1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы, Справочный центр Radeon Software и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйвера?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
vol2008 DLTB1 perf, DLTB2 q. Не скажу, что прям разительна разница по скринам - чуть мыльнее и меньше деталей на первом скрине. Разница сильнее видна в динамике как правило С нативным ещё можно сравнить. Я даж q не врубаю в этой игре - как-то мыльно сразу всё на 1440p на мой взгляд
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Phenomenum писал(а):
Теперь для тебя это неактуально)
да, но все равно о 6800хт остаются только положительные воспоминания, считаю ее одной из самых удачных карт амд, наряду с 5850/5870, 7950/7970, 290/290Х. Только вот последний годик скомканный вышел, из-за выкрутасов картельной старухи с дровами и поддержкой рдна2. По железу вопросов нет, карта отработала достойно, даже в лучевых играх (за исключением поделий с лого невидии)
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2017 Откуда: дровишки? Фото: 29
npa4ka писал(а):
В этой игре имхо не получилось - говорю же, даже q не включаю - динамику смотреть надо, а не скрины
В динамике, я могу различить разве что "performance" и те, что выше ("native" или "quality"), да и то, если специально присматриваться. А играть без FSR, х.з. как, если только без RT? В quality всего 60 fps, и уже сама матрица начинает "мазать". В "performance" с его 80-100 уже терпимо. А получилось или нет, можно судить по DL 2 - с FSR 4 отличий от нативного и в статике не видно (хотя не исключаю, что в The Beast могли накосячить)
А что там rt дают вообще? От включения rt я вообще не вижу положительных перемен - просто дропается ФПС и чуть меняются тени (даже хуже становится - они появляются перед носом, что жутко бесит и воспринимается как артефакт, отвлекает), освещение становится тоже хуже как по мне - появляется задержка в отрисовке "лучевых" эффектов Я играю без рт вообще, с повышенной дальностью прорисовки, без апскейла
Добавлено спустя 3 минуты 11 секунд:
vol2008 писал(а):
в статике
Ну прекращай уже. В статике и фср3 часто сложно различать, длсс 2 тоже было сложно Вся соль проявляется в динамике - тогда становится заметна мазня, мельтешение мелких деталей и прочие артефакты типа гостинга и отрисовки "из-за" преград
Вот, я как-то делал скрин с PathTracing в кибере + FSR 4 Perfomance ессно. В статике +- нормально, но при любом движении всё рассыпается, и играть в таком режиме я бы не стал.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2017 Откуда: дровишки? Фото: 29
npa4ka писал(а):
А что там rt дают вообще? От включения rt я вообще не вижу положительных перемен - просто дропается ФПС и чуть меняются тени (даже хуже становится - они появляются перед носом, что жутко бесит и воспринимается как артефакт, отвлекает), освещение становится тоже хуже как по мне - появляется задержка в отрисовке "лучевых" эффектов Я играю без рт вообще, с повышенной дальностью прорисовки, без апскейла
Может ты и прав, в DL2 реализация RT странная ) Наверное я решил, что в DLTB должны были это исправить, но самолично RT on/off еще не сравнивал (даже интересно)
Добавлено спустя 10 минут 21 секунду:
npa4ka писал(а):
Ну прекращай уже. В статике и фср3 часто сложно различать, длсс 2 тоже было сложно Вся соль проявляется в динамике - тогда становится заметна мазня, мельтешение мелких деталей и прочие артефакты типа гостинга и отрисовки "из-за" преград
Не соглашусь. Как раз в статике я и наблюдал всю боль от включения сначала всяких FSR 2 и потом FSR 3 и т.п. Гостинг на ботве был виден без всякой лупы, возможно это специфика игры. Касаемо различий в динамике, повторюсь, на мой неискушенный взгляд, различий с "performance", таких, чтоб бросались в глаза, не заметил. Когда хотел увидеть, то иногда мерещилось что-то похожее на замыленность на траве, но в процессе игры забываешь про это через секунды, и больше оно не парит, в отличие от "мазни" матрицы при 60 fps, от которой сразу хочется вырубить этот гейминг к хренам. Начинаешь понимать, где засада с мониками 240 и выше гц ))
Добавлено спустя 4 минуты 13 секунд:
Phenomenum писал(а):
В статике +- нормально, но при любом движении всё рассыпается, и играть в таком режиме я бы не стал.
Возможно это "game-specific", но если ты про стабильность апскейла в движении, то в DL2 ничего не рассыпается (опять же, на мой обывательский взгляд) - токо щас часа три гонял в The Beast с fsr performance и RT.
_________________ PJVol @OCN, Anandtech
Последний раз редактировалось vol2008 22.03.2026 14:41, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2019 Фото: 0
vol2008 писал(а):
Возможно это "game-specific"
Возможно. DLSS тоже по-разному в играх работает. + от монитора зависит. Если 4K с высоким PPI, то там мерцания и "шевеленка" ессно меньше бросаются в глаза. Да и сам скейл идет с более высокого разрешения.
26.2.2 в WarThunder мне нравился больше. С натив фср 4 в 2к видеокарта останавливала вентиляторы при открытой форточке, мониторинг показывал потребление ~100-120Вт. Теперь имею 200+ Вт и поток горячего воздуха из системника. Ну и картинка с фср 4.0.2 была более мягкая и ламповая, хотя и не такая чёткая как сейчас (аж резкость в игре и драйвере пришлось сильно откручивать назад). С другой стороны, фпс в киберпанке заметно бустанулся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 707
vol2008 в dying light 2 который не бист я играл ещё на веге и хватало фпс в 1440 родном было 70+ странно что тебе на в разы более мощной видюхе приходится шакалинг включать аж перформанс
_________________ лучше больше fps чем меньше fps https://overclockers.ru/blog/A224/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2017 Откуда: дровишки? Фото: 29
Phenomenumnpa4ka Вот еще записал небольшой ролик с FSR "performance" (шобы с динамиками, епта... на....) Может там чо и видно будет, хотя от этих YT-сжатий-пережатий тоже бывают приколы
A224 писал(а):
да, вега у меня была до 2024 года
Да ты, брат, кремень! ) Емнип, я как раз с удовольствием погонял на веге в первый DL, а то 7950 чото не вывозила уже )
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения