Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   mphuZ   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 34392 • Страница 1697 из 1720<  1 ... 1694  1695  1696  1697  1698  1699  1700 ... 1720  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
#77

Скачать драйверы для Windows и Linux

Драйверы Windows
Adrenalin Edition 26.5.2 | PRO Edition 26.Q1

Драйверы Linux
Mesa 26.1.1 | AMDGPU-Pro 26.12

Legacy
Драйверы для операционных систем Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 и Linux
#77 Последний выпуск для операционной системы:
  • Linux: AMDVLK 2025.Q2.1 (30.04.2025) | 32-bit & 64-bit
  • Windows 10: Adrenalin Edition 18.9.3 (05.11.2018) | 32-bit
  • Windows 8.1: Crimson ReLive Edition 17.7.1 Optional (14.07.2017) | 64-bit
  • Windows 8.1: Crimson ReLive Edition 17.1.2 Optional (08.02.2017) для серии карт R9 200, R7 200, HD 8000, HD 7000 | 32-bit
  • Windows 8: Catalyst Software Suite 14.4 (25.04.2014) | 32-bit & 64-bit
  • Windows 7: Adrenalin Edition for Radeon RX 6950 XT, Radeon RX 6750 XT and Radeon RX 6650 XT (21.06.2021) | 64-bit
  • Windows 7: Adrenalin Edition 22.6.1 (21.06.2022) | 64-bit
  • Windows 7: Adrenalin Edition 18.9.3 (05.11.2018) | 32-bit
  • Windows Vista: Catalyst Software Suite 13.12 (18.12.2013) | 32-bit & 64-bit
  • Windows XP: Catalyst Software Suite 14.4 (25.04.2014) | 32-bit & 64-bit
Драйверы для устаревших видеокарт
#77 Последний выпуск для серии карт:
  • Radeon VII, RX Vega, RX 500X, RX 500, RX 400: Adrenalin Edition 26.5.2 (21.05.2026) Windows 10/11 | 64-bit
  • R9 Fury, R9 Nano, R9 300, R9 200, R7 300, R7 200, R5 300, R5 200, HD 8000, 7000: Adrenalin Edition 22.6.1 (23.06.2022) Windows 10 | 64-bit
  • RX 6000, RX 5000, RX Vega, RX 500, RX 400, R2/R3/R5/R7/R9 Series, HD 8000, 7000: Adrenalin Edition 22.6.1 (21.06.2022) Windows 7 | 64-bit
  • Crimson: Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.11.4 Optional (29.11.2017) Windows 7/10 | 32-bit & 64-bit
  • R5 230, R5 220, HD 8000, 7000, 6000, 5000: Adrenalin Edition 22.6.1 (23.06.2022) Windows 10 | 64-bit
  • R5 230, R5 220, HD 8000, 7000, 6000, 5000: Crimson Edition 16.2.1 Beta (01.03.2016) Windows 7/8.1/10 | 32-bit & 64-bit
  • Catalyst: AMD Catalyst Software Suite 15.11.1 Beta (17.11.2015) Windows 7/8.1/10 | 32-bit & 64-bit
  • HD 4000, 3000, 2000: 8.970.100.9001 доступен только через автоматическое обновление Windows 8.1/10 | 32-bit & 64-bit
  • HD 4000, 3000, 2000: Catalyst Software Suite 13.4 Beta (29.04.2013) Windows 8 | 32-bit & 64-bit
  • HD 4000, 3000, 2000: Catalyst Software Suite 13.9 (15.10.2013) Windows Vista/7 | 32-bit & 64-bit
  • HD 4000, 3000, 2000: Catalyst Software Suite 13.4 Beta (29.04.2013) Windows XP | 32-bit & 64-bit

• Часто задаваемые вопросы
• Как и куда писать об ошибках в драйверах?
• Справочный центр AMD Software
• Официальный форум AMD
• База знаний

Правила темы. Обязательно к ознакомлению!!!
1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы.
2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы, Справочный центр Radeon Software и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там!
3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества!
4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам.
5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений!
6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения!
7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения!
8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами!
9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйвера?". Старайтесь не засорять тему!
10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума.
11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".


Последний раз редактировалось mphuZ 21.05.2026 23:44, всего редактировалось 999 раз(а).
Mesa 26.1.1; AMDGPU-Pro 26.12; 26.5.2 для Vega/Polaris



Партнер
 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2017
Откуда: дровишки?
Фото: 29
Вообщем, народ, ввел я малость вас в заблуждение, так что сорян. Все вышезапощенные скрины сделаны с FSR версии 4.0.2 (в связи с RX 9000 | AMD Radeon Navi 4 nm #18687985)
Исправляюсь: скрины под спойлерами, как и YT видео выше, теперь с FSR 4.1.0, и пресет игры также Ultra с RT (заодно можно сравнить с предыдущей версией), одного только не пойму - вначале думал что показалось, но щас уверен, что так и есть - FSR "Quality" будто "зеленит" картинку, по сравнению с "native" и "performance", которые одного оттенка, чуть в синеву, нет? А еще сдается мне, что там где раньше мерещилось мыло (с 4.0.2) теперь его нет, но это не точно ))

DLTB FSR 4.1.0 "Native"
Вложение:
DLTB FSR 4.1 native.png
DLTB FSR 4.1 native.png [ 7.53 МБ | Просмотров: 1483 ]

DLTB FSR 4.1.0 "Quality"
Вложение:
DLTB FSR 4.1 quality.png
DLTB FSR 4.1 quality.png [ 7.64 МБ | Просмотров: 1483 ]

DLTB FSR 4.1.0 "Performance"
Вложение:
DLTB FSR 4.1 performance.png
DLTB FSR 4.1 performance.png [ 7.79 МБ | Просмотров: 1483 ]

_________________
PJVol @OCN, Anandtech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2015
Откуда: Москва
Фото: 700
а попробуй VSR 200% чисто для сравнения

_________________
https://overclockers.ru/blog/A224/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
vol2008 писал(а):
FSR "Quality" будто "зеленит" картинку, по сравнению с "native" и "performance", которые одного оттенка, чуть в синеву, нет?
fsr q норм, а натив и перф синят

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2015
Откуда: Москва
Фото: 700
встроенный в фср шарп влияет на контраст/сатурацию цвета, он таким образом работает

_________________
https://overclockers.ru/blog/A224/


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2017
Откуда: дровишки?
Фото: 29
Nikolay69 писал(а):
В итоге то краши сабжа ушли у вас? Помог мой совет по снижению оверандервольта?

У меня не было никаких проблем, ты что-то путаешь. Но в целом, касаемо твоего совета, а также советов других форумчан "обновиться до Win 11", людям сталкивавшимся с бажным альт-табом, то могу ответственно заявить, что вот лучшее и единственное решение:

kiberman писал(а):
System crash may occur when repeatedly changing in-game AMD Software: Adrenalin Edition settings or when alt-tabbing on Radeon™ RX 7000 and above series graphics products.


Ed: заменил длиннющий скрин цитатой из цитаты тов. Kiberman, надеюсь, дружище, ты не против.

_________________
PJVol @OCN, Anandtech


Последний раз редактировалось vol2008 22.03.2026 23:41, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
vol2008 писал(а):
А еще сдается мне, что там где раньше мерещилось мыло (с 4.0.2) теперь его нет, но это не точно ))
Мыло решили замаскировать шарпом (или резкостью), а-ля длсс 4.5. Теперь вместо мыла каша из пикселей (тут уже не дотянули до длсс 4.5, но и производительность не потеряли). Не скажу, что картинка в фср/к/п ужасна, но уступает ведь, не знаю как ты этого не замечаешь. А на твоём видео видно, как тени появляются перед носом при движении вперёд - это ведь отвлекает, не? Ещё я такой видос выкладывал, эффект запаздывания лучей

Вот тут видно, где апскейлеры проигрывают нативу - обрати внимание на забор и траву за ним, на ветки кустов. Как по мне, разница довольно заметна (не скажу, что это неиграбельно и прям фу, но тем не менее)
Вложение:
Снимок экрана 2026-03-22 191122.png
Снимок экрана 2026-03-22 191122.png [ 3.67 МБ | Просмотров: 1418 ]
Вложение:
Снимок экрана 2026-03-22 191112.png
Снимок экрана 2026-03-22 191112.png [ 3.51 МБ | Просмотров: 1418 ]

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.12.2025
vol2008 писал(а):
альт-таб вызывает краш gpu
vol2008 писал(а):
не было никаких проблем, ты что-то путаешь
:facepalm:


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2017
Откуда: дровишки?
Фото: 29
Nikolay69
Ну где тебя учили так топорно фразы из контекста выдергивать? В Ципсо что ли? :D
Шел бы ты троллить в фейсбук какой или еще куда ...

_________________
PJVol @OCN, Anandtech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
npa4ka писал(а):
Не скажу, что картинка в фср/к/п ужасна, но уступает ведь, не знаю как ты этого не замечаешь.
Насмотрелся твоих скринов - по ним действительно не ужасна картинка. Думаю, а хуле я без фср, почти халявный фпс? Врубил и вспомнил всё - как и говорил уже, нужно смотреть в динамике - мешанина пиксельная во всей красе на мелких деталях
Вот два видоса, сравнения сглаживаний и фср-апскейла - один без лучей, второй лучи вкл. И кстать, без лучевого глобального освещения мерцания есть в любом режиме, пришлось снизить дальность прорисовки до стока и врубить эту опцию таки, и врубил генератор - такое комбо показалось с самой стабильной картинкой как по мне (с фср4.1 АА). Лучевые тени мало что меняют, зато дропают фпс, лучевые отражения делают местами прям плохо (прикладывал видео чуть выеш)

И таки да, 4.1 явно получше будет, чем 4.0 - чуть больше чёткости и деталей, и притом больше стабильности. Ещё б длсс сравнить тут, полагаю будет +/- на уровне фср4.1

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.12.2025
vol2008 писал(а):
Ципсо что ли?
о боже, вместо того чтобы прямо сказать мол да, снизил андервольт и норм :facepalm:


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
26.3.1 поверх 26.2.2 нормально встал. Побегал в Death Stranding 2 - никаких проблем. В игре FSR 4 ставится простой подменой DLL файлов.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


Последний раз редактировалось Vorvort 23.03.2026 22:19, всего редактировалось 1 раз.

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.12.2025
25.9.1 показывает что есть обновление 25.11.1 - стоит ли обновляться?


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2017
Откуда: дровишки?
Фото: 29
npa4ka
Кстати да, может FSR с RT GI лучше работает, все-таки rt освещение рендерит сцену "правильней" что ли. Насчет теней и отражений надо глянуть, тени тоже вроде нужны и скринспейсом их не всегда заменишь, а отражения да, для любителей в bf5 целиться в противника по боковому зеркалу рядом стоящего авто, на rtx 2070.
(как Д.Вашингтон в The Equalizer 2)

_________________
PJVol @OCN, Anandtech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2019
Фото: 0
vol2008 npa4ka RT очень сильно зависит от апскейлера. Поскольку всё идёт от количества лучей на пиксель. И рассчитывается оно как раз по разрешению внутреннего рендеринга, а не вывода.
Да и не только RT — многие эффекты в играх рендерятся (в зависимости от настроек качества) в некоем коэффициенте от разрешения рендеринга (SSR так точно, разрешение теней и т.д.).

То есть, если в старых играх мы привыкли, что тени Ultra = карта теней 4096х4096, а в современных играх уже нет такой жесткой привязки, всё зависит от разрешения.
Где-то я, недавно, видел скрин Киберпанка на 5090 с DLLS UP, где теней от пешеходов на удалении практически нет (слабые и сильно размыты) — ибо слишком маленькое разрешение рендера.

Такая вот фигня.

_________________
R9 7900X + Thermalright FS140 / ASUS Rog Strix X670E-A / G.Skill Trident Z5 6200 CL30 / RX 7900 XTX Sapphire Nitro+ / Thermaltake Toughpower 1050W / Fractal Meshify 2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Phenomenum писал(а):
Такая вот фигня.
Эта вся теория часто не бьётся с конкретными реализациями в играх. Я выше описал исключительно DLTB. В других играх может быть совершенно иначе всё - зависит как от движка игры, так и от конкретных используемых методов/модулей движка, от количества мелких деталей в кадре, ну и от прямоты рук разрабов и от занесённых чемоданов конечно же

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2019
Фото: 0
npa4ka Ман... количество лучей на пиксель. Есть речь идёт об RT, то это актуально во всех играх, где есть RT. Это физика.
По остальным эффектам, да бывает разная реализация, но в большинстве современных игр настройка качества теней/отражений означает именно скейлинг от разрешения + дополнительная фильтрация.

_________________
R9 7900X + Thermalright FS140 / ASUS Rog Strix X670E-A / G.Skill Trident Z5 6200 CL30 / RX 7900 XTX Sapphire Nitro+ / Thermaltake Toughpower 1050W / Fractal Meshify 2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2015
Откуда: Москва
Фото: 700
современные игры все мыльные в той или иной мере. текстуры вроде хороши, но другие слои - теней, прозрачности и т. д. в лучшем случае половинные, чаще 1/4 а то 1/16 разрешения
поэтому смотришь вроде чётко а вроде и мылище дикое, прячут под шакальным шарпом но всё равно вылазит.
поэтому я говорю VSR может спасать. игры шакалят до нас к сожалению. зачастую порой даже не хочется устанавливать какую-нибудь новую игру и расстраиваться.

_________________
https://overclockers.ru/blog/A224/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Phenomenum писал(а):
Есть речь идёт об RT, то это актуально во всех играх, где есть RT
Я сравнил рт и не-рт. Сравнил разные апскейлеры-сглаживания. При чём тут пиксели и лучи?
A224 писал(а):
теней, прозрачности и т. д. в лучшем случае половинные, чаще 1/4 а то 1/16 разрешения
Так было всегда. Другое дело, что пт сам по себе мылит, и сам по себе таа мылит, но это уже о другом

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2017
Откуда: дровишки?
Фото: 29
Phenomenum писал(а):
RT очень сильно зависит от апскейлера

Странное утверждение, с учетом того, что сначала происходит первое а затем второе, ну ок... )

_________________
PJVol @OCN, Anandtech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.02.2025
del

_________________
Xeon e5 2667 v4, MACHINIST X99-K9, 4x16 ddr4-2400 SK hynix HMA42GR7AFR4N-UH, Sapphire Pulse 9060XT16, Super Flower Leadex III Gold 650W ATX 3.1


Последний раз редактировалось turkmen55 25.03.2026 4:50, всего редактировалось 2 раз(а).

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 34392 • Страница 1697 из 1720<  1 ... 1694  1695  1696  1697  1698  1699  1700 ... 1720  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan