Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 137 • Страница 1 из 71  2  3  4  5 ... 7  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2010
Откуда: ДНР, Донецк
Уже бегу за АМД


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Цитата:
Уже бегу за АМД

аналогично, только не могу дождаться когда в рашку приедет R9 290X

_________________
AMD FX-8350/4.6Ghz, ASUS Crosshair V Formula-Z, G.Skill TridentX 16Гб DDR3-2400, MSI R9 290X GAMING 4G, БП 1200W Antec True Power Quattro


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2012
DexteR
будет на чем биштексы жарить.. с меня биштексы и пиво, с тебя жаровня


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.02.2013
Откуда: Киев
Caspersky83 писал(а):
Уже бегу за АМД

Вы очень жирный тролль. :(
По теме. Новость для потребителя ни о чем. Ибо + от мантлы неизвестен. Если там будет +5% к производительности - нах такое никому не надо. А вот если овер 20 процентов, тогда отлично. Ждем тестов BF4 с Mantle

_________________
Слава АМД! Маркетологам Слава!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2013
Фото: 5
ждемс, что нить реальное
амд могла бы уже, что нить сама на мантле набросать, фигня какая то получается

_________________
GA-Z87X-D3H; i7-4770K; AORUS1080TiXE; Kingston HyperX 2x8Gb pc12800; Corsair CS650M; PlextorM6Pro128Gb; FractalDesign Define R5; Dell U2412M; Win10x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.09.2011
Откуда: Estland
SMA писал(а):
ждемс, что нить реальное
амд могла бы уже, что нить сама на мантле набросать, фигня какая то получается

Ээээ, набросать что? Игру? Типа, за пару вечеров слабать?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2013
Фото: 5
Bezenchuck
зачем целую игру, маленькую сцену, технодему, показывающую все преимущество.

_________________
GA-Z87X-D3H; i7-4770K; AORUS1080TiXE; Kingston HyperX 2x8Gb pc12800; Corsair CS650M; PlextorM6Pro128Gb; FractalDesign Define R5; Dell U2412M; Win10x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.09.2011
Откуда: Estland
SMA писал(а):
маленькую сцену, технодему, показывающую все преимущество.

И что ты хочешь там увидеть? Это не физикс с газетами-тряпками, мантле не для визуальных эффектов. Почитай про его назначение.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2011
не жалею что купил 7790 летом:)


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.03.2012
Фото: 0
это хорошо, главное что б этот Mantle выстрелил, и тогда может что то изменится в игровой индустрии


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.01.2005
slayers4ever писал(а):
Ждем тестов BF4 с Mantle

и без мантл отлично идет на амд картах )))

_________________
Ryzen 9600Х | PC Coller G6 | B650 Tomahawk | 32gb 6000 CL30 | 5070 VANGUARD| Chieftec GPM-750S |


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
Eidos ?

думаю, можно ожидать новый деус экс с поддержкой мантл))
это не может не радовать !

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
slayers4ever писал(а):
Ждем тестов BF4 с Mantle
я уже знаю что они покажут, хотя бы потому, что видел BF3 и BF4 и сравнивал грофоннн и уровень лагов в обеих. Понятно ежу, под Вантузом BF4 чудесным образом перестанет лагать и превратится в BF3 без потери качества, фонаты АМД ликуют и раскупают разогнанную вхлам 280Х по цене стоковой 770й, и загнанную в мыло 270Х вместо уценённой до 230 баксов MSI 660ti PE, в Батле профит есть, в остальных играх как обычно.
ЗЫ а вот Thief интересно будет глянуть, картинка в роликах была в точности как в Blacklist вплоть до последнего параллакса на брусчатке, если будет лагать сильнее уха фишера, а 7950 не понёрфят до уровня 660й - снесу!

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2005
Откуда: Спб
slayers4ever писал(а):
По теме. Новость для потребителя ни о чем. Ибо + от мантлы неизвестен. Если там будет +5% к производительности - нах такое никому не надо. А вот если овер 20 процентов, тогда отлично. Ждем тестов BF4 с Mantle

Для Вас возможно, но для других технология Mantle говорит о многом, что подтверждается поддержкой игровыми студиями. Во первых Mantle это HSA совместимая технология, что во первых избавляет разработчиков от проблем с параллелизмом и его реализацией на разных платформах\драйверах\API, а во вторых обеспечивает куда более простую и в то-же время гибкую манипуляцию ресурсами GPU. В любом случае это будущее и это понимают все, кроме Intel и Вас. Microsoft сейчас в жутком оскале, ведь HSA вообще плевать на ОС и она осуществляет управлениями потоками\приоритетами напрямую через HSAIL (машинный аппаратный асемблер транслятор) минуя всякие CUDA, DirectX и ядро ОС (!!!) и ей вообще глубоко начхать Windows перед ней, Linux или вообще смартфон с iOS, т.к. этот открытый проект рулит ресурсами вообще в обход ОС и всяческих драйверов\API позволяя обращаться к железу напрямую из C++, Java, .Net и др. инструментов разработки, в результате чего код становится проще и не тратяться ресурсы на вызовы многочисленных библиотек, а игровой движок можно создать компактным и неимоверно мощным. Более того, аппаратное обращение напрямую идет не только к CPU\GPU, но и любым DSP с поддержкой HSA (аудио, ARM чипы с многочисленными датчиками\сенсорами\сопроцессорами, контроллеры всего и вся), при этом память представляет когерентной средой, единой для всех железок, позволяя избегать огромного количества формирования\отправки запросов и др. ненужных и тормозных операций. Архитектура Steamroller от AMD станет первой от AMD, поддерживающей HSA, за ней в 2014 массово станет внедрятся в ARM секторе, ну а Nvidia и Intel останется либо присоединиться, либо утонуть... И никакой Maxwell с тупым наращиванием конвейеров тут уже не поможет, т.к. к GPU безо всяких заморочек, кроссфайеров, дуал графиксов и пр. костылей может объединять вычислительный ресурс с графической частью APU, а какой нибудь winrar с фотопопой может без замарочек рулить на GPU\APU и разработчикам об этом думать вообще НЕ НАДО, т.к. за все в ответе машинный транслятор HSA!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2008
Мне крайне сомнительно, что многие разработчики поддержат Mantle, который не поддерживается Nvidia. Я не вижу прикола делать движок на Mantle, если все равно для Nvidia то же самое реализовать на старом добром DX / OGL.
ИМХО пора какой-нибудь Khronos собраться и слепить стандарт на независимый от ОС низкоуровневый API для программирования современных видеоускорителей - чтобы поддерживался всеми видюхами, консолями и т. д. Вот тогда будет дело.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2011
Откуда: Киев
__alex8 писал(а):
Мне крайне сомнительно, что многие разработчики поддержат Mantle, который не поддерживается Nvidia. Я не вижу прикола делать движок на Mantle, если все равно для Nvidia то же самое реализовать на старом добром DX / OGL.
ИМХО пора какой-нибудь Khronos собраться и слепить стандарт на независимый от ОС низкоуровневый API для программирования современных видеоускорителей - чтобы поддерживался всеми видюхами, консолями и т. д. Вот тогда будет дело.

Обе приставки имеют амд начинки , благодаря мантле можно легко перенести эти игры на пк с тем что поддерживает эту технологию без переписи адресов и всего и вся.
Просто внести небольшие правки.
Так что как минимум любая игра для приставок автоматом поддерживает мантле. Для тех у кого нет железа с поддержкой мантле придется ждать порта дольше , если он будет :) (глядишь так недалеко и эксклюзив на пк только для амд железа появится)

_________________
Все в этой жизни не так плохо,как может показаться на первый взгляд.Огромное значение имеет то,с какой точки зрения посмотреть на то или иное событие


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.09.2011
Откуда: Estland
__alex8 писал(а):
ИМХО пора какой-нибудь Khronos собраться и слепить стандарт на независимый от ОС низкоуровневый API для программирования современных видеоускорителей - чтобы поддерживался всеми видюхами, консолями и т. д. Вот тогда будет дело.

Так именно это и есть Mantle. Ясно же сказано, доведут до ума и откроют стандарт. А там уже кто хочет тот и внедряет у себя.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
dvdm
Слишком хорошо, чтобы быть правдой. ;)
Да, кстати, как программа будет обходить ядро в винде?
Кто даст право этому HSA лэйеру общаться с железом на прямую? :)
Думаю вы слишком много прочитали материалов по HSA....вас плющит.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.09.2011
Откуда: Estland
Genrix писал(а):
Да, кстати, как программа будет обходить ядро в винде?
Кто даст право этому HSA лэйеру общаться с железом на прямую?

С 11 по 13 ноября будет конференция в Сан Хосе, после нее будут подробности.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 137 • Страница 1 из 71  2  3  4  5 ... 7  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan