Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2013 Откуда: Galaxy500
Groove75, aisuite может стоит все таки дождаться релиза, а потом уже судить о графике? В последнем ассассине же вроде была [как минимум] неплохая графика, так с чего бы это в воч догс она должна быть хуже?
Добавлено спустя 28 минут 2 секунды:
Цитата:
Джонатан Морин, креативный директор Watch Dogs, рассказал об отличиях PC версии от версий для нового поколения консолей. Согласно словам Джонатана, PC версия получит эффекты более высокого качества(эффекты освещения, симуляция дождя, частицы, глубину резкости), чем next-gen консоли.
Хотя Джонатан говорил, что демо, показанное на прошлой неделе, было близко к PC версии, он признал, что вышеупомянутые эффекты будут рендериться на PC в более высоком разрешении, и что эта разница в разрешении, безусловно, позволит PC версии выглядеть красивее.
Также Морин сказал, что PC-версия будет поддерживать режим высокой плотности, а это значит, что на экране сможет находится больше персонажей, транспорта и физических эффектов одновременно.
В дополнение, Джонатан заявил, что PC версия выглядит просто потрясающе, и что эта версия во многих аспектах будет выглядеть лучше, чем даже билд 2012 года с E3.
Вот что сказал Морин, когда один из фанатов задал ему вопрос об улучшениях PC версии по сравнению с билдом с E3 2012.
"Она во многих отношениях лучше. Мы работали без остановки, а PC никогда не переставал развиваться."
Кроме того Джонатан признал, что последний сюжетный трейлер не должен был поразить игроков своими визуальными эффектами, потому что он не может показать то, что сможет продемонстрировать PC.
"На E3 2012 был PC, как мы всегда говорили, на E3 2013 была PS4."
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2012 Откуда: Compton Фото: 17
Surak писал(а):
Джонатан Морин, креативный директор Watch Dogs, рассказал об отличиях PC версии от версий для нового поколения консолей. Согласно словам Джонатана, PC версия получит эффекты более высокого качества(эффекты освещения, симуляция дождя, частицы, глубину резкости), чем next-gen консоли.
Хотя Джонатан говорил, что демо, показанное на прошлой неделе, было близко к PC версии, он признал, что вышеупомянутые эффекты будут рендериться на PC в более высоком разрешении, и что эта разница в разрешении, безусловно, позволит PC версии выглядеть красивее.
Также Морин сказал, что PC-версия будет поддерживать режим высокой плотности, а это значит, что на экране сможет находится больше персонажей, транспорта и физических эффектов одновременно.
В дополнение, Джонатан заявил, что PC версия выглядит просто потрясающе, и что эта версия во многих аспектах будет выглядеть лучше, чем даже билд 2012 года с E3.
Вот что сказал Морин, когда один из фанатов задал ему вопрос об улучшениях PC версии по сравнению с билдом с E3 2012.
"Она во многих отношениях лучше. Мы работали без остановки, а PC никогда не переставал развиваться."
Кроме того Джонатан признал, что последний сюжетный трейлер не должен был поразить игроков своими визуальными эффектами, потому что он не может показать то, что сможет продемонстрировать PC.
"На E3 2012 был PC, как мы всегда говорили, на E3 2013 была PS4."
так такие заявления чуть ли ни про каждую игру...
_________________ PC WITHOUT OVERCLOCKING - NON PC | MY MIND AND MY GUN IT'S ALL THAT I GOT
Последний раз редактировалось aisuite 12.03.2014 21:00, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2013 Откуда: Galaxy500
aisuite писал(а):
так такие заявления чуть ли не про каждую игру...
Поэтому лучше дождаться релиза, а потом уже судить. И разумеется я против предзаказов.
Но в целом радует, что они (разработчики и издатели) не забывают о ПК, фактически же прямым текстом говорят, что у нас будет лучшая версия (некстгенопроблемы).
И еще из первого же абзаца следует в какой *опе находятся владельцы каррентген консолей: ПК - the best, потом идут новая плойка и бокс с менее качественными эффектами, низким разрешением и количеством деталей, и где-то далеко в конце плетутся пс3 и бокс360 .
_________________ Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2010 Откуда: РФ
Surak писал(а):
Джонатан Морин, креативный директор Watch Dogs, рассказал об отличиях PC версии от версий для нового поколения консолей. Согласно словам Джонатана, PC версия получит эффекты более высокого качества(эффекты освещения, симуляция дождя, частицы, глубину резкости), чем next-gen консоли.
Хотя Джонатан говорил, что демо, показанное на прошлой неделе, было близко к PC версии, он признал, что вышеупомянутые эффекты будут рендериться на PC в более высоком разрешении, и что эта разница в разрешении, безусловно, позволит PC версии выглядеть красивее.
Также Морин сказал, что PC-версия будет поддерживать режим высокой плотности, а это значит, что на экране сможет находится больше персонажей, транспорта и физических эффектов одновременно.
В дополнение, Джонатан заявил, что PC версия выглядит просто потрясающе, и что эта версия во многих аспектах будет выглядеть лучше, чем даже билд 2012 года с E3.
Вот что сказал Морин, когда один из фанатов задал ему вопрос об улучшениях PC версии по сравнению с билдом с E3 2012.
"Она во многих отношениях лучше. Мы работали без остановки, а PC никогда не переставал развиваться."
Кроме того Джонатан признал, что последний сюжетный трейлер не должен был поразить игроков своими визуальными эффектами, потому что он не может показать то, что сможет продемонстрировать PC.
"На E3 2012 был PC, как мы всегда говорили, на E3 2013 была PS4."
О-хо-хо-хо-хо ! Как же часто я это слышу читаю. Видимо на таких вот "Надеждах" игровая индустрия и держится
_________________ Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру
Последний раз редактировалось Beetlejuice 12.03.2014 20:59, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2013 Откуда: Galaxy500
Beetlejuice писал(а):
О-хо-хо-хо-хо ! Как же часто я это слышу читаю. Видимо на таких вот "Надеждах" игровая индустрия и держится
Ну вообще-то да. Чего еще ждать от предпродажной рекламы? До выхода так же очень сильно пиарили обливион, дум 3, колониал маринс, новый рим, нэк (knack), последний иск3 и еще кучу сомнительных игр. Очевидно, что заинтересованные лица не будут говорить, что "игра говеная, все плохо и есть куча более качественных конкурентов" . Однако, некоторые до сих пор не отличают рекламные обещания от реальности и потом обижаются на злых издателей .
Но из текста можно сделать вывод, что независимо от качества, ПК версия будет лучшей.
_________________ Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2008 Откуда: Saint-Peterburg Фото: 3
Surak писал(а):
Но из текста можно сделать вывод, что независимо от качества, ПК версия будет лучшей.
добавлю свои 5 копеек, по поводу графики - если Вам понравилась графика в Ассасине 4 (он кстати приятный, соглашусь), то в Вач Догс он будет точно лучше, т.к. движок будет новый СноуДроп, на котором тот же Дивижн выходит. (пардон за транслит)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2008 Откуда: Saint-Peterburg Фото: 3
Jason Bourne писал(а):
Watch Dogs движок Disrupt
он и есть Snowdrop - просто на тот момент это было его "прозвище", а не имя. На E3 2013 с Division все особенности показали, а первое рабочее имя Disrupt мелькнуло один раз где-то в твиттере или фэйсбуке в конце 2012/начале 2013, когда хотели всех порадовать переходом от Anvil-подобных к новому технологичному.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения