Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.10.2011 Фото: 6
"Докатились", игроки оплачивают разработку игры из своего кармана и готовы хоть альфа версию покупать лишь бы не играть во всякие Каллофдутия и прочую попсу. Одни сплошные плюсы. А то у издателей последнее время дурной вкус и большие запросы от разработчиков. Теперь денежки пойдут напрямую разработчикам, минуя издателей.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.03.2012 Откуда: Новосибирск
jugador писал(а):
на кикстартере комиссия 10% от суммы сбора
Ну кикстартер точно издателем не назовешь, в отличие от стима. А что они процент берут, так вдь нужно же на что-то жить... хлеб с икоркой им тоже хочется. А фиксированные 10% это не так много, учитывая, что далеко не все проекты там миллионные.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
Vansground писал(а):
Странно что для Mac OS рекомендованный процессор i7, а для linux i5.
зато карта для мака и GT а для винды и линукса GTX ))) если у гт серии всего 96 суда ядер то у первой гтх (460) 288 - 336 суда ядер и требования к вк 1гб памяти.
Добавлено спустя 41 секунду: linux4ever причем тут моно? %)
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
anonimous писал(а):
Притом, что это говно активно втащили в OSX и iOS чуть менее чем полностью.
причем тут игры? я еще раз спрашиваю... при этом моно есть как "фреймворк" - хочешь кодишь не хочешь не кодишь. кстати на осх вроде как надо ставить отдельно в отличии от той же джавы, а что что так джаву нужно выпиливать срочно.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2007 Откуда: Гагры
МОжет ты и не хочешь кодить но разрабы проникшиеся промикрософтовской хренью не понимают что игрыбудут работатть на OpenGL и без всяких DX11 и .NET Microsoft framework!
единственное чем тут можно боростся - не покупать продукцию написанную с технологиями от микрософт удар рублём - единственное чтоони понимают
_________________ Помогаю излечится от зависимости к Редмондской продукции
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2008 Фото: 0
mag_ai писал(а):
причем тут игры? я еще раз спрашиваю... при этом моно есть как "фреймворк" - хочешь кодишь не хочешь не кодишь. кстати на осх вроде как надо ставить отдельно в отличии от той же джавы, а что что так джаву нужно выпиливать срочно.
Перед тем как задавать глупые вопросы, посмотри содержимое игры.
_________________ Ryzen 5800X3D, Asus Crosshair VI Hero, KHX3600C18D4/32GX x 2, RX 6900 XT, KINGSTON SFYRD4000G x 2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2008 Откуда: Saint-Peterburg Фото: 3
dj--alex писал(а):
но разрабы проникшиеся промикрософтовской хренью не понимают что игрыбудут работатть на OpenGL и без всяких DX11 и .NET Microsoft framework!
это верно, но только в случае с "промикрософтовской хренью" Вы как разработчик всегда имеете сапорт на проводе, а не иллюзорное умное и большое сообщество, готовое заниматься своими галактическими проблемами, но не Вашими. Куда проще заплатить дяденьке денюжку за какой-нибудь Unity 3D/CryEngine/UDK и заниматься творчеством, чем часами читать/курить маны, устанавливать пол десятка кривых IDE/GUI и писать оды на какой-нибудь open[name_foundation].org в надежде чёткого ответа по определённому вопросу, а в случае молчания копаться в божественных исходниках. Только полное красноглазие сподвигнет на такое.
по сабжу: новость не удивила, вроде как игрулю на планшеты тоже портанут.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2008 Фото: 0
Irlander писал(а):
но разрабы проникшиеся промикрософтовской хренью Unity 3D/CryEngine/UDK и заниматься творчеством, чем часами читать/курить маны, устанавливать пол десятка кривых IDE/GUI
Теперь глянь на системные требования этой игры. Если ты не понял, то он написал про дотнетовское говнецо сжирающее все ресурсы.
_________________ Ryzen 5800X3D, Asus Crosshair VI Hero, KHX3600C18D4/32GX x 2, RX 6900 XT, KINGSTON SFYRD4000G x 2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2008 Откуда: Saint-Peterburg Фото: 3
linux4ever писал(а):
дотнетовское говнецо сжирающее все ресурсы.
это где? я, конечно, с шарпом весьма поверхностно знаком, но такого не слышал. Вообще всё зависит от программиста/ов. И что за ресурсы именно - сейчас многое на Windows работает по модели памяти - занимаю всё что есть, но при появлении соседей делюсь согласно нуждам пользователя - это я к тому, что если у меня 8 гиг памяти, пусть Blender/Gimp/Visual Studio работая по одному или все вместе жрут всё - мне не жалко, главное быстрая работа, а 4 Гб незанятой памяти только тоску нагоняют.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения