Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Iphonovec sad but true. Нарисовать картинку относительно просто (в реале конечно сложно, но в данном контексте не суть), отрендерить ролик с синема-качеством на мощной графической станции - тоже делается за довольно небольшое время (опять же не считая времени на собственно создание моделей, текстур, сцен, сюжета и всего прочего), но в реалтайме добиться такого же качества на современном железе с приемлемым FPS - с этим бИда, иначе давно б уже все играли в игрули кинематографического качества. С одной стороны доступные железки такое качество скорее всего просто не способны быстро просчитать, с другой - их ресурсы тоже используются довольно расточительно, гуглите такое явление, как "демосцена", когда на минимуме ресурсов железок - максимум эффекта. Но опять же, если на создание игр тратить столько человеко-ресурсов, как при создании этих самых демосцен - новых игОр можно ждать вечно, либо они будут стоить 100500 бабла. Тут вопрос философский и одновременно коммерческий, в попытках решения которого порвано немало бОянов. З. Ы. Ну и, конечно, "консольный" подход ко всему этому делу тоже вносит немалый вклад в качество картинки на PC. Со знаком "минус". ЖЫрным. Да, я считаю "современные" консоли дичайшим тормозом в развитии игровой графики.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2012 Откуда: Stockholm(SWE)
gtxsli писал(а):
Интересно, почему имеется разница в занимаемом месте на харде между минимальными и максимальными требованиями ?
Да потому, что их самих не особо волнует, что они пишут там. Это из серии - Необходима видеокарта класса GTX 560 с 512Мб памяти. Или - В игре поддерживается только DirectX 10 и 11 (DirectX 9 не поддерживается), но при этом поддерживаемые ОС Windows XP, Vista , 7. Они в системниках иногда такое городят.
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
Iphonovec
Цитата:
почему скрины всегда красивше?
По разному. Иногда готовый скрин дополнительно обрабатывают в фотошопе раньше этим скрины к серии NFS грешили сильно, не знаю как сейчас.
Но чаще всего не такой прямой обман. Игры, особенно экшены, можно сильно доработать опциями. Той графики, что люди видели на презентациях Doom 3, Crysis и других мы просто не увидели в релизах, но их можно было допились самому, частично с помощью прописывания нужных опций в консоли, частично при помощи файлов cfg. Хотя в случае с тем же Crysis были ослаблены и текстуры, в отличие от коротких минутных роликов с демо лиц, джипов и прочего.
Почему так происходит? Потому что надо показать как все круто, на что способна игра, ну а в итоге надо чтобы работало и летало у всех.
megapashtet
Цитата:
Я отстал от жизни и действительно указанная встройка от интела по производительности как те две дискретки?
читать эти требования вообще себя не уважать меня всегда удивляло, неужели во всей компании разработчика игр нет 1 (одного!) человека, который шарит в видеокартах достаточно хорошо, чтобы понимать, что нельзя писать в одну строчку NVIDIA GeForce 8800 GT, Radeon HD 2600 XT (встречал такое часто) и так далее.
Cheeeers Mate Да не вряд ли что это опечатка или что то в этом роде. На сайте Биошока такая же инфа, скорее всего действительно текстуры высокого разрешения, возможно еще какие то прибамбасы, хотя там ничего не пишут по этому поводу : http://www.bioshockinfinite.com/news/pc ... -announced
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2012 Откуда: Stockholm(SWE)
gtxsli Как и это Video Card: DirectX10 Compatible ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics Тоже опечатка наверно на их сайте наверно. Очень на "равне" карты по производительности. Эти системники наверно пишет офисная крыса не игравшая в игры вообще походу. По поводу 20Гб VS 30Гб. Ну ни как HD текстуры 10Гб не весят. Таких игр сейчас просто в природе нет. Максимум Гб 5 наверно. Самое большое, что я видел это 4 с копейками Гб HD текстуры для Sleeping Dogs и то они докачались просто, а не заняли эти 4Гб дополнительно. Ну и там целый город, а не коридорный шутерок.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2004 Фото: 4
Убирают поддержку ХР и это хорошо. Остался год, и потом можно будет запускать в небо какой нибудь презент (пока обсуждается) в небо, и махая платком. Прям ностальгия по олимпиаде 80....
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2009 Откуда: Нижнекамск
Cheeeers Mate писал(а):
Как и этоVideo Card: DirectX10 Compatible ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated GraphicsТоже опечатка наверно на их сайте наверно. Очень на "равне" карты по производительности. Эти системники наверно пишет офисная крыса не игравшая в игры вообще походу.
Эти видеокарты не ставят в один ряд, а указывают минимальную серию необходимую для запуска, а вот сколько кадров вы на ней получите - другой вопрос.
Надеюсь там будет чем загрузить железо из рекомендованных требований, а не как обычно выпустят настолько не оптимизированный консольный порт, что он будет лагать даже на топовом железе.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения