Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2011 Фото: 0
Видимо теперь модой стало выпускать промежуточные версии, а не полностью новые. С экономической точки зрения это самое то для повышения доходов. Ведь не секрет что новые ревизии комплектующих могут порой, отличатся солидно так почему бы не заработать на этом дополнительно. Как с продаж нового варианта, так и с продаж по второму разу одних и тех же игр. А игры для приставок стоят, мягко выражаясь дорого..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2011 Фото: 0
stormpand писал(а):
о чем речь,для старых игр выйдут патчи(если разрабы захотят) а ремастеры с того поколоения все делают
Ну да. Хотя меня больше напрягает подобное на ПК которое тоже в моду входит, когда клепают ремастеринги и продают их по текущей цене новых игр перед выходом очередной подделки в серии. Сейчас вон за Resident Evil 4 взялись.
Добавлено спустя 2 минуты 11 секунд:
Spiteful Mouse писал(а):
по теме, ниче так выглядит, только подставка для вертикальной установки сомнительна.
Видимо, дабы повысить степень охлаждение и чтобы не было перегревов. Возможно, тут просто железки в более жёстком температурном режиме работают.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.12.2008 Фото: 4
"Также в угоду компактности, разработчикам пришлось отказаться от использования в этой консоли оптического привода" Привод остался, а это как понимаю не правильный перевод "с задней стороны исчез оптический аудиовход". Вот только он явно не в угоду компактности исчез...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Egik72-2 писал(а):
Ну да. Хотя меня больше напрягает подобное на ПК которое тоже в моду входит, когда клепают ремастеринги и продают их по текущей цене новых игр перед выходом очередной подделки в серии. Сейчас вон за Resident Evil 4 взялись.
Не хочешь - не покупай. Или тяжело жить, когда кто-то другой игры покупает? А ремастеры никогда за полную цену не продают. РЕ4 выходил за 400р в стиме, как я помню, РЕ4 сейчас в PS Store стоит 1300, только вышел. Трилогию Анчартед я покупал за 1300 вроде или 1700, что-то такое, Heavy Rain + Beyond Two Souls тоже также стоила. Напомню - новые игры стоят по 4000 первые 2-3 месяца.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.07.2016 Фото: 0
"Power consumption up to 310 watt" Понятно, что 310 ватт это с запасом. Но по сути это потребление игровой системы с каким-нибудь i7 + предтоп типа GTX 1070. В консоли-то... Норм, че.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.02.2004 Откуда: Казань
BSS91 писал(а):
увеличили производительность в 2 раза, а э/потребление уменьшили на 28%
TDP уменьшили в слим-версии, как я понял. В Pro оно явно выше, иначе к чему такой здоровый корпус.
_________________
И что за моду взяли видюхи в терафлопсах мерить. Да и подсчет клёвый - перемножим частоту на кол-во шейдерных блоков и тактов и вуаля, 4.2 гфлопс. А как-же блоки текстурирования и растеризации, шина памяти? Да, в мат.расчетах может прирост и будет соответствующий, но в 3D рендеринге все по-другому. По такой логике 480 с ~5.8gflops + в 1.5 раза больше rop/tmu и шиной 256 против 192 у gtx 1060 должен просто рвать последнего, с его ~4.3 гфлопс. На практике мы видим совсем обратную картину.
Да и память осталась прежней, 5.5-6.5 Gb очень мало для качественной 1080p картинки, не говоря уже о 4к. Мыльные текстурки, маленькие уровни и низкополигональные модельки никуда не денутся.
Так что, ни о каких два раза и речи быть не может. Максимум полтора, что уже не плохо, но учитывая, что за последние 3 года производительность настольных систем выросла в те же 1.5 раза в среднем, для игровой индустрии качественного скачка не предвидится.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.01.2005 Откуда: Москва
dimonster писал(а):
По такой логике 480 с ~5.8gflops + в 1.5 раза больше rop/tmu и шиной 256 против 192 у gtx 1060 должен просто рвать последнего, с его ~4.3 гфлопс.
А он и рвёт там, где нет зелёных оптимизаций под их архитектуру. К примеру Doom на Vulkan, где архитектура AMD на полную раскрывает потенциал (может почти на полную).
_________________ Only AMD :-) "Ryzen 7 1700@3.8, Asus Prime B350 Plus, 16 Gb, Sapphire Radeon RX480 8Gb"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.02.2004 Откуда: Казань
Yalg писал(а):
У 1060 48 ропов, у 480 - 32.
Согласен, просмотрел, но по остальным параметрам 480 в 1.5 раза впереди, итоговый результат должен быть x2, а нет.
Repne писал(а):
А он и рвёт там, где нет зелёных оптимизаций под их архитектуру.
Даже в полностью оптимизированном под amd Hitman'е разница 10%, при равной оптимизации не будет и этого. Ни о каком дву- или даже полуторном превосходстве и речи нет, и да, прекращайте фанатовбросы, речь не о превосходтстве 480 над 1060, а о бесполезности определения производительности граф.части по гигафлопам.
Yalg писал(а):
1280*0,8*2 = 2048
Скорее просто очепятка, не догадался проверить Судя по вики у ps 4 - 1152 шейдерных блока, что дает 1.843 gflops и совпадает с заявленным, как и цифры у других.
"Power consumption up to 310 watt" Понятно, что 310 ватт это с запасом. Но по сути это потребление игровой системы с каким-нибудь i7 + предтоп типа GTX 1070. В консоли-то... Норм, че.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения