1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы, Справочный центр Radeon Software и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйвера?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
Mr. Night писал(а):
А что случилось?
Ну в условиях когда на рынке серьёзный дефицит памяти, то стоит выбор выпускать или игровые видеокарты или ускорители ИИ. И как мы понимаем все выбирают где больше прибыли. амд сократила выпуск игровых видеокарт, но взамен получила рекордную прибыль за квартал за счёт ИИ.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 610
<TopUpdate> писал(а):
Амд вообще выгоднее сделать так же, придумать свои фишки для работы с лучами, и потом так же их интегрировать в dxr. И использовать их в консолях, а это автоматом будет делать нативную поддержку радеонов на пк.
Зачем городить сущности и лишний винегрет. в стандарте уже всё есть, 9000-ые карты если увидят такой шейдер с инструкциями, примут через апи и драйвер эти команды, и формально обработают с "ускорением" - будет ли профит решит уже драйвер и возможности 9000-ых карт, сможет как то обработать такой код или всё упрётся в ожидании одного потока с этими данными... тут зависит от программистов АМД и драйвера, что они придумают для новых карт, как эмулировать это, от этого будет зависеть финальный прирост. Вероятно ускорение будет, но не такое жирное как на Нвидия.
Если короче, ничего уже создавать не надо. А просто сделать в чипе аппаратные возможности, и когда такой код придёт на карту в виде шейдера с инструкциями, просто обрабатывать его автоматом. На текущий момент это только будущие карты АМД. Нвидия умеет это делать уже минимум 1 поколение, а если считать RTX 4000,то и два. Как выйдет UDNA 5, надо просто его прогнать на играх с PT, посмотреть прирост, если он будет значительным, можно 100% считать что этот вопрос решён. В PS6 само собой будет полноценный новый SOC с UDNA5 средней мощности.
Добавлено спустя 3 минуты 53 секунды:
Phenomenum писал(а):
Где?
4 игры как минимум уже давно есть я их выше перечислил, можешь любую запустить у себя с профайлером и поискать в рэй шейдере инструкции на Thread Reorder.
Добавлено спустя 1 минуту 35 секунд:
Phenomenum писал(а):
Я бы пофрякал, но глядя на почти годовую эпопею с дровами НВ пожалуй не буду.
там своих проблем хватает, на самом деле у "Красных" всё более менее спокойно, новинки ААА, играются, ничего не падает и кулера не останавливаются
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
kiberman писал(а):
Зачем городить сущности и лишний винегрет.
Он всегда был с самого зарождения 3D ускорения, вспомнить только api 3Dfx glide, который пахал только на картах вуду. Был и потом, есть сейчас и будет в будущем. Амд нету смысла подстраиваться под хуанга. Особенно учитывая, что три игровых платформы сони, коробкаХ и стиммашин на карточках амд. В таких условиях, нвидии придётся чуть ли не в каждую знаковую игру заносить чемоданы ради оптимизации. А у амд это будет сразу.
kiberman писал(а):
Как выйдет UDNA 5, надо просто его прогнать на играх с PT, посмотреть прирост
Без оптимизации со стороны разработчиков, там даже смотреть не на что будет. А заносить чемоданы в старые игры, это ну такое. Да и из игр с пат.трейсингом только киберпуньк и реквием стоят чемоданов. Но в киберпуньк врядли это будет возможно ибо хуанг туда слишком много чемоданов занёс. А в реквием и так со временем сделают.
kiberman писал(а):
А просто сделать в чипе аппаратные возможности
Да там всё можно реализовать через драйвер, просто в этом мало смысла. Иначе будет как у 2000 и 3000 жирафов, которые запуская dlss4.5 на выходе получают фпс ниже натива.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
<TopUpdate> писал(а):
Да там всё можно реализовать через драйвер, просто в этом мало смысла. Иначе будет как у 2000 и 3000 жирафов, которые запуская dlss4.5 на выходе получают фпс ниже натива.
У них сильная просадка fps если включить Ray Reconstruction. Без неё потери небольшие. Аналогично на 7000-й серии - разница между FSR 3.1 и FSR 4 у 7900 XTX в пределах 10%, иногда намного меньше.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2017 Откуда: Нью-Йорк Фото: 2
Ребят, не могу скачать дрова с оф сайта, выбираю модель видика, и всё, ничего не происходит. Так же не могу установить дрова, пишет что то типа не могу загрузить нужные файлы. Нас как корсар отключили?
_________________ i9-11900K Z590 GAMING FORCE ASRock RX7800XT Phantom Gaming iCUE H150i 1Tb 980 Pro \ 1Tb 870 EVO Vengeance RGB PRO 4x8Gb B-Die CORE REACTOR 850W
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.05.2019 Откуда: Новокузнецк Фото: 0
maxqka писал(а):
Ребят, не могу скачать дрова с оф сайта, выбираю модель видика, и всё, ничего не происходит. Так же не могу установить дрова, пишет что то типа не могу загрузить нужные файлы. Нас как корсар отключили?
Тогда бы ты даже на сайт не смог зайти. Скорее всего серверы загрузки находятся в каких-то CDN, которые РКН тебе блокирует. Попробуй через мобильный интернет скачать, возможно у другого провайдера блокировки нет.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения