1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
проверял на fallout4 , мерцало небо и загрузочное меню, выключал - все ок, и при загрузке hogwarts legacy в меню мерцает, в игре ок, видимо что-то с герцовкой косяк
_________________ RYZEN 5600x/MSI b450 gaming plus max/RTX 3070 MSI Gaming Z trio/Kingston HyperX 3600RGB cl16/be quite SYSTEM POWER 700w/CORSAIR Carbide SPEC-DELTA RGB
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
Melorzn писал(а):
проверял на fallout4 , мерцало небо и загрузочное меню, выключал - все ок, и при загрузке hogwarts legacy в меню мерцает, в игре ок, видимо что-то с герцовкой косяк
Это называется VRR flicker. Что это, откуда и почему уже писать не буду. Миллион раз обсуждали . В гугл, пож-та.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2017
"Баг" с мерцанием экрана при включённом VRR возникает следующим образом. VRR должен быть включён и работать. На фоне должно быть запущено 3D приложение в котором точно работает VRR. ФПС этого приложения на фоне меньше частоты VRR. Активное приложение... не уверен должно ли оно использовать VRR или нет.
Если подключение позволяет видеть частоту экрана, то она отображается как непрерывно меняющаяся.
Мелкософт вроде что-то подобное за последний год пытались исправить.
Полагаю не на всех экранах будет мерцать, даже когда баг есть. Провоцируется часто и легко.
Member
Статус: В сети Регистрация: 17.05.2021 Откуда: Zanzibar Фото: 6
Agiliter да не баг это, а особенность работы дисплеев с VRR - с изменением герцовки меняется воспринимаемая яркость, гамма и остальные кривые цвета, от технологии и качества панели. В небольшом диапазоне это незаметно, VRR для того и предназначен чтобы в непрерывную variable герцовку, но при сильных колебаниях фреймтайма уже может в мерцания (заметные изменения яркости), там еще LFC не забывайте, иногда еще больше усиливающий колебания герцовки. Почему от фреймтайма а не фпс ? Потому что фпс усредненное значение всех кадров за секунду, не отражающее самый быстрый и самый медленный кадр, под которые и подстраивается VRR - он будет всегда непрерывно скакать при анкап фпс, повторяя линию фреймтайма. Даже при жестком локе фпс есть спайки кадров, микрофризы и тд - все будет синхронизировано с герцовкой. Итого: нестабильный рваный фреймтайм = сильные колебания герцовки = высокая вероятность мерцаний. Вот дальше уже от приложухи вызывающей эти колебания и качества панели, асус в своих олед уже юзает "алгоритм компенсации яркости для динамического повышения яркости пикселей на основе определения частоты обновления панели в реальном времени" против мерцаний
_________________ Asus h510m | 10400F | 2666cl13 | 6700XT RD | Be quiet SP 600 | Samsung 980 Pro 512 | FHD&240Hz Pretty good, huh ?
Member
Статус: В сети Регистрация: 17.05.2021 Откуда: Zanzibar Фото: 6
Agiliter а я и не говорю, что подсветка влияет на частоту обновления пикселей. Я говорю обратное - изменение частоты обновления (VRR) влияет на режим работы панели и подсветки, а значит — на воспринимаемую яркость и гамму. зы. мерцание с VRR не только ваша проблема.
_________________ Asus h510m | 10400F | 2666cl13 | 6700XT RD | Be quiet SP 600 | Samsung 980 Pro 512 | FHD&240Hz Pretty good, huh ?
Если у кого такое будет, то мне помогло отключение HAGS и включение Nvidia GSP
Ты не один такой. У меня в cpu-z упала производительность после покупки в июле 2025 rtx5070,тоже не мог понять, поисками нашел,что проблема в кривых драйверах для 50 -й линейки, а именно этот пресловутый bus interface load постоянно загружен чем-то.. Помогало только одно - "режим высокой производительности" для видеокарты. В итоге - забил на проблему(
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2017
WhiteRatify писал(а):
зы. мерцание с VRR не только ваша проблема.
Я говорю про конкретный баг, с конкретными условиями для повторяемости. Не просто мерцание когда оно корректно работает. Когда корректно работает я в принципе ни разу не смог спровоцировать никакого мерцания.
VRR для того и предназначен чтобы в непрерывную variable герцовку, но при сильных колебаниях фреймтайма уже может в мерцания
Если монитор изготовлен криворукими маркетологами - то да. У меня сейчас 2 моника - один мерцает на низком<=>высоком фпс (или фреймтайм назови как хочешь), второй идеально отрабатывает. Обе на VA, но разных VA конечно Фрисинк амд или г-синк нвидиа при этом - неважно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.01.2013 Откуда: Баку
Derikk писал(а):
Ты не один такой. У меня в cpu-z упала производительность после покупки в июле 2025 rtx5070,
Да быть не может такого! Ты наверное нытик, или что вероятнее - идиот, да и вообще протрезветь тебе надо! Сам придумал себе проблему - да ещё и не решив, забил на неё! Ну да ладно, оставим нашего пернатого эксперта в покое:) На форуме Гуру3Д писали что включение GSP как раз помогает с проблемой bus load, но крашит в некоторых играх, отваливает HDCP и т.д. Наверное поэтому её Нвидиа и не включает. Вот, если надумаешь включить:) https://forums.guru3d.com/threads/gsp-f ... A2.458505/
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения