Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   mphuZ   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 49538 • Страница 1776 из 2477<  1 ... 1773  1774  1775  1776  1777  1778  1779 ... 2477  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 11
#77

Game Ready Driver
Версия: 581.80 — Дата выпуска: 4 ноября 2025 (Список изменений)
Windows 11/10

GeForce Hot Fix Driver
Версия: 581.94 — Дата выпуска: 19 ноября 2025 (Список изменений)
Windows 11/10

Linux Display Driver
Версия: 580.105.08 — Дата выпуска: 4 ноября 2025 (Список изменений)
Linux

Legacy
Драйверы для операционных систем Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 10: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7/8/8.1: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) | 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7/8/8.1: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows Vista: GeForce 365.19 WHQL (13.05.2016) | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows XP: GeForce 368.81 WHQL (14.07.2016) | 32-bit & 64-bit
Драйверы для устаревших видеокарт
#77 Последний выпуск для серии карт Kepler: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) Windows 10/11 | 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт Kepler: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) Windows 7/8/8.1 | 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows Vista/7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit

• Часто задаваемые вопросы
• Как и куда писать об ошибках в драйверах?
• Официальный форум Nvidia
• База знаний

Смежные темы:
NVIDIA Resizable BAR
RTX Video Super Resolution
NVIDIA App. Обсуждение и настройка
Игры с поддержкой RT и DLSS / FSR / XeSS
DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество

Правила темы. Обязательно к ознакомлению!!!
1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы.
2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами "Часто задаваемые вопросы" и "База знаний" (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там!
3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества!
4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам.
5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений!
6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения!
7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения!
8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами!
9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему!
10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума.
11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".


Последний раз редактировалось mphuZ 20.11.2025 21:03, всего редактировалось 972 раз(а).
Hotfix 581.94



Партнер
 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 07.04.2010
Фото: 31
regularuser писал(а):
Вулкан действительно рисует текстуры иначе, вспомнить тот же Дум 2016 где на скриншотах видна разница между OpenGL.

Пошли байки из склепа :D Никакой разницы в Дум нет

_________________
Core i5 13600KF • ASRock Z690 Steel Legend/D5 • 32Gb DDR5 • RTX 4060 Ti • SSD 1Tb • Gigabyte 850W (ATX 3.0)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.11.2014
b00german, кому байки из склепа, кому матчасть. OpenGL использует отличную от Вулкана и DirectX технику маппинга и шейдинга. Также по-разному работает сжатие текстур, особенно активно используемое в играх на id Tech. Также есть мнение, что на AMD и Nvidia есть разница, но тут ничего сказать не могу, на AMD давно не сижу и подробно именно в их различии и в драйверах не разбирался. Ну и скриншоты, в сети полно их из того же Дума, где хоть и не очевидно, но видна разница как раз большего на артефактах сжатия текстур и шейдинге.


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 07.04.2010
Фото: 31
regularuser писал(а):
Ну и скриншоты, в сети полно их из того же Дума, где хоть и не очевидно, но видна разница

хоть не очевидно, но видна - это значит нет разницы визуально :D

_________________
Core i5 13600KF • ASRock Z690 Steel Legend/D5 • 32Gb DDR5 • RTX 4060 Ti • SSD 1Tb • Gigabyte 850W (ATX 3.0)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.11.2014
b00german, визуально хоть в 2016, хоть в Eternal можно почти все настройки на лоу выкрутить и разницы будет не видно :D


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.03.2020
Друзья помогите разобраться.Видеодрайвер 445.75 не устанавливается,звука нет,панель управления NVIDIA не запускается,при перезагрузке после прохождения заставки биос зависает на минуту,в диспетчете устройств код ошибки 43.Перепробовал все.И чистку и безопасный режим и т.д..С предыдущими драйверами проблем никаких.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.06.2017
Откуда: Донецк, ДНР
Iljapro писал(а):
Друзья помогите разобраться.Видеодрайвер 445.75 не устанавливается,звука нет,панель управления NVIDIA не запускается,при перезагрузке после прохождения заставки биос зависает на минуту,в диспетчете устройств код ошибки 43.Перепробовал все.И чистку и безопасный режим и т.д..С предыдущими драйверами проблем никаких.


Нах... он тебе здался... ставь последний хотфикс и не мучайся...)))


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.03.2020
Хотфикс также не устанавливается.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2008
Iljapro более ранние версии ставятся нормально?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2012
Откуда: Алтай, Бийск
Фото: 14
Iljapro может "тупо" версия Win 10 Build 18363 не позволяет поставить последние драйверы ВК? или может не хватает каких то файлов/библиотек? в журнале событий ошибки фиксируются? "девелоперские" 442.77 или 442.81 не пробовали установить?

_________________
чем умнее ИИ, тем глупее человек


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2014
Фото: 0
Яков писал(а):
442.81 один из лучших драйверов после 441й ветки.

Почему данного драйвера нет на оф сайте? И кто утвердил что он лучший...
#77

Я этот драйвер установил себе обрезанным (устанавливаю так всегда), разгон держит и не слетает при нужной мне настройке, как это было в "445.75" (Видеодрайвер перестал отвечать и был восстановлен)...
#77

Пока всё нормально.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2012
Откуда: Алтай, Бийск
Фото: 14
Bash писал(а):
442.81 один из лучших драйверов после 441й ветки.
не я писал, внимательней смотрите кого цитируете. выдели текст в одном посте, а кликнули "цитировать" в другом... на оффсайте нет потому что версия для разработчиков. у них свой "ресурс".
Цитата:
кто утвердил что он лучший...
а никто и не утверждал что лучший, один из лучших и лучший это вроде не одно и тоже.
хотя соглашусь с nipi, с 442.81 в играх все ништяк. плавность даже без в-синха нормальная (с ограничением FPS до 100 кадров в драйвере)

_________________
чем умнее ИИ, тем глупее человек


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.01.2017
Фото: 0
Яков писал(а):
442.81 в играх все ништяк.

Это типа драйвер для разрабов?
Яков писал(а):
плавность даже без в-синха нормальная (с ограничением FPS до 100 кадров в драйвере)

У тебя моник 75гц ?
Нормально при 100 кадрах?
Я пробовал до 100-120 вообще не могу, 150 и выше ставлю, нормально...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2014
Фото: 0
Яков писал(а):
внимательней смотрите кого цитируете. выдели текст в одном посте, а кликнули "цитировать" в другом

Ошибся...
#77

Спасибо что поправили, и спасибо за пояснение по вопросу... (((Вы правы, в играх он не плох.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
tyk-tyk писал(а):
Я пробовал до 100-120 вообще не могу, 150 и выше ставлю, нормально...

Все правильно, без синхронизаций максимальная плавность будет или при Гц=фпс либо когда фпс кратно больше чем Гц , начиная с x2 Т.е при 60гц лучше всего будет при 60 и 120 фпс, при 75Гц - 75 и 150фпс соответственно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2012
Откуда: Алтай, Бийск
Фото: 14
Bash писал(а):
в играх он не плох.
все же есть одитн косяк, не в играх, почему то на 442.81 курсор мыши выходит за границы экрана справа. и потом возвращается не сразу, а рывком левому краю экрана. до установки 442.81 не замечал такого.

_________________
чем умнее ИИ, тем глупее человек


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.01.2017
Фото: 0
OLD Hunter писал(а):
при 75Гц - 75 и 150фпс соответственно.

При 75 тоже не камельфо...
Либо не ограничиваю (если нет такой возможности в игре), либо 150-151 ставлю...
А ниже вообще не торт


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
tyk-tyk писал(а):
При 75 тоже не камельфо...

А лучше ограничивать, на 75Гц при 80-85 фпс и выше уже не будет никакой плавности, легко заметить либо в шутерах от 1 лица, если стрейфиться напротив объекта какого-нибудь, например столба или же на переферии при обычном движении.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2006
Фото: 0
Яков писал(а):
почему то на 442.81 курсор мыши выходит за границы экрана справа.

Потому что раб стол расширен на другой экран.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2012
Откуда: Алтай, Бийск
Фото: 14
IceFireW писал(а):
раб стол расширен на другой экран.
и правда, был включен режим "расширить эти экраны", драйвер здесь не причем! подключил адаптер HDMI-SPDIF/RCA для вывода звука, а он тоже определяется как монитор, к видюхе ведь подключен. включил "дублировать эти экраны" и все нормально с курсором!
спасибо за науку :friends: , а то я бы еще долго драйвера перебирал чтобы курсор не убегал... :lol:

Добавлено спустя 13 минут 9 секунд:
tyk-tyk писал(а):
моник 75гц ?
LG 24MP88HV-S разогнан до 74Hz.
Цитата:
Это типа драйвер для разрабов?
выходит так. я ставил 441.99, тоже проблем не было. конечно ставить эти версии только на свой страх и риск, не известно какие последствия могут быть для видюхи...

_________________
чем умнее ИИ, тем глупее человек


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
Яков писал(а):
он тоже определяется как монитор, к видюхе ведь подключен

Вы лучше (или кто другой) пояснили бы, как его отучить выводить видео там, где нужен вывод только звука через HDMI. Лично меня напрягает факт, что карта в ещё один буфер кадра что-то отрисовывает (не копирует, а именно рисует! т.к. там другое разрешение картинки), тратя и так востребованные у меня под завязку ресурсы ROP и влияя этим на конечный фпс в высоких разрешениях (в Black Mesa, например, я играю в 5К через DSR 4x) и поди ещё и увеличивая инпут лаг. :fingal:

Добавлено спустя 2 часа 12 минут 31 секунду:
Ещё вопрос ко всем вам, камрады. Кто-то может перевести с технического английского на русский понятный следующую фичу нового WDDM2.7 и обновлённого DX12?
https://devblogs.microsoft.com/directx/ ... erop-apis/
И ещё неплохо бы кратко в двух словах пояснить и про эту:
https://devblogs.microsoft.com/directx/ ... llocation/
(заранее спасибо)

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 49538 • Страница 1776 из 2477<  1 ... 1773  1774  1775  1776  1777  1778  1779 ... 2477  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Gambler2705, ViTaZ и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan