1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы, Справочный центр Radeon Software и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйвера?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Можете проверить: в версии 15.7 у вас параметр Surface Format Optimization (Оптимизация формата) по умолчанию включен или выключен? Он в настройках 3d приложений.
Снижает формат текстур с FP16 (16 бит на цветовой канал) до R11G11B10 (соотв. 11, 11 и 10 бит). Непонятно, насколько широко применяется эта оптмизация и насколько значительно влияние на производительность и качество изображения. Странно, что они включили ее по умолчанию, по-моему в предыдущих версиях она была выключена.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
VoyageRR писал(а):
Я, кажется, по-русски написал, что степень влияния на конечное изображение не ясна. Хочешь, сам бери и сравнивай.
Цитата:
Nvidia Points Finger at AMD's Image Quality Cheat By Marcus YamNOVEMBER 24, 2010
Цитата:
In addition to the above recent findings, for months AMD had been performing a background optimization for certain DX9 applications where FP16 render targets are demoted to R11G11B10 render targets bla bla bla
OLD Hunter, реальный спектр приложений, в которых используется данная оптимизация, известен лишь амд, а они не спешат насчет этого распространяться. Я видел в сети отзывы, что видна разница в первом крайзисе, вот человек выше пишет про гта4. Впрочем, может там ничего такого нет и это только плацебо. Поскольку никто толковых исследований на эту тему не проводил, то повторюсь
Цитата:
Непонятно, насколько широко применяется эта оптмизация и насколько значительно влияние на производительность и качество изображения.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
VoyageRR писал(а):
Поскольку никто толковых исследований на эту тему не проводил, то повторюсь
ну сам проведи Там делов на 2 минуты. Сделал скрин в игре - выкл оптимизацию в дровах - опять сделал скрин в игре - выложил оба скрина на хостинг. Как бы все.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.06.2010 Фото: 4
OLD Hunter писал(а):
пруфы буду со сравнением в виде скринов?
Ты из тех кто "ЯНЕВЕРЮВЫВСЁВРЕТИ!!!" ??? оптимизация формата говорит что не врем не зря же она придумана она не сильно мылит, обычному человеку будет незаметно
ну сам проведи Там делов на 2 минуты. Сделал скрин в игре - выкл оптимизацию в дровах - опять сделал скрин в игре - выложил оба скрина на хостинг. Как бы все.
Нет ни времени, ни желания. Я тестил в ведьмаке 3 и tomb raider, разницы не увидел (так же, как не вижу разницы между качеством фильтрации текстур standart и high quality, хотя вроде как она должна быть).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2011 Откуда: Москва
VoyageRR писал(а):
насколько значительно влияние на производительность
За качество не скажу, но такие текстуры жрут меньше памяти (и псп) + должны по-идее более резво обрабатываться GPU (на 5xxx серии INT8 точно обрабатывался в 2 раза быстрее, чем FP16)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.09.2011 Фото: 1
Всем привет:) Народ, можете подсказать по вопросу дымных тормозов в игре Battlefield 4? И это я сейчас не об игроках:)
В общем, видюха r9 290x, API любой. Проблема в том, что пока в кадре нет дыма - всё отлично, на любых настройках летает. Но стоит только в кадре появится дыму, например, от взорванного танка или подобное - FPS сразу и сильно проседают. Скажем, если без дыма 70-80 FPS, то с дымом 40 или 30 сразу, даже если в кадре больше ничего не происходит. А если к дыму подойти близко, ну, чтобы до дыма оставалось метра 3-4, то FPS просто до 10 слетает. Особенно сильно этот эффект стал заметен на последней версии драйвера 15.7 На 14.12 эффект тоже был, но не ярко выражен и играть не мешало. А теперь это просто невозможно, стоит только в кадре чему-то взорваться - всё, игра становится неиграбельной.
Может быть, кто-то из вас встречался с такой ерундой? Может быть, можно какие-то настройки сменить, чтобы полегче стало?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 31
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения