1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 21.03.2012 Откуда: Донбасс Фото: 0
А мне на 1070ti последние драйвера понравились - картинка в играх стала четче, сглаживание заработало правильно и теперь ничего не мылит, производительность осталась на прежнем уровне или чуть-чуть поднялась. Использую автоматическую настройку для игр через Экспириенс, сам драйвер в дефолте без DCH, Винда 10-ка.
_________________ Мы мненью вашему вращенье придавали и осью был наш детородный орган. إن شاء الله
Совсем не факт, что ровный, ибо график рисуется того, что нарисовал цпу, а не видяха. На монитор вы можете получить немного другое.
Во всяком случае такого забора, как при использовании некоторых встроенных в игру лимитеров нет. Да и по ощущениям вроде бы "киселя" нет, хотя может эффект плацебо, конечно.
Genrix писал(а):
И зачем видяха молотит вам 150фпс?
У меня и не молотит, мне 60 фпс достаточно с ровным фреймрейтом. Выключаю все виды синхронизаций и лимитеры только когда изредка в онлайне поигрываю. Да и не об этом я в общем-то писал, а просто об удобстве и привычности использования RTSS, который драйверный лимитер так и не заменил.
llLEXXXll писал(а):
Позвольте вопрос- А нахрена мне на монике144 герцовом 60 фпс?
Потому что есть игры, которые даже на топовом железе не могут в 144 фпс, особенно если там 1440p или 4К. Либо как я уже писал есть порты, в которых ломаются скрипты, физика и т.д. при 60+ фпс, а то и при 30+ уже.
А есть где-нибудь на зарубежных сайтах сравнение вносимой задержки ввода ограничения fps через драйвер Nvidia? Помню ранее были сравнения, где игровое ограничение fps только не вносило задержку, rtss вносило самую небольшую задержку из всех остальных вариантов. Теперь интересно что по задержке у драйвера Nvidia. Мне нужно это для G-sync монитора.
А если монитор/телевизор 60 гц то лочить нужно на 60 фпс или на 58-59? Где то читал что при таких значениях ниже инпут лаг, или фигня это все?
Я как-то пытался в это вникнуть, мосх сломал: в каждом исследовании и в каждой игре были разные результаты. Определяющим фактором стало то, что при локе 58 или 59 этот недостающий до 60 один кадр дёргает картинку каждую секунду и это раздражает. 60+ уже другой разговор, якобы на некоторых движках как UE3 стоит лочить 63, и оно по дефолту часто в конфигах там прописано. Но это опять же не про инпут лаг, а про работу движка. Если на консолях смотреть, там зачастую железобетонный лок на 30 или 60, иначе дикий тиринг начинается, статтеры или плавающий/заборный фреймтайм.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 14.03.2019 Откуда: Оттуда
Поставил последний драйвер 441.87 в батлфилде 1 заметил, что стало больше фризов, и как мне показалось fps стал ниже, на 436.02 было все стабильнее. Интересно после 436.02 есть драйвер более старший и стабильный для 1660ти? Или все же я уже свихнулся и мне кажется, что появились фризы и упал fps на последнем драйвере =)
У меня gtx1080Ti и два вопроса: 1). В панели управления NVIDIA раньше (когда-то давно) в "Сглаживание — параметры" был большой выбор вариантов сглаживания, типа 8хQ, 32 CSAA и прочее. Сейчас же: 2х, 4х, 8х и все. 2). Опять же ранее, я точно помню, даже если игра не поддерживала сглаживание прозрачности, то выставив ее в глобальным параметрах панели управления NVIDIA, сглаживание прозрачных объектов работало и в игре, в Arma3, в частности. Сейчас же, выставив это сглаживание на максимуме в глобальным параметрах, она в игре Arma3 не проявляется. Приходится выставлять ее в NVIDIA Inspector. Может я что-то не так делаю? Спасибо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.06.2008 Фото: 11
Эмм, я что-то не понял.. nVdia перешла на модель поведения того, что Панель управления видеокартой теперь не включена в стандартный пакет, который скачивается с сайта? Теперь устанавливается через Windows Store?
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 06.09.2015 Откуда: Советский Союз
Shurik006 писал(а):
Эмм, я что-то не понял.. nVdia перешла на модель поведения того, что Панель управления видеокартой теперь не включена в стандартный пакет, который скачивается с сайта? Теперь устанавливается через Windows Store?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Тольятти Фото: 11
В инспекторе есть такой параметр "Frame Rate Limiter Mode", есть гайды в сети например https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1270041177 я сначала подумал бредятина, но при просмотре демок в кс появилась плавность как в игре, играю с вертикалкой, до этого демки дрыгались, фризили. С самой кс пока не понял, нет таких ощущений как в демках.
1). В панели управления NVIDIA раньше (когда-то давно) в "Сглаживание — параметры" был большой выбор вариантов сглаживания, типа 8хQ, 32 CSAA и прочее. Сейчас же: 2х, 4х, 8х и все.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.10.2016 Откуда: Красноярск
Подскажите, с новыми драйверами для моника с g-sync теперь схема получается лок кадров через дрова + v-sync on без участия rtss или пока лучше оставить старую схему с локом в rtss?
а если лочить кадры на обычном мониторе 60, через rtss,, то саму вертик.. синхронизацию в панели нвидиа выключать или оставлять от приложения?
Для плавной картинки и более ровного фреймтайма лучше ограничивать фпс на -0,01 и включать в панели нвидиа вертикалку. В меню самой игры естественно её выключить
Сейчас этот форум просматривают: rommann73.73 и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения