Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Только местами переусердствовали с физикой разрушений от выстрелов: на полицейской машине в фонарь (что около двери закреплён) умудрились влепить несколько пуль и стекло при этом ещё частично цело. да этот фонарик с одной пули должно разнести. Т.е. больше уделили внимание дыркам от пуль и осколкам стекла, чем самой модели разрушений.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2011 Откуда: СПб Фото: 1
теперь в каждой новой игре будут пиарить динамическую смену времени суток, ибо мощности консолек подросли, и теперь можно обширно использовать эту хрень со светом и т.п. а на pc то мы это видели ещё в первом ведьмаке
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.12.2010 Откуда: Россия, Крым Фото: 198
Xerxess писал(а):
ибо мощности консолек подросли
Да теперь графические эффекты, как и сама графика на должном уровне, сам приобрел PS4 именно для игр. Т.к. на всех предыдущих поколениях действительно неравенство с PC очень сильно бросалось в глаза, хотя есть подвид "графодрочеры" для которых всегда будет видно мыло, на 40-55" на расстоянии 2-3 метров от экрана.
_________________ MAXIMUS X HERO AC*i7-8700K 4.7GHz*Gigabyte RTX2080 Gaming OC8G*DDR4 32GB 3200MHz Corsair Vengeance RGB*Samsung 950Pro*Corsair H110iGT*Corsair AX1200i
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2010 Откуда: РФ
Я им всем не верю. Очередное безнаказуемое враньё в целях рубилова прибыли.
_________________ Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру
теперь в каждой новой игре будут пиарить динамическую смену времени суток, ибо мощности консолек подросли, и теперь можно обширно использовать эту хрень со светом и т.п. а на pc то мы это видели ещё в первом ведьмаке
Время суток динамически менялось на ps2 в игре GTA III (2001 год), когда её ещё на пека не было.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.11.2006 Фото: 15
Графика конечно зачётная! Давно ждал игры с такой детализацией. Помню в своё время FEAR с их лысыми уровнями этого очень не хватало. В БФ и КОД одни пустыни и битвы в пустых офисных зданиях, в кризисе и фаркрае джунгли. Всегда хотелось поиграть в таких декорациях как тут.
НО! Пять титанов/максвелов под капот что бы тащило на максимуме. На приставках будет 20фпс, 720р и половина рюшек обрезана.
ЗЫ Сделали бы лучше вид или от первого лица или от нормального третьего. Этот вид "с плеча" раздражает и не удобен для клава+мышь.
Всё красиво, но пока сам не поиграю - окончательно не поверю. Сколько раз нам показывали супер картинку, а потом выходил проект с дешевыми текстурами и т.д.
Да теперь графические эффекты, как и сама графика на должном уровне, сам приобрел PS4 именно для игр. Т.к. на всех предыдущих поколениях действительно неравенство с PC очень сильно бросалось в глаза, хотя есть подвид "графодрочеры" для которых всегда будет видно мыло, на 40-55" на расстоянии 2-3 метров от экрана.
В этом поколение консолей неравенство будет еще сильней бросаться, ибо консоли имеют видеокарту Low-Middle. К примеру возьмем хбокс 360, при выходе он имел передовой графический чип, который был мощнее любой видеокарты пэка, тоже самое было с первым хбоксом, но сейчас все по другому.
Xerxess писал(а):
у тебя слишком уж предвзятое отношение к новым консолям и оптимизации под них
Правильное у него мнение, ибо почти вся оптимизация заключается в урезание графона. А буллшоты с 32х сглаживание всегда используют в маркетинге, чтобы хомячков завлечь, а при выходе мы имеем мыльцо с 2х АА.
Надеюсь, не надо будет фармить мобов 24\7 в течение 6 месяцев, чтобы взять 80лвл и т.д. убогий пвп в стиле 50 пуль в голову и т.д. Хочется скрытого хардкора, который будет прямолинейно зависеть почти только от скилла игрока. Хотя это убисофт. Убисофт - конвейер, дойка, DLC, аркада, убогость, унылость, аркада, аркада, упрощенность, Press X to Win.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.07.2008 Фото: 0
zeka456 Копипаст с гохи, чьи то объяснения в лёгкой форме
Бесшовный мультиплеер как в Destiny и Watch Dogs. То есть можно играть в сингл одному, а можно в один клик начать играть в мультик, где противники будут сами автоматически подбираться, в зависимости от разных параметров. Не нужно входить в лобби и искать себе соперников и карты, как в обычных мультиплеерных играх.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
ippatern писал(а):
То есть можно играть в сингл одному, а можно в один клик начать играть в мультик, где противники будут сами автоматически подбираться, в зависимости от разных параметров.
http://thedivision.wikia.com/wiki/Tom_C ... e_Division по сабжу пишут, что для перехода в спецзону для PvP нужно заходить не одному, а в коопе с друзьями. Из чего как бы следует, что вне этих зон, особенно без коопа, игра вовсе не ММО, тогда неясно почему её назвали ММО. Впрочем, The Old Republic же! желаю Убикам наступить на те же грабли и обанкротиться. Также нигде не сказано нужно ли будет запускать сингл с обязательным подключением в онлайне, 60 баксов отдавать за кривейший порт про Атсасина на 20 fps? Это они ещё должны были бы доплатить за такую халтуру!!! И к этому лагодрому ещё добавлять проблемы с вылетами из-за кривого сетевого кода и тормоза из-за высокого пинга? Ещё и залочат на 30 fps, чтобы не ущемлять геймплейно владельцев консольки, как в недавнем NFS онлайн составляющая которого вышла, мягко говоря, хреногой
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения