Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 29 • Страница 1 из 21  2  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
я любитель киберпанка (в литературе), но что то я не очень верю в этот проект... конечно хочется возрождение жанра, но думаю будет уг ибо не будет соответствовать части канонического манифеста киберпанка.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.10.2008
Откуда: Saint-Peterburg
Фото: 3
mag_ai писал(а):
части канонического манифеста киберпанка

а это кто? Для меня например это "Blade runner". CD Project RED выбрали себе в помощники/консультанты Майкла Пондсмита, который является создателем настолки Cyperpunk (согласно вики, аж 1988 года игра).

_________________
Диванный критик.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Irlander согласно литературе брюсу и многим многим многим (ведь термин "киберпанк" и его конкретные черты придумали литераторы)... то есть можно поставить вопрос так "киберпанк это..." и куча куча пунктов которым должно соответствовать произведение (российский киберпанк уныл и мертв еще при рождении его я даже не беру в рассмотрение). потом появился некий "манифест киберпанка" в противовес "манифеста хакеров" оба этих славных документа доступны с свободном доступе...
http://ru.wikisource.org/wiki/%D0%9C%D0 ... 1%80%D0%B0 - манифест хакеров
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0% ... 0%BA%D0%B0 - манифест киберпанков
а то что там кто то что то наизобретал мне честно пофигу есть "канонический киберпанк" все остальное хоть как назовите киберпанком не будет.

да и вообще у меня не зря подпись на форуме такая ;)

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
mag_ai для киберпанка нужны только наркотики, киборги, городские трущобы в постапокалиптическом стиле, хакеры.
какие ещё манифесты? :lol:

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Xerxess ну ну больше читайте (с)

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.04.2010
Откуда: Питер
Фото: 7
mag_ai
Манифест киберпанка... Канон киберпанка...
Жесть!
Главное это фантазия и продуманность мира - все каноны идут в топку, иначе будет уныние и скука.

Вот мы сейчас живем в эпоху киберпанка (с точки зрения обитателей 18-го века)
И полагаю, от их представлений будущего (канона) - эпоха отличается очень сильно, это хорошо или плохо? :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Lex001 писал(а):
Главное это фантазия и продуманность мира - все каноны идут в топку, иначе будет уныние и скука.

тогда это уже "научная фантастика" раз раз вернитесь на землю люди пытаются творить в "подвиде нф" и я имею право говорить о том что это проект мало будет походить на киберпанк. назвали бы просто "бла бла бла постапокалиптическая нф" я бы не докопался, но проект заявлен как КИБЕРПАНК это как тож самое что сказать что мы делаем трех колесный велик а в конце на выходе получить мотоцикл - улавливаете логику?

Lex001 писал(а):
Вот мы сейчас живем в эпоху киберпанка (с точки зрения обитателей 18-го века)

киберпанка как такого вообще не состоялось если честно ему с тем уровнем прогресса еще лет 100 нужно.

Добавлено спустя 3 минуты 35 секунд:
это глупый разговор люди которые не читали киберпанк рассуждают о нем... это примерно из этого "Не читал, но осуждаю" - глупо и все. я прочел все что было написано в жанре киберпанк все статьи на эту тему и тд я больше любого здесь знаю что МОЖНО считать киберпанком, а что нет.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
mag_ai писал(а):
это примерно из этого "Не читал, но осуждаю" - глупо и все. я прочел все что было написано в жанре киберпанк все статьи на эту тему и тд я больше любого здесь знаю что МОЖНО считать киберпанком, а что нет


БЛА-БЛА-БЛА.
Я уже привёл аспекты киберпанка твоего, ну плюс добавим к этому пару шлюх в кожаных костюмах и крупную организацию с огромным влиянием :lol:

Добавлено спустя 3 минуты 50 секунд:
mag_ai писал(а):
Не читал, но осуждаю"

про игру не известно, ровным счетом ничего. так о чём ты тут судишь? это к тебе тогда относится :-)

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Xerxess писал(а):
Я уже привёл аспекты киберпанка твоего

ну вопервых
Xerxess писал(а):
постапокалиптическом

нет в киберпанки постапокалиптической идеи ни в каком виде. вообще что такое - http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0% ... 0%BA%D0%B0 прочитаем осознаем. то что вы назвали этим словом это называется "разрыв между бедными и богатыми" или "социальная дефференция" - так что да ваше "бла бла бла" можете получить обратно перевязанные ленточкой.

Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд:
Xerxess писал(а):
про игру не известно, ровным счетом ничего. так о чём ты тут судишь?

я знаю о чем сужу и предупреждаю тех людей которые ЖДУТ киберпанка что наверное его не получат. получат обычную игру в стиле нф и все.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2013
Фото: 2
mag_ai писал(а):
прочел все что было написано в жанре киберпанк все статьи на эту тему

Вас пытаются закидать шапками. / Существуют ли удачные проекты в жанре киберпанк? В смысле - вышедшая игра для РС в данном жанре?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.09.2011
Откуда: Estland
ioop писал(а):
Существуют ли удачные проекты в жанре киберпанк?

А как же DeusEx? А System Shock, хотя продажи были и не очень, но классика жанра однозначно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
Bezenchuck syndicate

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.10.2008
Откуда: Saint-Peterburg
Фото: 3
mag_ai писал(а):
манифест киберпанков

спасибо за ссылки, интересно было почитать.

_________________
Диванный критик.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.09.2011
Откуда: Estland
Xerxess О, точно, я про нее уже и забыл.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2013
Фото: 2
Bezenchuck писал(а):
но классика жанра однозначно

Разве не интересно мнение человека который утверждает: Я прочел всё (ну или почти всё) что было написано в жанре киберпанк. К примеру: я прошел вдоль и поперёк, начиная с DOOM и заканчивая 2004-2006, практически все шутеры на РС. Но киберпанк не читал вообще, поэтому и любопытно. Так сказать - взгляд с другого ракурса!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.09.2011
Откуда: Estland
ioop Игр в этом жанре вышло всего-то около десятка, очень мало. Для меня номер один это первый Деус, до сих пор ностальгирую, завожу раз в пару лет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
ioop я честно скажу в игры я не особо играю (больше понятно дело читаю)... но наверное соглашусь что DeusEx можно очень близкой версий назвать прям ух (в последнюю что на планшеты вышла не играл). да и вообще так получилось что серию я особо в игровом виде не зацепил, но немного побегал и да это очень близко к киберпанку.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2013
Фото: 2
Xerxess писал(а):
БЛА-БЛА-БЛА.

Очередная безрезультатная попытка мистера Шепарда затроллить "ФАНАТА". Чем то напоминает стычку с фанатом Gothic - Ubuntu F2, в новости про Risen 3 от 25.02.2014г.

Добавлено спустя 24 минуты 13 секунд:
Bezenchuck писал(а):
А как же DeusEx?

В 2000г. это было что то невероятное. Плотно ознакомился, с помощью Save посмотрел на разные финалы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
mag_ai, так и быть, отвечу на твой комментарий, т.к. ты тут не бугуртишь по поводу эппл:
Вселенная
Действие игры разворачивается в недалёком будущем (соответственно названию игры — в 2020-х годах), сеттингом служит вымышленный город Night City, расположенный на западном побережье США между Лос-Анджелесом и Сан-Франциско (вышедшие позже дополнительные материалы содержат описание остальной части США и мира). После серьёзного экономического кризиса и введения военного положения правительство США было вынуждено просить помощи у нескольких транснациональных корпораций, что в конечном счёте наделило их неограниченными полномочиями.

Некоторые мегакорпорации:
SovOil - нео-советский нефтяной гигант, контролирует огромный процент нефтехимического рынка.
Arasaka - огромный японский дзайбацу, возглавляемый CEO с манией величия, который мечтает сделать Японию сверхдержавой.
Euro Business Machines (EBM) - очевидная пародия на IBM. Кредо - информационные технологии.
Infocomp - коммерческий мозговой центр (аналитический центр) и хранилище информации.
International Electric Corporation (IEC) - этакий General Electric. Участвует в многочисленных отраслях промышленности.
Lazarus - американские наемники\ЧОП'ы, тесно связанные с Militech.
Militech - американский производитель оружия и поставщик наемников с сильными связями в правительстве и вооруженных силах США. CEO мечтает снова сделать США сверхдержавой, и часто конкурирует с Arasaka за влияние.
Merril, Asukaga & Finch - финансовая аналитика, думаю все узнали прообраз.
Microtech - (пародия на мелкософт?) производитель компьютеров и электроники.
Network News 54 - в оригинале значится, как american broadcasting company. Судя по названию, надо понимать, что вещает она в сети.
Orbital Air - африканская корпорация-монополист в области космических перевозок.
Raven Microcybernetics - ведущие кибернетики в мире.
Trauma Team International - частная медицинская фирма: медицинское страхование, ликвидация последствий стихийный бедствий, лол, по предоплате, и т.д. Их команды спасают пациентов из враждебных зон, и эвакуируют в места неотложной помощи (?) (evacuate them to an emergency care facility).
WorldSatCom - спутниковая связь.

Территории за пределами городов подверглись сильному загрязнению в результате терактов и контролируются бандами мародёров, которые охотятся, на проживающих там кочевников.

Наркотики, насилие, бедность и убийства: всё это по-прежнему (как и в 2020) есть и в 2077. Психопаты, убивающие без разбора, и наркоманы, зависимые от нового вида развлечения, - бреиндэнс (braindance). Бреиндэнс - это технология, позволяющая пережить эмоции и чувства другого человека, жившего другой, лучшей, жизнью.

Бреиндэнс - это цифровая запись воспоминаний человека. Смотритель может запустить бреинднс непосредственно в своей нервной системе, используя мозговой имплант под названием БД проигрыватель (BD player, лол). Бреиндэнс позволяет смотрителю пережить всю мозговую активность включая эмоции, движения мышц и всяческие раздражители, которые испытал создатель записи.

Содержание записей варьируется от обычных бреиндэнсов, созданных мегакорпорациями, которые позволяют смотрителю пережить весь спектр эмоций, до чувств пережитых, скажем, путешественником. Почувствовать, что движет таким человеком: чем он дышит, что ест, как превозмогает боль и утоляет своё любопытство. Но есть и другие, более противоречивые стороны бреиндэнса. Записи сделанные нелегально в подполье. Посетить разум серийного убийцы, значит не только лицезреть, как он расправляется со своими жертвами, но и почувствовать страсть к убийствам.

Это некое подобие кино, которое транслируется прямо в мозг. Вы можете почувствовать эмоции и физические ощущения того, кто делал запись. Есть два типа подобного «кино». Легкий полёт, в котором вы просто смотрите запись, не ощущая ничего, что-то вроде современного кино. И глубокий полёт, в котором Вам передаются все ощущения донора. Если донор умирает, то умираете и Вы, потому что ваши мозговые процессы синхронизированы.
Это громадная индустрия видеозаписи 2077 года. Можно сказать, что брэиндэнс — это будущее Голливуда. Есть корпорации, снимающие качественные записи, но также встречаются и пиратские, содержащие насилие и убийства.
И конечно, в этой индустрии есть свои звёзды. Ведь, если вы хотите записать действительно хорошее видео, Вы обязаны чувствовать яркие эмоции.

Вы не попробовали последнюю запись Нового Голливуда (New Hollywood)? Вы никто! Улицы живут бреиндэнсом, все просто одержимы новым причудливым видом развлечения. Некоторые люди переходят границу и уже перестают жить своей жизнью. Если вы сейчас не подключены к бреиндэнсу, значит вы обсуждаете, чей жизнью вы пожили прошлый раз. Безусловно, как и у любой другой инновации, у БД есть люди, не перестающие его критиковать.

Мир изменился (относительно сеттинга 2020). Прошло 57 лет с момента оригинальной истории. Противостояние четырёх корпораций в «Cyberpunk 2020» закончилось взрывом ядерной бомбы на крыше Arasaka Tower, в результате чего корпорации потеряли своё влияние. Город был воссоздан немного ближе к побережью. Вы сможете побывать в знаменитых местах, таких как Afterlife. Корпорации всё ещё существуют, и вы обязательно столкнётесь с ними.

Механика
Механика Interlock System — скилловая, однако до Cyberpunk v3 большую роль играли «профессии» или «роли» (полицейский, соло, рокер и т. д.), отчасти сближающие систему с классовой. Основным задействованным в механике дайсом является d10. Персонаж развивается путём постепенного улучшения отдельных навыков, атрибутов и прочих параметров (в отличие от систем уровневых, в которых развитие персонажа происходит скачкообразно при достижении им следующего уровня). Ввиду этой особенности игрок, выбравший определённый игровой класс для своего персонажа, не испытывает строгих ограничений рамками «профессии», система навыков сохраняет гибкость и позволяет игроку развить уникального персонажа. В целом игровые правила акцентированы на моделирование боевых ситуаций, использование высокотехнологичного оружия и кибернетические модификации организма (киборгизация).
Боевая система носит название «перестрелка в пятницу вечером» (Friday Night Firefight) и ориентирована на высокую летальность боёвки. Как результат, одной из примечательных особенностей игры является высокая реалистичность (для фантастического сеттинга): к примеру, огнестрельное ранение незащищённой бронёй конечности может привести к её ампутации, а любой персонаж, независимо от его класса, характеристик и навыков, может погибнуть от единственного ранения, не перенеся болевого шока. Большое внимание в системе уделяется традиционной для киберпанка киборгизации (до Cyberpunk v3 имплантированные органы и системы снижали параметр человечности (humanity) персонажа, показывая постепенное отдаление мышления сильно модифицированного существа от нормального человека; в Cyberpunk v3 эта характеристика сохранилась, но прямого упоминания о её влиянии в правилах нет).
По Cyberpunk 2020 выпущено большое количество руководств, опубликованы два рассказа, созданы две карточные игры.
Так же в данный момент студией CD Project RED, при участии Майка Пондсмита, создаётся игра по мотивам Cyberpunk 2077 (ради которой и делалась эта тема).

Т.Ж. из интервью о Cyberpunk 2077 с Polygon.
Хоть и механика была вдохновлена системой настольной Cyberpunk 2020, Степьен пояснил, что адаптировать её было не настолько просто, как адаптировать повествовательный аспект.
«Правила настольной игры — замечательная основа для компьютерной игры, но прямая адаптация не так проста, как может показаться. Некоторые навыки просто не могут работать в сеттинге видеоигры так же, как они работали в оригинале, поэтому мы создавали прототипы, экспериментировали и смотрели, что получится».
«Тем не менее мы хотели оставаться как можно ближе к настольной игре, потому что это — источник вдохновения. Мы даже хотим дать возможность копировать из игры лист вашего персонажа. Сбалансировать игру и всё её статы, оставаясь верным оригинальному руководству — одна из основных проблем, которую пытаются решить наши дизайнеры. И должен сказать, что мы добиваемся в этом неплохих результатов».

В качестве классов персонажей (специальностей) в Cyberpunk 2020 выступают роли. Всего свод правил предлагает игрокам на выбор 9 специальностей, дополнения значительно расширили их число.

http://www.rpgnuke.ru/articles/cyberpunk_2077/interview/cyberpunk_2077_interview_with_polygon.html
http://games-station.ru/forum/index.php?/topic/2084/
http://en.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020
Из инфы выше можно сделать некоторые выводы насчет игры. Что касается меня, то я на игру очень рассчитываю, и надеюсь, что не будет такого фейла как с thief, на который я тоже очень рассчитывал :-( .

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 29 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan