Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
сюжет отличный от чего? от сюжета игры с хорошим сюжетом? оч. похоже на то. первая часть - одноразовая. вторую даже качать не стал (не то что покупать/играть - куда там), но народ плевался тут и там. хочешь потопить компанию - продай её ЕА
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.11.2006 Откуда: г. Воронеж Фото: 2
mantis писал(а):
первая часть - одноразовая. вторую даже качать не стал (не то что покупать/играть - куда там), но народ плевался тут и там.
Прошел первую за хумана воина, вторую допрохожу за него же и что-то тянет на "перепрохождение начиная с первой части за др класс/рассу" ибо игры довольно таки качественные в плане сюжета, так что не соглашусь в корне с утверждением, что эти игры "одноразовые", но так как троллей переубеждать бессмысленно, то и диспутировать на эту тему не стану. По теме, тоже жду третью часть, учитывая что будет на довольно технологичном движке рассчитанном на большие пространства, то думаю будет интересно. Надеюсь только что, текстуры объектов будут более качественные, нежели в BF3.
_________________ Жизнь - не сахарная вата, но ей стоит полакомиться :-Р
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
Цитата:
Креативный директор Майк Лэдлоу (Mike Laidlaw) подтвердил, что игроки получат полный контроль над всем замком. На данный момент BioWare стремится сделать Inquisition самым масштабным дополнением для Dragon Age
Это как понять. Вся игра в одном большом замке?! И что за дополнение? Вроде про полноценный сиквел идет разговор. Да, и что с сюжетной линией. Во второй части был намек на продолжение войны на "национальной почве". Теперь я так понимаю, эта линия не будет продолжена, а будет развиваться сюжетка от первой части.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.11.2006 Откуда: г. Воронеж Фото: 2
Думаю, подразумевалось, не "замок", а полностью открытый мир аля TES, чтобы было очень даже отлично, но, опять же, если дизайнеры не с лажают ибо, во-второй части, графика даже при DX11 текстурах выглядит менее интересно, не говоря уже об откровенной халтуре с дизайном уровней (1 "большой" уровень используется в куче разных мест и меняется исключительно путем "перекрытия" "лишних" веток).
_________________ Жизнь - не сахарная вата, но ей стоит полакомиться :-Р
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения