Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.12.2011 Откуда: Киев
А все кричали "тут же оптимизация под 8-ми ядерные цп..." , ну-ну, вот когда портанут на консоли вот тогда и будет.
_________________ Все в этой жизни не так плохо,как может показаться на первый взгляд.Огромное значение имеет то,с какой точки зрения посмотреть на то или иное событие
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2011 Откуда: St.Petersburg
Бляяяяяяять! Сукаааааа! Опять все настройки после патча сбросились! И почему то снова выкидывает?! Что они там правили?! Лучше бы уже и не трогали, пять дней осталось до закрытия бета теста...
_________________ Battlelog: Adidas_Abibas
Последний раз редактировалось ANDRONFRAG 11.10.2013 9:03, всего редактировалось 1 раз.
Бляяяяяяять! Сукаааааа! Опять все настройки после патча сбросились! И почему то снова выкидывает?! Что они там правили?! Лучше бы уже и не трогали, пять дней осталось до закрытия бета теста...
А догадаться сделать бекап настроек из Моих документов файла PROFSAVE_profile не?
_________________ Мой новый монтаж BF3 - "Move" - http://www.youtube.com/watch?v=lLsxr5VhAuU, и DE2 - http://www.youtube.com/watch?v=LdIlJ4Sx4bg
Бляяяяяяять! Сукаааааа! Опять все настройки после патча сбросились! И почему то снова выкидывает?! Что они там правили?! Лучше бы уже и не трогали, пять дней осталось до закрытия бета теста...
а у меня с каждым фиксом всё лучше и лучше. Уже 40-50 фпс на высоких, с редкими просадками до 30. Так глядишь пару фиксов, и смогу играть без апгрейда с 60 фпс
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.01.2012 Откуда: Ryazan
Отличное просто обновление блин, теперь игра вообще не работает, зависает на загрузки, а при сворачивание - разворачивание белый экран, DICE разочаровывают просто на глазах блин, команда разработчиков не в силах исправить ошибки, прекрасно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
MIKE11 писал(а):
А все кричали "тут же оптимизация под 8-ми ядерные цп..." , ну-ну, вот когда портанут на консоли вот тогда и будет.
где на консолиях ТРУЪ 8ядерные процы? Там 2модульные 8поточные процы, 2 кеша L2 инструкций на 4ядерный модуль. Странный вид HT, по 4 потока на модуль. Вот как поставят по кешу L2 на каждое ядро для выполнения инструкций, как в Феноме, будут им 8ядерные процы. И я даже не заметил там кеша L3. Как они будут что-то считать без кеша L3? Это Атлоны вообще?!!! Пока это как бы 2-ядерные Атлоны с уберHT. Хороши в многопотоке, но видеокарты гораздо лучше в многопотоке, а CPU как раз нужен для последовательного вычисления нераспараллеливаемой нагрузки, и желательно иметь мощные ядра.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.12.2011 Откуда: Киев
Renegade1979 писал(а):
где на консолиях ТРУЪ 8ядерные процы? Там 2модульные 8поточные процы, 2 кеша L2 инструкций на 4ядерный модуль. Странный вид HT, по 4 потока на модуль. Вот как поставят по кешу L2 на каждое ядро для выполнения инструкций, как в Феноме, будут им 8ядерные процы. И я даже не заметил там кеша L3. Как они будут что-то считать без кеша L3? Это Атлоны вообще?!!! Пока это как бы 2-ядерные Атлоны с уберHT. Хороши в многопотоке, но видеокарты гораздо лучше в многопотоке, а CPU как раз нужен для последовательного вычисления нераспараллеливаемой нагрузки, и желательно иметь мощные ядра.
Во первых если говорить о распараллеливании , то тут надо понимать , что есть 2-а смысла - один выполнение кучи мелких задач и второй , разбитие одной большой задачи на более мелкие , но есть ограничения при которых ГПУ не способен заменить ЦП даже в распараллеливаемых задачах , ЦП может выполнять одну большую инструкцию или даже несколько , а вот ГПУ - нет , ему надо входные данные изначально задавать в виде коротких инструкций , а не все данные могут быть так разбиты. Во вторых , относительно архитектуры , я лишь процитирую: "Теперь ответим на вопрос, в чём само ядро Jaguar превосходит Bobcat. На первый взгляд, кэш инструкций обеспечивает сходное быстродействие, но для её достижения требуются меньшие затраты энергии – благодаря селективному процессу чтения, который затрагивает только один из четырёх банков памяти. Также появился кэш-буфер 4x32B, который обеспечивает двойную выгоду: когда вычислительный конвейер может использовать данные из буфера, кэш инструкций не требует питания, а латентность снижается. Кроме того, буфер инструкций примерно на 30% больше по сравнению с Bobcat, что позволяет избежать некоторых ошибок, которые могут происходить при нехватке кэша.
Длина конвейера FPU увеличилась на одну стадию. На примере Pentium 4 мы видели, что увеличение длины конвейера, на самом деле, вредит производительности. Тем не менее, данный шаг повысил тактовую частоту процессора, что в данном случае с запасом компенсирует снижение производительности, связанное с увеличением длины конвейера."
"Цельночисленный конвейер расширен за счёт аппаратного целочисленного делителя, позаимствованного от архитектуры Stars в процессорах Llano и модифицированного для Jaguar. Поддержка ряда известных сложных макроопераций (complex ops, cops), наряду с аппаратной системой коррекции ошибок (CRC), позволили повысить эффективность исполнения кода x86. Процессор с архитектурой Jaguar, как и его предшественник, поддерживает внеочередное исполнение команд (out-of-order). По сравнению с Bobcat, на 30-70% увеличен размер буфера планировщика (scheduler) и переназначения команд (re-order buffer), что позволило увеличить степень параллелизма при внеочередном исполнении команд."
"Полностью переработан кэш L2 и интерфейс, с помощью которого он взаимодействует с вычислительными ядрами. В архитектуре Bobcat кэш L2 был распределен между ядрами, и для каждого ядра его объём составлял 512 Кбайт. В Jaguar он является общим (динамически разделяется между ядрами), имеет объём 2 Мбайт (разделён на четыре банка памяти по 512 Кбайт) и имеет 16-кратную ассоциативность. По словам AMD, всё это нацелено на повышение эффективности вычислений, так как приложение в той или иной степени может извлечь пользу из новой архитектуры, получая больший объём ресурсов в зависимости от интенсивности нагрузки на ядро.
Кэш L2 в Bobcat работал на половине тактовой частоты CPU, а в Jaguar работает на полной частоте процессора. AMD усовершенствовала алгоритм предварительной выборки (pre-fetching), уделив больше внимания шаблонам данных, чтобы предсказатель переходов делал более точный выбор. На 16 записей увеличен буфер снуп-запросов, который служит для проверки состояния строки с требуемым адресом в кэше другого ядра (это, опять же, способствует экономии энергии и сокращению задержек). По словам AMD, общий кэш L2 – одно из самых значительных новшеств, которое способствовало увеличению количества инструкций, выполняемых в секунду (Instruction Per Second, IPS) процессором Jaguar по сравнению с Bobcat. "
"Усовершенствованию подверглись блоки загрузки/хранения между вычислительным конвейером и кэшем L2, а также кэш данных, что позволило сделать оптимизации кэша L2 более ощутимыми. Jaguar комбинирует загрузки, используя буфер намного большего размера, что позволяет избегать перетасовки хранящихся в кэше данных и их выгрузки – это, в свою очередь, снижает задержки при работе с кэшем."
_________________ Все в этой жизни не так плохо,как может показаться на первый взгляд.Огромное значение имеет то,с какой точки зрения посмотреть на то или иное событие
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
ясно, решили сделать вместо L3 общий кеш L2. Интересная идея, но прямое портирование в таком случае невозможно, и кривые руки кодеров из Убийсофт сделают нам из Splinter Cell: Conviction очередной Blacklist... я не скажу, что мой проц это не тянул, но Вишере как всегда настал капут. Обзор gamegpu тому свидетель. А шо вы ещё хотели от проца за 200 баксов?!
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.01.2006 Откуда: Николаев
Maibex писал(а):
А мне это зачем?! Дайсы должны были позаботиться, я им деньги плачу за это, покупая их игры...
Вы что же и за бэту дайсам платили, что такие требования к ней выдвигаете?)) Или думаете, что у них главная забота сейчас состоит в том, чтобы данные не слетали? Не исключено, что это было сделано намерено во избежание возможных конфликтов.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения