1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.01.2007 Откуда: Санкт-Петербург
Ребята, что можете сказать про режим низкой задержки? Я пока тестил так и не понял есть от него польза или нет. Вроде пишут что из- за него в играх с открытым миром статеры бывают.
Ребята, что можете сказать про режим низкой задержки? Я пока тестил так и не понял есть от него польза или нет. Вроде пишут что из- за него в играх с открытым миром статеры бывают.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
stiffmaster писал(а):
stopit Из видео я понял, что разницы в большинстве игр никакой.
ты ничего не понял похоже из видео
stiffmaster писал(а):
по прежнему самый худший и лучше ограничивать через RTSS?
сейчас без разницы практически. Но лучше ограничивать средствами игры, если это возможно, именно внутренние ограничители движка дают наименьший инпут лаг.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
ifritfromff10 то что дает конский инпут лаг, но если ты в синглы и не шутеры то наверное норм. stiffmaster если кратко - если нагрузка упирается в гпу - 98-99% включать нужно, если нагрузка ниже - не нужно, даст наоборот больший инпут лаг.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
ifritfromff10 инпут лаг это не только про "нажимается" но и про движения, мышью. Запусти любой шутер где у тебя фпс равен или больше Гц монитора, покрути мышкой подвигайся, с всинк и без него.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2012 Откуда: Стерлитамак Фото: 0
OLD Hunter, тоже играю всегда с Vsync, даже в мультиплеерные шутеры, за исключением малого количества игр, где она делает инпут лаг просто чудовищным (Left 4 Dead 2, например). С вертикалкой нету ненавистных разрывов, от которых рябит в глазах. Железо не напрягается рисованием ненужных кадров, исключаются мелкие фризы. Лаг не меняется несколько раз в секунду, как с отключенным Vsync, график фреймтайма всегда ровный. Ты всегда знаешь какая у тебя задержка на мышь, что сильно облегчает прицеливание.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Тольятти Фото: 11
Тестирую инпут лаг после каждой переустановки драйвера, в контре на этой карте https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1365781615 , там есть тест реакции, замер времени между сменой цвета и выстрелом. При ограничении фпс в игре 200 и без вертикалки я выбиваю 141 мск изредка и стабильно 156 и 164, но есть тиринг и еле заметное подрагивание картинки. При ограничении в игре 142 фпс и вертикалка тоже в игре с двойной буферизацией, выбиваю изредка 164 и стабильно 172 и 180, картинка без тиринга и плавней. Если сравнить с RTSS или с ограничением в драйвере, выбиваю изредка 172 и стабильно 188-206 и идеально ровный фреймтайм. Сравнивал потом результаты в бое насмерть, непонятно, скорее всего моему уровню игры пофиг эти 30 мск. как тому танцору. Монитор 144 герца, если при включении вертикалки не ограничить фпс ниже частоты монитора, инпут лаг становится выше 200 мск. Контру для теста всегда запускаю с tickrate 128.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
LifeX нереально с всинк играть, сразу мышь как в киселе. Ну разве если только вы нубасы и вам и так нормально, то ладно.
z36 писал(а):
Сравнивал потом результаты в бое насмерть, непонятно, скорее всего моему уровню игры пофиг эти 30 мск. как тому танцору.
100%. Нормальные игроки в тот же кс играют вообще на пониженном разрешении и с максимальным фпс какой только возможен. Вот так будет минимальный инпут лаг.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
LifeX писал(а):
Воу, люди с реакцией пилота истребителя в ветке! Подайте заявку в ВВС, возможно вы тот, кто им нужен.
для того, чтобы почувствовать вялую мышь и управление с всинк не нужно обладать сверх способностями, это нормально. А вот если не ощущаете, то стоит задуматься, что с вами не так.
LifeX писал(а):
Нормальные игроки играют в удовольствие:)
да, без всинк. Ибо с всинк нет никакого удовольствия, ибо мышь "плавает" в киселе
LifeX писал(а):
z36, А Low Latency не тестировали?
все уже протестировано, выше видео, так же есть и еще. Причем не на глаз, а камерами с 1000 фпс и датчиками, с графиками.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2012 Откуда: Стерлитамак Фото: 0
OLD Hunter, конкретно о кс, в который вы играете, ничего сказать не могу - не играл в него с 2012 года. Исходя из моего немаленького опыта в Left 4 Dead 1 и 2, могу лишь предположить, что включение Vsync в играх, разработанной Valve на движке Source (в том же Apex Legends такого и близко нет), дает такой чудовищный инпут лаг (который хорошо чувствует даже такой "инвалид", как я:)), а тройная буферизация еще сильнее усугубляет ситуацию. В Hunt: Showdown, например, разница между включенной и выключенной Vsync - на уровне плацебо. Вроде и лучше становится без Vsync, а на деле разница мизерна и не стоит того, чтобы терпеть тиринг и статтеры после резких поворотов камеры и внезапного усложнения сцены. Подтверждено сотнями часов игры.
OLD Hunter писал(а):
все уже протестировано, выше видео, так же есть и еще. Причем не на глаз, а камерами с 1000 фпс и датчиками, с графиками.
Мне не нужно подтверждение высокоскоростными объективами, мой мозг и глаза не могут уловить ту разницу, которую фиксируют эти устройства. Меня интересует субъективное человеческое мнение на этот счет. Я всего лишь поделился своим мнением и ничего доказывать не собираюсь. Более не вижу смысла дискутировать на эту тему:)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Тольятти Фото: 11
Low Latency вкл, разница с ультра есть только без вертикалки и с локом фпс 142, на 2 кадра ниже частоты монитора, так чаще выбиваю 141 мск и очень часто 148. Чтобы не было киселя с всинком, нужно лочить фпс на 2 кадра ниже частоты монитора, на 60 герц мониторах кисель явно ощутим. Еще стал использовать nvidiaProfileInspector https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProfil ... r/releases После каких то обнов драйвера или десятки, один мой друган стал жаловаться на фризы в контре, фпс стабильный, но всегда есть микрофризы. Что только не перепробовали, помогло лок фпс 58, включение всинк в игре, двойной буфер и выбор значения 0x00000010 PS_FRAMERATE_LIMITER_2_CONTROL_ALLOW_ALL_MAXWELL, в инспекторе параметр Frame Rate Limiter Mode, в разделе Sync and Refresh. Видюха gtx 950m. Тоже самое помогло от микрофризов на другом компе, видюха gtx 650, причем кент все время так гамал и эти микрофризы не замечал, не с чем сравнить было. Кстати, сейчас тестил на 442.50, включение лока фпс в панели драйвера четко держит полосу тиринга внизу экрана, как санлайн в RTSS, в таком режиме без вертикалки выбиваю минимум 156-164 и 172 стабильно, только лок фпс ниже на 2 кадра частоты монитора, разницы с вкл и ультра не заметил.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения