Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.12.2010 Откуда: Владивосток
Mafia писал(а):
какой нафиг компромисс? делаем все хорошо для пц и урезаем текстуры и полигоны для консоли.. куда проще чем наоборот делать.
Да тоже управление, интерфейс, которое в дву последних Элдер скрулах было изуродовано в пользу анемичных задохликов на конслолях. А это потянуло за собой упрощение вообще, когда вслед за упрощением управления в них же упростили число доступных школ, прокачеваемых навыков и пр. При то том, что литература то (внутриигровые книги) была взята из прошлых частей, в Скайриме оченно весело читать про какую либо школу магии, которой в масой игре нетути вообще. Ну то есть она вообще-то как бы есть (в книге то написано), но её в тоже время и нету.
И таких упрощений там до чёрта. Размер игрового мира тот же. А всё ради консолек и такое не "обрежешь".
Вот потому то разработчик именно РПГ за эту тему говорит. Он же говорит как раз про размер мира и прочие детали очень важные для современных топовых РПГ. Да в том же Скайриме ведь ограничения совершенно идиотические на первый взгляд с точки зрения того, что теоретически может движок и позволяют современные мощности. Ан нет - просто приставки больше никак не вытянут.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.04.2012 Откуда: Невинномысск
А я то думал речь про совместимость с Win32/Unix/MacOS(?) и что будут писать только на OpenGL.
Добавлено спустя 23 минуты 19 секунд: Уже бы тогда пихали бы 4000 потоковых процессоров в GPU и 12Gb GDDR5 в консоли, тогда, наверное, таких проблем не было бы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Что-то я не понял - откуда столько консолененависти в треде, в то время, как CD Project просто заявили, что не будут делать версию для старых консолей (Так как игра как-бе выходит в 2014 и они будут тупо не актуальны). Вангую, что приоритетными версиями будут версии для нового xbox и PS4
Добавлено спустя 3 минуты 28 секунд:
Buhtiar писал(а):
Да тоже управление, интерфейс, которое в дву последних Элдер скрулах было изуродовано в пользу анемичных задохликов на конслолях.
Кулстори. Для атлетичных высокоинтеллектуальных ПК-игроков необходимо делать тракторное управление и over 9000 бесполезных перков, да?) Я уже даже не говорю, что пад не просто эргономичнее клавомыши в десятки раз, но ее и удобнее. Напомню. что для простого перемещения на клавиатуре нужно 5 клавиш (вперед, назад, влево, вправо, бег). На паде - 1 стик.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.04.2005 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 15
WerV0lf Дело не в тракторных рычагах эволюцией является ниндендо ви с его рукомахательствам. Упрощение для широкой аудитории прет во всю. И далеко не во все игры надо пихать пад. Вобщем - хардкора не будет.
пад эгономичнее, не поспоришь. Но вот возьмем к примеру заточенный по пад РЕ (помидорами не бросаться). 4й игрался намного удобнее чем с клавиатуры, 5й был ни то ни се, но тоже на паде прошел. Но в 6м капком перепрыгнули через голову. С хилой динамикой прицеливания стиком по прыгучим зомбакам и ветвистым инвентарем на паде играть проблематично. Имхо пад рудит для аркадо-слэшеров - вроде Форс Анлишд 1-2 и т.п.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.04.2012 Откуда: Невинномысск
Че за пад? У меня только два инструмента управления - это мышь и клава, жаль что не выпустили клаву в вариации MMO Russian Edition, где были бы дополнительные кнопки: "рак", "олень", "нуб" "дно", "нецензурная брань 1", "нецензурная брань 2", ... , "нецензурная брань n" Я бы такую взял, чтобы быстро в чате высказываться
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2008 Откуда: Saint-Peterburg Фото: 3
Разные игры - разные устройства ввода. В гонки, слэшеры и многие экшены проще с геймпада. Шутаны и стратегии - клава и мышь. ММО за игры не считаю, только танки и самолёты интересны из подобных (и то они скорее сетевые шутеры, только условия другие). Вся плюшка в том, что ПК предоставляет выбор игроку - как играть и на чём. Консоль купил только ради эксклюзивов. По сабжу: ЦД Проджект молодцы - надо двигаться вперёд, и денег мньше потратят на разработку/переделку под старые платформы (особенно это касается моей обожаемой PS3). Кстати Юбисофт уже говорили, что труЪ версия Вач Догс делается на ПК, а с неё уже будут делаться порты (а не как с Ассасин Крид 3 - игра новая, художественно выполнена хорошо, а вот лоска современной графики не видно).
Угу. А приоритетная - на консолях. Кривоватые порты последних лет как-бе намекают)
Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд:
Irlander писал(а):
Разные игры - разные устройства ввода. В гонки, слэшеры и многие экшены проще с геймпада. Шутаны и стратегии - клава и мышь
Спорно) Очень) Вон - в недавний Bioshock Infinite я с падом, без автоприцела и на харде погибал немногим более (максимум - 3 раза в бою с боссом, вместо 1) товарищей игравших на Normal и клавомыши. Все упирается в привычность и умение. Скорее уж "клава+мыши для мультиплеерных шутеров". В BF/CoD - безусловно) А вот в L4D уже кто во что горазд)
Но вот возьмем к примеру заточенный по пад РЕ (помидорами не бросаться). 4й игрался намного удобнее чем с клавиатуры, 5й был ни то ни се, но тоже на паде прошел
Я не помню в 5 управление переназначалось или нет, но на дефолтном в квиктайм ивентах капком ставила юзера клавы раком.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 26
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения