Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.11.2009 Откуда: Оттуда.
Хоть что-то. Но подобное и в обычном 3D MAX можно сделать. Интересно на чем и как они это запускали, что FPS ниже 10к/с? Открыли бы разработчики сбор пожертвований.
Интересно а почему бы и им на кикстартер не сунуться? Или они официально всё ещё под THX?
Во-первых проблема не в деньгах, они то как раз есть у GSC. Проблема стара как мир - у GSC при огромных амбициях ничего не получается и разработка постоянно затягивается. Плюс постоянная нехватка талантливых сотрудников и сильная текучка кадров. Обо всём этом говорил один из главных разработчиков игры ещё до скандала с закрытием (на yt есть его обращение). Во-вторых THX - это имели ввиду THQ? Сотрудничество с ними разорвано уже как пять лет назад.. Т.е. они выступили издателем SoC, но на этом всё и закончилось.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2005 Откуда: Беларусь
Skidrow писал(а):
люс постоянная нехватка талантливых сотрудников и сильная текучка кадров. Обо всём этом говорил один из главных разработчиков игры ещё до скандала с закрытием (на yt есть его обращение)
Опять ручная анимация среднего качества, а я то думал что они всё же раскошелятся и купят таки оборудование для Motion Capture. Как печально что сталкер делает не 4A, у них и умения и желания делать игры поболее будет. Skidrow, согласен.
Проблема стара как мир - у GSC при огромных амбициях ничего не получается и разработка постоянно затягивается.
Сейчас, кстати, вспомнил как GSC ещё в ~2004г критиковали утёкшую альфу Халфы 2, мол если бы наши левел-дизайнеры так работали, то мы бы их ругали и пр. В результате Халфа вышла и не напрягаясь макнула лицом в парашу почти все конкурирующие шутеры, да так, что некоторые обиженные школьники до сих пор кукарекают на форумах
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2007 Откуда: Эстония
Народ, да при чем тут графика аля Бэтлфил или что там еще??? В первую очередь эта игра (как и Халва) захватывает не графикой а атмосферой мира. Я до сих пор с удовольствием поигрываю и в ТЧ и в Халву. Несмотря на морально устаревшую графическую составляющую.
Народ, да при чем тут графика аля Бэтлфил или что там еще??? В первую очередь эта игра (как и Халва) захватывает не графикой а атмосферой мира. Я до сих пор с удовольствием поигрываю и в ТЧ и в Халву. Несмотря на морально устаревшую графическую составляющую.
+100500!!! даже на момент выхода каждой из игры из серии(ЧН не в счет) игра не демонстрировала всякой выпер-пупер графики как в крайзисе, но все же и по сей день в каждую из серии Сталкер играют миллионы игроков и это далеко не фаны сталкера, та АТОМНОсфера была создана не графикой а сюжетом, и прочим. графика в сталкере занимала даааалеко не первый план
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2008 Откуда: Воронеж
amadest писал(а):
Народ, да при чем тут графика аля Бэтлфил или что там еще?
А это кому что, одним нужна графика как в Крузисе или Бателфилде, пусть даже сама игра говно, а кто-то хочет поиграть в интересную игру, путь даже и с не самой современной графикой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2005 Откуда: Беларусь
RolinEKB писал(а):
+100500!!! даже на момент выхода каждой из игры из серии(ЧН не в счет) игра не демонстрировала всякой выпер-пупер графики как в крайзисе, но все же и по сей день в каждую из серии Сталкер играют миллионы игроков и это далеко не фаны сталкера, та АТОМНОсфера была создана не графикой а сюжетом, и прочим. графика в сталкере занимала даааалеко не первый план
И это не касаясь модостроения. А если еще и вспомнить моды: "Народная солняка" для ТЧ, "SGM" для ЗП. То игра еще интересней и лучше становится.
+100500!!! даже на момент выхода каждой из игры из серии(ЧН не в счет) игра не демонстрировала всякой выпер-пупер графики как в крайзисе, но все же и по сей день в каждую из серии Сталкер играют миллионы игроков и это далеко не фаны сталкера, та АТОМНОсфера была создана не графикой а сюжетом, и прочим. графика в сталкере занимала даааалеко не первый план
Разработчики с вами не согласны. Они-то на что акцент делали? На графон. Напихали туда кучу неоптимизированных эффектов, какие-то лучи от солнца, запихали все это в dx11 и посадили на колени большинство топовых конфигов на тот момент. И как после этого можно говорить, что акцент там не на графоне? Да они повёрнутые на нём. Но, вы сказали "игра не демонстрировала всякой выпер-пупер графики" и я с этим полностью согласен. Даже несмотря на супер-пупер тяжелые эффекты выглядела картинка не очень. И все потому, что движек стар как мир.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения