Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Ubtuntu может Убунту?
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Отличных результатов удалось добиться команде, занимающейся переносом на Linux игры Left 4 Dead 2. Приведённые данные получены в системе на основе процессора Intel Core i7-3930K, видеокарты NVIDIA GeForce GTX 680 и 32 Гбайт оперативной памяти. Использовалась 32-разрядная операционная система Ubtuntu 12.04, которая сравнивалась с 64-разрядной версией Windows 7 Service Pack 1.
WTF? Нафига козе баян (32 битной убунте 32 гб оперы)? Да и вообще тесты портирования на топовой кофигурации и получение : "отличных результатов" - ето обмен шила на мыло...
Что насчёт DirectX игр коих большинство?Как они их портировать собираются?А старые игры?Я вот хочу играть на Лине в Warhammer Dark Omen 1998 года.Будут они этим заниматься?Помоему вся эта затея кратковременный пшик от Valve,про который все скоро позабудут.
Последний раз редактировалось Kuwabara 03.08.2012 18:48, всего редактировалось 1 раз.
толькоб еше нормальный линь для пользователя выпустили, а то убунту не сильно стабильная, а другие хрен разбереш как пользоваться.
Да такая-же она как и винда по стабильности. А пользоваться всеми другими дистрибутивами на уровне гуя одинаково, так как одни и те-же DE с одним и тем-же набором софта. Так что не надо... Всем охающим и ахающим и для тех, кто в танке, поясню, что суть новости в том, что игрушки в линуксе могут работать как минимум так-же быстро, как и в винде. И что у OpenGL достаточно много возможностей.
, да. 315 фпс лучше, чем 270. Ничего, что на всех мониторах до лампочки на эти 315 фпс, там синк идет на 60 или 120.
Не придирайтесь. На чём валв еще тестировать? Что поделать что все их игры хорошо оптимизированы) смысл этой новости что вначале когда они пытались запустить игру на линуксе было 6 фпс,а после оптимизации стало даже больше чем на виндовсе. Тоесть в линукс может быть не хуже виндовса для игр.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.01.2005 Фото: 0
Это не оптимизация, а код не через одно место написали под Linux, а нормально сделали. Вот и все. На разных системах виндовс тоже разные фпс бывают. Зависит от степени загаженности и настойки ОС.
Пишите новость, так пишите до конца. В блоге же ясно сказано где в direct3d проблема: "We have been doing some fairly close analysis and it comes down to a few additional microseconds overhead per batch in Direct3D which does not affect OpenGL on Windows. Now that we know the hardware is capable of more performance, we will go back and figure out how to mitigate this effect under Direct3D." Если на винде запускать с использованием opengl получим 303fps(ой ну ладно, целых 12fps linux отыгрывает).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2010 Откуда: ДНР, Донецк
lakoros писал(а):
смысл этой новости что вначале когда они пытались запустить игру на линуксе было 6 фпс,а после оптимизации стало даже больше чем на виндовсе. Тоесть в линукс может быть не хуже виндовса для игр.
И такой ерундой будет заниматься каждый разраб? А NV с AMD поддержат это, ка ак же бабло снимать с бесплатной оси? А объеденить совершенно разные видяшки под одним API?
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 22.04.2005 Откуда: СОКОЛОВКА
я уже соскакиваю, мне только бы не как все, не одобрено минздравом, чтоб не как у людёв, чтоб никто не наживался - достали роспилы откаты казнокрады олегархи газпромы и прочая
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения