Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   mphuZ   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 51102 • Страница 2523 из 2556<  1 ... 2520  2521  2522  2523  2524  2525  2526 ... 2556  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
#77

Скачать драйверы для Windows и Linux

Драйверы Windows
GeForce Game Ready 610.47 | Hot Fix 596.02 | Studio Driver 610.47

Драйверы Linux
Mesa 26.1.1 | 595.71.05

Legacy
Драйверы для операционных систем Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
#77 Последний выпуск для операционной системы:
  • Windows 10: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
  • Windows 7/8/8.1: GeForce 475.14 Security Update Driver WHQL (09.07.2024) | 64-bit
  • Windows 7/8/8.1: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
  • Windows Vista: GeForce 365.19 WHQL (13.05.2016) | 32-bit & 64-bit
  • Windows XP: GeForce 368.81 WHQL (14.07.2016) | 32-bit & 64-bit
Драйверы для устаревших видеокарт
#77 Последний выпуск для серии карт:
  • Maxwell, Pascal, Volta: GeForce 582.53 Security Update Driver WHQL (19.05.2026) Windows 10/11 | 64-bit
  • Kepler: GeForce 475.14 Security Update Driver WHQL (09.07.2024) Windows 10/11 | 64-bit
  • Kepler: GeForce 475.14 Security Update Driver WHQL (09.07.2024) Windows 7/8/8.1 | 64-bit
  • Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
  • Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit
  • GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
  • GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows Vista/7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit

• Часто задаваемые вопросы
• Как и куда писать об ошибках в драйверах?
• Официальный форум Nvidia
• База знаний

Правила темы. Обязательно к ознакомлению!!!
1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы.
2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там!
3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества!
4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам.
5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений!
6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения!
7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения!
8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами!
9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему!
10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума.
11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".


Последний раз редактировалось mphuZ 26.05.2026 18:14, всего редактировалось 1009 раз(а).
610.47 WHQL & Studio



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2010
Фото: 1
Craft61 писал(а):
Кстати, этот ползунок автоматом активируется при каждой установке нового драйвера


У меня такого нет. Ползунок как был отключен, так и остается отключенным.

_________________
Mangy©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Не знаю связано это с драйверами или с самой игрой, но на 595.79 бателфилд 6 закрывается без ошибок. Нет ни сообщений, ни событий в журнале - просто как будто альт-ф4 нажимаешь.
Местами пишут, что помогает откатиться на 591.86 :roll:

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
Злобный Йожык вчера тоже такое словил, запустил игру, видел заставку разработчиков, ушел на кухню, вернулся а игры нет, закрылась :D На прошлых дровах такого не было.

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Злобный Йожык этому драйверу уже 10 дней. Ничего не вылетало у меня


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Victor91rus писал(а):
Злобный Йожык этому драйверу уже 10 дней. Ничего не вылетало у меня

говорят, проблема коснулась 5й серии на этих дрова. Попробую откатить.

Добавлено спустя 16 минут 54 секунды:
Не помогло.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2026
Откуда: Лиговка
Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
Не знаю связано это с драйверами или с самой игрой, но на 595.79 бателфилд 6 закрывается без ошибок. Нет ни сообщений, ни событий в журнале - просто как будто альт-ф4 нажимаешь

Ага. У меня так же. Иногда игра сворачивается, но не закрывается и можно обратно вернуться и дальше играть. Но по моему дело не в драйвере а в игре. Такое началось после последнего крупного обновления с Локером.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
VIDIS писал(а):
Понял- я еще когда NvidiaApp обновилась - подключил микрофон к звуковухе креатив.
Если микрофон отключаю - запись на видео нормальная, как подключаю - ускоренное видео на записи.

В программах записи( в частности в OBS) есть такая штука как таймштампы, то есть с чем синхронизировать видео-аудио.
Вероятно, по какой-то причине, происходит баг таймштампов. Либо багует записывалка, либо воспроизводилка.
Я пишу видосы OBS, там так же есть реплей буфер, есть хоткеи управления этим. Никогда глюков не было.
Можно попробовать выставить на микрофоне 48кгц 24 бита, на звуковухе воспроизведение тоже 48-24. Разная герцовка и битности могут вызывать баги, потому что идут конвертации и на это используются доп.буферы.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2012
Фото: 0
Genrix
Случайно наткнулся стояло 24 бит 48кгц на микрофоне и в динамиках, пока поставил и там и там 16 бит 48кгц - стало нормально.
Потом еще по эксперементирую!
Спасибо!


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2007
Откуда: РФ
Фото: 24
Злобный Йожык писал(а):
но на 595.79 бателфилд 6 закрывается без ошибок.

Аналогичная история.
+ туда же: вылеты по dx и дикий лаг на 1,5+-сек с последующим сообщением "вы вынули видеокарту".

Откатился на 591.44.

_________________
За сообщение вида "Не могу создать тему в барахолке. Почему?“ будет ЖК 1 месяц за нарушение п. 2.1 правил конференции - игнорирование поиска.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2016
Чё-то у меня на драйвере 595.79 перестало работать технология генерации кадров Smooth Motion .
Карта RTX4070.
Раньше , где-то год назад , когда только технологию внедрили в драйвер, я через nvidiaProfileInspector включал Smooth Motion. И он работал в играх. Вроде бы в Сталкере2 (или Киберпанке 2077, уже подзабыл чётко) работало одновременно как стандартная генерация так и плюсом к ней генерация Smooth Motion.
Счас в виде эксперимента опять пробую включать Smooth Motion , и игры или вообще крашится (Сталкер2) или просто игнорируют включен Smooth Motion (Киберпанк 2077). Стандартная генирация в играх включена.
Чёта у меня смутные сомнения , что в новых дровах 595.79, Нвидиа вообще выпилили такую возможность, чтобы на RTX4070 не было мультигенерации кадров.
Или я чё-то отстал от темы, и нужно еще что-то включать в проге nvidiaProfileInspector ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
Vik321 писал(а):
включен Smooth Motion (Киберпанк 2077).


В Кибере он не будет работать. Там нвидиа какой-то блок поставил в виду того, что внутри игры есть свой ФГ.

Во всех остальных у меня работает. Только Кибер и Дестени 2, две игры где SM не работает

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2016
MurkLyaMurk писал(а):
Там нвидиа какой-то блок поставил в виду того, что внутри игры есть свой ФГ.

Вод жеж дочери сАбаки. Технология есть, и она работала на Картах RTX4070, ну зачем же было резать то. Видно не хотят чтоб на сороковой серии работала мультигенерация кадров.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
Vik321 писал(а):
мультигенерация кадров.


Какая мультигенерация кадров еще? MFG работает только на 50 серии, обычный ФГ пашет на 40 серии + SM доступен с той же 50-й. Ты о чем вообще? Никто ничего не резал, просто сделали для КП2077 неактивным настройку.

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2016
MurkLyaMurk писал(а):
Какая мультигенерация кадров еще?

Псевдо мультигенерация кадров была, сам тестил. Работало в играх ОДНОВРЕМЕННО как стандартная генерация, так и генерация Smooth Motion. То есть, каждая технология добавляла свою генерацию кадров. И происходило как бы псевдо мильтигенерация кадров в количестве ТРЁХ кадров вместо одного реального. Это на RTX 4070, то есть на сороковой серии карт.
Вот пример (Смотреть ролик уже ближе к концу):
https://youtu.be/0SGQUvId-eg?t=218


Последний раз редактировалось Vik321 23.03.2026 16:34, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
Vik321 Т.е ты считаешь если включить обычный ФГ и SM это мультигенерация кадров? :lol: :lol: :lol: :lol: Если тебе нужен фейковый MFG, то DLSS Enabler в помощь https://www.nexusmods.com/site/mods/757

Я про него еще тут писал DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18657774

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


Последний раз редактировалось MurkLyaMurk 23.03.2026 16:35, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2026
Откуда: Лиговка
Фото: 1
А почему не вышел новый драйвер после релиза Death Strandling 2. Обычно они к таким играм выкатывают и драйвер


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
iVasia Говорят, если открыть глаза, то можно что-то увидеть.

Вложение:
Снимок экрана 2026-03-23 183403.png
Снимок экрана 2026-03-23 183403.png [ 136.18 КБ | Просмотров: 606 ]

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2026
Откуда: Лиговка
Фото: 1
MurkLyaMurk хмм. а я почему то думал что он только для Crimson Desert. Мой косяк, невнимательныый!


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2016
MurkLyaMurk писал(а):
Т.е ты считаешь если включить обычный ФГ и SM это мультигенерация кадров? Если тебе нужен фейковый MFG, то DLSS Enabler в помощь

Не то пальто. В проге "DLSS Enabler", как я понял, используют возможности програмного FSR от AMD.
А в описанном мною варианте участвует родной встроенный генератор. Как я понял вначале срабатывает программный генератор Smooth Motion (который не учитывает вектора движения объектов), Smooth Motion програмно генерирует дополнительный один кадр, а затем срабатывает родной встроенный аппаратный генератор кадров самой карты RTX4070, и уже он удваивает кадры которые получились от Smooth Motion+реальный кадр. В результате получается сборная солянка и получаем ТРИ кадра (один реальный + один программный от Smooth Motion + аппаратный генератор кадров самой карты RTX4070). Напоминаю, что большое преимущество аппаратного генератора кадров самой карты RTX4070, это учитывания векторов движения объектов. То есть, сгенерированная картинка имеет меньше различных артефактов изображения.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
Vik321 писал(а):
А в описанном мною варианте участвует родной встроенный генератор. Как я понял вначале срабатывает программный генератор Smooth Motion (который не учитывает вектора движения объектов), Smooth Motion програмно генерирует дополнительный один кадр, а затем срабатывает родной встроенный аппаратный генератор кадров самой карты RTX4070, и уже он удваивает кадры которые получились от Smooth Motion+реальный кадр. В результате получается сборная солянка и получаем ТРИ кадра (один реальный + один программный от Smooth Motion + аппаратный генератор кадров самой карты RTX4070). Напоминаю, что большое преимущество аппаратного генератора кадров самой карты RTX4070, это учитывания векторов движения объектов. То есть, сгенерированная картинка имеет меньше различных артефактов зображения.


Ты не понимаешь как это работает, ты хоть туда десять генераторов накинь ты и близко не получишь эффект, который применяется на 50-ой серии в MFG.

Vik321 писал(а):
Не то пальто. В проге "DLSS Enabler", как я понял, используют возможности програмного FSR от AMD.


В Dlss Enabler более близкое представление о том, как работает MFG, не совсем точное, но близкое к этому. В любом случае, это не так работает, как ты думаешь и автор видео выше. Будь это так, Nvidia не выпускала бы MFG вообще, можно было просто запихивать к SM еще обычный х2 фг и играть.

Вот здесь я запускал MFG через DLSS Enabler. Тут 2K, RT MAX, DLSS(Q), карта 4060.
#77

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


Последний раз редактировалось MurkLyaMurk 23.03.2026 19:55, всего редактировалось 2 раз(а).

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 51102 • Страница 2523 из 2556<  1 ... 2520  2521  2522  2523  2524  2525  2526 ... 2556  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: crazyman, MichaelDudikov и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan