Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2003 Откуда: Донбасс Фото: 2
Вот читаю по форумам, что дескать нет разницы в новой и старой версиях. Я лично разницу сразу увидел. Лучше освещение, цвета сочнее, добавили мелких объектов всяких камушков, травку, деревья. Мелочи, а приятно
_________________ Все проблемы от невоспитанности и необразованности.
Обычно разница не так сильно бросается в глаза.... но в данном случае "улучшенная" версия на плойку явно намного мыльнее. Прям как будто изображение доходит на монитор через мутное стекло какой отстой. А ещё и 30 фпс.
Я тут в третьи души на четвертой мыловарне поиграл. Вы знаете.... когда я увидел просадки до 20 фпс там где моя старушка 660 выдает 45-55 я осознал что деда мороза нет. Нет ни оптимизаций. Ни удобства. Ни графония. Консолехолопы как были консолехолопами так ими и остаюца. Да я не могу на 660 играть в 4к как должно при моём мониторе. Но 1080 - идет без проблемно. А ПС4 - это боль. Если я раньше еще думал о том чтобы купить ПС4 по дешевке ради бладборна то сейчас... я в жесточайшэм разочаровании.
И потому не удивительно что скайрим переиздание выглядит так как выглядел оригинал в 11 году.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2011 Фото: 7
А главная пичаль-бида, что совсем скоро Постигшая Великий Дзен Лиза дарует нам силу Веги, а через год Божественный Хуанг ниспошлёт нам с небес всесокрушающую Вольту.... И вот с весёлым хрустом разлетится на мириады кусочков свинья-копилка, и вожделенное чудо техники за 60 тыщ рублей ласково зажужжит пропеллерами... И проворно застрекочут нанотранзисторами весёлые Зены и Кабулаки... И ВОТ НА ВСЕЙ ЭТОЙ АПОКАЛИПТИЧЕСКОЙ МОЩИ МЫ ЕЩЁ ДОЛГО БУДЕТ ЗАПУСКАТЬ КОНСОЛЬНУЮ МЫЛЬЦУХУ
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2016 Откуда: Регион 05
palegamer писал(а):
Обычно разница не так сильно бросается в глаза.... но в данном случае "улучшенная" версия на плойку явно намного мыльнее. Прям как будто изображение доходит на монитор через мутное стекло какой отстой.
Странно. Все, кто на ПК юзает приблуду от Борьки-русофоба (ENB), именно так и видят Скайрим: через мутную зеленоватую плёнку. А тут сразу отстой), а там не отстой Двойные стандарты, они такие, да..
jugador писал(а):
Лучше освещение, цвета сочнее, добавили мелких объектов всяких камушков, травку, деревья. Мелочи, а приятно
Это не мелочи, это САМОЕ ВАЖНОЕ в 3d графике. Именно эти "мелочи" делают виртуальный мир более "естесственным", добавте в сцену сколь угодно высокополигональные 3d модели с супер-убер текстурами и не добавте "мелочей" и сцена будет выглядеть крайне убого, а уж освещенеием можно убить вообще ВСЁ.
_________________ Люди, ненавидящие кошек, в следующей жизни будут мышами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Rm76 писал(а):
а уж освещенеием можно убить вообще ВСЁ
уже убили, Мафео 3 к примеру. Но в принципе можно не добавить высокополигональных моделей и текстур, и сцена будет выглядеть крайне убого, потому что Марио и Зельда. Впрочем Мафео 3 тоже, низкополигональное мыло. Также бегал в метель в горах районе Винтерхолда, там никаких мелочей ремастера на скринах не будет, ни лучиков ни теней, ни АО, ни даже пары мельниц в LOD1. Там важен только собственно грофониум - качество текстур и угловатость козлов, со скалами в 748 полигонов . Но текстуры и модельки там а-ля 2011й год, и просят много модов http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1383
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2008 Откуда: Комсомольск-н/А Фото: 42
Новый ремастер на пека мне лично пришелся по душе в визуальном плане.. Выглядит вполне достойно. Освещение переработали, дымка появилась, много мелких объектов появилось, растительности добавили, водичка стала красивее.. Теперь это чудо расчудесное надо как то пройти. Оригинал так и не прошел за эти годы, хотя было попыток 5 наверное.. Сейчас надо сперва как то ведьмак 3 кровь и вино пройти.. Ох уж эти большие игры.. Когда же в них играть то?
_________________ ◉ i9 9940x@4.8GHz • NZXT Kraken X73 • Asus PRIME X299 A-II • 64Gb @ 3733MHz • RTX 4090 GameRockOC • Creative SB AE-9 • LIAN LI Dynamic XL • 49"◉
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2016 Откуда: Регион 05
Renegade1979 писал(а):
Но в принципе можно не добавить высокополигональных моделей и текстур, и сцена будет выглядеть крайне убого, потому что Марио и Зельда. Впрочем Мафео 3 тоже, низкополигональное мыло. Также бегал в метель в горах районе Винтерхолда, там никаких мелочей ремастера на скринах не будет, ни лучиков ни теней, ни АО, ни даже пары мельниц в LOD1. Там важен только собственно грофониум - качество текстур и угловатость козлов, со скалами в 748 полигонов . Но текстуры и модельки там а-ля 2011й год, и просят много модов
Так Беседка и так прекрасно знают, что моддеры всё равно все текстурки заменят и полигонов прикрутят везде где только нужно и не очень) Так что считаю разрабы всё правильно сделали, применительно конкретно к Скайрим-у. Добавили камушков, где-то лучиков, ещё по мелочи. И самое важное - х64, теперь ничто не сдерживает рукоблудов полёт фантазии Так что вперде(привет Метро), скурим все папирусы. Вот только не знаю будет ли теперь там Борькина приблуда работать, а то он вечно плакался что "х64, слишком сложно, etc" Лично мне как-то пофиг, я это енб в скай не ставлю, без этой приблуды мне картинка больше нравится).
_________________ Люди, ненавидящие кошек, в следующей жизни будут мышами.
Последний раз редактировалось Rm76 01.11.2016 5:02, всего редактировалось 3 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Rm76 писал(а):
Так что считаю разрабы всё правильно сделали, применительно конкретно к Скайрим-у
могли хотя бы сделать это 5 лет назад, раз уже слышали краем уха про соснольки нового поколения, до выхода которых осталось года два. А то вообще ноль Ambient Occlusion. Теперь оно конечно есть, но местами лагов как в Деусе, на две Лариски на Выс., то есть что-то наиндусили, видимо это такой порт с хвохопе, где аж 1080р с макс. прорисовкой. Последняя игра такого формата как "1080р на ящике", The Crew, у меня вообще шла ничуть не хуже чем на ящике. А Dying Light само собой шёл лучше. Ибо ящик имел 900р и худшие настройки. Видимо кто как портирует ЗЫ а енб 64битный кажется давно есть в Фолыче, и enboost пользуют на всех картах с 1 Гб чтобы убрать баг Беседки с неотрисовкой текстур. АМД в своё время зажлобили на какую 7850 памяти, и обвинили в этом ясное дело Хуанга с его 660 2 Гб. А владельцам карты уровня PS4 потом из-за такого бага ставить приблуды Воронцова
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Бумбараш Правильное название заметки: "Графика в PC-версии оригинального Skyrim оказалась в чем-то лучше, чем в переиздании для PS4". Текущее название является ложной информацией, и вообще недостойно журнализду писать как какой-то консолехейтер.
Оригинал ведь лучше только текстурами, да и то не везде? Так почему он в целом лучше? А "мыло" надо смотреть вживую, а не по супер-пожатому ютюб-ролику.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2011 Фото: 7
vorvort ты лично уже видел его, что такие утверждения делаешь? Скрины плз. Ну и заодно хотя бы 7 игр за последний год, где графоний риальне достоин того, чтобы ради него втыкать 1080.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения