] (green). The latter is most useful to make sure Anti-Lag 2 was integrated correctly.
Задержка с локом фпс меньше, чем без лока, при разнице в 60 кадров. Клоню к тому, что буферизация с VRR+форс всинком не работает до момента, пока не будет упор в герцовку.
_________________ Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2019 Фото: 0
Aboutyourmind Я не пойму, что за белые и зеленые цифры, и что они обозначают.
Aboutyourmind писал(а):
Клоню к тому, что буферизация с VRR+форс всинком не работает до момента, пока не будет упор в герцовку.
Тут есть здравое зерно. Ещё лет 10 назад был древний способ уменьшить лаг при VSunc: поставить лок чуть ниже. Если по-научному, то -0.01 фпс от герцовки. https://blurbusters.com/howto-low-lag-vsync-on/
Member
Статус: В сети Регистрация: 12.01.2018 Фото: 47
Phenomenum писал(а):
Я не пойму, что за белые и зеленые цифры, и что они обозначают.
Типа что конкретно прям? На это я не могу ответить, 3 цифра вообще хз, не разбирался. Знаю только, что вторая показывает какую-то задержку и чем меньше, тем лучше. Как приспособление для определения задержки конкретной я бы не стал использовать, потому что порою там вообще странные цифры можно увидеть, но хз. А так относительно можно смотреть. Еще прикольно, что можно зажать ctrl правый и оно выключает AL2 и показывает, как увеличилась задержка после.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения