Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 6653 • Страница 333 из 333<  1 ... 329  330  331  332  333
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Abu Dhabi, UAE
Данная тема предназначена для обсуждения мониторов с физическим разрешением 3840x2160 точек и выше (Ultra HD).
Мониторы с более низким разрешением рассматриваются в соответствующих темах.

Перед тем как задать интересующий вас вопрос, настоятельно рекомендуется изучить раздел FAQ: высока вероятность того, что ответ уже был озвучен.
Со списком актуальных моделей мониторов с разрешением Ultra HD можно ознакомиться ниже. Там же приведены ссылки на обзоры и на обсуждения в форумах.

Со всеми замечаниями, дополнениями и просто светлыми идеями прошу обращаться в ЛС, обратная связь только приветствуется.

ЖК-панели
Исчерпывающий список матриц с разрешением 3840x2160 точек и выше доступен на сайте TFT Central.

Мониторы
Поскольку данная тема предназначена, в первую очередь, для обсуждения общих вопросов, касающихся Ultra HD мониторов, а также для непосредственного сравнения различных моделей, будет нелишним перечислить их все и указать ЖК-панели, на которых они основаны. Во избежание путаницы снятые с производства модели будут отмечены серым цветом. К слову сказать, информация об используемых матрицах носит неофициальный характер и получена из независимых источников, поэтому здесь возможны неточности. Если кто-либо владеет достоверными сведениями, просьба поделиться ими в теме или посредством ЛС.

Для каждого монитора я буду по возможности приводить ссылки на существующие обзоры в сети Интернет. При этом для удобства читающих русскоязычные статьи будут помечены зеленым цветом, англоязычные - красным, обзоры на прочих языках - цветом индиго. Также, полагаю, полезно собрать ссылки на обсуждения конкретных моделей в форумах, дабы потенциальные покупатели столь недешевых изделий могли заранее узнать об особенностях заинтересовавших их мониторов. Для ссылок на обсуждения использована такая же цветовая индикация.

По мере выхода новых моделей список будет пополняться.

24" мониторы с разрешением 3840х2160 точек
Dell
UltraSharp UP2414Q
Обзоры: [1], [2], [3], [4], [5], [6], [7], [8]
Обсуждения: [1], [2], [3]

P2415Q
Обзоры: [1], [2], [3]
Обсуждения: [1]

EIZO
ColorEdge CG248-4K

Hewlett-Packard
Z24s

NEC
MultiSync EA244UHD
Обзоры: [1], [2], [3], [4], [5]

Philips
Brilliance 241P6VPJKEB

Samsung
U24E850R

27" мониторы с разрешением 3840х2160 точек
Acer
S277HK
Обзоры: [1], [2]
Обсуждения: [1]

ASUS
PB279Q
Обзоры: [1], [2], [3], [4], [5]
Обсуждения: [1]

Swift PG27AQ

BenQ
BL2711U
Обзоры: [1]

Dell
P2715Q
Обзоры: [1], [2], [3]
Обсуждения: [1]

Hewlett-Packard
Z27s
Обзоры: [1]

LG
27MU67-B
Обзоры: [1], [2]

ViewSonic
VP2780-4K
Обзоры: [1], [2], [3], [4]

27" мониторы с разрешением 5120х2880 точек
Dell
UltraSharp UP2715K
Обзоры: [1], [2], [3], [4], [5]
Обсуждения: [1], [2], [3]

Hewlett-Packard
Z27q

Philips
Brilliance 275P4VYKEB

28" мониторы с разрешением 3840х2160 точек
Acer
B286HK
Обзоры: [1], [2]

CB280HK
Обзоры: [1]

XB280HK
Обзоры: [1], [2], [3], [4], [5], [6], [7], [8]
Обсуждения: [1]

AOC
U2868PQU
Обзоры: [1], [2], [3], [4], [5], [6]

U2870VQE

ASUS
PB287Q
Обзоры: [1], [2], [3], [4], [5], [6], [7], [8]
Обсуждения: [1], [2]

Dell
P2815Q
Обзоры: [1], [2], [3], [4], [5]
Обсуждения: [1]

iiyama
ProLite B2888UHSU
Обзоры: [1]
Обсуждения: [1]

I-O Data
LCD-M4K281XB

Lenovo
LI2821 Wide

ThinkVision Pro2840m
Обсуждения: [1], [2], [3]

Philips
Brilliance 288P6LJEB
Обзоры: [1], [2], [3], [4]

Samsung
U28D590D
Обзоры: [1], [2], [3], [4], [5], [6]
Обсуждения: [1], [2], [3], [4]

U28E850R

ViewSonic
VX2880ml

31" мониторы с разрешением 4096х2160 точек
EIZO
ColorEdge CG318

LG
31MU97
Обзоры: [1], [2], [3]

32" мониторы с разрешением 3840х2160 точек
Acer
B326HK
Обзоры: [1], [2], [3]
Обсуждения: [1], [2]

AOC
U3277PQU

ASUS
PQ321Q/PQ321QE
Обзоры: [1], [2], [3], [4], [5], [6], [7], [8], [9], [10], [11], [12], [13], [14], [15], [16]
Обсуждения: [1], [2], [3], [4]

PA328Q
Обзоры: [1], [2], [3], [4], [5]
Обсуждения: [1]

BenQ
BL3201PT
Обзоры: [1], [2]
Обсуждения: [1]

Dell
UltraSharp UP3214Q
Обзоры: [1], [2], [3], [4], [5], [6], [7], [8], [9]
Обсуждения: [1], [2], [3]

EIZO
FlexScan EV3237
Обзоры: [1], [2], [3]
Обсуждения: [1]

NEC
MultiSync PA322UHD-SV2
Обзоры: [1], [2], [3], [4], [5], [6], [7]
Обсуждения: [1]

SpectraView Reference 322UHD

Philips
Brilliance BDM3275UP

Samsung
U32D970Q
Обзоры: [1], [2], [3]
Обсуждения: [1]

U32E850R
Обзоры: [1]

Sharp
PN-K321/PN-K322B
Обзоры: [1], [2], [3], [4]
Обсуждения: [1], [2]

40" мониторы с разрешением 3840х2160 точек
iiyama
ProLite X4070UHS

Philips
Brilliance BDM4065UC
Обзоры: [1], [2], [3], [4], [5], [6]
Обсуждения: [1]

Список наиболее часто задаваемых вопросов, касающихся мониторов с разрешением Ultra HD, и ответы на них (FAQ).
Пожалуйста, ознакомьтесь с ним перед тем, как решите задать свой вопрос.
Часто задаваемые вопросы и ответы
Q: Что означает сокращение Ultra HD?
A: Согласно данных свободной энциклопедии, сокращение Ultra HD TV (Ultra High Definition TeleVision) обозначает телевидение сверхвысокой четкости - стандарт, предложенный японской компанией NHK. Этот стандарт описывает два формата: 3840х2160 точек (так называемый 4K UHDTV, он же 2160p) и 7680х4320 точек (8K UHDTV, 4320p). В связи с тем, что данные разрешения не были разработаны специально для компьютерных мониторов, а пришли из мира ТВ, мониторы, обладающие меньшим из двух, были также отнесены к классу Ultra HD (но без суффикса TV).

Q: Какого размера бывают мониторы, обладающие разрешением Ultra HD?
A: Самые первые из выпущенных мониторов с разрешением 3840х2160 точек основаны на ЖК-панели производства компании Sharp с диагональю 31,5 дюймов (80 см), но в последнее время производители начали анонсировать модели меньшего размера, с диагоналями 24" и 28". Для телевизоров выпускаются панели существенно большего размера, вплоть до 84-85 дюймов. Однако работать со столь большим экраном в качестве монитора неэргономично, главным образом в связи с тем, что монитор обычно располагается намного ближе к пользователю, чем телевизор.

Q: Каким требованиям должна удовлетворять видеокарта для поддержки разрешения Ultra HD?
A: Чтобы видеокарта могла выводить изображение с разрешением 3840х2160 точек и частой обновления кадров 60 в секунду, она должна быть оснащена интерфейсом DisplayPort версии 1.2 или HDMI версии 2.0. Однако последний стандарт был окончательно утвержден лишь в начале сентября 2013 года; соотвественно, оборудования с его поддержкой пока нет в свободной продаже. Интерфейс HDMI версии 1.4 поддерживает разрешения до 4096х2160 точек, но частота кадров при этом ограничена 30 в секунду. Интерфейс DVI разрешение Ultra HD (при 60 к/с) не поддерживает. Следует иметь в виду, что поддержку вывода изображения со столь высоким разрешением должен обеспечивать и сам графический процессор. К таковым относятся nVIDIA GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 700-й серии, GeForce GTX 690, AMD Radeon HD 7000-й серии, Radeon серий R9 и R7, а также некоторые профессиональные графические карты серий nVIDIA Quadro и AMD FirePro. Встроенное видеоядро процессоров Intel Core поколения Haswell тоже способно выводить видеосигнал с разрешением Ultra HD.

Q: Можно ли выводить на мониторы с разрешением Ultra HD видео в формате Full HD (1920х1080)?
A: Да, можно. Причем в силу кратности разрешений Full HD и Ultra HD (последнее больше по каждой из сторон ровно в два раза) никакого "замыливания" картинки происходить не будет, просто для отображения каждого элемента исходного изображения будут задействованы четыре физических пикселя.

Q: Каково энергопотребление Ultra HD мониторов?
A: Мониторы, основанные на современных ЖК-панелях Sharp, изготовленных по технологии IGZO, потребляют энергии не больше 100 Вт. Однако модели, в которых используются более привычные матрицы, изготовленные по технологиям IPS или TN, могут потреблять до 120 Вт.


Последний раз редактировалось TIJ 14.01.2016 10:49, всего редактировалось 161 раз(а).


Партнер
 

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
Vivian писал(а):
200% на рабочем столе целочисленное, для меня важно именно это

Это давно уже ни на что не влияет - целочисленное масштабирование (nearest neighbor) не используется нигде.

_________________
Игра вышла.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
Vivian писал(а):
Со 150% шрифт менее четкий, более зернистый, если нужна большая площадь и более мелкий шрифт, в таком случае стоит взять 5к и сделать масштаб 200, будет тот же самый размер шрифта и та же площадь, что 4к 150%, но четче, в ущерб фпс в играх.

А пробовал поиграть со шрифтами? Выключить/включить Cleartype. Выключить/включить сглаживание экранных шрифтов в "Параметрах быстродействия".
Как всё это смотрится на 27@4K?

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.04.2010
mphuZ писал(а):
А пробовал поиграть со шрифтами?

Нет, но думаю сглаживание clear type будет лучше отключить, так как будет достаточная детализация шрифта (при 2160 + масштаб 200% букву отрисовывает в 2 раза, вернее, в 4 раза больше пикселей, чем при 1080 + масштаб 100%), а может лучше и не отключать. Но когда букву отрисовывает в 2 раза меньше пикселей, то сглаживание clear type может ухудшить вид. У себя отключил, шрифт стал кривой, но зато нет ощущения мутности: https://i.postimg.cc/fTtFVZkj/2026-03-14-144227.png

Varg писал(а):
Это давно уже ни на что не влияет - целочисленное масштабирование (nearest neighbor) не используется нигде

Если масштабировать рисованный интерфейс, то при 200% 1 пиксель становится четырьмя и не создается пикселей с промежуточными оттенками, которые создают мыльный вид:

https://i.postimg.cc/bdcZHpP4/100.png
https://i.postimg.cc/Z0tWF4mG/150.png
https://i.postimg.cc/HjDr4dmf/200.png
https://i.postimg.cc/fknVjDsF/Zoom-100.png
https://i.postimg.cc/056Zfnxx/Zoom-150.png
https://i.postimg.cc/v81XzhMQ/Zoom-200.png
Картинки почемуто не показываются. Папка в яндекс диске: https://disk.yandex.ru/d/Hl7VzM2xQ7FZaQ


Последний раз редактировалось Vivian 14.03.2026 12:59, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Vivian писал(а):
при 2160 + масштаб 200% букву отрисовывает в 2 раза больше пикселей, чем при 1080 + масштаб 100%

* в четыре :writer:

_________________
Palit GeForce RTX 5090 GameRock; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; LIAN LI O11 Dynamic EVO XL; Custom Liquid Cooling


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.04.2010
kosach1989 писал(а):
так шрифты в вин11 отдельной настройкой масштабируются, в специальных возможностях - размер шрифта

Хороший вариант, когда экран с низким разрешением, еще шрифт можно сделать жирным, лично мне жирный шрифт не зашел, в моем случае увеличение шрифта на 1 улучшило его различаемость

tolikmixx писал(а):
* в четыре

Да, в 4


 

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
Vivian
Картинки показываются, но там не случайно говно мамонта.
Никто этим методом масштабирования уже давно не пользуется.

_________________
Игра вышла.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.04.2010
Varg писал(а):
Никто этим методом масштабирования уже давно не пользуется

А какими пользуются? 125%, 150% мылит и текст, и интерфейс программ, интерфейсы программ масштабируются вместе с текстом в нем именно таким способом, через увеличение всего, или может windows настолько продвинутая, что может отмасштабировать выборочные программы? Если масштабировать текст отдельно, то не весь текст в окнах windows масштабируется, какойто остается мелким.

Добавлено спустя 9 минут 10 секунд:
Varg писал(а):
говно мамонта

У программ есть какойто срок, после которого они вдруг становятся говном мамонта и перестают выполнять свою функцию?


 

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
Vivian
Обычно ИС амортизируется за 5 лет, но для сложных инженерных программ с уникальным функционалом срок иногда бывает до 20 лет с момента начала разработки. Дольше не бывает. Волшебный Пенис или что там на скринах к сложным не относится.

_________________
Игра вышла.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
Vivian писал(а):
У программ есть какойто срок, после которого они вдруг становятся говном мамонта и перестают выполнять свою функцию?

Чисто технически - да. Не в целом как ПО и его основной функционал, а именно их код. Программы из старых времён не разрабатывались под разные разрешения и масштабы, и не умеют адаптироваться под современные настройки масштабирования. Проверь на более современных программах: веб-браузер, Steam, Telegram и т.п.
Vivian писал(а):
или может windows настолько продвинутая, что может отмасштабировать выборочные программы?

Да, такая возможность есть. Отдельным программам можно запретить реагировать на масштабирование. То есть, ты выставил масштаб 200%, а программа будет запускаться с масштабом 100%. Делается это так: ПКМ по ярлыку программы, заходишь в Свойства - Совместимость - Изменить параметры высокого DPI. Ставишь галочку "Переопределите режим масштабирования высокого разрешения" и выставляешь значение "Приложение". Жмёшь ОК. Перезапускаешь программу, если она была запущена. Смотришь на результат.

Это скорее не фича, а отголосок прошлого, но этим можно пользоваться, чтобы всё настроить под себя. Все же помнят, как на форумах кричали (да и сейчас кричат), типа "почему вы на 4К экране ставите масштаб 175% и 200%, ведь ничего помещаться же не будет!". Вот только размер рабочей области это скорее опция, а не обязательность. Никто не будет читать браузер со 100% масштабом или пользоваться Офисом, Стимом и другими приложениями, назло бабушке всматриваясь в мелкий текст. Вот поэтому и должна быть некая опция, чтобы интерфейс системы и большинства приложений был удобен и читаемым, а другие приложения или сценарии использования, где действительно нужно размещать 2, а то и 4 приложения на одном экране, можно было бы настроить отдельно.
По современным тенденциям видно, что идеальный вариант, это когда ОС позволяет выставлять любое масштабирование на всю систему, а в каждом отдельном приложении можно будет настроить масштабирование под себя (как в Steam в новом режиме Big Picture). Либо остаётся надеяться на разработчиков, чтобы они под разные варианты разрешений/ppi оптимизировали свой софт, но такого под Windows/Linux не будет никогда, это всё утопия.

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.04.2010
mphuZ писал(а):
Программы из старых времён не разрабатывались под разные разрешения и масштабы, и не умеют адаптироваться под современные настройки масштабирования

Дело не в древности, а в графическом интерфейсе, который представляет собой картинку, как у синтезатора Poizone, например https://n.cdn.cdek.shopping/images/shop ... bh.jpg?v=1

mphuZ писал(а):
Да, такая возможность есть. Отдельным программам можно запретить реагировать на масштабирование. То есть, ты выставил масштаб 200%, а программа будет запускаться с масштабом 100%. Делается это так: ПКМ по ярлыку программы, заходишь в Свойства - Совместимость - Изменить параметры высокого DPI. Ставишь галочку "Переопределите режим масштабирования высокого разрешения" и выставляешь значение "Приложение". Жмёшь ОК. Перезапускаешь программу, если она была запущена. Смотришь на результат.

Не знал, спаисбо

Добавлено спустя 4 минуты 12 секунд:
Varg писал(а):
Волшебный Пенис или что там на скринах к сложным не относится.

Это настройка монитора

Добавлено спустя 3 минуты 16 секунд:
mphuZ писал(а):
"почему вы на 4К экране ставите масштаб 175% и 200%

Либо брать большую диагональ (43'), где не будет необходимости в увеличении (но там будет как 1080 на 21.5, кому-то мелковато, тогда нужно брать 55' и страдать от засветов под углом, если это не OLED, и искажения геометрии), либо поставить рядом 2-3 монитора, тогда будет увеличение и хватит в площади.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
Vivian писал(а):
Дело не в древности, а в графическом интерфейсе, который представляет собой картинку

Ну так я про это и писал, что проблема "в коде". Способы разработки и программирования за 20 лет поменялись, в том числе и в разработке интерфейса.
Vivian писал(а):
Либо брать большую диагональ (43')

Как я и писал выше, размер рабочей области это скорее опция, а не константа. Много факторов влияет на размер рабочей области. И как бы многие не кричали про "не нужно изменять масштаб", большинство под мультизадачи тупо докупают дополнительные мониторы и всё, не парятся с размещением приложением на одном экране.

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.04.2010
Не нашел обзора на KTC H27P6 (на озоне цена 25000 без пошлины), есть только на M27P6 (с miniLED) https://www.youtube.com/watch?v=JranOxeRXHc&t=1705s
Обзорщик говорит, что M27P6 не очень аккуратно откалиброван, бесполезный динамический OD, были еще какие-то минусы


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.11.2023
sgs писал(а):
гланцевый как зеркало

У меня глянцевый, как зеркало. Но там матовые есть варианты. Но меня устроил вполне глянец)

Пока тут освободился и фоткал всё, уже обзор на этот моник вышел у джуна. Поэтому лучше уж его посмотреть, чем я всё описывать буду)

https://www.youtube.com/watch?v=9ADiSWIhcFI


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 6653 • Страница 333 из 333<  1 ... 329  330  331  332  333
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan