Что посоветуете взять из этих моделей. Монитор нужен для игр, фильмов и интернета. Если есть обладатели ниже перечисленных мониторов, расскажите пожалуйста о ваших впечатлениях (цветопередача, скорость матрицы, углы обзора и т.д.)
BenQ E2400HD ASUS VW246H Samsung 2494HM
И еще один вопрос, если игра поддерживает разрешение 1920х1200, то и 1920x1080 тоже будет поддерживать или не всегда ?
Полагаю в этом виновато межпиксельное расстояние между 4мя 2160 пикселями
В первую очередь, в этом виноват скалер монитора, который размазывает 1080 пиксель по более чем 4 пикселям и создает промежуточные полутона, смешивая соседние пиксели, по типу линейного или билинейного масштабирования, получается мыло. По уверениям китайского обзора, ASUS ROG Strix UCG27UCGR имеет целочисленный скалер, который четко перекладывает 1 черный пиксель в 4 черных. Целочисленное масштабирование перенесет лесенку из 1080 в 2160 и она станет большой. Было бы хорошо, если бы скалер был умным и масштабировал по типу DLSS или фильтров типа Lanczos, оставляя линии и мелкие детали четкими. Все это нужно, если хочется играть с большой частотой 320Гц, которая есть в режиме 1080, а если хватает 160Гц, то, наверное, лучше либо применять integer scaling в видеокарте, либо использовать DLSS для увеличения разрешения из 1080 до 2160, при этом у монитора будет родное разрешение 2160 и частота 160Гц.
Последний раз редактировалось Vivian 21.06.2026 21:36, всего редактировалось 2 раз(а).
В первую очередь, в этом виноват скалер монитора, который размазывает 1080 пиксель по более чем 4 пикселям и создает промежуточные полутона, смешивая соседние пиксели, по типу линейного или билинейного масштабирования, получается мыло. По уверениям китайского обзора, ASUS ROG Strix CG27UCGR имеет целочисленный скалер, который четко перекладывает 1 черный пиксель в 4 черных. Целочисленное масштабирование перенесет лесенку из 1080 в 2160 и она станет большой. Было бы хорошо, если бы скалер был умным и масштабировал по типу DLSS или фильтров типа Lanczos, оставляя линии и мелкие детали четкими. Все это нужно, если хочется играть с большой частотой 320Гц, которая есть в режиме 1080, а если хватает 160Гц, то, наверное, лучше либо применять integer scaling в видеокарте, либо использовать DLSS для увеличения разрешения из 1080 до 2160, при этом у монитора будет родное разрешение 2160 и частота 160Гц.
Возможно и скалер. Либо его настройки, без сравнения с нативом это можно и не заметить на самом деле. DLSS пробовал, статичную картинку оно действительно дает лучше, чем дуалмод, но у него есть другие проблемы - при резком движении картинки на высокой герцовке теряется четкость. Но в целом, вариант вполне юзабельный, если не в соревновательные игры играть. Насчет умного скалера - мысль интересная, однако боюсь цена девайса с подобными фичами улетит далеко за 20-22к
p.s. Кстати кто - то тут писал, что нету full hd oled, как раз такой недавно Asus анонсировали. на 24.5".
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения