1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы, Справочный центр Radeon Software и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйвера?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2017 Откуда: дровишки? Фото: 29
Вообщем, народ, ввел я малость вас в заблуждение, так что сорян. Все вышезапощенные скрины сделаны с FSR версии 4.0.2 (в связи с RX 9000 | AMD Radeon Navi 4 nm #18687985) Исправляюсь: скрины под спойлерами, как и YT видео выше, теперь с FSR 4.1.0, и пресет игры также Ultra с RT (заодно можно сравнить с предыдущей версией), одного только не пойму - вначале думал что показалось, но щас уверен, что так и есть - FSR "Quality" будто "зеленит" картинку, по сравнению с "native" и "performance", которые одного оттенка, чуть в синеву, нет? А еще сдается мне, что там где раньше мерещилось мыло (с 4.0.2) теперь его нет, но это не точно ))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2017 Откуда: дровишки? Фото: 29
Nikolay69 писал(а):
В итоге то краши сабжа ушли у вас? Помог мой совет по снижению оверандервольта?
У меня не было никаких проблем, ты что-то путаешь. Но в целом, касаемо твоего совета, а также советов других форумчан "обновиться до Win 11", людям сталкивавшимся с бажным альт-табом, то могу ответственно заявить, что вот лучшее и единственное решение:
kiberman писал(а):
System crash may occur when repeatedly changing in-game AMD Software: Adrenalin Edition settings or when alt-tabbing on Radeon™ RX 7000 and above series graphics products.
Ed: заменил длиннющий скрин цитатой из цитаты тов. Kiberman, надеюсь, дружище, ты не против.
_________________ PJVol @OCN, Anandtech
Последний раз редактировалось vol2008 22.03.2026 23:41, всего редактировалось 1 раз.
А еще сдается мне, что там где раньше мерещилось мыло (с 4.0.2) теперь его нет, но это не точно ))
Мыло решили замаскировать шарпом (или резкостью), а-ля длсс 4.5. Теперь вместо мыла каша из пикселей (тут уже не дотянули до длсс 4.5, но и производительность не потеряли). Не скажу, что картинка в фср/к/п ужасна, но уступает ведь, не знаю как ты этого не замечаешь. А на твоём видео видно, как тени появляются перед носом при движении вперёд - это ведь отвлекает, не? Ещё я такой видос выкладывал, эффект запаздывания лучей
Вот тут видно, где апскейлеры проигрывают нативу - обрати внимание на забор и траву за ним, на ветки кустов. Как по мне, разница довольно заметна (не скажу, что это неиграбельно и прям фу, но тем не менее)
Не скажу, что картинка в фср/к/п ужасна, но уступает ведь, не знаю как ты этого не замечаешь.
Насмотрелся твоих скринов - по ним действительно не ужасна картинка. Думаю, а хуле я без фср, почти халявный фпс? Врубил и вспомнил всё - как и говорил уже, нужно смотреть в динамике - мешанина пиксельная во всей красе на мелких деталях Вот два видоса, сравнения сглаживаний и фср-апскейла - один без лучей, второй лучи вкл. И кстать, без лучевого глобального освещения мерцания есть в любом режиме, пришлось снизить дальность прорисовки до стока и врубить эту опцию таки, и врубил генератор - такое комбо показалось с самой стабильной картинкой как по мне (с фср4.1 АА). Лучевые тени мало что меняют, зато дропают фпс, лучевые отражения делают местами прям плохо (прикладывал видео чуть выеш)
И таки да, 4.1 явно получше будет, чем 4.0 - чуть больше чёткости и деталей, и притом больше стабильности. Ещё б длсс сравнить тут, полагаю будет +/- на уровне фср4.1
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2017 Откуда: дровишки? Фото: 29
npa4ka Кстати да, может FSR с RT GI лучше работает, все-таки rt освещение рендерит сцену "правильней" что ли. Насчет теней и отражений надо глянуть, тени тоже вроде нужны и скринспейсом их не всегда заменишь, а отражения да, для любителей в bf5 целиться в противника по боковому зеркалу рядом стоящего авто, на rtx 2070. (как Д.Вашингтон в The Equalizer 2)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2019 Фото: 0
vol2008npa4ka RT очень сильно зависит от апскейлера. Поскольку всё идёт от количества лучей на пиксель. И рассчитывается оно как раз по разрешению внутреннего рендеринга, а не вывода. Да и не только RT — многие эффекты в играх рендерятся (в зависимости от настроек качества) в некоем коэффициенте от разрешения рендеринга (SSR так точно, разрешение теней и т.д.).
То есть, если в старых играх мы привыкли, что тени Ultra = карта теней 4096х4096, а в современных играх уже нет такой жесткой привязки, всё зависит от разрешения. Где-то я, недавно, видел скрин Киберпанка на 5090 с DLLS UP, где теней от пешеходов на удалении практически нет (слабые и сильно размыты) — ибо слишком маленькое разрешение рендера.
Эта вся теория часто не бьётся с конкретными реализациями в играх. Я выше описал исключительно DLTB. В других играх может быть совершенно иначе всё - зависит как от движка игры, так и от конкретных используемых методов/модулей движка, от количества мелких деталей в кадре, ну и от прямоты рук разрабов и от занесённых чемоданов конечно же
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2019 Фото: 0
npa4ka Ман... количество лучей на пиксель. Есть речь идёт об RT, то это актуально во всех играх, где есть RT. Это физика. По остальным эффектам, да бывает разная реализация, но в большинстве современных игр настройка качества теней/отражений означает именно скейлинг от разрешения + дополнительная фильтрация.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 700
современные игры все мыльные в той или иной мере. текстуры вроде хороши, но другие слои - теней, прозрачности и т. д. в лучшем случае половинные, чаще 1/4 а то 1/16 разрешения поэтому смотришь вроде чётко а вроде и мылище дикое, прячут под шакальным шарпом но всё равно вылазит. поэтому я говорю VSR может спасать. игры шакалят до нас к сожалению. зачастую порой даже не хочется устанавливать какую-нибудь новую игру и расстраиваться.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения