Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2268 • Страница 113 из 114<  1 ... 110  111  112  113  114  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2020
YakovDolgorukiy писал(а):
Ну вот AnPriz дело говорит, да. Если хочешь на 100%, а не 95%, то только так.

Я читал что нужно так делать: вертикальный синхроимпульс-вкл; макс.частота кадров- ниже развертки монитора минимум на 2 (я ставил 162); Режим низкой задержки - вкл.
В игре у меня 158 кадров стояло всегда, то есть это вертикалка с нвидии включает его? потому что 162 я не видел вообще.
Вертикалка с нвидии делает 158 в DL the beast или 159 в cyberpunk. В обеих играх стоят длсс и генератор. В старой игре четко делает 165 и скачет +-пара кадров. В этих же играх делает 158, что ниже моих выставленных максимальных.



Партнер
 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 28.12.2006
vxlam писал(а):
Что я делаю не так?

Всё так, OLED + VRR = мерцание.
Цитата:
https://www.rtings.com/monitor/reviews/gigabyte/aorus-fo32u2p
The Gigabyte AORUS FO32U2P has noticeable VRR flicker with changing frame rates in the darker parts of scenes.


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
LLIKET4PDA писал(а):
Я читал что нужно так делать: вертикальный синхроимпульс-вкл; макс.частота кадров- ниже развертки монитора минимум на 2 (я ставил 162); Режим низкой задержки - вкл.
В игре у меня 158 кадров стояло всегда, то есть это вертикалка с нвидии включает его? потому что 162 я не видел вообще.
Вертикалка с нвидии делает 158 в DL the beast или 159 в cyberpunk. В обеих играх стоят длсс и генератор. В старой игре четко делает 165 и скачет +-пара кадров. В этих же играх делает 158, что ниже моих выставленных максимальных.

Если в игре есть рефлекс и он включен, то можно не ставить лок самому, а просто включить всинк в драйвере и фпс автоматически ограничится. В случае с монитором 165 гц, будет 158 фпс, все верно. Разрывов быть не должно.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2007
Guzz писал(а):
vxlam писал(а):
Что я делаю не так?

Всё так, OLED + VRR = мерцание.
Цитата:
https://www.rtings.com/monitor/reviews/gigabyte/aorus-fo32u2p
The Gigabyte AORUS FO32U2P has noticeable VRR flicker with changing frame rates in the darker parts of scenes.

происходит это в играх с нестабильной частотой кадров, иногда чинится патчами для игр.
то что в меню мерцает это не проблема, бывает игры в которых в самой игре такие мерцания, что глаза вытекают.
а так для уменьшения мерцания, я после проведённых экспериментов включаю вертикальную синхронизацию в панели NVIDIA в довесок к остальным советам.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2020
YakovDolgorukiy писал(а):
Если в игре

Я верно понял что в любой игре независимо от того есть в ней рефлекс или нет я могу включать следующие параметры в панели нвидия и не парится:
Вертикальный синхроимпульс - вкл; (почему лучше не ставить быстро?).
Максимальная частота кадров - 160; (сама нвидиа пишет что этот параметр часто ставят чуть ниже частоты монитора, чтобы работал гсинк и было меньше энергопотребление );
Режим низкой задержки - вкл (а почему здесь не ставить ультра?).


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2020
Долго не мог догнать и эксперементировал по разному. https://blurbusters.com/gsync/gsync101- ... ttings/15/ , самый крайний пост доказывает ниже описанные действия.
По итогу если у вас монитор с программной поддержкой г-синк или фрисинк, то ставим вертикальный синхроимпульс в положение "вкл" и макс.частота кадров ставим -3 кадров от максимальной частоты монитора, режим низкой задержки вкл и ВСЁ! Проверил в нескольких играх, разрывов нет.


У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.


Последний раз редактировалось LLIKET4PDA 07.10.2025 6:33, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2006
Откуда: Germany
Фото: 8
Настроил пока так
Настройки панели управления нвидии Г-синг - вкл,в мониторе тоже
Вертикальный синхроимпульс - вкл
Режим низкой задержки - выкл
Ограничение кадров в моем случае-178
VRR в настройках винды - выкл
Никаких разрывов,всё плавно.

_________________
asus z170pro,i7 6700k,G.Skill TridentZ RGB F4-3600C16 2X8GB,1080TI FE ,M2 960 evo250GB,2X128GB Plextor m5pro,be quiet 850,NZXT H440 Razer,Охлад вода


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.01.2007
Откуда: Санкт-Петербург
YakovDolgorukiy писал(а):
Если в игре есть рефлекс и он включен, то можно не ставить лок самому, а просто включить всинк в драйвере и фпс автоматически ограничится.

Чтобы не лазить в панель NVidia каждый раз когда попадется игра без поддержки Reflex, то проще выставить один раз нормальные настройки и забыть.
Я рекомендую такие:
1. Вертикальный синхроинпульс вкл
2. Максимальная частота кадров -3 от частоты монитора

_________________
AMD Ryzen 7 9800X3D
MSI B650 Tomahawk
2x24Gb KingBank@6000 CL30
Palit RTX 5090 GameRock OC
ARCTIC LF III-420
PCCooler YS1200
Phanteks P600S
Gigabyte MO32U


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.08.2017
Добрый день, уже писал в теме драйвера, отправили сюда. Перечитав последние 10 страниц так и не понял, вернее перепробовал все советы но какой то разницы не заметил.
Имею на борту 13600к + 5070 12 гигов, 27" Монитор LG UltraGear 27GS85Q. Windows 10. У него есть функция g sync. как я уже только не пробовал
1) Включить в мониторе, включить в панели g sync полноэкранный, включить вертикальную и низкая задержка ультра (глобально в драйвере) тогда фпс режется до 172.
2) Если ставить быстро, или вообще выключать вертикалку, видимо г синк перестает работать от слова совсем, фпс скачет от 300 до 500.
3) Если же делать ограничение кадров на -3 от герцовки, вкл вертикалку. Я имею состояние киселя при повороте камеры в играх, и он все равно не держится. Допустим взять тот же рдр 2, среднее значение фпс, если смотреть в небо то окей, мы имеем 180, но в городах среднее 129-153. Resident evil village держит установленный фпс, гта 5 либо молотит 300+ без вертикалки, либо с ней 172, но опять появляется ощущение микролага и низкая задержка и вкл и с бустом не меняют ситуацию.
Может быть кто-то сможет подсказать куда копать и стоит ли вообще заниматься ограничением и настройкой панели? Спасибо
Извиняюсь если нельзя кидать ссылку на видео. Я записал геймплей 4х игр, может кто-то заметит, все проявляется при повороте камер, такое ощущение что г синк не работает даже в связке с в-синк и ограничением кадров
1)https://youtu.be/4jaRY-oHAHc
2)https://youtu.be/SrZHFuqHp_w
3)https://youtu.be/z2ZkzY_C9Ug
4)https://youtu.be/YrBT3Wgj-oc
Может кто-то подсказать куда капать?


 

Member
Предупреждение Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Новое видео от Battle(non)sense
No More Blur | G-Sync Pulsar

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 20.11.2010
Откуда: TALLINN
Фото: 313
поставил новый монитор, asus xg27ardmg, в nvidia panel что то больше не вижу Gsync раздела как было раньше с PG279QE. почему?

_________________
i9-9900K, ROG Ryujin 360 II, Corsair Dominator Platinum 64GB, ROG Maximus X Formula, RTX 4080 Super FE, SB ZxR, ROG 1200W, ROG XG27AQDMG


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
boeng писал(а):
asus xg27ardmg, в nvidia panel что то больше не вижу Gsync раздела

Каким кабелем подключили?
Может там есть раздел VRR? (Хотя не, у монитора HDMI 2.0)

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2008
Откуда: Волгоград
N1KSON по видео так особо не поймешь, смотри частоту обновления в мониторе. Включи отображение времени кадра в RTSS. Чем тебя первый вариант не устраивает? В гта может из-за генерации кадров?

_________________
AMD Ryzen 5 5600
GeForce GTX 5060ti


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.08.2017
darthvedar писал(а):
N1KSON по видео так особо не поймешь, смотри частоту обновления в мониторе. Включи отображение времени кадра в RTSS. Чем тебя первый вариант не устраивает? В гта может из-за генерации кадров?

Cпасибо за реакцию, в следующих играх генерации нет, но проблема остается, что при повороте камеры (как в гта 5, я вижу разрыв, если убрать генерацию кадров и дллс, то там вообще дикие лаги даже на среднем) в других играх среднее время кадра от 5.2 до 8.3. Но плавности нет ни где


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2008
Откуда: Волгоград
N1KSON надо смотреть именно линию времени кадров. Какую ты плавность хочешь? С вертикалкой сильно лучше?

_________________
AMD Ryzen 5 5600
GeForce GTX 5060ti


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.08.2017
darthvedar писал(а):
N1KSON надо смотреть именно линию времени кадров. Какую ты плавность хочешь? С вертикалкой сильно лучше?

Проблема в том, что все игры. Мафия, рдр, резидент евил. Но в гта 5 и мафии 1 это на видео очень видно, обычно разрывы должны быть по середине, здесь же они при повороте камеры, плюс появляется микростастер. Я уже пробовал делать как везде пишут, -3 от герцовки лок + вкл вертикалку и низкую задержку, пробовал разные вариации. В мониторе есть adaptyve sync там три опции, если сбросить в сток все настройки он выставляет стандарт (есть выкл и расширенное) разницы я не заметил от стандартной и расширенной, выкл я так понимаю выключает g sync полностью. Даже так, возможно я не правильно мыслю, что раз монитор 180 то и гц должно быть в играх столько же, тот же рдр не тянет, там скачки от 122 до 153, я бы хотел тогда просто понять как настроить глобально, условные 100-120 фпс и получать плавную картинку в играх
Вот тоже момент, блекс опс 6, там есть генерация кадров и нвидия длсс, если включить генерацию, то появляется кисель, если включить длсс без генерации то плавно, но ни где не выдает те 180гц у монитора, может это как то влияет и нужно его герцовку блочить глобально на 100+?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2012
Откуда: Пермь
Фото: 35
N1KSON покупай 5090 и будет у тебя 180, но это неточно. гсинк для того и сделан, чтоб играть с переменным фпс без всяких всинк и при этом плавной картинкой.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2012
Откуда: Стерлитамак
Фото: 0
N1KSON, каким кабелем подключили монитор? Если HDMI, то попробуйте Display Port, NVidia, вроде как, когда-то, заявляла нормальную поддержку VRR только по DP.
N1KSON писал(а):
что раз монитор 180 то и гц должно быть в играх столько же, тот же рдр не тянет, там скачки от 122 до 153, я бы хотел тогда просто понять как настроить глобально, условные 100-120 фпс и получать плавную картинку в играх

Смысл VRR в синхронизации частоты обновления монитора с фпс (не наоборот) и неважно, 180 это фпс или 87, главное не пересекать нижний порог (у каждого монитора) свой. Верхний (в вашем случае 180) порог тоже пересекать нельзя, иначе VRR просто не будет работать. У некоторых мониторов, при пересечении нижнего порога, включается LFC, который удваивает/утраивает частоту обновления панели относительно фпс, чтобы изображение оставалось плавным.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2008
Откуда: Волгоград
N1KSON пока не будет графика времени кадра, говорить не о чем. Если там микрофризы, гсинк не при чем.

_________________
AMD Ryzen 5 5600
GeForce GTX 5060ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2016
Заинтересовался g-sync.
Как три года назад купил моник 240 гц, включил в нем только g-sync. Все остальное отключено (вертикалки, низкие задержки и так далее). Играю не часто и в основном офлайн игры, обычно 100-140 феписов, разрывов не наблюдал. Вроде бы относительно комфортно было. Но решил разобраться в теме по g-sync на свою голову.
В результате обнаружил, что у меня моник с g-sync compatible , то есть программный g-sync, а не аппаратный. А это оказалась жесть как плохо.
G-Sync Compatible (или FreeSync на мониторах с поддержкой NVIDIA) устраняет разрывы изображения и снижает задержки, подстраивая частоту монитора под видеокарту. Однако, чтобы пиксели успевали менять цвет, монитору нужно ускорение — это и есть овердрайв.
Слишком сильный овердрайв на низких FPS приводит к "коронам" (overshoot) — светлым ореолам вокруг движущихся объектов. Можно увидеть на примере какого-нибуть столба на желательно однородном фоне (Сталкер 2, Киберпанк, Starfield), повращать мышь, или побегать вправо-лево.
Так вот, при включении G-Sync Compatible в мониторе, он автоматически ставит овердрайв пикселей на один установленый уровень и в мониторе закрывается настройка овердрайв пикселей (то есть её изменить нельзя). Данный уровень овердрайв пикселей настроен на максимальную частоту монитора , то есть в моем случае 240 Гц. И если играть при частоте 100-140 феписов , то вокруг движухся объектов возникает довольно заметный светлый ореол. Только когда ФПС выше 190 , то ореолы практически незаметны.
В аппаратном G-Sync поведение другое, он автоматически сам регулирует овердрайв пикселей, из-за этого и нет на нем overshoot.
Вот такой огромный минус G-Sync Compatible. Хотя это конечно больше привычка, раньше не замечал, а когда указали пальцем на проблему, то теперь она меня смущает.

Для себя нашел такое решение № 1:
-G-Sync Compatible – выключил в мониторе (в драйвере Нвидиа исчезли настройки G-Sync);
- вертикальную синхронизацию – выключил;
- низкие задержки в драйвере – выключил, и расскажу почему, например в игре «Indiana Jones and the Great Circle», данная приблуда вызывала проблемы, а имено недогрузка видеокарты, то есть видеокарта грузилась на 75 %, и проц загружен на 50%, естественно и ФПС был низкий. Искал решение недогруза видеокарты, и вот посоветовали выключить низкие задержки в драйвере, и результат - видеокарта грузилась на 100 %, проц загружен на 50%, ФПС очень значительно вырос. Так что, низкие задержки в драйвере нужно тестировать в каждой игре отдельно, в некоторых случаях она может как помочь так и принести проблемы.
- в RTSS выставил лок фремрейта на 120. Поставил 120 чтобы ФПС в игре была в два раза меньше частоты монитора (она у меня 240 Гц).

Для себя нашел такое решение № 2:
-Очень простое. Держать ФПС выше 190. Тогда однозначно включить G-Sync Compatible, Остальное всё держать выключенным (вертикалки, низкие задержки и так далее).
- RTSS выставил лок фремрейта на 220. (Для моих целей вполне достаточно).

Для себя нашел такое решение № 3:
- включить G-Sync, и не обращать внимание на ореолы. До этого незамечал же :D


При таких настройках разрывов не наблюдаю, и светлых ореолов вокруг движущихся объектов нет. Ну кроме решения №3, но мы договоримся не замечать ореолы, их просто нет, и не ищите их глазами, их нет. :D :D :D


Последний раз редактировалось Vik321 09.01.2026 13:52, всего редактировалось 2 раз(а).

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2268 • Страница 113 из 114<  1 ... 110  111  112  113  114  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan