1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2014 Фото: 0
Jnkakst писал(а):
на винде 7 у меня были дрова 378.92 и проблем не было стабильно фпс держало везде.
прохладные истории скажу как владелец 970, везде всё ок ни вылетов ни багов ни лагов и тд, ну и если тебе нужны стабильные дрова под конкретную игру то читай пдф файл к релиз драйверу, в нём все фиксы и проблемы описаны. А то что у тебя там чё то дропается при смене дров так это сказки, так как ни пруфов ни доказательства в инете нету ибо уже давно всё за тебя сделали и новые драйверы не отыквляют карты а наоборот где то больше добавляют либо баги фиксят.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
Newarrior писал(а):
время магии?
Не стоит недооценивать появление скедулёра. Практика показывает, что эта штука полезна почти везде: и в быту и на производстве... Другой вопрос: а как конвейер рендеринга у видеокарт изначально проектировался и работал без оптимизации графиков исполнения команд? (это всё равно, что городские дороги делать без светофоров)
Добавлено спустя 20 минут 40 секунд:
Moz писал(а):
волшебную кнопульку
Не вижу смысла в кнопке. Такие вещи должны автоматом работать всегда после их добавления.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.12.2014 Откуда: из Голливуда Фото: 0
ребята, NV опять что-то нахимичили, выкатив повторно драйвер под версией 441.20 от 22.11:
чик
#77
данная версия уже была выпущена 12.11 (шапка данной темы говорит тоже самое) + казалось бы у одинаковых скачанных мною версий размер должен быть одинаковым, но на деле совсем не так:
тык
#77
получается NV что-то молча исправили и выложили, не упомянув нам об изменениях. даже саму версию не стали менять. интересно...
What’s New in Version 441.41 WHQL Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-1
Game Ready for Halo: Reach The new Game Ready Driver provides the latest performance optimizations, profiles, and bug fixes for Halo: Reach. In addition, this release also provides optimal support for the Quake II RTX v1.2 update which provides exciting quality enhancements for ray tracing and textures.
Image Sharpening Support for Vulkan and OpenGL Last month, we introduced a new NVIDIA Control Panel Image Sharpening feature that enables GeForce gamers to improve clarity and sharpness in DirectX titles, and to easily upscale and sharpen. With this new Game Ready Driver, this feature is also now available for OpenGL and Vulkan games. To enable Image Sharpening, open NVIDIA Control Panel and select Manage 3D Settings -> Image Sharpening.
New Features and Other Changes
Image Sharpening is now supported on OpenGL and Vulkan applications.Image Sharpening (set from the NVIDIA Control Panel->Manage 3D Settings page) increases the level of sharpness, detail, or clarity of images in games and applications.Note: As with all 3D settings in the NVIDIA Control Panel, you can enable Image Sharpening globally, or selectively enable/disable per game as needed (using the Program Settings tab).
Fixed Issues in this Release
[SLI][Red Dead Redemption 2][Vulkan]: The benchmark may crash while running in Vulkan mode with SLI enabled and using Ultra graphics settings. [200565367]
[Red Dead Redemption 2][Vulkan]: Stalling occurs on some systems with 4-core and 6-core CPUs. [2752394]
[Shadow of the Tomb Raider]: The game may crash when launched in DirectX 12 mode. [200566997]
[Forza Horizon 4]: "Low streaming bandwidth" error may occur after extended gameplay. [2750515]
Windows 10 Issues
[V-Sync]: V-Sync does not work. [2719115]
[Forza Motorsport 7]: Game starts to stutter after racing a few laps [2750611]
[Grand Theft Auto V]: The game frequently crashes.
NVIDIA is working with the application developer to resolve the issue.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2011 Фото: 0
И так целых два обновления сегодня увидел. Первое обновилась утилитка кастрации NVCleanstall драйверов Нвидиа до 1.2.0.
"Список изменений
Added optional background check to periodically scan for new NVIDIA drivers Added ability to detect when a new NVCleanstall version is available Greatly reduced download size for driver version selection page, loads faster, too
Второе обновление более массивное это Quake 2 RTX до версии 1.2. Список изменений очень велик поэтому лучше его прочитать на странице загрузки. Я в ближайшее время надеюсь, сделаю несколько видео на своём ютуб канале, как с самой игрой, так и с аддонами как делал на версии 1.0. Ибо игра мне понравилась, как преобразилась. Ибо даже у Паскалистов седящих на семерке появилась возможность увидеть рейтрейсинг. Самая главная полезная фича это добавление "Added support for dynamic resolution scaling that adjusts rendering resolution to meet an FPS target.". Короче можно задать кол-во кадров и движок будет сам под него разрешение подстраивать. Например поставив настройки глобального освещения в Low и поставив 60 кадров. Я получил почти 50 кадров. Разумеется изображение немного замыление при этом, а вот поставив 30 кадров уже проблем с замыливанием нет и кол-во кадров 31 даже.
Вложение:
Комментарий к файлу: Версия 1.2. Включенно динамическое разрешение. Кол-во кадров 30. Настройки глобального освещения Low. Разрешение 1680-1050. quake000.jpg [ 1.15 МБ | Просмотров: 3379 ]
Вложение:
Комментарий к файлу: Версия 1.2. Включенно динамическое разрешение. Кол-во кадров 60. Настройки глобального освещения в Low. Разрешение 1680-1050. quake001.jpg [ 1.01 МБ | Просмотров: 3379 ]
Да и кстати в уже упомянутых новых драйверах 441.41 WHQL я в логах нашел интересный пункт Optimal support for Quake II RTX v1.2 Я пока этот драйвер не установил и будет интересно посмотреть будет ли какое изменение.
Последний раз редактировалось Egik72-2 26.11.2019 18:56, всего редактировалось 6 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.11.2011 Откуда: Россия
Kyle Reeze писал(а):
Я про это "исправление" уже в третьих дровах читаю.
Я недавно проходил Shadow of the Tomb Raider установил фикс 441.34 от 19 ноября и проблем с 12 директом не было. Так что исправления работают. Только могут в новых опять что то поломать
_________________ Ryzen 7 9800x3d MSI X870 TOMAHAWK ARCTIC LF II-280 [AX5U6000C3016G-DTLABBK] RTX 4070 super Aero oc Kingston KC3000 Samsung 980 PRO 2Tb LIAN LI 216X
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.09.2007 Фото: 0
Dark_Cloud писал(а):
Сломали Vsync. Отличная работа, чо. В предыдущем драйвере такого не было.
Это неисправленная проблема, и именно к предыдущему драйверу и относится, но в новом она осталась. Или, по твоему, они к драйверам прилагают список багов, которые только что в них внесли?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.02.2005 Откуда: www.nvworld.ru
Ахаха, если в Control включить внутриигровой рендеринг в 720p, то 1066 на средне-высоких без msaa тянет даже включенные стеклянные отражения. А если при этом добавить gpu scaling, то в это даже кое-как можно попытаться играть - с просадками до 43 fps (если не ошибаюсь, где-то так же выступает какая-нибудь 2060 не супер).
Вот и весь ваш хваленый мылоSS, который делает тот же апскейл 720->1080. Понятное дело, если воткнуть рендер в FHD, то с той же опцией просаживается до кинематографичных 24-25 fps. С пресетом "высоко" - 11 fps. Потому как требовать от старушки 1060 физкультурных подвигов уже несколько стремно. А с какой-нибудь 1080ti там еще и запас на поиграться с настройками. Тут и возникает вопрос: вместо того, чтобы городить ненужные RT-блоки - может, стоило на их площадь напихать обычных, и получить уберкарты в традиционном рендеринге с возможностью включения лучей в гибридном.
Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд:
AUM писал(а):
Это неисправленная проблема, и именно к предыдущему драйверу и относится, но в новом она осталась.
В предыдущем драйвере с всинком все в порядке. У меня без него дико рвет картинку на 60гц ТВ в режиме клона экрана.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения