Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2016 Фото: 2
NeverT писал(а):
https://www.youtube.com/watch?v=dl3UwozDsxs 5,45
Но ведь это брехня, ложь и провокация. Жаль что у него попались кривые мониторы. У меня ни одного разрыва. Что на тесте с маятником, что в играх. Всё плавно. И в меню монитора частота реальная показано от 60 до 144 - совпадает с FPS, ниже идёт удвоение. Например при 45 FPS на мониторе 85гц. - Всё супер.
_________________ i9 9900K@5000 Подробнее в профиле
Kolizeum Классная логика , работать не работает, но ведь и хуже не стало. #77 Так и что за видео вы нам показываете? Где я на нём вижу изменение частоты развёртки монитора? Где замер инпут лага? Вы хоть понимаете БАЗИС вообще об устройствах ввода-вывода? Каким образом мне ваше видео покажет ситуацию на вашем мониторе? Может мы еще и высокий PPI мониторов и DPI мышек будем по видео записанным программами (не камерами) сравнивать? Вы понимаете, что бредите? #77
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.12.2016 Откуда: Московская обл. Фото: 0
ifritfromff10 Тебя надо репотнуть Maxi Jazz Все замеры исключительно визуальные с прикреплённым оверлеем, а моник посмотри в профиле. Ну давай покажи не бред, залей видео со всеми замерами, если сможешь
Kolizeum#77, ты хоть понимаешь что на твоём видео только ФПС и фреймтайм? Каким образом устройство ВЫВОДА может на него напрямую влиять? Какой замер тебе нужен? Как же форум деграднул, это просто ах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.11.2012 Откуда: Moscow
Kolizeum писал(а):
Maxi Jazz Походу видео не будет, а жаль так хотелось посмотреть G-Sync в реальной игре аривидерчи.
Колизей, тебе уже 5 человек написали, изучи сначала матчасть, прежде чем что-то писать. Пишешь полную ересь. Как можно быть на столько непробиваемым?
Никак вообще включение G-Sync не повлияет на то, что ты увидишь на видео на ютубе. Даже теоретически не может. Это тоже самое, что ты попросил бы снять видео, как у нас FPS зависит от того, какую мы клавиатуру подключили или в каких тапочках перед компьютером сидим.
А для корректной съемки нужна высокоскоростная камера, которая стоит немалых денег. Если хочешь видео с такой посмотреть, зайди на любой канал, где проверяют G-Sync. Например, на Battle(non)sense.
v-sync конечно свою функцию выполняет хорошо, но только в идеальных для него условиях:
1. FPS игры должен быть равен строго 60, не менее и не более, если фпс = 59, то v-sync перестаёт работать как надо, увеличение же фпс свыше 60 - только увеличивает инпут лаг 2. герцовка монитора должна быть 60гц, потому что, если герцовка не равна фпс, то v-sync не работает как надо 3. в 120-144++ гц v-sync работает, но в 120гц ему уже требуются строгие 120++ фпс, если фпс хоть немного упал - до 119 - то v-sync не работает должным образом(это вообще тогда на моём конфиге я смогу только в csgo играть максимум) 4. Таким образом с v-sync мы жёстко привязаны к 60гц и ни шагу не можем сделать, не испортив работу v-sync
Для сравнения: G-sync работает с любым фпс от 30 до 160 (если моник 165гц), ему не требуются стабильные фпс, ему не требуется чтобы герцовка монитора совпадала с фпс, ему не требуется чтобы фпс совпадал с герцовкой 1 в 1, достаточно чтобы он находился в диапазоне 30-160, но в 25фпс g-sync продолжает работу(аналогично всинку появляется инпут лаг) Ну и наконец g-sync нет никакой привязки к герцовке монира, чем больше тем лучше, но если допустим ваша игра лучше работает в 120гц, то можете переключится в 120гц и g-sync продолжит работу
Вот такая вот небольшая разница, которая открывает для моего ПК все игры, а без g-sync я буду строго привязан к csgo
можно конечно мотитор за 1000$ переключить в 60гц ещё и так пользовать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
А чем тебя мой ответ не устраивает? Вместо выдачи синхросигнала ровно каждые 1/60 секунды для 60 Гц монитора, ты с приходом Гсинк получил возможность выдавать этот синхросигнал в любое время - хоть раньше (если позволяет электроника), хоть позже - по готовности очередного кадра. Я ровно об этом и написал.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.06.2010 Откуда: Минск Фото: 116
Кто нибудь знает почему все пиксели на всей ЖК панели не обновляются одновременно? Почему на всех ЖК/OLED до сих пор обновления матрицы идёт построчно как во времена ЭЛТ? Ведь именно из за этого возникают разрывы и без активной синхронизации не обойтись. Если бы все пиксели на экране меняли цвет синхронно, то такого понятия как "разрыв" не существовало бы.
_________________ Jetway V266B; Athlon XP 1600+; DDR 256MB; GIGABYTE GeForce2 MX 400/32MB; PSU 250W; Seagate 40GB; FDD Samsung; CD LG GCR-8520B; LG Flatron 795FT Plus
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
F22 писал(а):
Кто нибудь знает почему все пиксели на всей ЖК панели не обновляются одновременно? Почему на всех ЖК/OLED до сих пор обновления матрицы идёт построчно как во времена ЭЛТ? Ведь именно из за этого возникают разрывы и без активной синхронизации не обойтись. Если бы все пиксели на экране меняли цвет синхронно, то такого понятия как "разрыв" не существовало бы.
Обновление ЖК матриц идёт не построчно, а целиком. Но, действительно - не все пиксели обновляются сразу, т.е. за одинаковое время. И беда всех последних мониторов, что практически везде, кроме большинства матриц TN, заявленые Гц - "дутые". Дутые - т.е. не полноэкранные, т.к. для "повышения" частоты обновления производители придумали не дожидаться завершения обновления самых медленных переключений пикселей (есть такие "самые неудобные" сочетания смены цветов: например, поднять яркость тёмно серого до светло серого - явно быстрее, чем сначала полностью потушить светло серый до чёрного, а потом заново зажечь его, но уже до тёмно серого). Из-за чего мы часто шлейфы и наблюдаем (заметность шлейов прямо зависит от размера этого самого "недожидания"). Но, именно разрывы кадров возникают не на мониторе, а ещё на самой видеокарте в кадровом буфере, когда какой-то кадр в буфер ещё не успел записаться и до окончания этого процесса туда начинает писаться уже следующий кадр (сразу, после того, как его закончили рендерить). Так работает видеокарта с отключенной синронизацией. И монитор тут совсем ни при чём.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2004 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 7
Alex TOPMAN вы прежде чем писать такую стену текста, посмотрели бы как оно на самом деле: На самом деле картинка обновляется именно построчно. Всё уже очень давно, наглядно засняли: https://www.youtube.com/watch?time_cont ... CHgmCxGEzY
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2009 Фото: 49
Поясните по визуальным отличиям (если таковые есть) между G-Sync и FreeSync с G-SYNC Compatible у последнего нет Variable Overdrive, это как то сказывается на практике? И имеет ли ради него брать с "чистым" G-Sync?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.06.2010 Откуда: Минск Фото: 116
Eofin Да, все правильно. Раньше картинка обновлялась построчно в силу фундаментального принципа работы ЭЛТ. Там электронный луч один, а экран большой и он вынужден бегать по экрану, что бы сформировать картинку. И делал он это построчно и очень быстро.
На ЖК все пиксели есть всегда и сразу. Казалось бы переключай их все синхронно, вот и обновился экран. Может построчное обновление оставили для какой то совместимости с какими то старыми стандартами.
_________________ Jetway V266B; Athlon XP 1600+; DDR 256MB; GIGABYTE GeForce2 MX 400/32MB; PSU 250W; Seagate 40GB; FDD Samsung; CD LG GCR-8520B; LG Flatron 795FT Plus
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
Eofin писал(а):
Всё уже очень давно, наглядно засняли:
Насчёт наглядности - поспорю. На обоих видео построчно не увидел, а вот волны (захватывающие сразу очень много строк) - видно вполне. Такое стойкое ощущение, что это работа именно подсветки так отражается, но никак не самих пикселов. И, в любом, случае, такие волны разрывов изображения никак не дадут (это возвращаясь к оригинальному вопросу), так что, причиной этому - тоже являться не могут.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения