Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 51 • Страница 1 из 31  2  3  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2009
найс :)

Зы: Volosix (в простонародье — « TressFX »)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2009
Как же мы жили без бородки-то! Лучше бы полностью разрушаемое окружение запилили, а не волосатости добавляли.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2009
Откуда: ПГТ
Сначала Ведьмак с бородой, теперь Deus Ex, новые технологии :bandhead: . Дальше, видимо будет реалистичная потливость, сопливость и неприятный запах изо рта. :bandhead:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2014
Фото: 0
Партайгеноссе Михаэль писал(а):
Сначала Ведьмак с бородой, теперь Deus Ex

Он и в HR был с бородой.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2011
Откуда: Мадрид
Фото: 0
TressFX 2.0 вроде уже. Главное чтобы такая шевелюра была у всех персонажей, а не только у ГГ, как в Tomb Raider. Ну или можно сделать остальных лысыми, дабы не тратить ресурсы

_________________
i9 13900K / Rog Strix Z790-A / Gigabyte Aorus RTX 5090 Master Ice / GSkill 2x24Gb@7600-36-46-46-58


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.01.2009
Откуда: ДНР , Горловка
Неее, сначала была тёла с евровидения с бородой ))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2014
Za9c писал(а):
Как же мы жили без бородки-то! Лучше бы полностью разрушаемое окружение запилили, а не волосатости добавляли.

Ну так AMD Gaming Evolved. AMD музыку заказывает. Кроме волосатости ничего и не придумали.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.04.2010
Фото: 52
Главное, чтоб эта борода реагировала на окружающие условия, а то у грязнущей Ларочки, выныривающей из лужи кровищи и говнища, волосы все равно оставались только что помытыми, выглядело очень странно.

_________________
Core i5 13600KF • ASRock Z690 Steel Legend/D5 • 32Gb DDR5 • RTX 4060 Ti 16Gb • SSD 1Tb • Gigabyte 850W (ATX 3.0)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2012
Откуда: Юг Руси
Фото: 1
Партайгеноссе Михаэль писал(а):
Сначала Ведьмак с бородой, теперь Deus Ex, новые технологии


Дальше наверное игру "евровидение" запилят, где надо будет или петь или танцевать, а ведущим существом там будет бородатая кончита вурст - там технология "волосикс" раскроет тему бороды как раз)))

_________________
Ищу рабочий процессор QX9770 со степпингом slawm
РУССКИЕ ИДУТ!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.04.2014
Rock3t Sci3ntist писал(а):
Ну так AMD Gaming Evolved. AMD музыку заказывает. Кроме волосатости ничего и не придумали.

Была бы нивидя экпиренс, то мы бы увидели 2.5 бочки, которые можно взорвать и из них потечет жидкость.

_________________
i7-4770k, R9 380x PCS+ Myst


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2004
Za9c писал(а):
Лучше бы полностью разрушаемое окружение запилили, а не волосатости добавляли.

Разрушаемое окружение - дофига расчетов и около нуля готового к использованию кода.
Шевелящаяся волосатость - прикручивается быстро т.к. все уже сделано.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2014
NiTr0 писал(а):
Разрушаемое окружение - дофига расчетов
Шевелящаяся волосатость - прикручивается быстро

А fps дропает так же. Так зачем заморачиваться больше? :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.08.2013
пардон, а разве не unreal tournament (2015) первая dx12 игра?

_________________
xxxa7@mail.ru
https://www.youtube.com/user/ARMAGEDDON699/videos


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2011
Когда уж наконец-то сделают легендарного DIZZY полную серию? Задрали уже с шершавостями и волосатостями. Игрушки разрабатываются по 5 лет ТЫСЯЧАМИ человек... а цепляют на 5-10 минут.
А все мало-мальски стоящее ВСЕГДА разрабатывалось 1..3..5 людьми за полгода максимум. А цепляло непадеццки.


Последний раз редактировалось Alex_023 09.04.2015 22:26, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2014
xxxa7 писал(а):
пардон, а разве не unreal tournament (2015) первая dx12 игра?
Ты игрой называешь альфу версию игры? Можно тогда сказать что первой игрой на dx12 - 100 процентов будет новый 3d mark


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Neverfore писал(а):
TressFX 2.0 вроде уже.

3.0 на слайдах проскакивала http://wccftech.com/dawn-engine-slide-s ... ressfx-30/
К слову - надеюсь, что hairworks с physx подохнет уже, наконец-то на нынешнем поколении консолей (с подачи AMD+M$+Sony) и уступит место не настолько анально огороженным движкам.
Alex_023 писал(а):
А все мало-мальски стоящее ВСЕГДА разрабатывалось 1..3..5 людьми за полгода максимум. А цепляло непадеццки.

Да да, Fallout пять человек делали... А Doom, видимо, вообще трое. За полгода :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2005
Откуда: Барнаул
Rock3t Sci3ntist писал(а):
Ну так AMD Gaming Evolved. AMD музыку заказывает. Кроме волосатости ничего и не придумали.

Было бы nv, вместо бороды была бы шерсть, как у волков в Ведьмаке 3, и работала бы только на nV)))

_________________
Вступай в сильнейшую команду по бенчмаркингу - Team Russia


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2006
Откуда: я?
ваше пофигу будет там дх12, 11 или 9. В предыдущей толку от дх11 было мало, в новой будет мало от дх12 (тем более один из первых проектов под дх12, тупо маркетинг). Супероптимизацию там явно никто делать не будет, а в остальном и на дх9 будет нормально работать при сравнимом качестве картинки

_________________
Никогда не бойся делать то, чего ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили «Титаник».


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
ShogoMAD писал(а):
ваше пофигу будет там дх12, 11 или 9. В предыдущей толку от дх11 было мало, в новой будет мало от дх12 (тем более один из первых проектов под дх12, тупо маркетинг). Супероптимизацию там явно никто делать не будет, а в остальном и на дх9 будет нормально работать при сравнимом качестве картинки

"Игра создаётся для PC, PlayStation 4 и Xbox One" поэтому может и на DX12 сделают. DX12 не DX11: здесь не сделаешь игру на DX9 включив одну фишку из DX11

_________________
Mantle - сила!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 51 • Страница 1 из 31  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan