Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   mphuZ   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 50448 • Страница 1743 из 2523<  1 ... 1740  1741  1742  1743  1744  1745  1746 ... 2523  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
#77

Скачать драйверы для Windows и Linux

Драйверы Windows
GeForce Game Ready 595.79 | Hot Fix 595.76 | Studio Driver 595.79

Драйверы Linux
Mesa 26.0.3 | 580.142

Legacy
Драйверы для операционных систем Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
#77 Последний выпуск для операционной системы:
  • Windows 10: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
  • Windows 7/8/8.1: GeForce 475.14 Security Update Driver WHQL (09.07.2024) | 64-bit
  • Windows 7/8/8.1: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
  • Windows Vista: GeForce 365.19 WHQL (13.05.2016) | 32-bit & 64-bit
  • Windows XP: GeForce 368.81 WHQL (14.07.2016) | 32-bit & 64-bit
Драйверы для устаревших видеокарт
#77 Последний выпуск для серии карт:
  • Maxwell, Pascal, Volta: GeForce 582.28 Security Update Driver WHQL (28.01.2026) Windows 10/11 | 64-bit
  • Kepler: GeForce 475.14 Security Update Driver WHQL (09.07.2024) Windows 10/11 | 64-bit
  • Kepler: GeForce 475.14 Security Update Driver WHQL (09.07.2024) Windows 7/8/8.1 | 64-bit
  • Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
  • Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit
  • GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
  • GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows Vista/7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit

• Часто задаваемые вопросы
• Как и куда писать об ошибках в драйверах?
• Официальный форум Nvidia
• База знаний

Правила темы. Обязательно к ознакомлению!!!
1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы.
2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там!
3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества!
4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам.
5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений!
6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения!
7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения!
8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами!
9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему!
10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума.
11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".


Последний раз редактировалось mphuZ 20.03.2026 21:09, всего редактировалось 998 раз(а).
Mesa 26.0.3



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2012
Откуда: Алтай, Бийск
Фото: 15
Star_Wiking писал(а):
ОС вин7.
да для 7-ки последний безпроблемный драйвер 425.31 (имхо)

_________________
чем умнее ИИ, тем глупее человек


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.03.2012
Откуда: Донбасс
Фото: 0
А мне на 1070ti последние драйвера понравились - картинка в играх стала четче, сглаживание заработало правильно и теперь ничего не мылит, производительность осталась на прежнем уровне или чуть-чуть поднялась. Использую автоматическую настройку для игр через Экспириенс, сам драйвер в дефолте без DCH, Винда 10-ка.

_________________
Мы мненью вашему вращенье придавали и осью был наш детородный орган.
إن شاء الله‎‎


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.11.2014
Genrix писал(а):
Совсем не факт, что ровный, ибо график рисуется того, что нарисовал цпу, а не видяха. На монитор вы можете получить немного другое.

Во всяком случае такого забора, как при использовании некоторых встроенных в игру лимитеров нет. Да и по ощущениям вроде бы "киселя" нет, хотя может эффект плацебо, конечно.
Genrix писал(а):
И зачем видяха молотит вам 150фпс?

У меня и не молотит, мне 60 фпс достаточно с ровным фреймрейтом. Выключаю все виды синхронизаций и лимитеры только когда изредка в онлайне поигрываю. Да и не об этом я в общем-то писал, а просто об удобстве и привычности использования RTSS, который драйверный лимитер так и не заменил.

llLEXXXll писал(а):
Позвольте вопрос- А нахрена мне на монике144 герцовом 60 фпс?

Потому что есть игры, которые даже на топовом железе не могут в 144 фпс, особенно если там 1440p или 4К. Либо как я уже писал есть порты, в которых ломаются скрипты, физика и т.д. при 60+ фпс, а то и при 30+ уже.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2017
Откуда: барракуда
Фото: 36
А если монитор/телевизор 60 гц то лочить нужно на 60 фпс или на 58-59? Где то читал что при таких значениях ниже инпут лаг, или фигня это все?

_________________
Ryzen-7 -> GoodMan
i9 9900k, z390 aorus pro, gtx 1080 ti, Crucial Ballistix Sport AT 32gb 3700.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.08.2015
А есть где-нибудь на зарубежных сайтах сравнение вносимой задержки ввода ограничения fps через драйвер Nvidia?
Помню ранее были сравнения, где игровое ограничение fps только не вносило задержку, rtss вносило самую небольшую задержку из всех остальных вариантов. Теперь интересно что по задержке у драйвера Nvidia.
Мне нужно это для G-sync монитора.

_________________
i7-9700K | 32 Gb RAM | 2080 | 750W | 1080p @ 240Hz


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2003
Откуда: Москва
Rud писал(а):
А есть где-нибудь на зарубежных сайтах сравнение вносимой задержки ввода ограничения fps через драйвер Nvidia?

пока не видел, скорей всего будет на канале Battle(non)sense

_________________
AMD 7800X3D | MSI MAG B650 TOMAHAWK | RTX 3070 | 64GB RAM 6000MHz | Samsung 960 PRO
https://www.youtube.com/watch?v=-OJJ78MbOLQ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.11.2014
Ryzen-7 писал(а):
А если монитор/телевизор 60 гц то лочить нужно на 60 фпс или на 58-59? Где то читал что при таких значениях ниже инпут лаг, или фигня это все?

Я как-то пытался в это вникнуть, мосх сломал: в каждом исследовании и в каждой игре были разные результаты. Определяющим фактором стало то, что при локе 58 или 59 этот недостающий до 60 один кадр дёргает картинку каждую секунду и это раздражает. 60+ уже другой разговор, якобы на некоторых движках как UE3 стоит лочить 63, и оно по дефолту часто в конфигах там прописано. Но это опять же не про инпут лаг, а про работу движка. Если на консолях смотреть, там зачастую железобетонный лок на 30 или 60, иначе дикий тиринг начинается, статтеры или плавающий/заборный фреймтайм.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.03.2019
Откуда: Оттуда
Поставил последний драйвер 441.87 в батлфилде 1 заметил, что стало больше фризов, и как мне показалось fps стал ниже, на 436.02 было все стабильнее.
Интересно после 436.02 есть драйвер более старший и стабильный для 1660ти? Или все же я уже свихнулся и мне кажется, что появились фризы и упал fps на последнем драйвере =)

_________________
R51500x/16gb/gtx1660ti/2xSSD128gb/512gb/600w


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.09.2013
У меня gtx1080Ti и два вопроса:
1). В панели управления NVIDIA раньше (когда-то давно) в "Сглаживание — параметры" был большой выбор вариантов сглаживания, типа 8хQ, 32 CSAA и прочее. Сейчас же: 2х, 4х, 8х и все.
2). Опять же ранее, я точно помню, даже если игра не поддерживала сглаживание прозрачности, то выставив ее в глобальным параметрах панели управления NVIDIA, сглаживание прозрачных объектов работало и в игре, в Arma3, в частности. Сейчас же, выставив это сглаживание на максимуме в глобальным параметрах, она в игре Arma3 не проявляется. Приходится выставлять ее в NVIDIA Inspector. Может я что-то не так делаю?
Спасибо.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.06.2008
Фото: 11
Эмм, я что-то не понял.. nVdia перешла на модель поведения того, что Панель управления видеокартой теперь не включена в стандартный пакет, который скачивается с сайта? Теперь устанавливается через Windows Store?


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.09.2015
Откуда: Советский Союз
Shurik006 писал(а):
Эмм, я что-то не понял.. nVdia перешла на модель поведения того, что Панель управления видеокартой теперь не включена в стандартный пакет, который скачивается с сайта? Теперь устанавливается через Windows Store?

Что то вроде того. Теперь если ты хочешь скачать "стандартный" драйвер, то нужно выбирать раздел "BETA драйверы и архив".
https://www.nvidia.ru/Download/Find.aspx?lang=ru

_________________
GIGABYTE Z390 AORUS MASTER \ Intel Core i9-9900K \ 2x G.SKILL F4-3600C16D-32GTZNC \ MSI GTX 970 Gaming 4G \ SanDisk Ultra 3D SSD SDSSDH31024G


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Тольятти
Фото: 11
В инспекторе есть такой параметр "Frame Rate Limiter Mode", есть гайды в сети например https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1270041177
я сначала подумал бредятина, но при просмотре демок в кс появилась плавность как в игре, играю с вертикалкой, до этого демки дрыгались, фризили. С самой кс пока не понял, нет таких ощущений как в демках.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.04.2016
Ryzen-7 писал(а):
А если монитор/телевизор 60 гц то лочить нужно на 60 фпс или на 58-59? Где то читал что при таких значениях ниже инпут лаг, или фигня это все?

лочить надо -0.01 fps
более подробно здесь


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.09.2013
VLAD_ka писал(а):
1). В панели управления NVIDIA раньше (когда-то давно) в "Сглаживание — параметры" был большой выбор вариантов сглаживания, типа 8хQ, 32 CSAA и прочее. Сейчас же: 2х, 4х, 8х и все.

Товарищи, у вас тоже также?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2005
Откуда: www.nvworld.ru
VLAD_ka писал(а):
Товарищи, у вас тоже также?


Давно уже поубирали гибридные режимы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2016
Откуда: Красноярск
Подскажите, с новыми драйверами для моника с g-sync теперь схема получается лок кадров через дрова + v-sync on без участия rtss или пока лучше оставить старую схему с локом в rtss?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.03.2017
а если лочить кадры на обычном мониторе 60, через rtss,, то саму вертик.. синхронизацию в панели нвидиа выключать или оставлять от приложения?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2009
Откуда: Ульяновск
kostik1966beta писал(а):
синхронизацию в панели нвидиа выключать или оставлять от приложения
оставлять от приложения

_________________
R5 5600 4700 Mhz (all cores)//Asrock B550 Steel Legend//Termalright TS-140Power,4*8 Adata XPG D10 3800Mhz(Hynix D-die).MSI RX 6600


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.06.2010
Фото: 18
kostik1966beta
лок через rtss 57-58 FPS, вертикалку включить в драйверах nvidia, в самих играх все буферы и вертикалки отключить 8-)

OrinRus
по старой схеме

еще Режим низкой задержки - Вкл 8-) для обоих


Последний раз редактировалось stopit 11.01.2020 9:13, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.04.2016
kostik1966beta писал(а):
а если лочить кадры на обычном мониторе 60, через rtss,, то саму вертик.. синхронизацию в панели нвидиа выключать или оставлять от приложения?

Для плавной картинки и более ровного фреймтайма лучше ограничивать фпс на -0,01 и включать в панели нвидиа вертикалку. В меню самой игры естественно её выключить


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 50448 • Страница 1743 из 2523<  1 ... 1740  1741  1742  1743  1744  1745  1746 ... 2523  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: rommann73.73 и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan