Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Спец материал это медь? =) Или будут сплав по цене золота толкать? Это типа турбо бост но на несколько секунд и вместо частот доп ядра А на существующих ядрах сложно что-ли на несколько секунд поднять напругу и частоты? Думаю, что новые архитектуры ARM уже имеют нечто подобное турбо босту, или такому мега турбо босту на несколько секунд.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.06.2004 Откуда: с края света
А воще, идея хреновая, поскольку за дополнительные ядра, которые по большему счёту будут "бездельничать" придётся выкладывать дополнительную денюжку, а зачем ? а чтоб какую то сраную фотографию фотожаб отрендерил на две секунды быстрее
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.11.2011 Откуда: Москва
На данный момент в мобильных устройствах частота то как раз прыгает неслабо, и под нагрузкой большинство устройств не только кушает батарейку раза так в 4 быстрее, но и ОЩУТИМО нагревается. Что значит, что и так производительность системы имеет четкую зависимость от нагрузки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.07.2006 Откуда: Самара
Repne писал(а):
Представляю как перед прокладкой маршрута Ваш смартфон увеличивает обороты кулера и начинает реветь как 5800Ultra при полной нагрузке ))
Новость недавно была что в ультрабуках будут использоваться микровентиляторы, которые первоначально планировалось использовать в смартфонах!!! Но оказалось шумно. Уже не до смеха. Если сделают то можно будет приделать к смартфону радиатор побольше, заменить прошивку чтобы он при удержании какой нибудь кнопки включал/выключал "форсаж" принудительно. И вот он - карманный суперкомпьютер!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.12.2011 Откуда: Харьков
Им почему-то не приходит в голову, что надо не гнаться за производительностью процессора, а оптимизировать софт, как это делали в девяностые. Раньше 100 MHz и 16 M RAM хватало на всё.
_________________ We are not so S.M.A.R.T. as we imagine...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.11.2004 Откуда: Тверь
Бредовая идея. А как оно себя поведет в ресурсоемких приложениях которые могут работать часами (игры например)? Типа первую минуту играешь нормально а потом пол часа ждешь на паузе пока оно остынет?
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2003 Откуда: Кунгур Фото: 47
watchmaker 640кб должно хватить всем (с) Билл Гейтс. Всё новое - это хорошо забытое старое: во времена АТ и 386/486 была заветная кнопочка "Турбо", при нажатии которой частота тактового генератора удваивалась. Долго в таком режиме эксплуатировать не рекомендовалось как раз по причине меньшей надежности и стабильности, хотя при поднятии напряжения и улучшении охлаждения можно было не только удвоить частоту, но и поднять еще выше при помощи перекварцовки. Сам так гнал P-66 до 150 (50х3).
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 30.10.2007 Откуда: Одесса
наверное тупое наращивание мощности проще чем оптимизация софта
_________________ Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.02.2006 Откуда: Тула
Хорошая идея.
watchmaker писал(а):
Им почему-то не приходит в голову, что надо не гнаться за производительностью процессора, а оптимизировать софт, как это делали в девяностые. Раньше 100 MHz и 16 M RAM хватало на всё.
Раньше не было явы, дотнета и прочей интерпретируемой гадости... Да и кривыми библиотеками пользовались редко, многое программировалось самостоятельно - если программа тормозила, то плеваться надо было на зеркало . Сейчас без библиотек даже под микроконтроллеры ничего не напишешь (за редкими исключениями), а уж на РС мало что можно оптимизировать, к сожалению.... Правда, также не было 3D-графики, дисплеев с высоким разрешением, фильмов с ресурсоёмкими кодеками, видеочатов и т.д.
k@mikadze писал(а):
Бредовая идея. А как оно себя поведет в ресурсоемких приложениях которые могут работать часами (игры например)? Типа первую минуту играешь нормально а потом пол часа ждешь на паузе пока оно остынет?
Игры и прочие длительно работающие приложения должны писаться исходя из "обычной" производительности. Самолеты на форсаже тоже долго лететь не могут, а плюсы форсажа очевидны.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения