Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 21 • Страница 1 из 21  2  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
Я так понимаю требования рассчитаны на фул аш ди? А на 1280х1024 хватит е6750 и видяхи гт 440? 2 гб оперативки

Добавлено спустя 1 минуту:
Судя по описанию игрулька процессорозависимая так же как и последний атсасин...

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2011
Цитата:
переходим к минимальным требованиям Watch Dogs к начинке PC:


wolfire писал(а):
Я так понимаю требования рассчитаны на фул аш ди? А на 1280х1024 хватит е6750 и видяхи гт 440? 2 гб оперативки


кто то очень не внимательно читает

_________________
Aorus B650M PRO AX, R7500F, KingBang 32@6400, RX7800XT, Jonsbo Z20, Corsair 850W AX.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2011
wolfire писал(а):
Судя по описанию игрулька процессорозависимая так же как и последний атсасин...

У Юбисофта все игры процессорозависимые


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.03.2012
если в минималках 6гб оперативы(на что столько?), то в оптимальных все 12-16 понадобятся?

_________________
ID : 2465130 Submitted by cyber5park | Validated by CPU-Z 1.61 | http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=2465130


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.10.2013
Реальное потребление памяти будет меньше как и всегда.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2007
> если в минималках 6гб оперативы(на что столько?)
Хотели нестген? Получайте.

_________________
Здесь должна быть замысловатая закорючка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.03.2012
wolfire писал(а):
Я так понимаю требования рассчитаны на фул аш ди?

640x480 или 800х600

_________________
|Сlevo [DNS Extreme] P170HM|Intel Core i7-2670QM: 2,2 ГГц|8 Гбайт DDR3-1333|Intel HM67|AMD Radeon 6990M 2 Гб|Toshiba 640 Гб|


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2011
mistergrim писал(а):
Хотели нестген? Получайте.

Некстген он только в системных требованиях, но никак не в качестве графики. Что печально.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2012
Откуда: Compton
Фото: 17
Groove75 писал(а):
Некстген он только в системных требованиях, но никак не в качестве графики. Что печально.

некстеген = невыдающаяся графика и отстойная оптимизация :D

_________________
PC WITHOUT OVERCLOCKING - NON PC | MY MIND AND MY GUN IT'S ALL THAT I GOT


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
Groove75, aisuite может стоит все таки дождаться релиза, а потом уже судить о графике? В последнем ассассине же вроде была [как минимум] неплохая графика, так с чего бы это в воч догс она должна быть хуже?

Добавлено спустя 28 минут 2 секунды:
Цитата:
Джонатан Морин, креативный директор Watch Dogs, рассказал об отличиях PC версии от версий для нового поколения консолей. Согласно словам Джонатана, PC версия получит эффекты более высокого качества(эффекты освещения, симуляция дождя, частицы, глубину резкости), чем next-gen консоли.

Хотя Джонатан говорил, что демо, показанное на прошлой неделе, было близко к PC версии, он признал, что вышеупомянутые эффекты будут рендериться на PC в более высоком разрешении, и что эта разница в разрешении, безусловно, позволит PC версии выглядеть красивее.

Также Морин сказал, что PC-версия будет поддерживать режим высокой плотности, а это значит, что на экране сможет находится больше персонажей, транспорта и физических эффектов одновременно.

В дополнение, Джонатан заявил, что PC версия выглядит просто потрясающе, и что эта версия во многих аспектах будет выглядеть лучше, чем даже билд 2012 года с E3.

Вот что сказал Морин, когда один из фанатов задал ему вопрос об улучшениях PC версии по сравнению с билдом с E3 2012.

"Она во многих отношениях лучше. Мы работали без остановки, а PC никогда не переставал развиваться."

Кроме того Джонатан признал, что последний сюжетный трейлер не должен был поразить игроков своими визуальными эффектами, потому что он не может показать то, что сможет продемонстрировать PC.

"На E3 2012 был PC, как мы всегда говорили, на E3 2013 была PS4."


Добавлено спустя 3 минуты:
http://www.dsogaming.com/news/watch-dogs-creative-director-pc-version-better-than-e3-2012-build-in-many-regards-ng-close-to-pc/

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2012
Откуда: Compton
Фото: 17
Surak писал(а):
Джонатан Морин, креативный директор Watch Dogs, рассказал об отличиях PC версии от версий для нового поколения консолей. Согласно словам Джонатана, PC версия получит эффекты более высокого качества(эффекты освещения, симуляция дождя, частицы, глубину резкости), чем next-gen консоли.

Хотя Джонатан говорил, что демо, показанное на прошлой неделе, было близко к PC версии, он признал, что вышеупомянутые эффекты будут рендериться на PC в более высоком разрешении, и что эта разница в разрешении, безусловно, позволит PC версии выглядеть красивее.

Также Морин сказал, что PC-версия будет поддерживать режим высокой плотности, а это значит, что на экране сможет находится больше персонажей, транспорта и физических эффектов одновременно.

В дополнение, Джонатан заявил, что PC версия выглядит просто потрясающе, и что эта версия во многих аспектах будет выглядеть лучше, чем даже билд 2012 года с E3.

Вот что сказал Морин, когда один из фанатов задал ему вопрос об улучшениях PC версии по сравнению с билдом с E3 2012.

"Она во многих отношениях лучше. Мы работали без остановки, а PC никогда не переставал развиваться."

Кроме того Джонатан признал, что последний сюжетный трейлер не должен был поразить игроков своими визуальными эффектами, потому что он не может показать то, что сможет продемонстрировать PC.

"На E3 2012 был PC, как мы всегда говорили, на E3 2013 была PS4."


так такие заявления чуть ли ни про каждую игру...

_________________
PC WITHOUT OVERCLOCKING - NON PC | MY MIND AND MY GUN IT'S ALL THAT I GOT


Последний раз редактировалось aisuite 12.03.2014 21:00, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
aisuite писал(а):
так такие заявления чуть ли не про каждую игру...

Поэтому лучше дождаться релиза, а потом уже судить. И разумеется я против предзаказов.

Но в целом радует, что они (разработчики и издатели) не забывают о ПК, фактически же прямым текстом говорят, что у нас будет лучшая версия (некстгенопроблемы).

И еще из первого же абзаца следует в какой *опе находятся владельцы каррентген консолей: ПК - the best, потом идут новая плойка и бокс с менее качественными эффектами, низким разрешением и количеством деталей, и где-то далеко в конце плетутся пс3 и бокс360 :-) .

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2010
Откуда: РФ
Surak писал(а):
Джонатан Морин, креативный директор Watch Dogs, рассказал об отличиях PC версии от версий для нового поколения консолей. Согласно словам Джонатана, PC версия получит эффекты более высокого качества(эффекты освещения, симуляция дождя, частицы, глубину резкости), чем next-gen консоли.

Хотя Джонатан говорил, что демо, показанное на прошлой неделе, было близко к PC версии, он признал, что вышеупомянутые эффекты будут рендериться на PC в более высоком разрешении, и что эта разница в разрешении, безусловно, позволит PC версии выглядеть красивее.

Также Морин сказал, что PC-версия будет поддерживать режим высокой плотности, а это значит, что на экране сможет находится больше персонажей, транспорта и физических эффектов одновременно.

В дополнение, Джонатан заявил, что PC версия выглядит просто потрясающе, и что эта версия во многих аспектах будет выглядеть лучше, чем даже билд 2012 года с E3.

Вот что сказал Морин, когда один из фанатов задал ему вопрос об улучшениях PC версии по сравнению с билдом с E3 2012.

"Она во многих отношениях лучше. Мы работали без остановки, а PC никогда не переставал развиваться."

Кроме того Джонатан признал, что последний сюжетный трейлер не должен был поразить игроков своими визуальными эффектами, потому что он не может показать то, что сможет продемонстрировать PC.

"На E3 2012 был PC, как мы всегда говорили, на E3 2013 была PS4."

О-хо-хо-хо-хо ! Как же часто я это слышу читаю. Видимо на таких вот "Надеждах" игровая индустрия и держится

_________________
Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру


Последний раз редактировалось Beetlejuice 12.03.2014 20:59, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2012
Откуда: Compton
Фото: 17
Surak писал(а):
и где-то далеко в конце плетутся пс3 и бокс360 .

неудивительно,если взять цены всех этих устройств.+ пк постоянно обновляется,а пастген уже 8 летней давности.

_________________
PC WITHOUT OVERCLOCKING - NON PC | MY MIND AND MY GUN IT'S ALL THAT I GOT


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
Beetlejuice писал(а):
О-хо-хо-хо-хо ! Как же часто я это слышу читаю. Видимо на таких вот "Надеждах" игровая индустрия и держится

Ну вообще-то да. Чего еще ждать от предпродажной рекламы? До выхода так же очень сильно пиарили обливион, дум 3, колониал маринс, новый рим, нэк (knack), последний иск3 и еще кучу сомнительных игр. Очевидно, что заинтересованные лица не будут говорить, что "игра говеная, все плохо и есть куча более качественных конкурентов" :D . Однако, некоторые до сих пор не отличают рекламные обещания от реальности и потом обижаются на злых издателей :haha: .

Но из текста можно сделать вывод, что независимо от качества, ПК версия будет лучшей.

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.10.2008
Откуда: Saint-Peterburg
Фото: 3
Surak писал(а):
Но из текста можно сделать вывод, что независимо от качества, ПК версия будет лучшей.


добавлю свои 5 копеек, по поводу графики - если Вам понравилась графика в Ассасине 4 (он кстати приятный, соглашусь), то в Вач Догс он будет точно лучше, т.к. движок будет новый СноуДроп, на котором тот же Дивижн выходит. (пардон за транслит)

_________________
Диванный критик.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Irlander, вы не правы, в Watch Dogs движок Disrupt, а в Assassin’s Creed IV: Black Flag - Anvil Next.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.10.2008
Откуда: Saint-Peterburg
Фото: 3
Jason Bourne писал(а):
Watch Dogs движок Disrupt
он и есть Snowdrop - просто на тот момент это было его "прозвище", а не имя. На E3 2013 с Division все особенности показали, а первое рабочее имя Disrupt мелькнуло один раз где-то в твиттере или фэйсбуке в конце 2012/начале 2013, когда хотели всех порадовать переходом от Anvil-подобных к новому технологичному.

_________________
Диванный критик.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2011
очень хочется надеятся на качественную графику.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 21 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan