1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Ivol Ты смотрел там табличку? Это ни о чем тесты. Они при локе фпс на 60 и 70+ с упором в гпу.
Кто будет играть в соревновательный шутер при таком фпс? Даже самый тупой школьник с донным пк снизит настройки и разрешение чтобы фпс был 100-150. Вот при таком фпс и надо тесты проводить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2016 Фото: 22
OLD Hunter писал(а):
Кто будет играть в соревновательный шутер при таком фпс? Даже самый тупой школьник с донным пк снизит настройки и разрешение чтобы фпс был 100-150. Вот при таком фпс и надо тесты проводить.
Это понятно, при увеличении фпс инпутлаг снизится, но вероятно он так же равным и останется. Думаю он еще будет тестить с высоким фпс когда к оверу рефлекс прикрутят, а пока имеем что имеем, других тестов нет. Еще интересно что там с планировщиком гпу, он этой темы вроде не касался.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 16.01.2008 Откуда: модеры ПИДАРАСЫ Фото: 1
stopit писал(а):
лично мое мнение - качественный драйвер должен изначально работать отлично. а все эти фичи это клоунада.
производители мониторов отгрузили хуангу чемоданы денег на всякие нужды (покупка арм итд итп), вот он и под талкивает народ к покупке новых мониторов с большой герцовкой - У тебя всего 240 ?! Да как ты там вообще, во что то попадаешь ?!!! Неее братан, надо 360 и приходи в следующем году за 480 Ну и сама NV в накладе тоже не останется, так ка для большой герцовки, что?! Правильно! Нужны видеокарты и чем мощнее тем лучше. Поэтому как показывает реальность, все эти новые фичи, кодеки, разъёмы, интерфейсы, всё это делается с определённой временной задержкой, для вытягивания бабла из карманов граждан. Типо ВОО!!! мы тут открыли HDMI 3.5 Срочно всем обновить телевизоры, ресиверы, ВК итд итп
_________________ ___________ NVIDIA Graphics Driver Repack is underground
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Техническое описание есть, что делает рефлекс этот? low latency - on делает по сути 1 пререндер кадр, ульта 1 кадр и еще что-то хз. Рефлекс что делает? 0 кадров?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2016 Фото: 22
OLD Hunter
Цитата:
SDK Reflex позволяет разработчикам внедрять режим низкой задержки, который оптимизирует работу игрового движка для своевременного завершения рендеринга, устраняя очередь рендеринга и снижая обратное давление на CPU при ограничении ресурсов GPU. На изображении выше можно увидеть перегруженность очереди кадров на рендеринг. Процессор обрабатывает кадры быстрее, чем GPU успевает их отрисовать, из-за чего возникает очередь и повышается задержка системы. SDK Reflex немного схож с режимом сверхнизкой задержки в драйвере, но непосредственная интеграция в игру позволяет контролировать нагрузку, которую получает процессор из очереди рендеринга и других этапов воронки. С режимом сверхнизкой задержки драйвер гораздо меньше может контролировать этот процесс. В то время как этот режим часто уменьшает очередь на рендеринг, он не может снизить нагрузку на игру и процессор. Таким образом, SDK Reflex обеспечивает в целом гораздо больше преимуществ, чем режим сверхнизкой задержки в драйвере.
При интеграции SDK Reflex разработчики могут откладывать выборку ввода и моделирование игры, динамически регулируя время отправки задач рендеринга на GPU и их своевременной обработки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Ivol Ну это все маркетинговая лапша. Больше всего похоже что там очередь до 0 снижена. Причем этот 0 был в бородатые времена еще, но потом его выпилили и оставили минимальное значение 1, а теперь видимо вернули, почти через 10 лет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2016 Фото: 22
OLD Hunter писал(а):
Ivol Ну это все маркетинговая лапша. Больше всего похоже что там очередь до 0 снижена. Причем этот 0 был в бородатые времена еще, но потом его выпилили и оставили минимальное значение 1, а теперь видимо вернули, почти через 10 лет
Про это шутили когда появилась ультра латенси, вроде даже это был ты и точно таким же текстом ) Здесь же интеграция в игру, чего не было в бородатые.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
OLD Hunter писал(а):
on делает по сути 1 пререндер кадр
Насколько понял я - кадры ЦП штампует с максимально возможной скоростью, но из накопительного буфера на ГП выдаётся не FIFO, а LIFO (или предпоследний, чтобы буферизация свою основную роль не теряла, а остальные, сделанные ЦП ранее - просто выкидываются). В обратном случае когда ГП недогружен, а ЦП не успевает, у ГП смотрят, а не приподнять ли ему частоту чипа.
Добавлено спустя 7 минут 32 секунды:
OLD Hunter писал(а):
Ну это все маркетинговая лапша.
Ещё бы! Абзац "Соревновательные игры динамично..." там даже повторили 3 раза подряд (для тех, кто всё равно не понял - т.е. вроде нас ). "Никогда такого не было и вот - опять!".
Словил странный глюк Ставлю 446.15 драйвер, получаю полноценно работающую видеокарту. Так же она работала и до переустановки драйвера, стоял 451.67 (как-то он завелся прошлый раз): #77
Ставлю драйвер от 451.67 и выше, получаю кастрированную видяшку напряжением 0.8в и пониженной частотой чипа, без буста: #77
Удалял уже по всякому драйвер, пробовал через Display Driver Uninstaller ничего не помогает. Что с этим можно сделать, не сидеть же на старом драйвере?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения