Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Всегда было известно, что консоли если и окупались, но крайне долго и мучительно. Сейчас кризисные времена, сони не хочет рисковать. Ну и посмотрим, что там мягкие представят.
Как обычно, за сложной риторикой и лукавством стоят очевидные причины. Как правильно было сказано в последнем абзаце - и Sony и MS сделали единственно возможный на сегодняшний день выбор. Поспорить с AMD сегодня реально некому. Нвидии папка не разрешил процессоры делать, а сам папка ещё долго (возможно никогда) не сможет сделать нормальное видео.
Впрочем, успешность консолей далеко не в первую очередь будет зависеть от аппаратного обеспечения.
Ага, консоли такие убыточные, что производители не уходят с рынка, а гонят новые модели (случаи неудачного маркетинга и выхода платформы с парой игр в запасе на старте не в счет) Почти вся Европа и Штаты сидят на них и покупают игры за реал. Считать чужие деньги затея конечно плохая, но есть такой тренд - прибедняться, на всякий случай.
Цитата:
На разработку игр для платформы PlayStation 3 (Cell) требовалось в пять раз больше трудозатрат, чем для усреднённой одноядерной игровой платформы (по словам представителя Epic). Поэтому естественным желанием "девелоперов" было попросить сделать им что-нибудь попроще.
Да здравствует тупой код без оптимизации. Чую скоро наклепают "нетленок", а потом это кривое поделие так на ПэКа портанут, что мы все будем довольны и пойдем таки покупать SLI/CF, иначе в пасьянс не поиграть.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 30.10.2007 Откуда: Одесса
Romarik77 это ты судишь по нынешнему поколению приставок, где нехватка памяти заставляет делать закрытые пространства либо снижать качество текстур. При портировании на ПК туда добавляют разных тормознутых вырвиглазных эффектов. На новых консолях памяти больше, можно дать простор энтузиазму и делать нормальную графику с нормальными текстурами и дальностью прорисовки. Как оно будет на самом деле - покажет время, но шанс есть
_________________ Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.
а потом это кривое поделие так на ПэКа портанут, что мы все будем довольны и пойдем таки покупать SLI/CF, иначе в пасьянс не поиграть.
Чтобы напортачить при портировании на родственную платформу нужно быть совсем упоротым бабуином. Да и существующая мультиплатформа, за редким исключением, на ПК работает более чем сносно, в плане производительности.
А мне "сносно" - не надо. Мне надо - что бы работало. Портированием игр занимаются , именно, бабуины. Степень упоротости , а так же сносности, обсуждать нету ну никакого желания. И таки да... SLI\CF - не помогает. Следует ожидать нечто более продвинутое. ( вот только про квад SLI\CF тут не надо,ладно?). Видимо это будет PS 5... А может быть даже и PS 7... Причём в кросс... Или слай... С XBOX сколькотамследующий.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 30.10.2007 Откуда: Одесса
black-sunrise писал(а):
А чем это железо не норм?
видимо многим хочется чтобы туда десктоповое железо впихнули с кучей орущих вентиляторов и соответствующей ценой. Ну и весом.
_________________ Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2012 Откуда: диван-аналитика Фото: 9
centr1x писал(а):
Бабок не хватило на норм железо , теперь оправдываются что разрабатывать стало проще.
Бабок то может быть и хватило, но кто покупать будет втридорога. Чтобы удержать былую славу в этом сегменте надо бить один раз и наверняка. А АМД тут случайно очутилась ,просто в нужное время у них по факту оказались требуемые для рынка продукты + шаткое фин положение. В общем карты легли в масть, осталось оценить каков выигрыш.
Добавлено спустя 54 секунды: Как говориться все одном флаконе и недорого.
_________________ Для нищиx есть андроеды, для совсем нищиx кетайские андроеды ® .clocker™ //forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=123&t=492952
Xeon2K Круто было орать на каждом углу про немерянную мощу™, которую почему-то так никто и не раскрыл А сейчас маркетологам Сони приходится лишь оправдываться, врать сказки рассказывать не получится, ибо железо известное и его производительность легко проверяется.
Кстати, Cell то все, сдох бобик. Ibm давно уже прекратила его развитие.
Последний раз редактировалось 0xffffh 17.03.2013 14:48, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.05.2006 Откуда: Германия
Everlast82 писал(а):
видимо многим хочется чтобы туда десктоповое железо впихнули с кучей орущих вентиляторов и соответствующей ценой. Ну и весом.
Я думаю, что если разработчикам игр удастся писать код, который будет грузить все 8 ядер AMD Jaguar, производительности CPU будет вполне достаточно. Кстати от этого выиграют и ПК игроки, ведь у AMD FX 83** 8 потоков. Разработчикам игр давно пора перестать лениться писать нормальный многопоточный код, пришла эра многоядерных процессоров. GPU уровня 7970 тоже достаточно, если грамотно оптимизировать код и писать шейдеры.
_________________ Смейся - и весь мир будет смеяться вместе с тобой, плачь - и ты будешь плакать в одиночестве.
Everlast82 Не, это я сужу по говнокоду большинства программ на ПК: 10-15 лет назад на первом пне под ДОС в 300-400КБ оперативки перемалывали БД по 200 метров в считаные минуты, а сейчас XML поверх фреймворка поверх винды поверх... еле ползает на процессорах, которые в 30 раз мощнее только одним ядром. А все почему? Потому, что комп переваривает обертку вместо данных 90% времени. Скилл программистов тоже впечатляет, индийский код еще до кучи. Самый простой пример(правда года 2 назад): есть такой штук Paint.NET, ради прикола взял очень большую фотку и прогнал на ней и Фотошопе стандартный USM с одинаковыми параметрами, разница в скорости примерно 18 раз вышла, на меньших размерах уже не так впечатлило 6-8 раз всего.
Текущие порты с приставок... ну там все понятно про память.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения