Linux Display Driver Версия: 580.76.05 — Дата выпуска: 12 августа 2025 (Список изменений) Linux
Legacy
Драйверы для операционных систем Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 10: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018)|32-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7/8/8.1: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024)|64-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7/8/8.1: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018)|32-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows Vista: GeForce 365.19 WHQL (13.05.2016)|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows XP: GeForce 368.81 WHQL (14.07.2016)|32-bit & 64-bit
Драйверы для устаревших видеокарт
#77 Последний выпуск для серии карт Kepler: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) Windows 10/11|64-bit #77 Последний выпуск для серии карт Kepler: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) Windows 7/8/8.1|64-bit #77 Последний выпуск для серии карт Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 10|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для серии карт Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 7/8/8.1|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для серии карт GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows 10|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для серии карт GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows Vista/7/8/8.1|32-bit & 64-bit
1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами "Часто задаваемые вопросы" и "База знаний" (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Последний раз редактировалось mphuZ 28.08.2025 19:29, всего редактировалось 964 раз(а).
Advanced member
Статус: В сети Регистрация: 29.03.2017
Genrix писал(а):
Эта настройка форсит 16х везде. Выставил и забыл.
Глобально в очень редких случаях добавит артефакты или рендер будет отличаться от задуманного. В исключительных может ощутимо просаживать фпс. У Nvidia есть целый вагон исключений для отдельных приложений чтобы там НЕ применялись те или иные глобальные настройки. Естественно там есть только те о проблемах с которыми им известно.
Geforce experience не войти в учетную запись , обновил дрова чистой установкой, есть ли у кого такая же проблема и как исправить , заранее всем спасибо !
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.07.2014 Фото: 0
Яков писал(а):
меня устраивает по умолчанию
Я только ДСР делаю для старых игр в "4К", часто делаю настройку резкости и анизатропку в пол. И для всех игр: частоту кадров лимитирую, макс производительность. Пробовал как-то со сглаживанием поиграть, не заметил особо разницы, а вот мерцание экрана получал в Сингулярности.
Да, в некоторых играх могут быть консольные хвосты (или кривые руки), когда АФ применяется не ко всем текстурам ради 2-3фпс. Эта настройка форсит 16х везде. Выставил и забыл.
Во-первых, не везде форсит, а во-вторых, в некоторых играх может сломать филтрацию и мипмаппинг. Включать стоит только в тех играх, где нет своей настройки и где она точно работает без изъянов из панели.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2005 Фото: 45
мде тоже не зашли дрова, в финалке xiii непотребная картинка стала, вода мерцает, текстуры мерцают и общее качество картинки стало как будто не в 4к играешь. в остальных даже проверять не стал чего испортили. быстрее откатился на предыдущие где все ок.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.07.2014 Фото: 0
darthvedar писал(а):
Мне казалось это что-то из древнего, что анизотропная в панели лучше
Ну, последнее, где заметно Sniper: Ghost Warrior Contracts 2. Принудительная Х16 с панели заметно улучшает картинку на земле и камнях. Но просаживает около 4 фпс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.01.2009 Откуда: Екатеринбург
Товарищи, подскажите, пожалуйста, чем можно поправить ситуацию: если врубаю в Панели управления карточкой DLDSR, то после выхода из приложения всё как будто нормально — разрешение рабочего стола нативное, но ярлыки почему-то перемещаются и в Панели задач размер иконок меняется, будто всё ещё действует масштабирование. Как это полечить?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2012 Откуда: Стерлитамак Фото: 0
darthvedar писал(а):
Мне казалось это что-то из древнего, что анизотропная в панели лучше
Она почти всегда лучше, даже если настройка анизотропной фильтрации есть в игре.
Пример из первой попавшейся, установленной у меня, игры (Hand of Fate 2). AF16X из настроек игры vs. AF16X и другие сопутствующие настройки из панели
#77 #77
Но так будет не в любой игре. как уже кто-то писал выше, форсирование AF и других настроек из драйвера иногда ломает рендер и картинка становится хуже (иногда сильно), чем была. Ближайший пример, который могу вспомнить, это NFS Payback. Поэтому я не выставляю AF глобально, а проверяю для каждой игры, меняя профиль этой игры.
leetSmithy, обычно помогает перелогин учетки Windows.
Geforce experience не войти в учетную запись , обновил дрова чистой установкой, есть ли у кого такая же проблема и как исправить , заранее всем спасибо !
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2012 Фото: 0
LifeX Полностью согласен что лучше Анизотропия из панели управления. А если в ВК дури много и кто любит играть с сглаживанием я еще в игре сглаживание отключаю и включаю в панели управления со значением замещение настроек и задать параметр к примеру х2, в старых играх, например. Это в панеле управления -классическое сглаживание - медленное, зато без мыла, которое тоже всегда или в большинстве случаев лучше смотрится чем в игре. Тряхнуть стариной в F.E.A.R - почему бы и не выкрутить картинку. Например в не требовательных играх или не в новых с заменой сглаживания картинку хорошо улучшает, иногда пользую, но в основном без сглажки предпочитаю. Да и вертикальную синхронизация лучше в панели управления драйвером, а в игре отключать.
Вложение:
Безымянный121.jpg [ 58.18 КБ | Просмотров: 1299 ]
П.С. Тут прям набросились на меня что упомянул глобальные параметры в панели управления. Уж за >20 лет наэсперементировался, еще со времен GeForce 2 MX400 - хотелось и графония и тормозов поменьше в каком-нибудь GTA3 -там еще помню ковыряли драйвера Detonator, в разделе Параметры Direct3D.
Скрин из инета
Вложение:
mirror.png [ 11.26 КБ | Просмотров: 1280 ]
-А мне тут пишут "накрутил", "....дальше можно не читать" и т.д.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.11.2008 Откуда: Волгоград
wwr222 писал(а):
Ну, последнее, где заметно Sniper: Ghost Warrior Contracts 2. Принудительная Х16 с панели заметно улучшает картинку на земле и камнях. Но просаживает около 4 фпс.
А в самой игре разве есть возможно поставить AF?
LifeX писал(а):
Она почти всегда лучше, даже если настройка анизотропной фильтрации есть в игре.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2012 Откуда: Стерлитамак Фото: 0
Jny писал(а):
Тут прям набросились на меня что упомянул глобальные параметры в панели управления
И я понимаю этих людей:) Я в своем посте уже писал, что никогда НЕ меняю настройки глобально (кроме парочки, вроде DSR и размера кэша шейдеров), только для каждой игры или программы отдельно, т.к. иногда это чревато неприятными последствиями, на устранение которых может уйти довольно много времени или ты просто не узнаешь, что стало хуже, чем должно быть.
darthvedar писал(а):
Ну отключая оптимизации-то понятно
Если в игре есть своя настройка AF, то весь смысл как раз в отключении этих оптимизаций, т.к. разницы, если не трогать эти 4 настройки, почти не будет:) Но я сталкивался с ситуациями, когда и не трогая эти оптимизации AF16X из панели показывал себя лучше, чем AF16X из настроек игры, правда уже не так заметно.
Y1ROK писал(а):
Про вертикалку давно забыл как про страшный сон, ибо Scanline Sync в разы лучше себя показывает
С G-Sync Compatible монитором (кои сейчас вполне себе доступны по цене) не нужно переживать за вертикальную синхронизацию, т.к. она дает настолько мизерную задержку, что почувствовать ее нереально, главное не достигать максимальной частоты обновления монитора. А самое главное, можно забыть про мерзкий тиринг окончательно, чего не скажешь про Scanline Sync. Просто мнение, если что:)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2012 Откуда: Алтай Бийск Фото: 1
VIDIS писал(а):
пишут "накрутил"
хех.. друге, если бы ты к примеру вернул настройки в ПУ Nvidia по умолчанию, и картинка в играх (и не только) как по волшебству стала как и должна была быть. так ведь нет, потому и сказал что понакрутил одновременно там и там, и в драйвере, и в nv inspector, и в nv apps.. теперь не знаешь где как было до изменений. как пример: смешай три крупы вместе, гречку, рис и перловую, и попробуй потом сварить какую то одну кашу.
_________________ ASUS Z77-M Pro|i5-2500K@4.0|4x4 Samsung 1600|1070 GameRock|YS850|Define C|LG 24MP88HV-S|SUA1000I
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.07.2014 Фото: 0
darthvedar писал(а):
А в самой игре разве есть возможно поставить AF?
Нет. Но настройки ведь максимальные. И разница очень заметная (самая последняя версия игры): https://imgsli.com/MjY2Mzgw Такая же бадяга была в Horizon Zero Dawn.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2006 Откуда: Ярославль Фото: 3
LifeX писал(а):
С G-Sync Compatible монитором (кои сейчас вполне себе доступны по цене) не нужно переживать за вертикальную синхронизацию,
К сожалению дело далеко не в задержках и тиаринге, в некоторых играх бывают еще микрофризы, от которых не так просто избавиться. И g-sync тут вообще ни при чем. Но каждому свое.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения