Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.09.2008 Откуда: Санкт-Петербург
KRUSH Ещё бы увидеть похожую таблицу, но в том случае, если человек использует Фрейм Генератор. Не уверен (не проверял), но подозреваю, что при FG_on v-sync лучше не использовать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
smash94 Генератором тем более. Даже при фри синке, потолке кадров, рефлексе и низк задержке вкл в игре, - включение доп в-синка и отключение низк задержки вкл в дровах, да если ещё с геной на максах в игре в районе 60-70 фпс, то в-синк без низк задержки просто ахово накидывает ватности обзору мышью, что от третьего лица, что особенно от первого в шутерах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Так сформулируйте кто-нибудь, что хочется протестировать, но с учетом того, что тесты - это время. Как я вижу:
G-Sync все равно никогда не отключается, Reflex, если он есть, тоже. Тесты разницу между reflex on и on+boost не показали, поэтому пусть будет просто on.
Про Low latency mode видел утверждение, вроде даже от самой nvidia, что при использовании игрой reflex эта настройка игнорируется; соответственно на всякий случай пусть будет в среднем положении, on.
Интересно посмотреть, как влияет включение vsync (отдельно в игре и драйверах), ограничителя кадров (отдельно в игре, драйверах, RTSS reflex и RTSS async) и фреймгена (off, x2 optical flow, x2 tensor, x3 и smooth motion; x4 и сочетание внутриигрового и smooth motion не показали себя интересными ни в одном тесте).
Того выходим на 3 теста vsync, 4 - ограничителя кадров, 5 - фреймгенов. 60 тестов, примерно по 3 минуты на хороший (100 переключений) тест (если удастся зафиксировать сенсор), выглядит реальным планом на выходные. Чтобы x3 влезало в развертку монитора - киберпанк, рынок в Догтауне. Предлагайте изменения. С учетом, напоминаю, времени на тесты.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.09.2008 Откуда: Санкт-Петербург
ev_rus
Генератор - хорошая штука, если использовать его с умом. Он нужен НЕ для получения 60-70 FPS. А тогда, когда FPS уже 70+, но хочется сделать его ещё больше (чтобы получить 100+). Это нужно для владельцев высокогерцовых мониторов, чтобы получить максимально плавную картинку. Ватности будет минимум, если начальный FPS не днище, и если используются дополнительные меры по снижению задержки (типа того же Рефлекса, LLM, грамотного fps_lock, и т.п.).
Чем ещё хорош FG - он накинет много FPS даже если мы имеем упор в проц, а не в видюху (ибо апскейлеры в таком случае будут малоэффективны).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
smash94 писал(а):
Ещё бы увидеть похожую таблицу, но в том случае, если человек использует Фрейм Генератор. Не уверен (не проверял), но подозреваю, что при FG_on v-sync лучше не использовать.
Начал тестировать - и обнаружил, что при включении генератора в игре vsync просто отключается навсегда. Так что CDPR с этим предположением согласны - но использовать киберпанк для этого теста не получится. Что еще можно использовать?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.09.2008 Откуда: Санкт-Петербург
vpoluektov
Проверил через NV App оверлей. Ghost of Tsushima DIRECTORS CUT FG(x2) увеличивает задержку при прочих равных всего на 10 мс (15 и 25). При ограничении на 158 (165-7) FPS. Я разницу в отзывчивости не чувствую, а вот в плавности картинки разница есть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.06.2010 Откуда: Минск Фото: 104
stiffmaster писал(а):
В итоге вы считаете что оптимальная конфигурация это Gsync+Vsync+Frame cap -3+LLM Ultra?
Просто G-Sync плюс V-Sync. Всё, наслаждайтесь. Не будет ни каких лагов и кисельного управления.
Добавлено спустя 15 минут 20 секунд:
smash94 писал(а):
Иногда это вопрос комфорта. Чувствительность разных людей к недостаточной отзывчивости тоже разная. Кто-то не замечает и ему всё OK, а другой в той же ситуации заметит "кисельность" управления.
Так я же говорю, успокойтесь. Всё будет комфортно и отзывчиво у любых людей.
smash94 писал(а):
Плюс даже 360hz мониторе максимальный FPS не всегда достижим. У кого-то слабый проц, у кого-то слабая видюха, а кто-то ещё и фрейм генератор любит юзать (а при слабом, но современном железе - это уже необходимость, на какой-нибудь RTX 4060, например).
Так и что с того, если фпсы могут быть недостижимы? Это обычное дело. В играх фпсы всегда плавают и само собой не всегда достигают герцовки монитора, тем более 360. В чём проблема то здесь?
_________________ Jetway V266B; Athlon XP 1600+; DDR 256MB; GIGABYTE GeForce2 MX 400/32MB; PSU 250W; Seagate 40GB; FDD Samsung; CD LG GCR-8520B; LG Flatron 795FT Plus
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
F22 писал(а):
Просто G-Sync плюс V-Sync. Всё, наслаждайтесь. Не будет ни каких лагов и кисельного управления.
Цитата:
успокойтесь. Всё будет комфортно и отзывчиво у любых людей
Не будет, много лет не в киберспорте, однако, сейчас, все равно, если в игре вынуждено генератор, причем фри-синк, потолок лимит кадров (что и для видюшки приятно), в игре даже рефлекс, низкая задержка вкл, как и низкая задержка ввода в монике вкл - отключаю в дровах низкую задержку - вот недавно в Сталкере2, сразу чувствую прибавилась ватность на резкость обзора мышью. Включаю доп в-синк - еще больше пошла ватность, как и в игре Одни из нас.
И многие пишут об этом же. Но ты игнорируешь эту информацию. Какую страницу повторяешь, что киберкотлет нет, все нормально, не парьтесь, включайте фри\г-синк вместе со старым в-синком. Но для чего конкретно это делать, в чем необходимость этого, не уточняешь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.06.2010 Откуда: Минск Фото: 104
ev_rus писал(а):
И многие пишут об этом же. Но ты игнорируешь эту информацию. Какую страницу повторяешь, что киберкотлет нет, все нормально, не парьтесь, включайте фри\г-синк вместе со старым в-синком. Но для чего конкретно это делать, в чем необходимость этого, не уточняешь.
Да не привносит дополнительного лага V-Sync, на такой высокой герцовке и фпс. Если монитор 360 Гц, то V-Sync активируется, только тогда, когда фпсы сравняются с герцовкой. То есть должно быть 360 фпс. И нет человека на Земле, кто бы заметил какую то разницу, если только если за счёт самовнушения. Когда фпсы ниже герцовки, то работает G-Sync. Вот почему V-Sync не страшен и почему G-Sync и V-Sync можно включать одновременно не парясь. Как я вижу ни кто не понимает, как всё это работает.
_________________ Jetway V266B; Athlon XP 1600+; DDR 256MB; GIGABYTE GeForce2 MX 400/32MB; PSU 250W; Seagate 40GB; FDD Samsung; CD LG GCR-8520B; LG Flatron 795FT Plus
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
F22 писал(а):
Да не привносит дополнительного лага V-Sync, на такой высокой герцовке и фпс. Если монитор 360 Гц, то V-Sync активируется, только тогда, когда фпсы сравняются с герцовкой. То есть должно быть 360 фпс. И нет человека на Земле, кто бы заметил какую то разницу, если только если за счёт самовнушения. Когда фпсы ниже герцовки, то работает G-Sync. Вот почему V-Sync не страшен и почему G-Sync и V-Sync можно включать одновременно не парясь. Как я вижу ни кто не понимает, как всё это работает.
Ни у кого ни на каком железе сегодня на максах в свежих играх нет очень высоких фпс. Когда при той ситуации которую я описал, с генератором на максах в игре в районе 75-90 фпс, то как будет ? Разница ощутимая, у меня точно. Про 200+ кадров рассуждать не имею возможности, допущу, что возможно там все с задержкой и шикарно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.01.2007 Откуда: Санкт-Петербург
F22 писал(а):
Да не привносит дополнительного лага V-Sync, на такой высокой герцовке и фпс. Если монитор 360 Гц, то V-Sync активируется, только тогда, когда фпсы сравняются с герцовкой. То есть должно быть 360 фпс.
А если монитор 144 гц, что тогда? Что будет когда фпс сравняются с частотой монитора? Инпуттлаг, причем некислый.
_________________ AMD Ryzen 7 9800X3D MSI B650 Tomahawk 2x24Gb KingBank@6000 CL30 Palit RTX 5090 GameRock OC ARCTIC LF III-420 PCCooler YS1200 Lian Li O11D EVO XL INNOCN GA32V1M MAX
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.06.2010 Откуда: Минск Фото: 104
stiffmaster писал(а):
А если монитор 144 гц, что тогда? Что будет когда фпс сравняются с частотой монитора? Инпуттлаг, причем некислый.
Ну нет же. 144 фпс по прежнему очень много, что бы хоть кто то заметил какой то лаг. Какой ещё "некислый"? Даже при 60 фпс и V-Sync здоровый человек не заметит лага, а выше вообще ни кто.
Добавлено спустя 17 минут 26 секунд:
ev_rus писал(а):
Когда при той ситуации которую я описал, с генератором на максах в игре в районе 75-90 фпс, то как будет ?
Так я и говорю, ни кто не понимает. И я писал уже, но ни кто не читает наверно. Ещё раз. Если фпсы ниже максимальной герцовки монитора, то ваш "страшный" V-Sync не работает, даже если он включён. Правильно будет сказать V-Sync разрешён. Всё это время работает G-Sync.
Если фпсы всегда ниже герцовки монитора, то работает только G-Sync. Если фпсы достигают герцовки монитора, вот только тогда работает V-Sync. И на 100+ фпс нет ни какого лага даже с V-Sync.
Модулю G-Sync плевать сгенерены кадры или нет, он не в курсе и в любом случае подстроит частоту обновления под фпсы.
_________________ Jetway V266B; Athlon XP 1600+; DDR 256MB; GIGABYTE GeForce2 MX 400/32MB; PSU 250W; Seagate 40GB; FDD Samsung; CD LG GCR-8520B; LG Flatron 795FT Plus
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.09.2008 Откуда: Санкт-Петербург
При использовании G-sync как минимум нужен FPS_lock на несколько кадров ниже герцовки монитора. + Рефлексом глупо не пользоваться. Отличная технология, пользы от неё куда больше, чем вреда.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2024 Откуда: Сургут
stiffmaster Special K - для старых игр, отличный вариант. RTSS для большинства, даже онлайновые. NVCP это если у игры жесткий античит + нет встроенного фремлиметера.
_________________ Phenom II X4 965 BE 3.4GHz / Sapphire ATi Radeon HD 4890 1GB GDDR5 / 8GB (2x4) DDR2 AMD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
F22 писал(а):
Если фпсы ниже максимальной герцовки монитора, то ваш "страшный" V-Sync не работает, даже если он включён. Правильно будет сказать V-Sync разрешён. Всё это время работает G-Sync
Вот в этом и прикол. Если везде включена низк задержка\как и ввода, генератор, рефлекс, монитор 144+ с фри-синком, с потолком ограничения кадров -3 - зайди в игру, которая у тебя настроена уже задротно, удобно, под тебя, на мышь, попадания\стрельбу там на полкарты в башку, побегай, остановись, сверни игру и включи в-синк, потом разверни игру и на том же месте продолжи крутить мышью, при 80+ фпс. Ты ощутишь, что сенза мыши стало как-будто не хватать и хочется прибавить в настройках скорость мыши. Такая же фигня будет при отключении в дровах низк задержки вкл. И это не самовнушение. Это многократно везде в играх работающая фигня. Поэтому мне на теорию пофигу, как там и когда должна правильно работать в-синк, нифига правильно она не работает, и я ее включать не собираюсь дополнительно даже близко, как и отключать в дровах низк задержку вкл, потому что мне нужна резкость мыши, а не бОльшая ватность.
Если ты сидишь постоянно с в-синк+фри-синк, проделай опыт наоборот, находясь в игре, в которой ты придрочил стрельбу, удобную себе, отключи в-синк и ты сразу ощутишь, что мышь стала быстрее у тебя, и придется тебе ее уменьшать.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения