Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Abu Dhabi, UAE
Данная тема предназначена для обсуждения мониторов с физическим разрешением 2560x1440 или 2560х1600 точек (WQXGA). Мониторы с более низким разрешением рассматриваются в соответствующих темах. Для обсуждения OLED мониторов есть отдельная тема.
Перед тем как задать интересующий вас вопрос, настоятельно рекомендуется изучить раздел FAQ: высока вероятность того, что ответ уже был озвучен. Со списком актуальных моделей мониторов с разрешением WQXGA можно ознакомиться здесь. Там же приведены ссылки на обзоры и на обсуждения в форумах. \
История
На заре своего становления данный сектор рынка мониторов был интересен весьма узкому кругу пользователей ПК, да и то преимущественно в профессиональной сфере применения. Причины для этого имелись вполне объективные: минимальный выбор и очень высокий уровень розничных цен. Однако к настоящему моменту, как и следовало ожидать, ситуация изменилась к лучшему - значительно увеличилось разнообразие доступных моделей, что, в свою очередь, привело к заметному падению цен. Конечно, бросовым товаром WQXGA-мониторы назвать язык не повернется, но все же прогресс налицо.
Поводом для создания данной темы послужило то, что… ее до этого не существовало. До сих пор все мониторы, чья диагональ была равна или превышала 24 дюйма, обсуждались в этой ветке форума. Надо полагать, что изначально здесь планировалось сравнивать дисплеи с разрешением 1920х1200 точек и диагональю в пределах 22-28 дюймов. С этой точки зрения будет вполне логично обособить обсуждение WQXGA-мониторов, поскольку скачок в качестве при переходе от сочетания 24"/1920х1200 к 27"/2560x1440 или к 30"/2560х1600 ничуть не меньше, чем при переходе от 20"/1680х1050 к тем же 24".
Поскольку инициатива - дело наказуемое, то создание и курирование этой темы было поручено человеку, который обратился к модератору раздела "Мониторы" с идеей ее создания, то есть мне. В конце концов, как говорится, если хочешь, чтобы что-то было сделано хорошо - сделай это сам. Поэтому я не стал долго раздумывать и взял на себя всю ответственность. Насколько успешно я справился с поставленной задачей - судить вам, уважаемые пользователи конференции. Так что со всеми замечаниями, дополнениями и просто светлыми идеями прошу обращаться в ЛС, обратная связь только приветствуется.
Последний раз редактировалось TIJ 30.08.2015 13:52, всего редактировалось 14 раз(а).
Заявления о том, что для дисплея оптимальна дистанция меньше метра, будут считаться 3.1.
Тем не менее - многие современные игровые мониторы проектируются именно под дистанцию меньше 1м - с радиусом изгиба 800R напр Если придираться к словам - то для данных дисплеев оптимальна именно дистанция меньше метра. Но вот для зрения с медицинской точки зрения это, конечно, не оптимально
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2012 Откуда: Алтай, Бийск Фото: 15
npa4ka изогнутость для компенсации плохих углов обзора в VA. никакого "погружения в игру" нет, хоть экран вокруг головы обверни.. существует виртуальная геометрия, создание полигональной сетки и проецирование на плоскость экрана, не на радиусную поверхность.. искривленный экран только искажает изображение, чем меньше радиус, тем сильнее искажения.
_________________ чем умнее ИИ, тем глупее человек
Последний раз редактировалось Яков 25.05.2026 10:02, всего редактировалось 1 раз.
npa4ka изогнутость для компенсации плохих углов обзора в VA. никакого "погружения в игру" нет, хоть экран вокруг головы обверни.. существует виртуальная геометрия, создание полигональной сетки и проецирование на плоскость экрана, не на радиусную поверхность..
Именно. Только учти, что радиус изгиба равен проектному расстоянию от монитора до глаз (ну в идеале, корректнее сказать расстояние должно быть не более радиуса изгиба)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2012 Откуда: Алтай, Бийск Фото: 15
npa4ka писал(а):
корректнее сказать расстояние должно быть не более радиуса изгиба)
теоретически. практически чем меньше радиус, тем больше угол зрения по отношению к экрану. только углы к краям экрана меняются с "острого" на "тупой", мне просто лень рисовать.. монитор R1000 или вообще R800 в 24-27" это извращение, инвалидом по зрению станешь. первые искривленные помнится были R1800, 31.5". широкоформатные так же R1800. потом уже завернули в R1500. и понеслось. чем меньше радиус, тем больше замануха..
_________________ чем умнее ИИ, тем глупее человек
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2012 Откуда: Алтай, Бийск Фото: 15
npa4ka
Цитата:
киберкотлет это нормальное расстояние, даже ближе сидят
чет не вижу ни одного за искривленным.. с такого расстояния чтобы увидеть что по краям экрана на искривленном, надо повернуть голову, в соревновательных это нереально, пару соревнований и "привет" шейным мышцам-разгибателям..
_________________ чем умнее ИИ, тем глупее человек
края текста и объектов ровнее, без "лесенки" и размытости
Там точно нет лесенки и размытости? Нужно посмотреть с увеличительным стеклом. Если шрифт на UHD в 4 раза мельче, как и размер пикселя, как он может быть ровнее, чем на экране FHD?
Говоря про расстояние до предмета, речь не о размере шрифта и разрешении экрана, и вообще не про экран, а в первую очередь о том, что глаза сходятся к носу и это дает напряжение и усталость. Читать книги меньше, чем с 50 см, так же вредно, там еще книга трясется, хотя в книге прорисовка букв идеальная. Был бы этот же текст на экране монитора трехмерным, как в отражении в зеркале, то фокусировка зрения была бы в даль, за экран-зеркало. Плоский экран отстой, как ни крути.
На своем зернистом экране сделал масштаб форума 75%, с 90-100см слова узнаются так же легко, как и с 100%, высота букв на глаз 4мм, только текст замыливается и некрасивый, на 4к с такой же высотой букв текст выглядел бы великолепно. Для прочтения слова не нужна четкость и высокая детализация текста. А вот когда текст крупный, бывает, тяжело воспринимать слова целиком. Видишь буквы, а слово долго укладывается в голове. На книге читалке я сделал минимальный размер шрифта, там 6' и 768p, с расстоянии вытянутой руки хорошо, больше текста в строке, меньше раз перескакиваешь на новую строку.
Последний раз редактировалось Vivian 25.05.2026 11:01, всего редактировалось 7 раз(а).
Я даже не пойму, с чем ты споришь. Если у монитора радиус изгиба сделан 800мм, то по-твоему это проектировалось под расстояние от пользователя более чем 800мм?
Там точно PPI выше, если мы про мониторы всё еще говорим.
ppi в 2 раза выше, текст в 2 раза ниже и уже, мельче, как это улучшает его отрисовку? Отрисовку букв улучшает только большее количество пикселей в букве. У меня в букве Е здесь 33 пикселя. Если я отойду от экрана, текст станет мельче, это сделает его ровнее?
Member
Статус: В сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
Vivian писал(а):
ppi в 2 раза выше, текст в 2 раза ниже и уже, мельче, как это улучшает его отрисовку?
PPI - это количество пикселей на дюйм, чем выше PPI тем больше пикселей на отрисовку каждой буковки. Тем самым шрифт выглядит более четким и сглаженным. Имея монитор 5К 27" и 218ppi скажу, что на нём текст выглядит очень сглаженным. Хотя есть шрифты где специально сделано так, что хорошо видна лесенка.
проецирование на плоскость экрана, не на радиусную поверхность
Странно, что игры до сих пор не учитывают расстояние глаз до экрана, диагональ, степень изогнутости, тогда можно было бы отрисовать если не 3D, то вокруг, думаю, получилось бы. А так получается, что плоскую картонку с рисунком изогнули и поставили на стол.
<TopUpdate> писал(а):
PPI - это количество пикселей на дюйм, чем выше PPI тем больше пикселей на отрисовку каждой буковки
Чем выше ppi, тем мельче буква. ppi в два раза выше, буква в два раза ниже. А с масштабом 200% да, выглядит в 4 раза лучше
Последний раз редактировалось Vivian 25.05.2026 11:12, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: В сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 193
Vivian Я уже писал, что при меньшем разрешении буквы менее сглаженные (даже если ты этого не видишь, глаз и мозг видят), и глаз напрягается больше. И с самого начала скинул статью с https://www.rtings.com/monitor/learn/monitor-size-guide где всё расписано и они ссылаются буквально на OSHA, о чём я спорил с Varg. Там чёрным по белому написано от 20 до 40 дюймов, только Варг почему-то это игнорирует и считает что должно быть от 40 дюймов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2012 Откуда: Алтай, Бийск Фото: 15
Vivian писал(а):
получается, что плоскую картонку с рисунком изогнули и поставили на стол.
как бы да. здесь раз в несколько месяцев вновь поднимается тема искривленный экран против плоский. помню тут были споры "до хрипаты", до ЖК и до оправок "попариться", фото с экрана R1000 c какой то длинной цистерной чуть ли не на каждой странице во вложениях. может уже хватит уже?
_________________ чем умнее ИИ, тем глупее человек
Я уже писал, что при меньшем разрешении буквы менее сглаженные (даже если ты этого не видишь, глаз и мозг видят), и глаз напрягается больше
Сколько пикселей отрисовывают букву Е на вашем мониторе? Сколько пикселей в высоту и сколько в ширину? Нужно увеличительное стекло, можно попытаться в камере Lightroom или другой камере, где можно вручную крути резкость
Если ppi стало в 2 раза больше, а буква стала в 2 раза меньше по высоте, будет разница в отрисовке буквы и в количестве пикселей, которые отрисовывают ее? Ведь больший ppi уменьшает текст пропорционально, как при этом он станет лучше отрисован.
Последний раз редактировалось Vivian 25.05.2026 11:20, всего редактировалось 1 раз.
Ты можешь этого не видеть, но глаз видит и напрягается.
О том и речь, при большем ppi и соответственно вдвое уменьшенном тексте глаз уже не видит хреновость отрисовки текста, ему кажется. что текст стал ровнее, хотя остался таким же, просто стал мельче. Только макро снимки покажут, где что лучше
Member
Статус: В сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
Vivian писал(а):
Сколько пикселей отрисовывают букву Е на вашем мониторе? Сколько пикселей в высоту и сколько в ширину? Нужно увеличительное стекло, можно попытаться в камере Lightroom или другой камере, где можно вручную крути резкость
Если ppi стало в 2 раза больше, а буква стала в 2 раза меньше по высоте, будет разница в отрисовке буквы и в количестве пикселей, которые отрисовывают ее? Ведь больший ppi уменьшает текст пропорционально, как при этом он станет лучше отрисован.
Ощущение будто вы сидите до сих пор на какой-нибудь WinXp или Win7. Современная Win11 25H2, отрисовывает шрифт другими методами, плюс под себя еще можно дополнительно настроить clear type, чтобы текст был лучше читаем. Посмотрите на тыблако у них давно этот стандарт retina 218ppi, и под него сразу делает интерфейс и шрифты.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения