Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.08.2015 Откуда: Молдова
"если хорошо поработать над ПО, то таким видеокартам центральный процессор и компьютер будут не нужны" - к чему и стремится АМД. это был бы удар сразу и по Интелу, и по Нвидии.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2011 Фото: 7
allbuks писал(а):
"если хорошо поработать над ПО, то таким видеокартам центральный процессор и компьютер будут не нужны" - к чему и стремится АМД. это был бы удар сразу и по Интелу, и по Нвидии.
Не совсем понял, где это АМД "хорошо работает над ПО", чтобы ударить? Что это за ПО такое?
Не совсем понял, где это АМД "хорошо работает над ПО", чтобы ударить? Что это за ПО такое?
Сомнительное решение. Получается на видюху ляжет работа и ЦП и видео, что снизит производительность. А профита от этого будет чуть больше, чем никакого. С тем же успехом легче воткнуть PCI-E SSD и будет тоже самое.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2011 Фото: 7
Sanьka писал(а):
А где она работает не хорошо? (Дадада не надо вспоминать времена 10 летней давности, возьмем отрезок с начала года по сей день. )
ок. Я просто и не знал что АМД оказывается разрабатывает собственные ОСи для запуска под архитектурой видеокарт. Думаю даже, никто не знал, включая саму АМД.
Добавлено спустя 1 минуту 54 секунды:
smaximaa писал(а):
пока нигде, но есть к чему стремиться
Ну то есть, говоря нормальным языком, АМД стремиться, ни черта не делая. Так что ли?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2012 Фото: 2
Mekanika А по твоему память видях не выходит из строя? Или чип не отвалится? Ну и что тогда? Ответ и так ясен. ИМХО скорее случится выше указанное чем сдохнет Самс 9хх серии.
Думаю это все опять же найдет применение в консолях. Там приветствуется интеграция всего во все.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2011 Фото: 7
Sanьka писал(а):
Думаю это все опять же найдет применение в консолях. Там приветствуется интеграция всего во все.
найдёт конечно, только не сразу. Ибо ещё больше интеграции в консолях приветствуется снижение себестоимости производства. А интеграция на начальных этапах развития технологии не будет дешёвой.
Sanьka писал(а):
А по твоему память видях не выходит из строя? Или чип не отвалится? Ну и что тогда? Ответ и так ясен. ИМХО скорее случится выше указанное чем сдохнет Самс 9хх серии.
SSD под нагрузкой постоянной записи гигатонн видео в 4-8К действительно проживёт гораздо меньше, чем при классических сценариях использования в десктопе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2012 Фото: 2
Zookko писал(а):
оворя нормальным языком,
У тебя это не получается, так как на подобие Нимраеля ты льешь желчь про АМД во всех темах.
lеad писал(а):
видюха + терабайт диска всего за 10к зелени... маржа неплохая у них
Тут не только маржа. Это проф уровень, к тому же экспериментальный отчасти. На поток не поставлен. За эксклюзив надо платить.
Добавлено спустя 2 минуты 34 секунды:
Zookko писал(а):
SSD под нагрузкой постоянной записи гигатонн видео в 4-8К действительно проживёт гораздо меньше, чем при классических сценариях использования в десктопе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2011 Фото: 7
Sanьka писал(а):
Запас прочности 3д в-нанд МЛЦ огромен (реальный).
Это так. Но не бесконечен же. Если редактор в день будет перегонять через диск 1-2 терабайта видео в 4К - долго ли протянет?
Sanьka писал(а):
Тут не только маржа. Это проф уровень, к тому же экспериментальный отчасти. На поток не поставлен. За эксклюзив надо платить.
Тут проблема в том что, серьёзным конторам экспериментальный эксклюзив не нужен и вреден. ПО должно работать чётко и без косяков и детских болезней. Любой простой в работе стоит серьёзных денег.
"если хорошо поработать над ПО, то таким видеокартам центральный процессор и компьютер будут не нужны" - к чему и стремится АМД. это был бы удар сразу и по Интелу, и по Нвидии.
И вот эта новость как раз к месту:
Цитата:
Компания AMD анонсировала скорое открытие исходных текстов профессиональной системы фотореалистичного рендеринга Radeon ProRender (ранее известен как AMD FireRender). Код планируется открыть в начале сентября и развивать под эгидой проекта GPUOpen.
ProRender представляет собой движок рендеринга, использующий методы симуляции физических процессов с применением вычислений на стороне GPU для достижения высокой производительности. ProRender может интегрироваться с различными профессиональными пакетами моделирования, например, плагины уже доступны для Autodesk 3ds Max и SOLIDWORKS, скоро ожидается поддержка Autodesk Maya. Пакет может работать на системах Windows, macOS и Linux c GPU, CPU и APU не только от AMD, но и от других производителей. Совместимость с различными GPU обеспечивается благодаря применению стандарта OpenCL.
В отличие от других систем, для обеспечения высокой производительности ProRender пытается одновременно задействовать все доступные в системе вычислительные ресурсы, включая CPU, APU и имеющиеся GPU. Основу ProRender составляет движок трассировки лучей, обширный набор реалистичных шаблонов материалов, построенных на основе физических параметров, и система управления движением камеры. Движок трассировки выполнен в виде библиотеки на языке C++, которую можно связывать со сторонними приложениями.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 38
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения