Linux Display Driver Версия: 580.105.08 — Дата выпуска: 4 ноября 2025 (Список изменений) Linux
Legacy
Драйверы для операционных систем Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 10: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018)|32-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7/8/8.1: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024)|64-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7/8/8.1: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018)|32-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows Vista: GeForce 365.19 WHQL (13.05.2016)|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows XP: GeForce 368.81 WHQL (14.07.2016)|32-bit & 64-bit
Драйверы для устаревших видеокарт
#77 Последний выпуск для серии карт Kepler: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) Windows 10/11|64-bit #77 Последний выпуск для серии карт Kepler: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) Windows 7/8/8.1|64-bit #77 Последний выпуск для серии карт Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 10|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для серии карт Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 7/8/8.1|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для серии карт GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows 10|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для серии карт GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows Vista/7/8/8.1|32-bit & 64-bit
1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами "Часто задаваемые вопросы" и "База знаний" (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Последний раз редактировалось mphuZ 20.11.2025 21:03, всего редактировалось 972 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2006 Откуда: Москва
Nurk33RUS писал(а):
Analog уже давно обсуждалось, тестировалось, может не здесь, но на англоязычных видел, очень советуют использовать Frame Limiter V3, он лучше прошлых работает, на уровне лимитера RTSS
Сбросил все настройки в NVCP и в nvidia profiler. Ребутнулся. Выставил в NVCP Max Frame Rate = 60. В DX11 играх есть постоянно перемещающаяся линия тиринга. Повторил все то же самое на ноуте - такая же петрушка. Что я делаю не так, почему у меня тиринг если использовать хваленый V3 ? Может, с V3 нужно синхронизацию какую-то включить еще?
Что я делаю не так, почему у меня тиринг если использовать хваленый V3 ? Может, с V3 нужно синхронизацию какую-то включить еще?
а у тебя не подступает нагрузка на карту к 100%? Я просто тоже пробовал убрать тиринг через сканлайн, но при нагрузке 85-90% тиринг был. Я пришел к тому, что стал использовать vsync без тройной буферизации, с ограничением через RTSS на 0.11 фпс меньше, чем герцовка монитора, например для 60 Гц ограничение будет 59.89 фпс. В панели управления выставить на ультра режим низкой задержки (из инспектора его выпилили почему то). Таким образом при вертикальной синхронизации почти не ощущалась задержка мышки, но лучше еще моник разогнать: меньше время кадра - лучше отклик.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2006 Откуда: Москва
Nurk33RUS Да, тиринг начинается с 65-85%, в зависимости от движка игры. То есть это опять не вариант - игра на 90% показывает почти все время 60фпс локнутые, а тиринг уже тут как тут, стоит нагрузке на ГП за половину выйти. Опять таки странно, почему комбо limiter v2 = 60фпс и limiter mode = ps_framerate_limiter_2_control_delay_3d в совокупности дают линию разрыа в 1см от низа экрана, которая никуда никогда не перемещается, а при падении ниже 60фпс она пропадает, просто кадр чуть дергается как при vsync. Как это работает? Про метод vsync и -0.01fps слышал и тоже пробовал - было нормально, но мне показалось лаг поболее, чем с методом выше. Нужно еще раз подольше на этом методе посидеть посмотреть. Режим задержки на Ультра где-то проскакивало что не нужно и может добавить проблем, якобы достаточно просто Вкл - это и есть та опция которая раньше не давала процу более чем 1 кадр прорисовывать на перёд. Я конечно близок к мысли, что все проблемы решаются новым монитором с Variable Refresh Rate, но я не готов к даунгрейду в плане разрешения и диагонали, а адекватных денег за VRR, 27", 1440p, и IPS (никаких VA и TN, хватит с меня) я пока не вижу, до 30к всякие асеры проблемные с правильностью цветов на уровне 70%. + при 1440p для получения фпс вдвое выше, чем нынешние 60, нужна самая топовая карточка. Может, с новым поколением что-то измениться в среднем сегменте. А пока эти лучи поноса и прочее - топтание на месте и эксперементы за бешеные деньги на покупателях, потому и торчу на 1070Ti.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2011 Откуда: Днепропетровск Фото: 1
Почитал несколько страниц темы, возник вопрос... Вот у меня установлена игра Dark Souls 3. У нее залочен fps=60 и его никак не разблокировать, пробовал когда-то разблокировать в первой Dark Souls - неестественно увеличилась скорость самой игры, больше не пытаюсь в этих играх разблокировать к/сек... Железо то, что в профиле и подписи. Есть ли смысл в таких играх чего-то ограничивать в Панели управления nVidia, в nVidia Inspector, RTSS? И еще один вопрос: вот скрин с игры, какого беня (простите за выражение) видеокарта сбрасывает частоты чипа и памяти в играх, при включенной "Оптимальное энергосбережение"? При включенной "Максимальная производительность", частоты плавают от референсных - 1650 MHz, до 2040 MHz. Иногда остаются на 1995 MHz. Можно ли как-то сделать, чтобы видеокарта работала на постоянной одной и той же частоте? Спрашиваю потому, что на предыдущей MSI GTX 970 TwinFrozr V Gaming Golden Edition такого разброса частот не было и при запуске игры видеокарта набирала максимальные частоты и не сбрасывала их пока не выходил из игры. Это типа nVidia так переживает за мою оплату электроэнергии? Простите за нубство.
_________________ i7-8700K Gigabyte Z370 AORUS Gaming K3 Kingston 2x16GB 3000 MHz HyperX Predator MSI GeForce RTX 2080 Super Gaming X Trio SSD SAMSUNG 850 Pro 256GB
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
Igor1966 писал(а):
Можно ли как-то сделать, чтобы видеокарта работала на постоянной одной и той же частоте?
В нагрузке - нет, этого сделать нельзя (только если самому умудриться поймать точку равновесия чип/СВО не выше 40 гр. Цельсия, охлаждая карты водой). Так работает умная защита от перегрева и это не "функция энергосбережения". Её шаги понижения выставленных тобой частоты и напряжения стартуют где-то с достижения чипом температуры 40 с чем-то градусов.
Добавлено спустя 5 минут 8 секунд:
Igor1966 писал(а):
MSI GTX 970
Вышеописанный мной подход начал применяться с Паскалей.
Добавлено спустя 2 минуты 59 секунд:
Igor1966 писал(а):
nVidia так переживает за мою оплату электроэнергии?
Нет. За % возврата по гарантии вышедших из строя карт из-за перегрева.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2006 Откуда: Торманс Фото: 34
Igor1966 писал(а):
Можно ли как-то сделать, чтобы видеокарта работала на постоянной одной и той же частоте?
Пример батника под админкой: "C:\Windows\System32\nvidia-smi.exe" --id=0 --lock-gpu-clocks=2055,2055 "C:\Windows\System32\nvidia-smi.exe" --id=1 --lock-gpu-clocks=2055,2055
можно батником через планировщик, чтобы не светило экранами разными, можно скачать nir command и пускать чем-то подобным:
P.S. Снимать или двигать ограничения поэрлимита и частот можно афтабёрнером, настроив его разок, а потом не загружая явно. Ему хватит той задачки MSI из планировщика, что разок стартанёт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
DeniZZka писал(а):
У меня гпу на 2к зафиксирован в нагрузке.
Ну так поделись с камрадом подробностями того, как ты этого достиг. И нам тоже будет интересно. Загрузка на видео 62%. 2000 это при установленных тобой 2050 + спуск вниз на 4 шага? И 60 градусов в результате. Похоже на то.
Для каждой игры танцую с бубном, SnowRunner я не играю, а так запустил глянуть что это такое, половил статтеры с фастсинком, потому без вертикалки покатал и удалил. По инпутлагу frame rate limiter от nvidia такой же как rtss, потому от лока через rtss отказался. Так и не смог добится постоянного положения полоски в assassin's creed odyssey она прыгает постоянно куда то, пришлось отключить вертикалку залочить на 59,7 через nvi и этим довольствоваться. Как правило это самый приемлемый способ играть. В RDR2 полоску загнал наверх и там она сидела нормально в 3 см от верха экрана, только вот я цифру сейчас не вспомню какую ставил, но танцевал я с ней долго. По поводу scanline эта функция просто идеальна для старых игр, индушатины и всяких слабых игр с загрузкой около 50-60%, но для мощных новых игр с хорошей загрузкой gpu, это просто трата времени и танцы с бубном ИМХО, потанцевал в паре игр, погонял полосочку больше не хочется. Кому больше интересно про scanline sync почитайте тут
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2006 Откуда: Москва
Dead Squallit а попробуйте по моему методу - vsync off, и в nvidia profiler две строчки поменять так, как у меня на скрине было в цитируемом сообщении. и опишите ощущения в rdr2 и odyssey. мне нужен кто-то, кто тоже это испытает. у меня с этим методом до 99% загрузки ГП полоска тиринга никуда не перемещается в dx11 играх, она постоянно висит в 1см от низа экрана и не бесит. я на guru3d форуме про это написал - а никто и не знал что так можно, и тут тоже это оказывается новостью. а я так года 4 сижу.
а попробуйте по моему методу - vsync off, и в nvidia profiler две строчки поменять так, как у меня на скрине было в цитируемом сообщении. и опишите ощущения в rdr2 и odyssey. мне нужен кто-то, кто тоже это испытает. у меня с этим методом до 99% загрузки ГП полоска тиринга никуда не перемещается в dx11 играх, она постоянно висит в 1см от низа экрана и не бесит. я на guru3d форуме про это написал - а никто и не знал что так можно, и тут тоже это оказывается новостью. а я так года 4 сижу.
у меня в инспекторе чуть в другом месте настроки ибо инспектор от 2016г, знаю что есть другой но я его не качал
Попробовал в odyssey да полоска в 1см снизу очень удобно, RDR2 ставить не буду ради этого. А вот в fortnite и division 2 полоса очень неприятно катается от верхней части экрана к середине с теми же настройками. #77 #77
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
DeniZZka писал(а):
Курва
И что курва? У меня тоже через неё настроено. Стартует на максимальной частоте и напряжении, а градусов с 45 где-то - начинает снижать по шагам частоты и напругу каждые +7 градусов.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 16.01.2008 Откуда: модеры ПИДАРАСЫ Фото: 1
Alex TOPMAN писал(а):
И что курва?
Как что, эта тема давно раскрыта и вся инфа есть в интернетах.
Alex TOPMAN писал(а):
У меня тоже через неё настроено.
Ну видимо там есть разные вариации. У меня не большой даунвольтинг, в районе 1.012 - 1.025 вольта, вместо стандартных 1.046 - 1.051 вольта и максимальная, стабильная частота гпу
Alex TOPMAN писал(а):
Стартует на максимальной частоте и напряжении, а градусов с 45 где-то - начинает снижать по шагам частоты и напругу каждые +7 градусов.
Ну значит ты так настроил. У себя такого не замечал, даже когда карта в стоке.
_________________ ___________ NVIDIA Graphics Driver Repack is underground
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.10.2011 Фото: 26
DeniZZka писал(а):
У себя такого не замечал
Не замечал потому что играешь с локом на 60фпс. Карта не греется сильно и не снижает частоты. Разлочь фпс и увидишь снижение на 45-60мгц как и у всех.
Alex TOPMAN писал(а):
И что курва? У меня тоже через неё настроено
Если через курву настроено то вольтаж не снижает, только частоту на несколько шагов. Ты пишешь что и напругу тоже снижает, возможно неправильно что-то ты настроил.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
Alexxx480 писал(а):
Если через курву настроено то вольтаж не снижает
Спецом прямо в игре я пока не альттабился в афтербурнер и не проверял напругу. Проверю. Но всё равно, график же нам говорит, что если у тебя идёт понижающая кривая после некоторого выставленного тобой значения частоты, то понижение идёт вместе со снижение и напряжения, иначе кривая была бы сначала ровной вертикальной линией, а затем (на пределе) ровной горизонтальной.
пример курвы
Вложение:
Курва.jpg [ 32.08 КБ | Просмотров: 2221 ]
Когда мы на точке около 1900 МГц - напряжение должно быть 0,975 в. Когда мы на точке 1700 МГц - напряжение должно быть 0,850 в. Разве не так?
Добавлено спустя 13 минут 24 секунды: Короче, проверил - у меня напруга меняется по шагам.
Когда мы на точке около 1900 МГц - напряжение должно быть 0,975 в. Когда мы на точке 1700 МГц - напряжение должно быть 0,850 в. Разве не так?
был у меня паскаль, сейчас тьюринг, и там и там падала частота при фиксированном напряжении. Запиши видео, как у тебя при кастомной кривой меняется частота и напряжение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.10.2011 Фото: 26
Alex TOPMAN писал(а):
Разве не так?
Нет. Напряжение стоит то, на котором ты зафиксировал, а частота снижается шагом в 15мгц (на паскалях вроде 13мгц) по ходу нагрева. У меня к примеру стартует 1995мгц на холодной карте и дропает до 1965-1950мгц когда прогреется. Но вольтаж держится 0.981v зафиксированный в курве.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения