Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   mphuZ   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 49538 • Страница 1799 из 2477<  1 ... 1796  1797  1798  1799  1800  1801  1802 ... 2477  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 11
#77

Game Ready Driver
Версия: 581.80 — Дата выпуска: 4 ноября 2025 (Список изменений)
Windows 11/10

GeForce Hot Fix Driver
Версия: 581.94 — Дата выпуска: 19 ноября 2025 (Список изменений)
Windows 11/10

Linux Display Driver
Версия: 580.105.08 — Дата выпуска: 4 ноября 2025 (Список изменений)
Linux

Legacy
Драйверы для операционных систем Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 10: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7/8/8.1: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) | 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7/8/8.1: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows Vista: GeForce 365.19 WHQL (13.05.2016) | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows XP: GeForce 368.81 WHQL (14.07.2016) | 32-bit & 64-bit
Драйверы для устаревших видеокарт
#77 Последний выпуск для серии карт Kepler: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) Windows 10/11 | 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт Kepler: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) Windows 7/8/8.1 | 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows Vista/7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit

• Часто задаваемые вопросы
• Как и куда писать об ошибках в драйверах?
• Официальный форум Nvidia
• База знаний

Смежные темы:
NVIDIA Resizable BAR
RTX Video Super Resolution
NVIDIA App. Обсуждение и настройка
Игры с поддержкой RT и DLSS / FSR / XeSS
DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество

Правила темы. Обязательно к ознакомлению!!!
1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы.
2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами "Часто задаваемые вопросы" и "База знаний" (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там!
3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества!
4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам.
5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений!
6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения!
7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения!
8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами!
9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему!
10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума.
11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".


Последний раз редактировалось mphuZ 20.11.2025 21:03, всего редактировалось 972 раз(а).
Hotfix 581.94



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2016
Фото: 22
olob Попробуй 74, попробуй 70, думаю это не сложно. Картинка должна быть как с vsync, только без vsync.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.11.2008
Откуда: Минск
Ivol как С но при этом БЕЗ.
no comments.
ps. если моник 144гц, то нужно поставить ограничение в 140? хотел моник с большими герцами а с gsyng нужно резать? очевидно что не догоняю совсем... не было gsync сидел на vsync и не загонялся...

_________________
https://radikal.host/i/lneyCQ
https://radikal.host/i/oMWPoz
https://radikal.host/i/onKKkW
https://radikal.host/i/9ZUyGK
https://radikal.host/i/9HMV4e


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2016
Фото: 22
Уже несколько раз все разжевали, доступнее просто некуда, если до сих пор не понял значит гуглить матчасть, что такое vsync и adaptive sync.
https://www.youtube.com/watch?v=jFaktO_lJ6g&t=210s


Последний раз редактировалось Ivol 13.05.2020 19:43, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.11.2008
Откуда: Минск
читаем
"1"
Откройте панель управления NVIDIA и перейдите на вкладку «Manage 3D Settings» ” (Управление параметрами 3D). В разделе Global Setting найдите опцию Vertical Sync (Вертикальная синхронизация) и установите опцию «On» (Включено).
Благодаря этому, вертикальная синхронизация будет всегда готова включится, если FPS упадет ниже 30 FPS, и монитор с технологией G-SYNC с этим бы не справился.

ВОПРОС – зачем ON если есть и у меня используется «Использовать настройку 3D приложения» - в любой игре есть «Вертикальная синхронизация» и у меня она везде включена.
"2"
Установите здесь лимит для мониторов 144Гц – 142 FPS, соответственно, для устройств 60Гц -58 FPS. Когда установлен лимит, то не будет возникать задержка с активацией классической вертикальной синхронизацией и играть станет намного более комфортно.

вот теперь почти всё понятно - зачем ограничивать макс фпс, но почему именно 2 а не на 1 ? просто от балды?

_________________
https://radikal.host/i/lneyCQ
https://radikal.host/i/oMWPoz
https://radikal.host/i/onKKkW
https://radikal.host/i/9ZUyGK
https://radikal.host/i/9HMV4e


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2016
Фото: 22
olob писал(а):
вот теперь почти всё понятно - зачем ограничивать макс фпс, но почему именно 2 а не на 1 ? просто от балды?

Ivol писал(а):
фпс на самом деле никогда статичным не бывает и всегда прилично гуляет туда сюда, просто счетчики фпс не отображают это.

Gsync может периодически отключаться, если фпс будет залочен слишком близко к пределу герцовки, будет тиринг периодически проскакивать. При залочке движком игры гуляет больше - инпутлаг минимален, при залочке драйвером более стабилен ценой чуть большего инпутлага, но он все равно не такой большой как при vsync, наверно можно и на 1 фпс меньше ставить, но в любом случае надо пробовать и смотреть.
https://www.youtube.com/watch?v=T2ENf9cigSk&t=379s
https://www.youtube.com/watch?v=W66pTe8YM2s&t=184s


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.11.2014
Так если залочить 58 или 59, то будет заметный статер с пропуском кадров каждую секунду, какой смысл? Также если залочить 60 через драйвер или софт, то в некоторых играх некорректно будет работать динамическое разрешение или адаптивная/умная синхронизация. Также не все игры корректно ограничивают фпс лимитом или всинком из внутреннего меню, бывает в игре норм, а в меню каком-нибудь шпарит по максимуму.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.11.2008
Откуда: Минск
regularuser я вот тоже как то сомневаюсь что Лок что-то улучшит...пробую так - Моник выст на 75 + Gsync +Vsync = вроде нормик.

_________________
https://radikal.host/i/lneyCQ
https://radikal.host/i/oMWPoz
https://radikal.host/i/onKKkW
https://radikal.host/i/9ZUyGK
https://radikal.host/i/9HMV4e


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
olob писал(а):
зачем ON если есть и у меня используется «Использовать настройку 3D приложения» - в любой игре есть «Вертикальная синхронизация» и у меня она везде включена.

Вам, чтобы разобраться, сначала нужно понимать иерархию приоритетов у настроек. Драйвер - это системное ПО, а игра - прикладное. Драйвер - "главнее". В драйвере есть настройки "делать так - 1" (фиксированная), "делать так - 2" (фиксированная)... и "отдать управление прикладному ПО" (гибкая). Только в последнем случае, будет важно что ты выставил в игре, если эта же настройка управляется и ещё и драйвером. Иначе, драйверу будет плевать на то, что у тебя там в игре выставлено и он будет делать по своему. Ну, ещё бывают накладки, когда ты в драйвере поставил AF16 и в игре тоже её поставил, но последняя не "даёт информацию драйверу, если тот спрашивал", а делается своим - движковым способом. Тогда в игре будет выполняться уже двойная AF16. Вопрос, только зачем такое нужно?

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.11.2008
Откуда: Минск
Alex TOPMAN если в ПН в настройках есть "Использовать настройки 3D приложения" я его выбираю и никак иначе.

Добавлено спустя 3 часа 4 минуты 47 секунд:
Обновил видеодрова с 441.41 на 445.87
новая опция появилась
#77

учитывая что без ограничения
при 74гц у меня показывается иногда 77фпс
при 75гц у меня показывается иногда 78фпс
поставлю ограничение в 74фпс при 75гц моника - если я правильно всё понял! или поставить ограничение в 75фпс (не извращаться ?) ?

_________________
https://radikal.host/i/lneyCQ
https://radikal.host/i/oMWPoz
https://radikal.host/i/onKKkW
https://radikal.host/i/9ZUyGK
https://radikal.host/i/9HMV4e


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
olob без обид, но ты уже все темы засрал своими сообщениями, не очень скажем так, полезными.
Тебе уже милллион раз сказали что с гсинком нужно ограничивать фпс ниже Гц, например на 73 и ниже, даже если у тебя включен всинк, Это надо для того чтобы фпс не упирался в 75Гц, это даст инпут лаг.
А если у тебя в игре показывает 77-78 фпс то гсинк не работает. Он работает только в диапазоне Гц, например от 30 до 75. Поэтому и нужно ограничивать, чтобы он за пределы диапазона не выходил по верхней границы и не было разрывов кадра(тиринг)

Так что тебе надо руками сидеть подбирать ограничение фпс, где нет видимого разрыва кадра. Ну а если у тебя впс никогда в твоих играх не проседает ниже 75 и ты не ощущаешь инпут лага, то вообще вруби всинк и не делаю никому мозг)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.11.2008
Откуда: Минск
в игре моник моргает - на сек гаснет, думал дрова старые 441.41 - обновил на 445.87 - моргает всё равно.
отключил G-SYNG - нет морганий!
- улучшений не увидел - мне и V-sync хватает. да и ограничение framrate смысла нет ставить - это не 120фпс и 80фпс что явно видно и глазам больно.
p.s. Смущает что при подключении по DP пункт "уровень черного" недоступен "Высокий"
""
#77

по HDMI - доступен и выставлен "Высокий"
""
#77

_________________
https://radikal.host/i/lneyCQ
https://radikal.host/i/oMWPoz
https://radikal.host/i/onKKkW
https://radikal.host/i/9ZUyGK
https://radikal.host/i/9HMV4e


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2019
Откуда: Минск
olob писал(а):
в игре моник моргает - на сек гаснет, думал дрова старые 441.41 - обновил на 445.87 - моргает всё равно.
отключил G-SYNG - нет морганий!
- улучшений не увидел - мне и V-sync хватает. да и ограничение framrate смысла нет ставить - это не 120фпс и 80фпс что явно видно и глазам больно.
p.s. Смущает что при подключении по DP пункт "уровень черного" недоступен "Высокий"
""
#77

по HDMI - доступен и выставлен "Высокий"
""
#77

1. выключение монитора означает что твой фпс падает ниже диапазона работы freesync твоего монитора. по данным гугла это 48-75, значит при падениях фпс ниже 48 у тебя отключется синхра и монитор тухнет переходя в режим без неё.
тут вроде пишут как это побороть https://www.reddit.com/r/nvidia/comment ... cfreesync/ но я логики не пойму :/
2. для DP не существует настройки чёрного, он по умолчанию максимальный т.к. DP показывает fullrgb, а HDMI может показывать как fullrgb, так и ограниченный (для телеков). по умолчанию обычно стоит ограниченный. короче то что у тебя показывает на шнуре DP = HDMI с высоким чёрным


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.11.2008
Откуда: Минск
ZAG спс...
1. не совсем понятно, хотя я англ немного знаю... не буду утверждать что когда ниже 48фпс проседает тогда моник и гаснет - не замечал, к тому думал что виной вкл в-синх вместе с г-синх - но и только с г-синх гаснул моник, опять же - не обращал внимание на цифру фпс. Моник 75гц - бывает 75-76, ограничивал в панели нвидиа др 73 с G и V. честно скажу разницы не уловил... вк поменял, а проц нет, безсмысленно,... надо менять мп и проц и др
2. А я то думал с утра воткнуть hdmi и сверять... переключаться между кабелями и сравнивать картинку... а тут четкий ответ...


спс огромное

_________________
https://radikal.host/i/lneyCQ
https://radikal.host/i/oMWPoz
https://radikal.host/i/onKKkW
https://radikal.host/i/9ZUyGK
https://radikal.host/i/9HMV4e


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2005
Фото: 45
про жсинк и вертикалку все давно разложено ограничиваем 2-3 кадра от максимальной частоты моника, включаем вертикалку в дровах, выключаем вертикалку, двойную\тройную буферизацию в игре игре https://blurbusters.com/gsync/gsync101- ... ttings/14/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2004
Фото: 1
SINgle84 писал(а):
включаем вертикалку в дровах

Лучше включить "вертикальный синхроимпульс" - "быстро" и тогда можно ограничивать просто частотой монитора, без вычета 2-3 кадров
Проверено - тиринга нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2005
Фото: 0
sergws писал(а):
Лучше включить "вертикальный синхроимпульс" - "быстро" и тогда можно ограничивать просто частотой монитора, без вычета 2-3 кадров
Проверено - тиринга нет.

Тиринга может и нет, но вылезают другие проблемы. Пробовал на SnowRunner, при обыкновенной VSync стабильные 60 кадров, все очень плавно. Включаешь "быстро" - привет лаги и дерготня. В сети такие-же неоднозначные отзывы об этом режиме, кто мамой клянется, что всё хорошо, другие плюются.

_________________
9700KF @5.0 + Noctua NH-D15 + Z390 Aorus Pro + 32Gb + GTX 1080ti + 32" 2560x1440


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.11.2014
Wonderboy, fast sync хорошо работает когда частота от 120 фпс и выше, даже на мониторах с 60 гц. Я не спец, но про это точно не раз читал. Но из личного опыта тоже ясно вижу, что с fast sync при 60 фпс есть скипнутые кадры, видимо так он и работает, отбрасывая кадры с рассинхроном, чудес на программном уровне и без лага не бывает. А ещё не работает на DX12, OGL и Вулкане, что ещё сильнее снижает его полезность.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2006
Откуда: Москва
Монитор 60Гц. В панели nvidia выставляю Max Frame Rate = 60.
В играх постоянные 60фпс, но тиринг никуда не ушел - по экрану перемещается полоска разрыва с равномерной скоростью. Зачем nvidia добавила эту опцию?
А вот если вместе с этим, еще и в nvidiaProfileInspector сделать Frame Rate Limiter Mode = 0x00000001 PS_FRAMERATE_LIMITER_2_CONTROL_DELAY_3D , тогда полоска никуда не движется, находится в сантиметре от низа монитора, не раздражает, и нет инпут лага. На данный момент это самый идеальный для меня метод лока фпс.
Не без минусов - в большинстве игр видеокарта неадекватно работает с дефолтным режимом производительности, приходится вручную каждой новой игре в панели прописывать - "максимальная производительность". Глобально я ставить это не хочу - карта вместо 35С в простое выдает 50C ,пусть и без нагрузки.
Еще минус-в opengl и vulkan снова тиринг, похоже Frame Rate Limiter Mode в этом случае игнорится. Для таких игр я в RTSS ставлю Scanline Sync с минусовым значением - полосу разрыва не видно, все довольны.
Почему я не использую Scanline Sync вообще везде - в половине игр у меня он не работает, линия разрыва периодически видна, хотя фпс не проседает. Если это победить - вообще самый идеальный вариант. С ним и даже в "оптимальной" производительности видеокарта всегда держит максимальные частоты только в играх, при выходе сбрасывает. Но линия разрыва во многих игр очень бесит, к тому же она то есть, то нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.11.2014
Analog, а с чего они уйдут без синхронизации? В драйвере лок чисто по прямому назначению используется, а для минимизации тиринга без всяких синков можно RTSS использовать в режиме Scanline Sync. В некоторых играх она позволяет полоску вообще сдвинуть где её не видно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2012
Откуда: Алтай, Бийск
Фото: 14
Analog у меня никакой полоски нет, монитор в разгоне до 74Hz, Max Frame Rate =100, игры без в-синха идут 70-100 fps, никаких полос и разрывов не замечаю. у меня Full HD.

_________________
чем умнее ИИ, тем глупее человек


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 49538 • Страница 1799 из 2477<  1 ... 1796  1797  1798  1799  1800  1801  1802 ... 2477  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan