Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 171 • Страница 1 из 91  2  3  4  5 ... 9  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2007
Откуда: moscow
Молодца! только почему убунту 32бит использовали?
А вообще, тема позитив.

_________________
Нужно на ты.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2011
Откуда: Ростов-на-Дону
Будующее за OpenGL. Даешь халву 3 эклюзивно на люникс!

А вообще печально судя по виндоуз 8 игр меньше будут делать зато активно на хбох. Ну что поделаешь.


Последний раз редактировалось Ozoni 03.08.2012 18:28, всего редактировалось 1 раз.

 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
Ubtuntu может Убунту?

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2011
Цитата:
На Linux игры будут работать лучше и быстрее

Не угадали, на FreeBSD будет на много быстрее.
Цитата:
активно занимается портированием своих разработок на программную платформу Linux

Лучше бы на FreeBSD портировали.

_________________
Компьютеризация всего мира!


Последний раз редактировалось tehnikpc 03.08.2012 18:30, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.12.2010
Цитата:
Отличных результатов удалось добиться команде, занимающейся переносом на Linux игры Left 4 Dead 2. Приведённые данные получены в системе на основе процессора Intel Core i7-3930K, видеокарты NVIDIA GeForce GTX 680 и 32 Гбайт оперативной памяти. Использовалась 32-разрядная операционная система Ubtuntu 12.04, которая сравнивалась с 64-разрядной версией Windows 7 Service Pack 1.

WTF? Нафига козе баян (32 битной убунте 32 гб оперы)? Да и вообще тесты портирования на топовой кофигурации и получение : "отличных результатов" - ето обмен шила на мыло...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Благим делом занимаются, однако.

_________________
Сон совести рождает чудовищ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2008
Что насчёт DirectX игр коих большинство?Как они их портировать собираются?А старые игры?Я вот хочу играть на Лине в Warhammer Dark Omen 1998 года.Будут они этим заниматься?Помоему вся эта затея кратковременный пшик от Valve,про который все скоро позабудут.


Последний раз редактировалось Kuwabara 03.08.2012 18:48, всего редактировалось 1 раз.

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2010
Откуда: Самара
такая чушь)))))

_________________
в процессе дербана профильного компутера [топжир mini itx]
в процессе поиска игрового ноутбука [qhd intel 12gen ddr5 3070 3080]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2007
Откуда: г.Сальск Ростов
толькоб еше нормальный линь для пользователя выпустили, а то убунту не сильно стабильная, а другие хрен разбереш как пользоваться.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2005
Фото: 0
О, да. 315 фпс лучше, чем 270. Ничего, что на всех мониторах до лампочки на эти 315 фпс, там синк идет на 60 или 120.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2010
Ozoni писал(а):
Даешь халву 3 эклюзивно на люникс!

Куда третью, когда даже Half-Life 2 Episode 3 не вышла?

Портаните HL по сети и WoW, тогда перелезу на Линукс :D

_________________
ZALMAN VF3000N на 6950? Почему бы и нет...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2010
Откуда: ДНР, Донецк
Цитата:
На Linux игры будут работать лучше и быстрее
:lol: Та ладна, верю-верю. Патчи-заплатки с первого же дня штамповать будут лучше и быстрее. :rofl:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
SergeiXp писал(а):
толькоб еше нормальный линь для пользователя выпустили, а то убунту не сильно стабильная, а другие хрен разбереш как пользоваться.


Да такая-же она как и винда по стабильности. А пользоваться всеми другими дистрибутивами на уровне гуя одинаково, так как одни и те-же DE с одним и тем-же набором софта. Так что не надо...
Всем охающим и ахающим и для тех, кто в танке, поясню, что суть новости в том, что игрушки в линуксе могут работать как минимум так-же быстро, как и в винде. И что у OpenGL достаточно много возможностей.

_________________
Сон совести рождает чудовищ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.07.2007
Kuja писал(а):
, да. 315 фпс лучше, чем 270. Ничего, что на всех мониторах до лампочки на эти 315 фпс, там синк идет на 60 или 120.

Не придирайтесь. На чём валв еще тестировать? Что поделать что все их игры хорошо оптимизированы)
смысл этой новости что вначале когда они пытались запустить игру на линуксе было 6 фпс,а после оптимизации стало даже больше чем на виндовсе. Тоесть в линукс может быть не хуже виндовса для игр.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2005
Фото: 0
Это не оптимизация, а код не через одно место написали под Linux, а нормально сделали.
Вот и все.
На разных системах виндовс тоже разные фпс бывают. Зависит от степени загаженности и настойки ОС.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.04.2011
Пишите новость, так пишите до конца.
В блоге же ясно сказано где в direct3d проблема: "We have been doing some fairly close analysis and it comes down to a few additional microseconds overhead per batch in Direct3D which does not affect OpenGL on Windows. Now that we know the hardware is capable of more performance, we will go back and figure out how to mitigate this effect under Direct3D."
Если на винде запускать с использованием opengl получим 303fps(ой ну ладно, целых 12fps linux отыгрывает).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2010
Откуда: ДНР, Донецк
lakoros писал(а):
смысл этой новости что вначале когда они пытались запустить игру на линуксе было 6 фпс,а после оптимизации стало даже больше чем на виндовсе. Тоесть в линукс может быть не хуже виндовса для игр.
И такой ерундой будет заниматься каждый разраб? А NV с AMD поддержат это, ка ак же бабло снимать с бесплатной оси? А объеденить совершенно разные видяшки под одним API?


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.04.2005
Откуда: СОКОЛОВКА
я уже соскакиваю, мне только бы не как все, не одобрено минздравом, чтоб не как у людёв, чтоб никто не наживался - достали роспилы откаты казнокрады олегархи газпромы и прочая

_________________
профиль надо чаще менять :spy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2010
Откуда: ДНР, Донецк
Kuja писал(а):
На разных системах виндовс тоже разные фпс бывают. Зависит от степени загаженности и настойки ОС.
Во :applause: пусть на восьмёрке померяют, я думаю будут удивлены с теми же +40 кадров.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 171 • Страница 1 из 91  2  3  4  5 ... 9  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan