Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   mphuZ   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 49538 • Страница 1801 из 2477<  1 ... 1798  1799  1800  1801  1802  1803  1804 ... 2477  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 11
#77

Game Ready Driver
Версия: 581.80 — Дата выпуска: 4 ноября 2025 (Список изменений)
Windows 11/10

GeForce Hot Fix Driver
Версия: 581.94 — Дата выпуска: 19 ноября 2025 (Список изменений)
Windows 11/10

Linux Display Driver
Версия: 580.105.08 — Дата выпуска: 4 ноября 2025 (Список изменений)
Linux

Legacy
Драйверы для операционных систем Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 10: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7/8/8.1: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) | 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7/8/8.1: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows Vista: GeForce 365.19 WHQL (13.05.2016) | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows XP: GeForce 368.81 WHQL (14.07.2016) | 32-bit & 64-bit
Драйверы для устаревших видеокарт
#77 Последний выпуск для серии карт Kepler: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) Windows 10/11 | 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт Kepler: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) Windows 7/8/8.1 | 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows Vista/7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit

• Часто задаваемые вопросы
• Как и куда писать об ошибках в драйверах?
• Официальный форум Nvidia
• База знаний

Смежные темы:
NVIDIA Resizable BAR
RTX Video Super Resolution
NVIDIA App. Обсуждение и настройка
Игры с поддержкой RT и DLSS / FSR / XeSS
DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество

Правила темы. Обязательно к ознакомлению!!!
1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы.
2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами "Часто задаваемые вопросы" и "База знаний" (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там!
3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества!
4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам.
5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений!
6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения!
7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения!
8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами!
9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему!
10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума.
11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".


Последний раз редактировалось mphuZ 20.11.2025 21:03, всего редактировалось 972 раз(а).
Hotfix 581.94



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2006
Откуда: Москва
Nurk33RUS писал(а):
Analog уже давно обсуждалось, тестировалось, может не здесь, но на англоязычных видел, очень советуют использовать Frame Limiter V3, он лучше прошлых работает, на уровне лимитера RTSS

Сбросил все настройки в NVCP и в nvidia profiler. Ребутнулся. Выставил в NVCP Max Frame Rate = 60.
В DX11 играх есть постоянно перемещающаяся линия тиринга.
Повторил все то же самое на ноуте - такая же петрушка.
Что я делаю не так, почему у меня тиринг если использовать хваленый V3 ? Может, с V3 нужно синхронизацию какую-то включить еще?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2014
Analog писал(а):
Что я делаю не так, почему у меня тиринг если использовать хваленый V3 ? Может, с V3 нужно синхронизацию какую-то включить еще?

а у тебя не подступает нагрузка на карту к 100%? Я просто тоже пробовал убрать тиринг через сканлайн, но при нагрузке 85-90% тиринг был. Я пришел к тому, что стал использовать vsync без тройной буферизации, с ограничением через RTSS на 0.11 фпс меньше, чем герцовка монитора, например для 60 Гц ограничение будет 59.89 фпс. В панели управления выставить на ультра режим низкой задержки (из инспектора его выпилили почему то). Таким образом при вертикальной синхронизации почти не ощущалась задержка мышки, но лучше еще моник разогнать: меньше время кадра - лучше отклик.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2006
Откуда: Москва
Nurk33RUS Да, тиринг начинается с 65-85%, в зависимости от движка игры. То есть это опять не вариант - игра на 90% показывает почти все время 60фпс локнутые, а тиринг уже тут как тут, стоит нагрузке на ГП за половину выйти. Опять таки странно, почему комбо limiter v2 = 60фпс и limiter mode = ps_framerate_limiter_2_control_delay_3d в совокупности дают линию разрыа в 1см от низа экрана, которая никуда никогда не перемещается, а при падении ниже 60фпс она пропадает, просто кадр чуть дергается как при vsync. Как это работает?
Про метод vsync и -0.01fps слышал и тоже пробовал - было нормально, но мне показалось лаг поболее, чем с методом выше. Нужно еще раз подольше на этом методе посидеть посмотреть.
Режим задержки на Ультра где-то проскакивало что не нужно и может добавить проблем, якобы достаточно просто Вкл - это и есть та опция которая раньше не давала процу более чем 1 кадр прорисовывать на перёд.
Я конечно близок к мысли, что все проблемы решаются новым монитором с Variable Refresh Rate, но я не готов к даунгрейду в плане разрешения и диагонали, а адекватных денег за VRR, 27", 1440p, и IPS (никаких VA и TN, хватит с меня) я пока не вижу, до 30к всякие асеры проблемные с правильностью цветов на уровне 70%. + при 1440p для получения фпс вдвое выше, чем нынешние 60, нужна самая топовая карточка. Может, с новым поколением что-то измениться в среднем сегменте. А пока эти лучи поноса и прочее - топтание на месте и эксперементы за бешеные деньги на покупателях, потому и торчу на 1070Ti.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2011
Откуда: Днепропетровск
Фото: 1
Почитал несколько страниц темы, возник вопрос... Вот у меня установлена игра Dark Souls 3. У нее залочен fps=60 и его никак не разблокировать, пробовал когда-то разблокировать в первой Dark Souls - неестественно увеличилась скорость самой игры, больше не пытаюсь в этих играх разблокировать к/сек... Железо то, что в профиле и подписи. Есть ли смысл в таких играх чего-то ограничивать в Панели управления nVidia, в nVidia Inspector, RTSS?
И еще один вопрос: вот скрин с игры, какого беня (простите за выражение) видеокарта сбрасывает частоты чипа и памяти в играх, при включенной "Оптимальное энергосбережение"? При включенной "Максимальная производительность", частоты плавают от референсных - 1650 MHz, до 2040 MHz. Иногда остаются на 1995 MHz. Можно ли как-то сделать, чтобы видеокарта работала на постоянной одной и той же частоте? Спрашиваю потому, что на предыдущей MSI GTX 970 TwinFrozr V Gaming Golden Edition такого разброса частот не было и при запуске игры видеокарта набирала максимальные частоты и не сбрасывала их пока не выходил из игры. Это типа nVidia так переживает за мою оплату электроэнергии?
Простите за нубство.

_________________
i7-8700K
Gigabyte Z370 AORUS Gaming K3
Kingston 2x16GB 3000 MHz HyperX Predator
MSI GeForce RTX 2080 Super Gaming X Trio
SSD SAMSUNG 850 Pro 256GB


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
Igor1966 писал(а):
Можно ли как-то сделать, чтобы видеокарта работала на постоянной одной и той же частоте?

В нагрузке - нет, этого сделать нельзя (только если самому умудриться поймать точку равновесия чип/СВО не выше 40 гр. Цельсия, охлаждая карты водой). Так работает умная защита от перегрева и это не "функция энергосбережения". Её шаги понижения выставленных тобой частоты и напряжения стартуют где-то с достижения чипом температуры 40 с чем-то градусов.

Добавлено спустя 5 минут 8 секунд:
Igor1966 писал(а):
MSI GTX 970

Вышеописанный мной подход начал применяться с Паскалей.

Добавлено спустя 2 минуты 59 секунд:
Igor1966 писал(а):
nVidia так переживает за мою оплату электроэнергии?

Нет. За % возврата по гарантии вышедших из строя карт из-за перегрева. ;)

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2008
Откуда: модеры ПИДАРАСЫ
Фото: 1
Igor1966 писал(а):
Можно ли как-то сделать, чтобы видеокарта работала на постоянной одной и той же частоте?

Alex TOPMAN писал(а):
В нагрузке - нет, этого сделать нельзя

У меня гпу на 2к зафиксирован в нагрузке.

video

_________________
___________ NVIDIA Graphics Driver Repack is underground


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2006
Откуда: Торманс
Фото: 34
Igor1966 писал(а):
Можно ли как-то сделать, чтобы видеокарта работала на постоянной одной и той же частоте?


Пример батника под админкой:
"C:\Windows\System32\nvidia-smi.exe" --id=0 --lock-gpu-clocks=2055,2055
"C:\Windows\System32\nvidia-smi.exe" --id=1 --lock-gpu-clocks=2055,2055

можно батником через планировщик, чтобы не светило экранами разными, можно скачать nir command и пускать чем-то подобным:

C:\Tools\nircmd.exe exec hide "C:\Tools\VIDBeauty.bat"

P.S. Снимать или двигать ограничения поэрлимита и частот можно афтабёрнером, настроив его разок, а потом не загружая явно. Ему хватит той задачки MSI из планировщика, что разок стартанёт.

_________________
5950X/MSI X570 Creation/RTX3090/64gb-ddr4-3800CL16/S.980PRO 1T+500/EVGA SuperNOVA1600T2(80T)/Iiyama ProLite X4372UHSU/SB AE9+AZUR H2/SMSL S-PRO+L.Dot3


Последний раз редактировалось DOaG 19.05.2020 12:34, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
DeniZZka писал(а):
У меня гпу на 2к зафиксирован в нагрузке.

Ну так поделись с камрадом подробностями того, как ты этого достиг. И нам тоже будет интересно.
Загрузка на видео 62%. 2000 это при установленных тобой 2050 + спуск вниз на 4 шага? И 60 градусов в результате. Похоже на то.

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2008
Откуда: модеры ПИДАРАСЫ
Фото: 1
Alex TOPMAN писал(а):
Ну так поделись с камрадом подробностями того, как ты этого достиг. И нам тоже будет интересно.

Курва из MSI Afterburner
Alex TOPMAN писал(а):
Загрузка на видео 62%

Там лок стоит на 60 fps, поэтому и нагрузка такая

_________________
___________ NVIDIA Graphics Driver Repack is underground


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
Analog писал(а):
Вы сами на каком способе остановились?

Для каждой игры танцую с бубном, SnowRunner я не играю, а так запустил глянуть что это такое, половил статтеры с фастсинком, потому без вертикалки покатал и удалил.
По инпутлагу frame rate limiter от nvidia такой же как rtss, потому от лока через rtss отказался.
Так и не смог добится постоянного положения полоски в assassin's creed odyssey она прыгает постоянно куда то, пришлось отключить вертикалку залочить на 59,7 через nvi и этим довольствоваться.
Как правило это самый приемлемый способ играть. В RDR2 полоску загнал наверх и там она сидела нормально в 3 см от верха экрана, только вот я цифру сейчас не вспомню какую ставил, но танцевал я с ней долго.
По поводу scanline эта функция просто идеальна для старых игр, индушатины и всяких слабых игр с загрузкой около 50-60%, но для мощных новых игр с хорошей загрузкой gpu, это просто трата времени и танцы с бубном ИМХО, потанцевал в паре игр, погонял полосочку :lol: больше не хочется.
Кому больше интересно про scanline sync почитайте тут

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2006
Откуда: Москва
Dead Squallit а попробуйте по моему методу - vsync off, и в nvidia profiler две строчки поменять так, как у меня на скрине было в цитируемом сообщении. и опишите ощущения в rdr2 и odyssey. мне нужен кто-то, кто тоже это испытает. у меня с этим методом до 99% загрузки ГП полоска тиринга никуда не перемещается в dx11 играх, она постоянно висит в 1см от низа экрана и не бесит.
я на guru3d форуме про это написал - а никто и не знал что так можно, и тут тоже это оказывается новостью. а я так года 4 сижу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
Analog писал(а):
а попробуйте по моему методу - vsync off, и в nvidia profiler две строчки поменять так, как у меня на скрине было в цитируемом сообщении. и опишите ощущения в rdr2 и odyssey. мне нужен кто-то, кто тоже это испытает. у меня с этим методом до 99% загрузки ГП полоска тиринга никуда не перемещается в dx11 играх, она постоянно висит в 1см от низа экрана и не бесит.
я на guru3d форуме про это написал - а никто и не знал что так можно, и тут тоже это оказывается новостью. а я так года 4 сижу.

у меня в инспекторе чуть в другом месте настроки ибо инспектор от 2016г, знаю что есть другой но я его не качал
Попробовал в odyssey да полоска в 1см снизу очень удобно, RDR2 ставить не буду ради этого.
А вот в fortnite и division 2 полоса очень неприятно катается от верхней части экрана к середине с теми же настройками.
#77
#77

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
DeniZZka писал(а):
Курва

И что курва? У меня тоже через неё настроено. Стартует на максимальной частоте и напряжении, а градусов с 45 где-то - начинает снижать по шагам частоты и напругу каждые +7 градусов.

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2007
Откуда: Латвия
Alex TOPMAN писал(а):
Стартует на максимальной частоте и напряжении, а градусов с 45 где-то - начинает снижать по шагам частоты и напругу каждые +7 градусов.

Не переубедишь таких; они думают, что "перехитрили" разработчиков видеокарты.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2008
Откуда: модеры ПИДАРАСЫ
Фото: 1
Alex TOPMAN писал(а):
И что курва?

Как что, эта тема давно раскрыта и вся инфа есть в интернетах.
Alex TOPMAN писал(а):
У меня тоже через неё настроено.

Ну видимо там есть разные вариации.
У меня не большой даунвольтинг, в районе 1.012 - 1.025 вольта, вместо стандартных 1.046 - 1.051 вольта и максимальная, стабильная частота гпу
Alex TOPMAN писал(а):
Стартует на максимальной частоте и напряжении, а градусов с 45 где-то - начинает снижать по шагам частоты и напругу каждые +7 градусов.

Ну значит ты так настроил. У себя такого не замечал, даже когда карта в стоке.

_________________
___________ NVIDIA Graphics Driver Repack is underground


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.10.2011
Фото: 26
DeniZZka писал(а):
У себя такого не замечал

Не замечал потому что играешь с локом на 60фпс. Карта не греется сильно и не снижает частоты. Разлочь фпс и увидишь снижение на 45-60мгц как и у всех.
Alex TOPMAN писал(а):
И что курва? У меня тоже через неё настроено

Если через курву настроено то вольтаж не снижает, только частоту на несколько шагов. Ты пишешь что и напругу тоже снижает, возможно неправильно что-то ты настроил.

_________________
Z690 Aorus Elite AX/ 12700k 5.0/4.0 3090TI Vulkan/ 32gb 4000cl16/ 55" QLED 4k@120hz


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
Alexxx480 писал(а):
Если через курву настроено то вольтаж не снижает

Спецом прямо в игре я пока не альттабился в афтербурнер и не проверял напругу. Проверю. Но всё равно, график же нам говорит, что если у тебя идёт понижающая кривая после некоторого выставленного тобой значения частоты, то понижение идёт вместе со снижение и напряжения, иначе кривая была бы сначала ровной вертикальной линией, а затем (на пределе) ровной горизонтальной. :?:
пример курвы
Вложение:
Курва.jpg
Курва.jpg [ 32.08 КБ | Просмотров: 2221 ]

Когда мы на точке около 1900 МГц - напряжение должно быть 0,975 в.
Когда мы на точке 1700 МГц - напряжение должно быть 0,850 в.
Разве не так?

Добавлено спустя 13 минут 24 секунды:
Короче, проверил - у меня напруга меняется по шагам.

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2014
Alex TOPMAN писал(а):
Когда мы на точке около 1900 МГц - напряжение должно быть 0,975 в.
Когда мы на точке 1700 МГц - напряжение должно быть 0,850 в.
Разве не так?

был у меня паскаль, сейчас тьюринг, и там и там падала частота при фиксированном напряжении. Запиши видео, как у тебя при кастомной кривой меняется частота и напряжение


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.10.2011
Фото: 26
Alex TOPMAN писал(а):
Разве не так?

Нет. Напряжение стоит то, на котором ты зафиксировал, а частота снижается шагом в 15мгц (на паскалях вроде 13мгц) по ходу нагрева. У меня к примеру стартует 1995мгц на холодной карте и дропает до 1965-1950мгц когда прогреется. Но вольтаж держится 0.981v зафиксированный в курве.
#77

_________________
Z690 Aorus Elite AX/ 12700k 5.0/4.0 3090TI Vulkan/ 32gb 4000cl16/ 55" QLED 4k@120hz


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.07.2017
Вышел NVIDIA INSIDER Preview Driver 450.99 для 2004, если кому надо на форуме гуру 3д ссылки есть на закачку.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 49538 • Страница 1801 из 2477<  1 ... 1798  1799  1800  1801  1802  1803  1804 ... 2477  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan