Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   mphuZ   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 51729 • Страница 2561 из 2587<  1 ... 2558  2559  2560  2561  2562  2563  2564 ... 2587  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
#77

Скачать драйверы для Windows и Linux

Драйверы Windows
GeForce Game Ready 616.64 | Hot Fix 616.86 | Studio Driver 616.56

Драйверы Linux
Mesa 26.2.2 | 595.99.02

Legacy
Драйверы для операционных систем Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
#77 Последний выпуск для операционной системы:
  • Windows 10: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
  • Windows 7/8/8.1: GeForce 475.14 Security Update Driver WHQL (09.07.2024) | 64-bit
  • Windows 7/8/8.1: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
  • Windows Vista: GeForce 365.19 WHQL (13.05.2016) | 32-bit & 64-bit
  • Windows XP: GeForce 368.81 WHQL (14.07.2016) | 32-bit & 64-bit
Драйверы для устаревших видеокарт
#77 Последний выпуск для серии карт:
  • Maxwell, Pascal, Volta: GeForce 582.53 Security Update Driver WHQL (19.05.2026) Windows 10/11 | 64-bit
  • Kepler: GeForce 475.14 Security Update Driver WHQL (09.07.2024) Windows 10/11 | 64-bit
  • Kepler: GeForce 475.14 Security Update Driver WHQL (09.07.2024) Windows 7/8/8.1 | 64-bit
  • Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
  • Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit
  • GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
  • GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows Vista/7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit

• Часто задаваемые вопросы
• Как и куда писать об ошибках в драйверах?
• Официальный форум Nvidia
• База знаний

Правила темы. Обязательно к ознакомлению!!!
1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы.
2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там!
3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества!
4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам.
5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений!
6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения!
7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения!
8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами!
9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему!
10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума.
11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".


Последний раз редактировалось mphuZ 05.09.2026 9:12, всего редактировалось 1021 раз(а).
Hot Fix 616.86



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2012
Откуда: Алтай, Бийск
Фото: 14
Agiliter писал(а):
ставлю, просто чтобы лежал...
можно сказать так-же. последняя игра которая у меня не запустилась без PhysX, это NfS Shift 2 Unleashed 2011г.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2015
SINgle84 писал(а):
stockclock процы все так же неиграбельны при включении физикса на 9800x3д 10 фпс в мирорс эдж, если на проц повесить.

На видео видно что проц практически не загружен. CPU реализация видать крайне хреново оптимизирована и не может использовать ресурсы железа. Сейчас всё иначе. PhysX CPU был дефолтным движком Unreal и Unity, поэтому куча игр вышла с его поддержкой, в Киберпанке есть PhysX CPU к примеру, но их заменили на физические движки Chaos и Havok которые тоже работают на CPU.

_________________
i9-12900HX@5GHz| RTX5060TI16GB| ADATA 64GB DDR5 6K| MSUN B760ITX| XPG BLADE S70| LG 27GP850| DPCOOL CH160| CTECH PPS-650FC| A4TECH B800| CMASTER MM711| LTECH G435


 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2017
Фото: 0
stockclock писал(а):
CPU реализация видать крайне хреново оптимизирована

Мне кажется на старой версии PhysX она сделана намеренно плохо. Даже один поток не грузит.
Современный PhysX может работать абсолютно на всём подряд. Linux, Mac, Andorid, Windows, Косоли. Хоть на ARM крути. Не знаю есть ли там дополнительный код ещё и для поддержки ускорения другими видеокартами, не копал так глубоко.
stockclock писал(а):
Chaos и Havok которые тоже работают на CPU.

С чего вы вообще взяли, что "физика" обязательно должна крутить либо на цп либо на вк через PhysX? :D

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2015
kv0 писал(а):
Буквально в 2025 году в игре Euro Truck Simulator 2 разработчики выпилили альтернативный физический движок и заменили его на PhysX, как на "более продвинутое и современное решение". :-)

Они использовали Bullet Engine который появился больше 20 лет назад и похоже забросили несколько лет назад. Забавно но его создатель работает в NVIDIA теперь. Он недавно ещё был дефолтным движком в игровом движке Godot, но и оттуда его выпилили и заменили на Jolt. Для ETS видимо PhysX актуальнее, он всё ещё живой.
Agiliter писал(а):
С чего вы вообще взяли, что "физика" обязательно должна крутить либо на цп либо на вк через PhysX? :D

Не понял вопроса. Я говорю как он сейчас работает. А в панели NVIDIA можно выбрать либо GPU либо CPU.
>
Вложение:
PhysX_device.jpg
PhysX_device.jpg [ 107.24 КБ | Просмотров: 4505 ]

Но игры сейчас игнорят эту настройку и юзают PhysX CPU.
>
Вложение:
PhysX_CP77.jpg
PhysX_CP77.jpg [ 238.1 КБ | Просмотров: 4505 ]

Но если разрабы захотят могут запилить и GPU версию, всё пашет.

_________________
i9-12900HX@5GHz| RTX5060TI16GB| ADATA 64GB DDR5 6K| MSUN B760ITX| XPG BLADE S70| LG 27GP850| DPCOOL CH160| CTECH PPS-650FC| A4TECH B800| CMASTER MM711| LTECH G435


 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2017
Фото: 0
stockclock писал(а):
Но игры сейчас игнорят эту настройку и юзают PhysX CPU

В современном коде есть некоторые функции которые могут выполняться как на CPU таки на GPU через CUDA.
https://github.com/NVIDIA-Omniverse/Phy ... main/physx
Код открытый.

stockclock писал(а):
Не понял вопроса.

Я тебе говорю, что вычислять "физику" на GPU можно и без PhysX

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2015
Agiliter писал(а):
Я тебе говорю, что вычислять "физику" на GPU можно и без PhysX

Так я и не говорил что нельзя. Какие-то вещи может быть выгоднее на GPU считать или имитировать. Но базовая физика, типа столкновений теперь на CPU. Теоретически они могли бы внедрять и симуляцию жидкости и дыма и т.д. Но чтобы не было просадок тяжёлые эффекты не внедряют. Вон в в свежей 007 First Light дым после взрывов сажает жёстко фпс, у zWormz можно посмотреть. Поэтому разрабы таким как правило не балуются.

_________________
i9-12900HX@5GHz| RTX5060TI16GB| ADATA 64GB DDR5 6K| MSUN B760ITX| XPG BLADE S70| LG 27GP850| DPCOOL CH160| CTECH PPS-650FC| A4TECH B800| CMASTER MM711| LTECH G435


 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2017
Фото: 0
Там разрабы со своим движком, которые делают хитмана. Много ты экшена и взрывов видел в хитмане? :D
Машины там водятся примерно так же как и фпс от взрывов проседает - не очень хорошо.
Они вообще на удивление хорошо игру сделали с учётом как обычно играется хитман.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2015
Agiliter писал(а):
Там разрабы со своим движком, которые делают хитмана.

Помню в hitman codename 47 была хорошая физика, симуляция ткани и трупов впечатляла.
>

_________________
i9-12900HX@5GHz| RTX5060TI16GB| ADATA 64GB DDR5 6K| MSUN B760ITX| XPG BLADE S70| LG 27GP850| DPCOOL CH160| CTECH PPS-650FC| A4TECH B800| CMASTER MM711| LTECH G435


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Agiliter писал(а):
Мне кажется на старой версии PhysX она сделана намеренно плохо

Не кажется. Старая версия использует инструкции x87 (древние инструкции для обработки чисел с плавающей точкой) и производительность на ЦП получается низкая. Более современные версии перешли на SSE, еще и многопоточность прикрутили.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2020
Фото: 0
Заметил что на 610 драйверах мерцает экран с включенным g synx, на 590 такого нет. Мать, вк и моник от гиги, все новое... Отдакатился на 590

_________________
i9 12900KF | B760 | 32GB | RTX 5070 Ti | 1000w


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.01.2018
nsvlnyy писал(а):
Заметил что на 610 драйверах мерцает экран с включенным g synx, на 590 такого нет

Тоже вот начал замечать мерцание на ТВ на рабочем столе, на днях обновлялся


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.01.2008
Откуда: Deep Space
Фото: 36
Zombieller писал(а):
Тоже вот начал замечать мерцание на ТВ на рабочем столе, на днях обновлялся

У меня нет такого. Win11 + драйвер монитора заводской + GR 610.62. Что я делаю не так? Конфигурация из профиля.

_________________
-=AMD POWER FAN CLUB=- *AMD OverClan*


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 524
nsvlnyy писал(а):
Заметил что на 610 драйверах мерцает экран с включенным g synx, на 590 такого нет. Мать, вк и моник от гиги, все новое.

Мать и моник от гиги. Win11. Ничего не мерцает.

_________________
9800X3D, MSI PRO X870E-P WIFI, 32GB DDR5@6000CL30, RTX 5080 GameRock, Montech King 95 Pro, AsRock Phantom Gaming 360 LCD, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz MO32U24


 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2017
Фото: 0
Zombieller писал(а):
Тоже вот начал замечать мерцание на ТВ на рабочем столе, на днях обновлялся

Мерцание происходит в первую очередь когда запущено приложение которому позволено работать в VRR, при этом оно уходит за пределы диапазона.
Типичные варианты.
Приложение где-то в фоне, поэтому ему режет фпс, при этом VRR постоянно "пытается" работать. Это баг... наверно.
Приложение на "полный экран" выходит за пределы диапазона, а VRR не отключается. Это точно баг.

Можно попробовать исправить.
GeForce Drivers для Windows и Linux [WHQL: 610.62 от 16 июня] #18732093

Поменять глобально параметр GSYNC - State (app) на Force Off и переключать его же для нужных приложений.
Ну или руками добавить все 3D приложения которые активны и не добавлены в исключения Nvida.
Другие параметры GSync трогать не надо, они либо не работают, либо просто выключат совсем VRR.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2017
Фото: 0
Ребят вообще ничего не смущает.
Вложение:
Screenshot 2026-06-26 000127.png
Screenshot 2026-06-26 000127.png [ 21.19 КБ | Просмотров: 2937 ]

"Драйвер".

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 20.12.2024
Откуда: Нижний Новгород
Agiliter писал(а):
Ребят вообще ничего не смущает.

Смущает. Уж больно маленькая у Вас папка. У меня почти пять гигов она.

_________________
9950X3D | MSI MAG X870E TOMAHAWK WIFI | Kingston Fury Beast Black 64 6200 cl30 | MSI RTX 5080 16ГБ GAMING TRIO | Samsung 9100 PRO 2ТБ + 990 PRO 2ТБ | PCCooler YS1200


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.04.2016
Откуда: Это Питер детка
Фото: 6
Agiliter писал(а):
"Драйвер".

чисти кеш , и гавно проги удали
это копии дров за всё время лол)) ручное удаление мож привести к сбоям :D
Для удаления отдельных драйверов можно использовать утилиту DriverStoreExplorer
Не рекомендуется удалять все файлы из FileRepository, так как это может нарушить функцию отката драйверов и привести к проблемам в работе системы
если коротко не трогайте что работает :mad2:

_________________
RTX 5060 отрулила)


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.01.2008
Откуда: Deep Space
Фото: 36
Skylake i7 писал(а):
если коротко не трогайте что работает

Некоторым не хватает "экшония" с кривой виндой по ходу.... ;)

_________________
-=AMD POWER FAN CLUB=- *AMD OverClan*


 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2017
Фото: 0
Fakir_AD писал(а):
Смущает. Уж больно маленькая у Вас папка. У меня почти пять гигов она.

У меня нет APP и прочих ошмётков, используются хардлинки на дубликаты, и хранилище пожато. Звук, PhysX и библиотеки DLSS в другом месте по-умолчанию хранятся.
Чтобы пожать хранилище:

Код:
compact /c /a /i /q /exe:lzx /s:"C:\Windows\System32\DriverStore"

Чтобы срабатоло очевидно нужны повышенные права, не помню какие. Я всё жму от имени TrustedInstaller

Как замещать дубликаты хардлинками лучше тут линковать не буду. Обязательно чтонибудь сломают.

Нашёл как принудительно обновить(перезаписать?) встроенные библиотеки DLSS.
Код:
C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_6f3cfb7117944855\nvngx_update.exe -forced_update

Естественно каталог от версии драйвера будет отличаться.
До 310.7 не обновит. По этому каналу ещё не обновили.

К слову библиотеки DLSS тоже отлично жмутся. У меня 0 идей почему они их не сжимают заранее.
Цитата:
76 files within 147 directories were compressed.
737 386 487 total bytes of data are stored in 449 797 137 bytes.
The compression ratio is 1,6 to 1.


Код:
compact /c /a /i /q /exe:lzx /s:"C:\ProgramData\NVIDIA\NGX"

Скорее всего тоже нужны повышенные права. Не знаю, всё жму с правами трастед инсталлер. :D

Добавлено спустя 6 минут 45 секунд:
После compact обязательно происходит фрагментация файловой системы, если система на HDD или ФС слишком фрагментирована, то потом лучше пройтись дерфагментацией.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2003
Откуда: Москва
nsvlnyy писал(а):
Заметил что на 610 драйверах мерцает экран с включенным g synx, на 590 такого нет. Мать, вк и моник от гиги, все новое... Отдакатился на 590

Есть такое. Тоже откатился, только до 596-го.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 51729 • Страница 2561 из 2587<  1 ... 2558  2559  2560  2561  2562  2563  2564 ... 2587  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Parazit1987, Sealxo, Ханыга и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan