Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Лучше бы патчи на стабильность, оптимизацию и повышение ~fps делали, чем ерундой заниматься. Вон на Ведьмак сколько патчей выпустили пока сделали игру нормальной. А тут выпустили хд-текстурки и все? Типа, вот вам кусок мяса и жуйте его еще несколько лет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.01.2005 Откуда: Москва
А можно представить, что одна команта работает над оптимизацией, а другая занимается чем-то другим? А не брызгать слюной, что лучше бы оптимизацией занялись. Может быть изо дня в день бородатые дядьки занимаются этим дэбажа проект.
sergtrav У меня такой же как у тебя проц и так-же разогнан до 3.5
_________________ Only AMD :-) "Ryzen 7 1700@3.8, Asus Prime B350 Plus, 16 Gb, Sapphire Radeon RX480 8Gb"
Давайте лучше обсуждать кому, что понравилось . Мне понравилась идея с драконом(можно будет на нем летать) и с крабами ( что будут появлятся в некоторых местах большие боссы). Было бы не плохо если бы это хорошо прадумали и добавили в каком нибудь DLC.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.11.2009 Откуда: Оттуда.
F_A_S писал(а):
Давайте лучше обсуждать кому, что понравилось .
+1 Мне понравилась идея смены времен года, правильный шейдер водных отражений. Stealth enhancements, но только вместе с соответствующими и проработанными квестами. Улучшение подземелий, типа всяких движущихся конструкций. Путешествия посредством порталов, а не тыканьем на карте.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.11.2011 Откуда: Москва
Смена времен года - это хорошо. Новая вода стала хотя бы похожа на воду. Еще бы животные не убегали в реку и не бегали по ее дну (и при этом не тонули). ИИ в игре ужасный, его еще допиливать и допиливать. Улучшение подземелий - то, чего игре явно не хватало. Битва на маунтах тоже хорошо. Ну и свой домик с прислужником-скелетом - было бы неплохо )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2008 Откуда: Воронеж
Fertyz писал(а):
Лучше бы патчи на стабильность, оптимизацию и повышение ~fps делали, чем ерундой заниматься
Ды вроде и так все стабильно и вполне нормально оптимизированно, у меня на Ультра и FullHD по 50-60 кадров выдает. Железо себе нормальное купите, а не жалуйтесь, что игры у вам тормозят.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2011 Откуда: Воронеж
Копья! Додумались, наконец. Смена времён года, вода, как уже отметили, есть здорово. Гигантский краб своими ударами напомнил тентакли из первой халфы. А дракон в качестве маунта, имхо, перебор.
_________________ Всё логично. В противном случае просто недостаточно данных.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2011 Откуда: Москва
Пожалуй, согласен - для "глаза" нужны смена погоды, "жидкие" шейдеры, ну и копья всякие с сулицами не помешали бы, плюс бронька поразнообразнее, домики. Для играбельности ещё, наверное, надо бы ветки вампиров с оборотнями добавить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.09.2006 Откуда: я?
No_Name_NPC писал(а):
А в Skyrim что так и оставили FastTravel со времен Oblivion? Если да, то это Epic Fail, он портит всю атмосферу.
это не эпик фейл, это эпик вин, что экономит кучу времени и позволяет лучше сосредоточиться на игре (между прочим детально исследовать мир, вплоть до тайных пещерок, он совсем не мешает, скорее даже способствует). Но унылому задроту это, конечно же, не понять и он всё время будет твердить про некую особую атмосферу. А учитывая, что никто не заставляет пользоваться фаст тревелом и шагать сотни километров можно по старинке, так вообще не вижу причин для грусти. А хотя да, задроты...
_________________ Никогда не бойся делать то, чего ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили «Титаник».
Смотрите с 1:16 секунды до этого лишняя болтовня. Всё супер. Хотя комбинирование спеллов как-то излишне пока для призыва атронаха приготовишь суммон мертвяка и пламя заколебёшся в фаворитах копаться. Вода особенно класно смотрится и смена времён года.
Народ чем отличается их сарый Ambient Occlusion от нового? На ати картах можно хотя бы первое замутить?
Видео порадовало. Впринципе, подобные DLC могли бы открыть игре второе дыхание. Вообще Skyrim понравился. Качественно сделанная RPG. Не захотелось удалить с диска через 20 минут.
FTW_260 писал(а):
Прямо как со сталкером - столько контента, а в итоге - пшик...
Какого контента? Почему пшик? Игра в своё время немалую популярность имела, несмотря на баги.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения